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[TC] [X-FF] Fleet Fest Italian - Presentazione Flotte
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DannyD
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PostPosted: Wed, 3. Nov 10, 21:40    Post subject: Reply with quote Print

accidenti, è che scrivevo il txt con le armi, e dopo andavo sulprogramma, di sicuro è una svista mia, amen vado senza una torretta. Se si potesse lo correggerei. Storm se tu provi ad aprire quel xml da errore anche a te?


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stormwings85



MEDALMEDAL

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PostPosted: Wed, 3. Nov 10, 22:05    Post subject: Reply with quote Print

DannyD wrote:
accidenti, è che scrivevo il txt con le armi, e dopo andavo sulprogramma, di sicuro è una svista mia, amen vado senza una torretta. Se si potesse lo correggerei. Storm se tu provi ad aprire quel xml da errore anche a te?

Io non ho nessun problema... prova a scaricare la versione + recente.
Per la torretta il problema è che mette i LEI al posto dei cannoni tattici...
Per rimanere nel budget potresti armarlo così l'Elephant:
Anteriore: 2 GSS
Destra/Sinistra: 2 MDE (che non pesano sui generatori Wink)
Posteriore: 2 CAI
Munizioni: 50 caricatori per MDE
In questa configurazione spendi ben 1 milione in meno! Per i 1056 caricatori hai speso 700 mila crediti Surprised conta che sono solo 2 Mass Driver e che, con tutte quelle munizioni, potrebbero sparare per 285 minuti consecutivi.
Ti conviene sistemare un po' le cose Wink

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DannyD
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PostPosted: Wed, 3. Nov 10, 22:27    Post subject: Reply with quote Print

stasera non ce la faccio, e fino a sabato sera sono preso. Lasciamolo cosi storm amen tanto è un gioco, la prossima volta starò più attento e lo farò di domenica tarda mattinata


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stormwings85



MEDALMEDAL

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PostPosted: Wed, 3. Nov 10, 22:35    Post subject: Reply with quote Print

DannyD wrote:
stasera non ce la faccio, e fino a sabato sera sono preso. Lasciamolo cosi storm amen tanto è un gioco, la prossima volta starò più attento e lo farò di domenica tarda mattinata

Ok Wink

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Marvho
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MEDAL

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PostPosted: Fri, 5. Nov 10, 23:16    Post subject: Reply with quote Print

SUPPONGO SIA QUA ops il caps che devo postare la flotta..
Cool

ho copiato di sana pianta la pattuglia nord ovest del settore conosciuto che è la base della mia partita.
le armi sono le stesse del save, non ho tempo di posizionarle, ma se lo farete voi bastera' che mettiate nel retro, le armi veloci a corto raggio
Embarassed

copio ed incollo l'xml


xml

- <fleet>
- <ships>
- <ship name="Boreas" amount="2" class="M2">
<equipment name="Cannone ad Amplificazione di Impulsi" amount="6" />
<equipment name="Scudo da 2 GJ" amount="5" />
<equipment name="Lancia Bombe Incendiarie" amount="5" />
<equipment name="Cannone Tattico a Ripetizione" amount="8" />
<equipment name="Cannone Gauss" amount="8" />
<equipment name="Cannone a Impulsi Fotonici" amount="13" />
</ship>
- <ship name="Deimos" amount="2" class="M7">
<equipment name="Cannone al Plasma ad Alta Energia" amount="5" />
<equipment name="Generatore di Onde di Fase" amount="13" />
<equipment name="Scudo da 1 GJ" amount="6" />
</ship>
- <ship name="Mamba Raider" amount="2" class="M3">
<equipment name="Cannone ad Accelerazione di Particelle" amount="2" />
<equipment name="Mass Driver" amount="4" />
<equipment name="Scudo da 25 MJ" amount="1" />
</ship>
</ships>
<totalprice value="349970022" />
<totalpoints value="436" />
</fleet>

------------------------------------------------------------------------

il txt


2 * Boreas
6 * Cannone ad Amplificazione di Impulsi
5 * Scudo da 2 GJ
5 * Lancia Bombe Incendiarie
8 * Cannone Tattico a Ripetizione
8 * Cannone Gauss
13 * Cannone a Impulsi Fotonici

2 * Deimos
5 * Cannone al Plasma ad Alta Energia
13 * Generatore di Onde di Fase
6 * Scudo da 1 GJ

2 * Mamba Raider
2 * Cannone ad Accelerazione di Particelle
4 * Mass Driver
1 * Scudo da 25 MJ

Total: 349970022


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stormwings85



MEDALMEDAL

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PostPosted: Fri, 5. Nov 10, 23:33    Post subject: Reply with quote Print

Marvho wrote:
SUPPONGO SIA QUA ops il caps che devo postare la flotta..
Cool

ho copiato di sana pianta la pattuglia nord ovest del settore conosciuto che è la base della mia partita.
le armi sono le stesse del save, non ho tempo di posizionarle, ma se lo farete voi bastera' che mettiate nel retro, le armi veloci a corto raggio
Embarassed

copio ed incollo l'xml


xml

- <fleet>
- <ships>
- <ship name="Boreas" amount="2" class="M2">
<equipment name="Cannone ad Amplificazione di Impulsi" amount="6" />
<equipment name="Scudo da 2 GJ" amount="5" />
<equipment name="Lancia Bombe Incendiarie" amount="5" />
<equipment name="Cannone Tattico a Ripetizione" amount="8" />
<equipment name="Cannone Gauss" amount="8" />
<equipment name="Cannone a Impulsi Fotonici" amount="13" />
</ship>
- <ship name="Deimos" amount="2" class="M7">
<equipment name="Cannone al Plasma ad Alta Energia" amount="5" />
<equipment name="Generatore di Onde di Fase" amount="13" />
<equipment name="Scudo da 1 GJ" amount="6" />
</ship>
- <ship name="Mamba Raider" amount="2" class="M3">
<equipment name="Cannone ad Accelerazione di Particelle" amount="2" />
<equipment name="Mass Driver" amount="4" />
<equipment name="Scudo da 25 MJ" amount="1" />
</ship>
</ships>
<totalprice value="349970022" />
<totalpoints value="436" />
</fleet>

------------------------------------------------------------------------

il txt


2 * Boreas
6 * Cannone ad Amplificazione di Impulsi
5 * Scudo da 2 GJ
5 * Lancia Bombe Incendiarie
8 * Cannone Tattico a Ripetizione
8 * Cannone Gauss
13 * Cannone a Impulsi Fotonici

2 * Deimos
5 * Cannone al Plasma ad Alta Energia
13 * Generatore di Onde di Fase
6 * Scudo da 1 GJ

2 * Mamba Raider
2 * Cannone ad Accelerazione di Particelle
4 * Mass Driver
1 * Scudo da 25 MJ

Total: 349970022

mancano 10 caccia di cui almeno 1 altro M3...
Inoltre mancano le munizioni per i Mass Driver Wink

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DannyD
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PostPosted: Sat, 6. Nov 10, 09:38    Post subject: Reply with quote Print

ahhh finalmente non sono più il solo Laughing


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Marvho
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PostPosted: Sat, 6. Nov 10, 13:02    Post subject: Reply with quote Print

consideratemi una wildcard..
quella è la flotta prendere o lasciare.
levate i mamba raider che tanto non ci fanno nulla.
davvero, non ho il tempo di rifare tutto daccapo, mi ci sono volute 2 ore per segnarmi gli armamenti della flotta
:'(


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-jtk-



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PostPosted: Sat, 6. Nov 10, 13:22    Post subject: Reply with quote Print

mi piace la flotta di marvho , é studiata bene !
mi sa che ne vedremo delle belle Twisted Evil

Laughing


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PostPosted: Sat, 6. Nov 10, 13:32    Post subject: Reply with quote Print

Se non gli dispiace, ho leggermente modificato la flotta di Marvho per renderla regolamentare:
Code:
2 * Boreas
   15 * Munizioni per il Cannone Gauss
   5 * Scudo da 2 GJ
   8 * Cannone Tattico a Ripetizione
   6 * Cannone ad Amplificazione di Impulsi
   8 * Cannone Gauss
   5 * Lancia Bombe Incendiarie
   13 * Cannone a Impulsi Fotonici

2 * Deimos
   6 * Scudo da 1 GJ
   5 * Cannone al Plasma ad Alta Energia
   13 * Generatore di Onde di Fase

3 * Mamba
   1 * Scudo da 25 MJ
   2 * Cannone ad Accelerazione di Particelle

9 * Jaguar
   2 * Scudo da 1 MJ
   2 * Laser ad Emissione di Impulsi

Total: 349983986

XML:
Code:
- <fleet>
- <ships>
- <do_all exact="2">
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_OTAS_M2" warp="1">
- <!-- 2 * Boreas
  -->
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
  <sector sector="{player.sector}" />
- <equipment>
  <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_GAMMA" exact="15" />
  <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="5" />
  <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="8" />
  <ware typename="SS_LASER_PBE" exact="6" />
  <ware typename="SS_LASER_GAUSS" exact="8" />
  <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="5" />
  <ware typename="SS_LASER_PPC" exact="13" />
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" />
  <command command="killenemies" />
  </create_ship>
  </do_all>
- <do_all exact="2">
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_P_M7" warp="1">
- <!-- 2 * Deimos
  -->
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
  <sector sector="{player.sector}" />
- <equipment>
  <ware typename="SS_SHIELD_E" exact="6" />
  <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="5" />
  <ware typename="SS_LASER_PSG" exact="13" />
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" />
  <command command="killenemies" />
  </create_ship>
  </do_all>
- <do_all exact="3">
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M3" warp="1">
- <!-- 3 * Mamba
  -->
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
  <sector sector="{player.sector}" />
- <equipment>
  <ware typename="SS_SHIELD_C" exact="1" />
  <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="2" />
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" />
  <command command="killenemies" />
  </create_ship>
  </do_all>
- <do_all exact="9">
- <create_ship group="raceGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M5" warp="1">
- <!-- 9 * Jaguar
  -->
  <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km" />
  <sector sector="{player.sector}" />
- <equipment>
  <ware typename="SS_SHIELD_A" exact="2" />
  <ware typename="SS_LASER_IRE" exact="2" />
  </equipment>
  <rotation alpha="270deg" />
  <command command="killenemies" />
  </create_ship>
  </do_all>
  </ships>
  </fleet>

Per gli armamenti direi di fare:
Boreas: 5 CIF+3 LBI (davanti)), 4 CIF+4 GC (sinistra/destra), 8 CTR (dietro), 1 LBI+3 CAI (sopra/sotto)
Deimos: 8 GOF (frontale), 1 GOF+1 CPAE (torrette)
I cambiamenti che ho fatto: ho aggiunto munizioni per i Cannoni Gauss, sostituito i Mamba Raider con Mamba normali e tolto i mass driver (non c'erano abbastanza crediti) e infine aggiunto dei Jaguar per rendere la flotta regolamentare...
-jtk- wrote:
mi piace la flotta di marvho , é studiata bene !
mi sa che ne vedremo delle belle Twisted Evil
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In effetti è molto potente, secondo me può anche vincere il torneo Wink

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Marvho
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PostPosted: Sat, 6. Nov 10, 14:45    Post subject: Reply with quote Print

grazie.. Smile

azz.. non sapevo che si potessero anche indicare dove vanno le armi..
cmq se vuoi impostare come nella mia realta'.. i boreas hanno solo CIF
davabti, lato sinistro 8 gauss, lato destro 5 CIF + 3 LBI, CTR sopra e sotto
dietro CAI

il deimos GOF dappertutto con i cannoni 2 per a torretta.

cmq vanno benone anche come li hai messi tu Wink

Embarassed

cmq secondo me i deimos si massacreranno a vicenda.. spero che non stiano vicino ai boreas
Laughing


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stormwings85



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Marvho wrote:
grazie.. Smile

azz.. non sapevo che si potessero anche indicare dove vanno le armi..
cmq se vuoi impostare come nella mia realta'.. i boreas hanno solo CIF
davabti, lato sinistro 8 gauss, lato destro 5 CIF + 3 LBI, CTR sopra e sotto
dietro CAI

il deimos GOF dappertutto con i cannoni 2 per a torretta.

cmq vanno benone anche come li hai messi tu Wink

Embarassed

cmq secondo me i deimos si massacreranno a vicenda.. spero che non stiano vicino ai boreas
Laughing

Il problema è che poi i CAI vanno con 2 LBI che sparano 4 km + distante e rendono lenti i CAI nel mirare i caccia Wink
Avevo pensato pure io di sistemarla ma per questo problema ho eliminato 5 CIF e così in stiva ora ci sono 8 LBI+8 CIF+8 GAUSS+8 CTR+8 CAI così ogni torretta era completa o al massimo rimaneva un misto di GAUSS/LBI che hanno gittate paragonabili Wink
Con questo taglio sono riuscito a mettere pure i Mass Driver sui Mamba (Quelli normali visto che i Raider costavano troppo...): 4 Mass+4 PAC e completare l'armamento ai 9 Jaguar V. (2 LEI+2 PAC)
Poichè sono battagli IS l'omogeneità di armamenti sulle torrette conta Wink Ho visto Phoenix che cadevano come moscerini per colpa delle loro torrette miste che sprecavano energia e colpi.
Decidi te (hai ancora 1 giorno di tempo Very Happy cmq mi dai l'OK la facciamo diventare ufficiale Wink

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Gamma000



MEDALMEDAL

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PostPosted: Sat, 6. Nov 10, 18:36    Post subject: Reply with quote Print

Marvho wrote:
grazie.. Smile

E' stato un piacere Smile

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Marvho
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@ stormwings85

OK va benone come hai fatto tu.
procedi.. la Marvho corp ringrazia Wink


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stormwings85



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Marvho wrote:
@ stormwings85

OK va benone come hai fatto tu.
procedi.. la Marvho corp ringrazia Wink


Ecco il TXT:
Code:

2 * Boreas
   2 * Cyclone
   20 * Gauss Cannon Ammo
   8 * Pulsed Beam Emitter
   8 * Flak Artillery Array
   8 * Incendiary Bomb Launcher
   8 * Gauss Cannon
   8 * Photon Pulse Cannon
   5 * 2 GJ shield

2 * Deimos
   13 * Phased Shockwave Generator
   5 * High Energy Plasma Thrower
   6 * 1 GJ shield

3 * Mamba
   10 * Wasp
   5 * Cyclone
   2 * 25 MJ shield
   4 * Mass Driver
   4 * Particle Accelerator Cannon
   20 * Mass Driver Ammo

9 * Jaguar Vanguard
   2 * 1 MJ shield
   2 * Impulse Ray Emitter
   2 * Particle Accelerator Cannon
   5 * Aurora

Total: 349999746


E quindi il codice con le armi già sistemate:
Code:

               <do_all exact="2">
                  <create_ship group="argonGroup" race="argon" typename="SS_SH_OTAS_M2" warp="1">
                    <position x="1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
                    <sector sector="{player.sector}"/>
                    <equipment>
                      <ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>

                      <ware typename="SS_SHIELD_F" exact="5"/>

                      <ware typename="SS_LASER_PPC" exact="8"/>


                      <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="2" />
                      <ware typename="SS_LASER_GAUSS" exact="4"/>
                      <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="2" />

                      <ware typename="SS_LASER_PBE" exact="8" />

                      <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="2" />
                      <ware typename="SS_LASER_GAUSS" exact="4"/>
                      <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="2" />

                      <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="4"/>

                      <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="4"/>

                      <ware typename="SS_MISSILE_PROXTRAK" exact="2" />
                      <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_GAMMA" exact="20" />
                    </equipment>
                    <rotation alpha="90deg"/>
                    <command command="killenemies"/>
                  </create_ship>
                </do_all>


               <do_all exact="2">
                  <create_ship group="argonGroup" race="argon" typename="SS_SH_P_M7" warp="1">
                    <position x="1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
                    <sector sector="{player.sector}"/>
                    <equipment>
                      <ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>

                      <ware typename="SS_SHIELD_E" exact="6"/>

                      <ware typename="SS_LASER_PSG" exact="8" />

                      <ware typename="SS_LASER_PSG" exact="1" />
                      <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="1" />

                      <ware typename="SS_LASER_PSG" exact="1" />
                      <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="1" />

                      <ware typename="SS_LASER_PSG" exact="1" />
                      <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="1" />

                      <ware typename="SS_LASER_PSG" exact="1" />
                      <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="1" />

                      <ware typename="SS_LASER_PSG" exact="1" />
                      <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="1" />
                    </equipment>
                    <rotation alpha="90deg"/>
                    <command command="killenemies"/>
                  </create_ship>
                </do_all>


            <do_all exact="3">
             <do_all exact="1">
                 <create_ship leader="1" group="argonGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M3" warp="1">
                    <position x="1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
                    <sector sector="{player.sector}"/>
                    <equipment>
                      <ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>

                      <ware typename="SS_SHIELD_C" exact="2" />

                      <ware typename="SS_LASER_MASS" exact="4" />
                      <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="4" />

                      <ware typename="SS_MISSILE_B" exact="10" />
                      <ware typename="SS_MISSILE_PROXTRAK" exact="5" />
                      <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_ALPHA" exact="20" />
                    </equipment>
                    <rotation alpha="90deg"/>
                    <command command="killenemies"/>
                  </create_ship>
                </do_all>
                <do_all exact="3">
                  <create_ship group="argonGroup" race="argon" typename="SS_SH_S_M5_3" warp="1">
                    <position x="1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
                    <sector sector="{player.sector}"/>
                    <equipment>
                      <ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>

                      <ware typename="SS_SHIELD_A" exact="2" />

                      <ware typename="SS_LASER_IRE" exact="2" />
                      ware typename="SS_LASER_PAC" exact="2" />

                      <ware typename="SS_MISSILE_SYN" exact="5" />
                    </equipment>
                    <rotation alpha="90deg"/>
                    <command command="attacknearest"/>
                  </create_ship>
                </do_all>
               </do_all>


Se vuoi i Gauss e gli LBI su torrette diverse (o altre cose) fammelo sapere Wink

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