Es ist jetzt gut ein Jahr her, dass X3: Terran Conflict Gold-Status erreicht hat und wir hoffen, dass ihr zufrieden auf die bisherige Reise zurückblicken könnt. Mit 2.5 haben wir diverse Verbesserungen eingebaut, die Mogule und Meister der Raumschlachten erfreuen werden: Komplexe und Marines bekommen neue Hilfsmittel um die Verwaltung zu vereinfachen. Viele haben feststellen müssen, dass das Managen von riesigen Handelsflotten, Kampfstaffeln und ganzen Armeen von Marines eine extrem anspruchsvolle und oft qualvolle Aufgabe darstellt. Aus diesem Grund haben wir dem Besitztümermenü neue Filter- und Sortierungsoptionen und eine gesonderte Seite für Marines hinzugefügt.
Es gibt noch zahlreiche andere Verbesserungen und Korrekturen die alle im Changelog gelistet sind. Gelangweilte Universumshändler streunen nicht mehr abenteuerlustig in Xenon-Sektoren und endlich konnten die Waffeningenieure das Problem mit falsch feuernden Flak-Geschützen beheben. Speicherstände die schon einige Spielzeit auf dem Buckel haben sollten auch eine Performance-Verbesserung erfahren, denn ein Speicherleck wurde behoben.
Jetzt, da der Kopierschutz entfernt wurde, können DVD-Besitzer spielen ohne die Silberscheibe zu benötigen und wer eine Download-Version hat, braucht sich keine Sorgen mehr um die Anzahl der Aktivierungen/Installationen zu machen.
Wer seine Version von Terran Conflict über Steam erworben hat, bekommt das Update automatisch eingespielt - ein Download von egosoft.com ist nicht nötig.
Um zur Download-Seite für 2.5 zu gelangen, hier klicken.
Neue Inhalte und Verbesserungen:
- Kopierschutz entfernt
- Neue Optionen für das Training der Marines, inklusive der Möglichkeit, mehrere Fähigkeiten auf einmal zu trainieren
- Verbesserung und Fehlerbeseitung beim Entern
- Rebalancing des Enterns von Xenonschiffen
- Neues Menü, mit dem man auf einzelne Stationen in einem Komplex zugreifen kann
- Produktion einzelner Stationen in einem Komplex kann spezifisch geändert werden
- Staffelbefehle werden im Kontextmenü des jeweiligen Staffelschiffes angezeigt
- Verbesserung des "Verteidige Station"-Kommandos
- Torlose Sektoren werden nun von Schiffskommandos erkannt und genutzt
- Im Besitztümermenü werden mehr Informationen angezeigt, inkl. Marines
- Neue Optionen im Besitztümermenü für erweiterte Sortiermöglichkeiten für Schiffe
- Verkaufspreis-Finder/Schnäppchen-Finder-Menü verbessert
- "Finde auf Sektorkarte"-Option im Kontextmenü hinzugefügt
- Anzahl der Laser pro Geschützkanzel im Schiffsinformationsmenü hinzugefügt
- Neue Befehle für den Script Editor und Mission Director
- Der Enzyklopädie können nun durch Mods neue Artikel hinzugefügt werden
- Aufgrund von Fehlermeldungen wurde die Nutzung von mehr als 2 GB RAM wieder entfernt
- Station "Söldner" in "Rehabilitationseinrichtung" umbenannt
- Fehler der Flak behoben, die nach dem Speichern nicht mehr feuerte
- Fehler bei Staffeln mit zerstörter Heimatbasis behoben
- Fehler in den "Springe und fliege zu..."-Kommandos behoben
- Fehler mit der Sprungantriebsenergieanzeige von einzelnen Schiffen und Staffeln behoben
- Fehler im "Angriff auf Schilde von"-Kommando behoben
- Problem mit Universumhändlern behoben, die in feindliche Sektoren fliegen
- Probleme, die mit massivem Marineeinsatz auftraten, behoben
- Fehler im Raketenversorgungsmenü von geenterten Schiffen behoben
- Durch Missionen verursachtes Speicherleck behoben
- weitere kleinere Fehlerbehebungen und allgemeine Verbesserungen