HQ Mod umschreiben

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators

Post Reply
[SU] penntuete
Posts: 213
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3

HQ Mod umschreiben

Post by [SU] penntuete » Sun, 22. Feb 04, 12:17

Hallo,

wie muss ich denn jetzt das bestehende HQ Mod modifizieren, das die Schilde wech sind, keine Handelsfunktionen, einfach nur massig Lagerraum und ein paar Buchten für meine Schiffe + Andockmöglichkeit für M6/TL!?!?!?
Ach so .. als HQ möchte ich die Khaak Handelsstation oder das Terracorp HQ.

Please HELPPPP! Ich habs schon selbst versucht und wurde bisher nur mit Abstürzen belohnt!

Danke an alle die mir helfen würden ;)


Gruß,
Uwe

User avatar
Moonraven
Posts: 968
Joined: Wed, 27. Aug 03, 11:13
x3

Post by Moonraven » Sun, 22. Feb 04, 14:18

Gibts inzwischen seperat bei xscripting.com.
Gruß Moonraven
Wer lesen kann, ist ganz klar im Vorteil.
[ external image ]

Post Reply

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”