[TC] Modificare la Galassia - Guida in Italiano
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[TC] Modificare la Galassia - Guida in Italiano
I segreti del Galaxy Editor e la guida alla realizzazione di nuovi settori o di un nuovo universo!
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Sono lieto di presentarvi la guida più o meno completa all'editing dell'universo e al Galaxy Editor. Il lavoro non è stato semplice e ho dovuto impazzirci sopra per un pò di tempo, ma alla fine ne è venuto fuori qualcosa di buono.
La guida si divide in due parti:
La prima parte è una traduzione proveniente dal forum inglese, guida realizzata da Chealec e tradotta da me, e spiega come è strutturato il file x3_universe.xml con i suoi segreti in gran parte svelati.
La seconda parte è opera mia al 100% e spiega nel dettaglio cosa fare per poter creare nuovi settori, e di conseguenza modificare anche quelli già esistenti.
Il tutto finalmente in italiano
A voi
[ external image ]
edit:
Link aggiornato al 9/11/2011
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Sono lieto di presentarvi la guida più o meno completa all'editing dell'universo e al Galaxy Editor. Il lavoro non è stato semplice e ho dovuto impazzirci sopra per un pò di tempo, ma alla fine ne è venuto fuori qualcosa di buono.
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La prima parte è una traduzione proveniente dal forum inglese, guida realizzata da Chealec e tradotta da me, e spiega come è strutturato il file x3_universe.xml con i suoi segreti in gran parte svelati.
La seconda parte è opera mia al 100% e spiega nel dettaglio cosa fare per poter creare nuovi settori, e di conseguenza modificare anche quelli già esistenti.
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Link aggiornato al 9/11/2011
Last edited by Xangar on Wed, 9. Nov 11, 18:22, edited 3 times in total.
ottimo! Potrebbe servirti per il mod giusto?-Dna- wrote:Stikkata
Ed ora vediamo di farla fruttare...
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Me l'ha trovata apposta luiDannyD wrote:ottimo! Potrebbe servirti per il mod giusto?-Dna- wrote:Stikkata
Ed ora vediamo di farla fruttare...
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spiega spiega
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non va aperto normalmente ma va importato tramite maxscript e dbox2, che trovi nel pannello che di default sta a destra, sotto il tab utilities, come indicato nella foto compresa nella guidaThe Capux wrote:... non mi funziona...
quando provo ad aprire il file 00749.bod con gmax mi dice che non va bene il file: eppure l'ho spacchettato...
altra cosa: quando lo spacchetto non mi compare l'opzione queue bob to bod compiler...
cosa è successo?
riguardo l'opzione queue bob to bod compiler, probabilmente non ti appare perché è stata memorizzata la scelta in precedenza, anche se mi sembra strano
Ho deciso di farti fare gli straordinari
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secondo te come è potuto succedere? spacchettato male? oppure l'opzione queue BOB files to BOD compiler che non trovo?
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secondo te come è potuto succedere? spacchettato male? oppure l'opzione queue BOB files to BOD compiler che non trovo?
Probabilmente hai messo un id errato cambiando da oggetto-settore a oggetto-torretta laser. Prova a ricontrollare il tuo nuovo settore.
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stranissimo... molto probabilmente hai installato qualche mod che ha modificato quel fileThe Capux wrote:aspetta....
io ho aperto il file .bod ed era così...
va detto che ho diversi mod, influisce?
perchè non so più cosa fare...
dovresti fare una nuova installazione liscia e iniziare a modificare il file dall'installazione nuova...
su come fare due installazioni di x3 leggi la guida nell'altro forum
- GiuseppeX2
- Posts: 118
- Joined: Sun, 23. Oct 05, 23:46
ho mandato un pm a dna per vedere se la ce l'ha ancora
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