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X3: Terran Conflict 2.7 ha llegado!
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Toastie
EGOSOFT
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MEDALMEDALMEDAL

Joined: 08 Apr 2004
Posts: 1056 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 2. Jun 10, 10:48    Post subject: X3: Terran Conflict 2.7 ha llegado! Reply with quote Print

Si, habeis leido bien! Tan pronto como hemos lanzado la version 2.6 y ya hemos lanzado otra serie de mejoras y correcciones que estan listas para añadirlas al juego. Con el lanzamiento de 2.7, los jugadores veran un largo numero de mejoras y correciones, muchas de las cuales han sido aportadas generosamente por jugadores y modders (agradecimiento especial a draffutt por el gran numero de correciones que ha provisto, con Saetan y Killjaeden haciendo notables contribuciones también). Con 2.7, también actualizamos al reciente Bonus Pack, cuyo principal añadido es la adicion de la traducción al Polaco de los plug-ins.

Para mas detalles de las mejoras y correcciones en 2.7, por favor consulte las notas de cambios de la actualizacion (changelog).

Haz Click aqui para leer mas sobre 2.7 y otras noticias en el Boletin numero 40 del X-Universo.

Haz Click aqui para ir al area de descargas de la actualizacion 2.7. Los clientes de Steam deberan esperar a que dicho cliente se actualice automaticamente y por lo tanto, no apliquen esta descarga.

Haz Click aqui para ir al area de Contenido Extra para la última version de X3: Terran Conflict Bonus Pack.

Changelog:

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2.7 - Junio 2010
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Nuevas mejoras y correcciones:

- Reactivado el uso de mas de 2GB si esta soportado por el sistema operativo
- Las naves M6, M8 y TM ahora viajan a traves de las puertas como naves pequeñas
- Las naves M7 y M8 ahora aparecen en mas misiones
- Las misiones de Haqueo de Estacion estan disponible en mas lugares
- Añadida la oportunidad de que los Xenon aparezcan durante una mision de defender estacion
- las M7M y las M8 ahora salen con mas misiles a bordo en las misiones
- añadida mas variacion entre los grandes y pequeños super cargueros y las naves tanque
- Sistema de atraque de naves capitales del Nexus Terraformer mejorado
- volumen de explosion de los Flak reducido
- La Argon One ya no es invencible

Correcciones:

- Los comerciantes Universales ya no vuelan a sectores enemigos
- La planta purificadora de agua L ya no es idéntica a la variacion M
- La Mina de iones producia minas perseguidoras y vice-versa
- Corregido un comerciante pirata que tenia la cara y voz mezcladas, asi como que pilotaba una clase denave incorrecta
- corregido el fallo de que la Aran capturada no se mostraba en el mapa de sector
- #deca ya no permanece invencible despues de ser abordada
- Corregido que #cafe era abordable
- El jugador ya no podra disparar lanzaderas de abordaje a las naves invencibles
- Corregido que las Estaciones Militares Terran usaban iconos de estacion comercial
- Corregidas las orientaciones incorrectas de complejos en algunas escenas de estacion
- Corregida la incorrecta posicion de la cabina en algunas naves
- Corregida la textura que faltaba en la Python y la Raptor
- Fixed missing pirate skins on Pirate Nova variations
- Corregido los efectos de la explosion del Guardian
- Corregido el punto central en bastantes escenas de naves
- Reducido el tiempo de recarga de las armas de la nave Tokyo
- las naves ATF han sido reequilibradas
- Añadido el prefijo "tu" que estaba ausente en muchas naves de jugador
- Añadida funcionalidad de reequipamiento de escudos a las estaciones Aldrin
- Añadidos requerimientos de reputacion para comprar algunos Misiles Terran
- Añadidos los requerimientos de reuputacion para comprar el drone Keris
- Añadidas algunas entradas del fichero JobWings para los trabajos Terran y Aldrin
- Quitados los protectores Split de moscas espaciales
- Quitado el puntero laser en algunas armas dummies
- Algunas otras mejoras y correccion de bugs

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arrakis69ct





Joined: 05 May 2005
Posts: 165 on topic

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PostPosted: Wed, 2. Jun 10, 17:51    Post subject: Reply with quote Print

- Los comerciantes Universales ya no vuelan a sectores enemigos

Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing

Pues ya era hora Rolling Eyes


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melanion





Joined: 23 Dec 2009
Posts: 32 on topic

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PostPosted: Wed, 2. Jun 10, 19:26    Post subject: Reply with quote Print

Quote:
las naves ATF han sido reequilibradas


¿Se sabe en que sentido?

Quote:
Pues ya era hora Rolling Eyes


Ya te digo xD

Un saludete!

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naza





Joined: 16 Oct 2006
Posts: 369 on topic
Location: Uruguay
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PostPosted: Mon, 7. Jun 10, 23:19    Post subject: Reply with quote Print

nuuu la TM PIRATAS apenas me acerque a ella largo varias naves y de ellas la mayoría eran M3 Oops

Atte


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gooses
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Joined: 27 Jun 2007
Posts: 1341 on topic
Location: Sol Agujero Negro
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PostPosted: Tue, 3. Aug 10, 11:28    Post subject: Reply with quote Print

Hilo añadido a: X3 Terran Conflict: Lista de hilos (Guias, Utilidades y demás)


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