Voglio esporvi le mie ultime soluzioni in ambito commerciale e costruzione complessi introducendo idea del complesso semi-sufficente e i vantaggi da ciò.
Come sapete tutti o chi si è cimentato a costruire complessi su complessi, la migliore soluzione è il complesso auto-sufficente (tutto compreso niente spese) il problema è il costo elevato il numero di fabbriche da collegare il frame-rate che vi muore prima di poter fare qualsiasi cosa nel settore.
Prendiamo economia di TC:
Tutte le fabbriche hanno bisogno di energia, tutte le centrali solari(le Vostre) hanno bisogno di cristalli il vostro vero bisogno non è energia ma i cristalli.
Come ovviare a ciò basta centralizzare in un unico complesso tutte le risorse necessarie e eliminare in tutti gli altri complessi (semi-sufficenti) le risorse al di fuori dei cristalli.
Sto parlando di un complesso che da ora in poi chiamo ALFA che vi darà tutto chiò che realmente vi serve per costruire i vostri complessi a tema per il profitto,armi e altro avendo i seguenti vantaggi:
1 Meno fabbriche necessare per produrre le stesse quantità di prodotti.
2 Eleminazione dei TS per il recupero di energia quindi frequenti transiti degli stessi e i pericoli di imbattersi nei pirati.
3 Quasi totale assenza di risorse del IA del gioco necessarie per i vostri complessi, riduzione delle spese con un vantaggio nel creare reddito molto più velocemente.
4 riduzione dei TS necessari a mentenere un complesso.
5 riduzione dei costi complessivi dei complessi.
6 piazzare il complesso dove si vuole anche in assenza di asteroidi (eccezione fatta per tecnologia e armi).
7 meno dipendenza dalla produzione della concorrenza.
Spiegazione dovuta:
Auto-Complesso: si basa su un quatitativo di fabbriche minime necessarie:
silicio + alimenti + cristalli + energia per avere ciò bisogna costruire da un minimo di 5 fabbriche o più, in base alla dimensione della centrale solare che installate.
Semi-Complesso avrà bisogno solo di cristalli:
centrale solare + eventuale miniera di minerali o silicio per produrre tecnologia o armi.
Una riduzione di 1/5 delle fabbriche.
Partiamo dal fulcro di questo nuovo modo di tirare su un impero commerciare:
Complesso Alfa:
Il fulcro del vostro impero un complesso che produce cristalli escusivamente per i vostri complessi, tutto ciò che vi serve alla fine.
Il complesso in realtà è un complesso auto-sufficente ma con un eccezione è diviso in due e ha bisogno di un numero di TS, questo per via del fatto che i cristalli non figurano mai come prodotto finale
in un complesso auto-sufficente unico problema, quindi bisogna per via di cose spezzarlo.
Una parte produce i cristalli e richiede celle, l'altra produce celle e richiede cristalli.
Qualche esempio:
Complesso ALFA:
http://tinyurl.com/ydlok57 (da 5 cristallerie L)
Vi produce per ciclo 200 cristalli
3 TS necessari 2 acquisto celle 1 acquisto cristalli (assegnato alla centrale solare) che deve rimanere staccata dalle restanti fabbriche.
Considerate che complessi ALFA più grandi vi permettono maggior numero di complessi secondari o come li chiamo io semi-sufficenti.
Come si compone un complesso semi-sufficente:
1 Centrale Solare
2 Eventuale miniera per (armi-tecnologia)
da qui in poi potete piazzarci tutte le altre fabbriche che volete stando attenti a rimanere nel target di produzione del energia che vi da la centrale/i che costruite.
Basta 1 TS per recuperare i cristalli.
il consumo di cristalli nonostante la dimensione del complesso è nettamente inferiore alla richiesta di energia che possono avere le vostre fabbriche.
Come rendere tutto funzionante:
Il vostro complesso ALFA piazzato in qualche settore sconosciuto o hai confini dell'universo dovrà vendere i cristalli a 1500 o meno e con impostazioni su NO per il commercio con le altre razze questo vi da escusiva dei cristalli per le vostre fabbriche.
Tutti gli altri complessi imposteranno il prezzo di acquisto dei cristalli a 1500 o meno costingendoli a comprare cristalli solo dal vostro complesso ALFA qualsiasi comando commerciale date al vostro TS.
Ricordatevi di dare al complesso un numero sufficente di gate da attraversare per raggiungere il complesso ALFA se poi munite i vostri TS di acquisto cristalli di jumpgate il rifornimento sarà immediato.
Ciò crea un circolo vizioso tra i Vostri complessi che vi renderà in termini di flessibilità nel costruire complessi ovunque voi decidiate, nell'adoperare pochi TS in acquisto, nel migliorare il profitto degli stessi complessi, e difesa dei vostri TS dato che si riforniranno solo in un unico posto, e limitando i problemi di frame-rate dovuti hai mega-complesi sparsi un pò ovunque.
Togliete di mezzo la concorrenza per quanto riguarda le risorse a voi necessarie per i vostri complessi.
Aggiornamento 2.7:
Con il bonus pack i software di logica Mk1 e Mk2 vi aiuteranno a scambiare cristalli e altre risorse senza la necessità di mantenere crediti nei complessi (consiglio comunque di averene sempre una minimo).
Attendo Vostri commenti in merito, per quanto mi riguarda sto usando questa soluzione e ne sto avendo benefici più che evidenti.
