Version: 2009-12-17
Scripter: Cycrow
Entwicklungsthema (Englisch)
Bonuspaket Übersichtsthema

Einleitung
Nachdem der Kriegsrat der Split einstimmig beschlossen hatte, dass die Kampfschiffe der Flotte neue Impulse und Vorteile im Kampf brauchen, wurde Cycrow Technologies Inc. beauftragt, eine Lösung zu finden, mit der die Schiffe höhere Geschwindigkeiten erreichen können.
Die daraus resultierte Entwicklung kennt man heute gemeinhin unter dem Begriff ``Nachbrenner''. Der Nachbrenner ermöglicht es, das Schiff für begrenzte Zeit auf Geschwindigkeiten zu beschleunigen, die weit über dem Normalwert liegen. Trotz des Erfolgs dieser Erweiterung ergaben sich auch Probleme bei der Nutzung des Nachbrenners. Aufgrund der hohen Belastungen, denen der Schiffsantrieb ausgesetzt wird, ist die Nutzungsdauer sehr begrenzt und nach Verwendung des Nachbrenners muss dieser eine gewisse Zeit abkühlen.
Zu kaufen gibt es den Nachbrenner an jedem gut sortierten Ausrüstungsdock der Split. MK1 (1,845,524 Cr) ist für Kleinschiffe und MK2 (7,926,236 Cr) ist für Großschiffe.

Nutzung
Der Nachbrenner kann in jedem Schiff installiert werden und wird mit einer Schnelltaste (Hotkey) aktiviert oder deaktiviert. Die Schnelltaste kannst du unter Optionen -> Kontrollen im Spiel festlegen.
Energiebedarf
Für die Nutzung ist eine Menge zusätzlicher Energie nötig, die auf drei verschiedene Arten erzeugt werden kann. (1) Zum einen kann man Raumfliegen verwenden, wobei eine Raumfliege für den gesamten Beschleunigungsprozess ausreicht; (2) zum anderen kann man Energiezellen verwenden, wobei aber ein ständiger Nachschub an Energiezellen notwendig ist; oder (3) aber die Schildenergie anzapfen, was die Schildleistung verringert.