EnglishGermanFrenchRussianPolishItalianSpanish
Log inRegister
 
[X3TC - AL PLUGIN] Yaki Armada 2 - Beta Build 210 - [2010-07-22]
Post new topic Reply to topic Goto page 1, 2  Next
View previous topic :: View next topic
Author Message
Serial Kicked





Joined: 12 Aug 2005
Posts: 3470 on topic
Location: France
Thank you for registering your game
modified
PostPosted: Fri, 5. Feb 10, 11:29    Post subject: [X3TC - AL PLUGIN] Yaki Armada 2 - Beta Build 210 - [2010-07-22] Reply with quote Print

[ English Topic | French Topic ]




Arrow Description du Plugin
    Ce plugin AL a pour but de rendre les Yakis plus efficaces.

    Il va créer un certain nombre (configurable) de vaisseaux mères Yaki (de classe TL ou M1) équipé d'un moteur de saut et fourni avec une jolie collection de chasseurs. Chacun de ces vaisseaux va se mettre à parcourir la galaxie en quête de cibles potentielles (vaisseaux de commerces par exemple) et utilisera sa flotte pour détruire ses adversaires. Ils sont aussi capables d'aller se faire réparer dans les chantiers spatiaux amis et de recruter de nouveaux membres à proximité des bases pirates. L'intelligence artificielle de ces vaisseaux est grandement améliorée (particulièrement en combinaison avec le script ADS) afin de se défendre efficacement et pouvoir s'enfuir quand en danger. Les vaisseaux mères détruits respawn après un certain temps et chacun d'entre eux cible deux races adverses.

    Un dock d'équipement fait aussi son apparition dans le même secteur que le chantier Yaki.

    Tout comme Pirate Guild, ce plugin permet aussi de communiquer avec les vaisseaux Yakis (en utilisant la même touche de raccourcis). Aider les navires Yakis augmentera votre réputation avec cette faction. Le joueur peut aussi rejoindre l'Armada en communiquant avec l'un des vaisseaux mères ce qui débloquera de nouvelles missions et options.


Arrow Points Forts
  • Utilise les nouveaux vaisseaux Yakis de TC
  • Possibilité pour le joueur de devenir Yaki, de les affronter ou de les ignorer
  • Dock d'équipement Yaki
  • Vaisseaux Mères Yakis naviguant à travers la galaxie
  • Meilleure IA pour les Yakis en général
  • Totalement compatible avec les mods, nouveaux navires, et armes
  • Le joueur gagne de l'argent supplémentaire pour la destruction des vaisseaux de l'Armada
  • Menu pour configurer le plugin selon vos gouts


Arrow Changements entre depuis la version X3:Reunion
    Ce plugin n'inclura plus de vaisseaux "camouflés" étant donné que c'est une horreur à gérer correctement. Le bug causant l'arrivée en masse de Yakis dans le secteur "Kingdom End" est corrigé.

    Cette première version de test manque de dialogues ECS et d'intéractions en général avec les Yakis. Ce sera ajouté plus tard.

    Quelques interactions entre PG et YA seront aussi ajoutées bientôt. Elles devraient être de cet ordre: déclaration de guerre/paix entre les 2 factions - demande d'info sur YA/PG depuis PG/YA - mission PG pour détruire un vaisseau mère Yaki - mission YA contre PG..


Arrow Download


Arrow Ce que je recherche actuellement
  • Bug/Crash reports
  • Debug logs
  • Rapports de compatibilité avec MB Revamp, RRF, IR.
  • Rapports de compatibilité avec les mods majeurs



_________________
Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki.


Last edited by Serial Kicked on Thu, 22. Jul 10, 23:40; edited 4 times in total
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website MSN Messenger
Serial Kicked





Joined: 12 Aug 2005
Posts: 3470 on topic
Location: France
Thank you for registering your game
modified
PostPosted: Fri, 5. Feb 10, 11:29    Post subject: Reply with quote Print

==================
Version History
==================

Beta build 210
(*) Fixed : Bug causant les porteurs à rester indéfiniment dans les secteurs Yakis
(*) Fixed : Nombreux problèmes de comportement
(*) Fixed : Librairies mises à jour
(*) Fixed : Fichier traduction française foireux

Beta Build 205
(+) Compatibilité avec 2.7.1 vérifiée
(*) Fixé : Le bon vieux bug d'arrimage
(*) Fixé : L'arrimage de façon générale est plus rapide
(*) Fixé : Problèmes de comportement des vaisseaux mères
(*) Fixé : Soucis avec ADS causant un renommage des vaisseaux mères
(*) Fixé : Soucis avec ECS lors qu'un Yaki demande de l'aide

Test build 200 - Comparative to X3:Reunion version 1.08
(+) Complètement réécrit
(+) Utilise ECS 2.5 pour gérer les communications
(+) Yaki News Networks via ECS 2.5
(+) Permet de spawner des docks d'équipement Yaki
(+) Capable d'utiliser tous les M1/TL yakis disponibles
(+) Cibles plus faciles à localiser (leur nom clignote)
(+) Les vaisseaux Yakis augmentent de skill en tuant des gens
(+) Utilise le système de menu et de sous titres de TC
(+) Menu pour configurer le plugin comme voulu
(+) Problèmes de signaux avec d'autre scripts corrigé
(+) Meilleure utilisation du moteur de saut
(+) Meilleur choix d'armes et de missiles
(*) Fixé : "Kingdom End Mayhem" bug
(*) Fixé : Attaque sur les objects invincibles / du scenario
(-) La majorité des dialogs, des missions, du système de guilde est manquant
(-) Camouflage des chasseurs définitivement supprimé.


_________________
Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki.


Last edited by Serial Kicked on Thu, 22. Jul 10, 23:42; edited 2 times in total
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website MSN Messenger
Shokujin





Joined: 13 Jul 2005
Posts: 310 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 5. Feb 10, 11:54    Post subject: Reply with quote Print

Bien content de le revoir-celui ci !

... Sous X3R, Yaki Armada + RRF ça faisait des étincelles Very Happy


_________________
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Serial Kicked





Joined: 12 Aug 2005
Posts: 3470 on topic
Location: France
Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 6. Feb 10, 02:14    Post subject: Reply with quote Print

A l'heure actuelle c'est plus PG + RRF (ou PG + MB Revamp) qui donne bien. Mais YA devrait rattraper son retard d'ici à ce que je debug les derniers problèmes liés à l'IA Smile


_________________
Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website MSN Messenger
ImTranKill





Joined: 18 Jan 2010

Location: Argon Prime

PostPosted: Fri, 12. Feb 10, 02:02    Post subject: Reply with quote Print

Alors il marche ?
Quelqu'un l'a testé ?
Il est bien ?
Moi j'ai pas trop le temps, je taf sur les cockpits en ce moment mais je compte l'installer bientôt.

Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail
Serial Kicked





Joined: 12 Aug 2005
Posts: 3470 on topic
Location: France
Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 12. Feb 10, 02:39    Post subject: Reply with quote Print

Wéééé il est vachement bien !!!
Mais je ne suis peut être pas très objectif là Razz

Donc d'après les testeurs anglais (et autres) et moi même: oué ça marche et ça ne plante pas. C'est visiblement compatible avec à peu près tout, comme d'hab avec mes scripts. Le qualificatif de "version test blabla danger" sera d'ailleurs enlevé à la prochaine release étant donné que c'est largement aussi stable que 99% des autres scripts, sinon plus. Il y a juste quelques bugs légers concernant l'arrimage des chasseurs aux M1/TL hors OOS. Bug de X3TC et pas de mon script d'ailleurs mais qui seront tout de même patchés à la prochaine version.

Mais c'est pour l'heure un peu limité, pas de missions, peu de dialogues custom et le système de guilde est réduit à sa plus simple expression (membre ou pas). Ce qui viendra petit à petit.

Bugs connus:
  • Problème d'arrimage causé par un bug de X3TC (qui était déjà présent dans X3:R d'ailleurs). Relativement rare, mais bloque un vaisseau mère tant que le chasseur n'est pas detruit ou débloqué à coups de lasers.
  • Sans ADS les vaisseaux mères peuvent oublier de récupérer certains de leurs chasseurs, ce qui n'est pas très grave en soit, mais ça reste un bug.
  • Les vaisseaux mères "oublient" de révéler sur la carte du joueur ami le secteur où ils comptent sauter . Ce dernier est bien averti de la destination, mais s'il ne connait pas encore le secteur, il ne sera pas révélé sur la carte.
  • L'option ECS "Aider un vaisseau Yaki attaqué" ne fonctionne pas correctement


Toutes ces erreurs sont corrigées dans la beta 201 qui sortira sous peu (tm). Je suis juste un peu partagé entre DA:Origins et Bioshock 2 ces derniers temps ^^ donc faut prendre votre mal en patience.


_________________
Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website MSN Messenger
Serial Kicked





Joined: 12 Aug 2005
Posts: 3470 on topic
Location: France
Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 25. Jun 10, 06:10    Post subject: Reply with quote Print

Version beta build 205 sortie

Ca corrige les bugs qu'on m'a trouvé sur le forum anglais. J'ai viré l'avertissement anti noob vu que ça fonctionne convenablement maintenant.

Comme d'habitude les correctifs sont affichés dans le second post.

Notes importantes:

1) Si vous avez déjà une précédente version de YA d'installé. Copiez vos fichier comme d'habitude. Lancez votre sauvegarde. Désactivez YA dans les réglages AL. Attendez la fenêtre de confirmation, puis rallumez YA. En effet je n'ai pas encore inclus de mécanisme de mise à jour automatique.

2) Pas de documentation en français pour l'instant. Ca va venir. En gros la seule chose à savoir c'est qu'il faut régler une touche de raccourcis pour communiquer avec les vaisseaux Yakis. Si vous utilisez déjà Pirate Guild vous l'avez normalement déjà réglé. Concernant tout ce qui est installation et désinstallation, la documentation de Pirate Guild marche aussi bien pour YA.


_________________
Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website MSN Messenger
Shad90





Joined: 20 Jul 2010



PostPosted: Tue, 20. Jul 10, 14:28    Post subject: Reply with quote Print

Salut, tout d'abord je tiens à dire que j'apprécie grandement le travail que tu effectue, cependant, avec le Yaki Armada un problème subsiste et je ne sais pas d'ou il vient :
En gros toutes les lignes de texte sont erronées, du coup à la place du texte qui devrait apparaitre j'ai des lignes de code.. et je n'arrive pas à savoir d'ou vient le problème, j'ai réinstallé plusieurs fois le mod, retéléchargé, non toujours le même problème.

Aurais-je fait une erreur de manip ? Merci d'avance.

Back to top
View user's profile Send private message
Serial Kicked





Joined: 12 Aug 2005
Posts: 3470 on topic
Location: France
Thank you for registering your game
PostPosted: Tue, 20. Jul 10, 14:40    Post subject: Reply with quote Print

Je suppose que c'est en bas de l'écran ? Un peu comme les sous titres.

Si c'est cela, c'est que tu as le mode debug activé. Désactive / Réactive le plugin et vérifie bien que cette option est désactivé. C'est normalement la dernière option du menu de configuration de Yaki Armada.

J'utilise ça pour tester mes plugins ou en cas de bug pour avoir un retour utilisateur utilisable, ce n'est pas à activer en partie normale Smile


_________________
Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website MSN Messenger
Shad90





Joined: 20 Jul 2010



PostPosted: Wed, 21. Jul 10, 02:08    Post subject: Reply with quote Print

Justement, le problème c'est que c'est juste ce qui est écrit en bas de l'écran (les notifications) qui fonctionne correctement.

Le menu de configuration et son contenu ainsi que le nom du script dans le menu de configuration de l'IA (la ou on l'active normalement) sont en langage code.

D'ailleurs même le nom des vaisseaux Yakis est affecté, j'ai également une ligne de code à la place du nom.


Est-ce que ça pourrait être lié à un autre script ?




Je viens d'avoir le même problème avec le mod RRF 2.01 en l'installant avec l'archive, par contre le problème s'est résolu tout seul en l'installant avec le SDK, pourtant je l'avais installé de la même façon que la version traduite, qui elle marchait impeccablement (mis à part le bug des invasions).

Back to top
View user's profile Send private message
Serial Kicked





Joined: 12 Aug 2005
Posts: 3470 on topic
Location: France
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 21. Jul 10, 08:23    Post subject: Reply with quote Print

Va vérifier que t'as le fichier de langue français t/8511-L033.xml
ouvre le avec notepad
et vérifie que la 2nde ligne est:

<language id="33">

Si c'est sur un autre chiffre c'est le soucis.


RRF 2.01 n'a pas été traduit en français encore, et je m'en occuperai plus tard, donc c normal que tu n'ai pas de texte en français. Suffit de tripatouiller les fichier de langue anglais pour y jouer en anglais. Y a pas de "sdk".


_________________
Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website MSN Messenger
Shad90





Joined: 20 Jul 2010



PostPosted: Wed, 21. Jul 10, 13:32    Post subject: Reply with quote Print

Je viens de vérifier, la ligne est correcte Sad


Pour le SDK je voulais dire SPK, avec le plugin manager quoi.

Back to top
View user's profile Send private message
Serial Kicked





Joined: 12 Aug 2005
Posts: 3470 on topic
Location: France
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 21. Jul 10, 14:49    Post subject: Reply with quote Print

J'ai corrigé le problème et remplacé l'archive, tu peux re-télécharger la chose, les textes apparaitront Smile


_________________
Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website MSN Messenger
Shad90





Joined: 20 Jul 2010



PostPosted: Wed, 21. Jul 10, 15:33    Post subject: Reply with quote Print

Merci beaucoup je vais l'essayer sur le champ Smile



Non, le problème persiste Sad

http://img808.imageshack.us/img808/4633/bug1s.jpg

http://img816.imageshack.us/img816/5615/bug2l.jpg

Back to top
View user's profile Send private message
Fifoumagik





Joined: 19 Jul 2010



PostPosted: Wed, 21. Jul 10, 19:21    Post subject: Reply with quote Print

J'avais eu le même soucis et c'est vrai que j'avais oublier de te le préciser Serial Kicked !
En faite dans le fichier "8514-L033", à la ligne du "language id", tu as oublier de mettre un 3 Razz
Ce qui donne <language id="3"> au lieu de <language id="33"> !
Donc Shad90, tu as juste à l'ouvrir avec le bloc notes et rajouter un petit numéro et tout reviendra à la normale Smile

Back to top
View user's profile Send private message
Display posts from previous:   
Post new topic Reply to topic Goto page 1, 2  Next
 
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You cannot download files in this forum
Control Panel
Login Data
The time now is Fri, 24. May 13, 10:22

All times are GMT + 2 Hours


Board Security

Copyright © EGOSOFT 1989-2009
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Template created by Avatar & BurnIt!
Debug: page generation = 0.37006 seconds, sql queries = 75