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[Mod / In Arbeit] New Worlds
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[Pirat] Black Falcon [X]





Joined: 11 Mar 2008



PostPosted: Thu, 28. Jan 10, 23:51    Post subject: Reply with quote Print

Habe ebenfalls gute und schlechte Nachricht und eine Frage:

Die Frage: Wie gehts denn nun voran?

Die gute Nachricht: Braucht ihr noch die Waffeneffekte? Jetzt speziell die Kristallkanonen?

Die schlechte Nachricht: Mit den Bullets, dass sie gleich wie Schrot losgefeuert werden konnte ich nicht herausfinden. Habe bisschen Zeit, um evtl. die oben genannte gute Nachricht zu übergeben^^

MfG
Falcon

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Chaber





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 5774 on topic

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PostPosted: Fri, 29. Jan 10, 17:55    Post subject: Reply with quote Print

Hi Pirat,
klar geht voran, gemütlich aber stetig Very Happy

von der KBF gibs ne überarbeitete Piratenversion *man sieht die jetzt geil aus Very Happy (trotz derzeit noch winzigem Texturfehlerchen)*, Bilder dazu gibs im Februar Razz
Dontshoot hat inzwischen angefangen die Waffen zu basteln, deine Waffeneffekte kannst du mir gerne zukommen lassen (steht auch in der letzten Foren-PN im MW-Modforum Wink )
Im Februar gibs evt auch schon Bilder von den neuen Waffen Very Happy
Dante ist auch wieder dabei, sein Rechner läuft wieder halbwegs Very Happy


_________________
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen Wink -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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Lord Leon





Joined: 07 Jan 2010



PostPosted: Sat, 30. Jan 10, 03:28    Post subject: Reply with quote Print

Und wenn ihr wollt habt ihr soeben einen angehenden Md-scripter, gewonnen, kann zwar noch nicht alles aber es geht vorran...

PM me Very Happy

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Chaber





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 5774 on topic

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PostPosted: Sun, 7. Feb 10, 23:26    Post subject: Reply with quote Print

Hallo miteinander,

-> Die Map schreitet vorran wie erste Sektorbildchen zeigen:





Auch die Waffen sind Grafisch aufbereitet und verteilt sowie ganz grob vorbalanced:




Die KBF wurde Überarbeitet (Piratenversion) und ist optisch bis auf einen winzigen Fehler in beiden Varianten nahezu fertig.


-> Von Mace24de sind 3 M7-Modelle eingetroffen *thx*, von J.L exitiert die Nutzungserlaubnis für Inhalte des Reunion Multimods, wie auch von Iifrit Tambuur-san für Inhalte vom Terramod, auch hier ein dickes Dankeschön.

-> Dante Schattenwolf ist inzwischen wieder aktiv (hatte größeren Rechnerschaden der wieder halbwegs läuft, hatte sich deswegen vorläufig zurück gezogen)

-> Als MD-Skripter heiße Lord Leon herzlichst willkommen wie auch Schlachtschiff als neuen Modder.


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Gurkenkater





Joined: 01 Dec 2009
Posts: 44 on topic

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PostPosted: Tue, 16. Feb 10, 21:29    Post subject: Reply with quote Print

beeindruckend, diese waffe mit dem durchgehendem strahl ist doch hoffentlich im spiel erkaufbar ? Die "Phaser"Strahlenwaffen in TC sind ja noch in "Entwicklung"


_________________
Ryh`s... Command rejected.
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Strater





Joined: 04 Jul 2009
Posts: 633 on topic
Location: Germany
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PostPosted: Tue, 16. Feb 10, 21:49    Post subject: Reply with quote Print

so geile bilder und sonst keine Fragen/Anregungen was man alles einbauen könnte/sollte
es gibt hier scripts(zB tortuga) die in 1er woche 10 seiten voll hatten und bei so was geilem nix ????


_________________
*My Top Secret* jetzt mit Hard & Light

Supermod: New Worlds (Forum)(in Arbeit)

"Ohne *Modified* ist X3 nur halb so schön!"
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Machamdila



MEDAL

Joined: 02 Mar 2008
Posts: 282 on topic

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PostPosted: Tue, 16. Feb 10, 22:47    Post subject: Reply with quote Print

Bleib mal ganz ruhig
vielleicht liegts ja an unserer Präsentation
oder Chaber hat nur die falschen Bildchen rausgesucht

meine pers Lieblingssektoren sind leider nich drin

einer der Khaark Sektoren
das neue Akeelas Leuchtfeuer Very Happy (heißt natürlich nich so)
die Fotos hät ich auch ncoh reingetan


_________________
Ich habe meine Gründe ***modified*** zu sein

New Worlds Mod
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Chaber





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 5774 on topic

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PostPosted: Tue, 16. Feb 10, 22:47    Post subject: Reply with quote Print

Gurkenkater wrote:
beeindruckend, diese waffe mit dem durchgehendem strahl ist doch hoffentlich im spiel erkaufbar ? Die "Phaser"Strahlenwaffen in TC sind ja noch in "Entwicklung"



auf dem Bild die?

Das was da "durch" geht wird eine Jägerwaffe (kein emitter/Strahlenwaffe) der neuen "feindlichen" Rasse (8 die da gerade gleichzeitig feuerten) die es in sich hat (die wird man noch fürchten, hassen und evt austricksen lernen) Very Happy
Die GKS-Waffe (vordere Kanzel zu sehen, Bestückung auf dem Bild legendlich 1 Waffe) ist ein Emitter bzw Strahlenwaffe.
Wenn man als "die Rasse" startet die diese Waffen benutzt, wird man sie besitzten, aber vermutlich nicht kaufen können Rolling Eyes , mehr möchte ich dazu nicht sagen, da die Rasseneigenschaften noch ne überraschung sein sollen Wink

Im Test hats der Orca geschafft (mit maximaler Waffenbestückung) trotz Cycrows "God-Modus" (repariert glaub alle 0,5 sec alles auf 100%) mittels 3-fach syncron-Kanzelbeschuß den Split M2 zu zerbröseln... Surprised

Zu den Waffen allgemein wird man sich von den gewohnten X-Waffen weitestgehend verabschieden müssen (Namentlich bleiben die soweit alle bestehen damit "Betty" die aussprechen kann), funktionstechnisch wie optisch wirds "neu", es sind aber noch nicht alle fertig.


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Chaber





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 5774 on topic

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PostPosted: Tue, 9. Mar 10, 11:13    Post subject: Reply with quote Print

Zeit für die Märznews Very Happy
*Bilder gibs diesmal keine, sicher wieder bei den nächsten News*

- Erlaubnis von Egosoft (über Burnit) *thx* erhalten Inhalte aus früheren X-Spielen verwenden zu dürfen

- Beitritt des Modders "Schlecht"

- Schiffs und Stationsauswahl aus Reunion: Terramod, J.L´s Multimod und Starwarsmod zum einbau extrahiert.

- einige Modelle von Sol Command bereits gmaxkompatibel umgewandelt zum Texturieren.

- 2 neue Sektorsongs (insgesammt jetzt 61 Stück = 167mb)

- 2 neue Schiffe von Mace24de (Verwendungserlaubnis) erhalten (Khaak M3P und M7) *Thx*

- Map ist zu ca 2/3 in der 1. Phase fertig (Tore ausrichten, Sektorhintergründe/Planeten und Musikeinbau) *Wenn Phase 1 abgeschlossen ist, dürfen die ersten ausgesuchten Tester diese zusätzlich penibel und gründlich kontrollieren*

- Erlaubnis von Cadius erhalten seine Modelle verwenden zu dürfen (Englisches Moddingforum)

Wir suchen übrigends weiterhin Unterstützung:
Wir könnten noch Modder zum Texturieren von Schiffen und Stationen gebrauchen, Modelle der meisten Stationen sind weitestgehend vorhanden, benötigen aber noch den einbau von Docks und aufbringen der Texturen.
Die Modelle von außerhalb sind größtenteils teils "nakt", es sollen aber auch Orginalmodelle von TC umtexturiert werden.
Zusätzliche Skriptbegabte Mitwirkende sind natürlich auch immer willkommen.

Wenn Fragen existieren oder es Anregungen/Vorschläge gibt, immer raus damit Very Happy


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Leon Bratt





Joined: 06 May 2003
Posts: 151 on topic

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PostPosted: Wed, 17. Mar 10, 01:27    Post subject: Reply with quote Print

Ich bin begeistert von dem was bis dato gezeigt wird! Ich denke das dieser Mod, neben dem B5-Mod ganz sicher auf meinen PC Platz finden wird!

Vermutlich werde ich das Spiel sogar zweimal installieren müßen um saubere Inhalte zu bekommen Smile!

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Chaber





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 5774 on topic

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PostPosted: Wed, 17. Mar 10, 08:22    Post subject: Reply with quote Print

Eine "saubere" Installation wird jedenfalls vorraussetzung sein, bei dem was alles geändert werden soll wird vermutlich fast jede andere Modifikation sicher unverträglich werden, sofern er irgendetwas an Fabs, Schiffen oder Waffen/Raketen verändert.


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Machamdila



MEDAL

Joined: 02 Mar 2008
Posts: 282 on topic

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PostPosted: Sat, 20. Mar 10, 21:59    Post subject: Reply with quote Print

Ich brauch Alphatester für die Map

die Map ist in Phase 1 sogut wie Fertig und ich bitte diejenigen die Lust und Zeit haben die Map bis ins kleinste Deteil zu testen sich bei
Mir oder Chaber zu Melden (PN)

In der Nachricht schreibt bitte auch eure Skills (also wie viel Erfahrung ihr habt)
z.B. Wie lange Spielst du X? Kannst du Scripten/Modden und wie schätzt du dich ein? Hast du schon eine eigene Mod oder ein Script erstellt? Welches?
sowas in der Art

Falls ihr noch irgendwelche Fragen habt einfach Posten oder ne PN


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New Worlds Mod
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Feloidea





Joined: 25 Apr 2009
Posts: 306 on topic

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PostPosted: Tue, 23. Mar 10, 18:26    Post subject: Reply with quote Print

Alright, ... firstly: Stop thinking in english!

*language change in progress, please wait*

*please wait*

Okay, ... puh. Mod-Vorstellung ist in hoffentlichem korrektem Englisch im entsprechenden Forum angekommen, inklusive der Platzhalter für spätere Anhänge, welche ich auch noch konvertieren werde.


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Chaber





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 5774 on topic

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PostPosted: Fri, 9. Apr 10, 18:09    Post subject: Reply with quote Print

Eine Weile wars ruhig, aber nun ists Zeit für die Aprilnews:

- Mapphase abgeschlossen, bereits für Alphatest freigegeben

- Hansi ist dem Modteam beigetreten (mehr Beratende funktion und Partikeleffektspezialist)

- Don_Pit als Alphatester freigeschaltet

- Soundtrackzahl auf insgesammt 64 gestiegen (166mb)

- Freigabe für Skripteinbau als Modbestandteil von Lucike und Gazz erhalten (einschließlich Anpassungs/Modifikationen)

- Xipe-Totec ist als Skripter und Mapper dem Team beigetreten

- Koorperation mit dem Eve-Mod (Übergreifende gegenseitige Hilfestellungen und zusammenarbeit, dies ist aber keine Modfusion, jeder Mod bleibt für sich separat bestehen)

- Bild eines Modprototypen (1. und inzwischen schon wieder überarbeitete Version):

Wer richtig errät welches Modell da als "Basis" herhalten musste und was da reingemixt wurde, bekommt nen Keks Very Happy


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[Pirat] Black Falcon [X]





Joined: 11 Mar 2008



PostPosted: Fri, 9. Apr 10, 19:48    Post subject: Reply with quote Print

Nova, Perseus, Barakuda oder Mako, krieg ich nen Keks?

Ja, Chaber, nach außen hin, hast du aber eine bessere Repräsentation als ich.
Dafür bin ich weiter mit dem gesamtkonzept Very Happy

Aber schicke Sektoren, die ihr da habt.
Und ich sehe, jemand aus dem Team kann besser mit Texturen umgehen, als ich. Solche schöne Texturen, wie auf der KBF, die ja ein Mix aus einigen Schiffen ist, kann ich zB nicht basteln^^

MfG
Falcon

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