Egosoft est ravie d'annoncer la sortie de X3 : Conflit Terrien 2.0 pour les systèmes Mac OS X. Cette version du jeu a été développée pour l'OS X par Virtual Programming Ltd, un développeur de logiciels spécialisés pour la plateforme Mac. Mr Mark Hinton, Directeur Général de VP Ltd et directeur de New Business, a affirmé que tous les efforts ont été fournis pour s'assurer que leurs clients puissent obtenir une expérience de jeu sur la plateforme Mac aussi proche que possible de celle sur PC qui, avec Conflit Terrien, a été un beau challenge.
Depuis la sortie planifié, le système d'opération OS X a été l'avènement de la très largement acclamée mise à jour Snow Leopard, qui présenta à VP Ltd de nouveaux challenges dans le développement de jeux. Avec tous les challenges surmontés, VP Ltd et Egosoft souhaitent la bienvenue aux utilisateurs de l'OS X dans l'univers X et les invitent à commencer un périple composé d'exploration, de commerce et d'aventures spatiales sans fin dans le chapitre ultime de la trilogie X, prenant le joueur depuis les confins de l'univers X jusqu'à la Terre.
Pour plus d'informations sur le jeu, les requis systèmes, rendez vous : www.vpltd.com/press/X3TC
et pour acheter le jeu en version numérique, rendez vous : deliver2mac.com
Conflit Terrien 2.0 maintenant disponible sur Mac OS
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
-
- Posts: 1273
- Joined: Thu, 8. Apr 04, 20:40
-
- Posts: 1
- Joined: Fri, 8. Feb 08, 07:56
-
- Posts: 9
- Joined: Mon, 27. Oct 08, 10:05
Malheureusement le portage est de mauvaise qualité, la gestion de la mémoire médiocre et le jeu se révèle très décevant.
Test sur un MacBookPro :
Version Windows avec Bootcamp, toutes les caractéristiques graphiques au maximum le jeu est parfaitement fluide et magnifique !!!
Version Mac : Même réglage, injouable freeze complet de l'écran. Activation des graphisme automatique, on peut bouger mais chaque fois qu'un nouveau morceau du décors est révélé freeze pendant 3-5 sec. Donc très régulièrement.
Pour jouer baisser drastiquemment le rendu graphique, belle déception, je suis un macmaniaque depuis des années et d'autant plus dépité.
Je joue sous Bootcamp avec la version PC. Egosoft devrait pour que ses jeux soient jugés à leurs juste valeur changer de partenaire pour le portage sous mac, ou développer un département de développement Mac...
Test sur un MacBookPro :
Version Windows avec Bootcamp, toutes les caractéristiques graphiques au maximum le jeu est parfaitement fluide et magnifique !!!
Version Mac : Même réglage, injouable freeze complet de l'écran. Activation des graphisme automatique, on peut bouger mais chaque fois qu'un nouveau morceau du décors est révélé freeze pendant 3-5 sec. Donc très régulièrement.
Pour jouer baisser drastiquemment le rendu graphique, belle déception, je suis un macmaniaque depuis des années et d'autant plus dépité.
Je joue sous Bootcamp avec la version PC. Egosoft devrait pour que ses jeux soient jugés à leurs juste valeur changer de partenaire pour le portage sous mac, ou développer un département de développement Mac...
-
- Moderator (Français)
- Posts: 4638
- Joined: Fri, 17. Sep 04, 10:38
Pour ça, il faudrait avoir le choix et / ou la possibilité de le faire... Ca ne se fait pas comme ça et ça demande des fonds si on le fais soi-même. Quand à le faire porter par une tierce société, c'est pas sans coût et il faut la trouver, la boîte qui va le faire (elles ne sont pas légion...).chaps31 wrote: Je joue sous Bootcamp avec la version PC. Egosoft devrait pour que ses jeux soient jugés à leurs juste valeur changer de partenaire pour le portage sous mac, ou développer un département de développement Mac...
Je sais ce que c'est, j'ai les mêmes attentes avec une version Linux, mais je suis déjà content qu'ils y pensent, ça permet d'avancer un peu vers la démocratisation, et c'est déjà ça.

-
- Posts: 9
- Joined: Mon, 27. Oct 08, 10:05
Je sais bien simplement la série XUniverse est une série de la qualité rare, X3TC est extraordinaire, je ne connais pas d'équivalent et je vois plein de MacUser utiliser ce jeu bien en-deça de la capacité de leur machine et passer à coté de l'immersion qu'entraine des graphismes de qualité.
Quand je vois la qualité de développement d'EGOSOFT ou ma Nvidia 9600GT et mes 2Go de Ram permette de tirer 100% du jeu avec des réglages au maximum je suis atterré de voir sur ces machines que sont les mac et ce magnifique système qu'est MacOsX (un Unix
) un portage qui rabaisse le tout à un niveau déplorable...
Quand je vois la qualité de développement d'EGOSOFT ou ma Nvidia 9600GT et mes 2Go de Ram permette de tirer 100% du jeu avec des réglages au maximum je suis atterré de voir sur ces machines que sont les mac et ce magnifique système qu'est MacOsX (un Unix

-
- Posts: 1
- Joined: Fri, 20. Nov 09, 22:01
Est-ce que cela a été amélioré à la suite du patch qui est sorti ? J'ai envie de jouer à ce jeu et j'hésite entre les deux versions (mac et PC). Je préfererais vraiment jouer sur mac donc si vous pouviez m'indiquer ce qu'il en est des performances ? D'ailleurs je profite de ce forum pour demander si le jeu est disponible autrement que par téléchargement sur mac et si les sauvegardes PC et MAC sont compatibles ? (Un ami m'a prété le jeu sur PC et j'hésite à le commencer en attendant d'éventuellement acheter la version MAC).
-
- Posts: 2
- Joined: Thu, 29. Oct 09, 21:00
-
- Posts: 7
- Joined: Tue, 25. May 04, 21:56
lancer le jeu : le lanceur fera l'upgrade tout seul si ce n'est déjà fait.
Sinon, ne blamez pas trop VP, car ce n'est pas entièrement de leur faute : la façon dont OpenGL est implémentée sous MacOS par Apple serait également à la traîne par rapport aux autres systèmes, d'après ce que j'ai cru comprendre dans des discussions avec des amis développeurs.
Sinon, ne blamez pas trop VP, car ce n'est pas entièrement de leur faute : la façon dont OpenGL est implémentée sous MacOS par Apple serait également à la traîne par rapport aux autres systèmes, d'après ce que j'ai cru comprendre dans des discussions avec des amis développeurs.