X3: Terran Conflict 2.5 ist da!

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Toastie
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X3: Terran Conflict 2.5 ist da!

Post by Toastie »

Das Update auf Version 2.5 für X3: Terran Conflict ist jetzt bereit zum Download. Wie gewohnt gibt es neue Features, Verbesserungen und auch Fehlerkorrekturen. Obendrauf verabschieden wir uns mit diesem Update vom Kopierschutz!

Es ist jetzt gut ein Jahr her, dass X3: Terran Conflict Gold-Status erreicht hat und wir hoffen, dass ihr zufrieden auf die bisherige Reise zurückblicken könnt. Mit 2.5 haben wir diverse Verbesserungen eingebaut, die Mogule und Meister der Raumschlachten erfreuen werden: Komplexe und Marines bekommen neue Hilfsmittel um die Verwaltung zu vereinfachen. Viele haben feststellen müssen, dass das Managen von riesigen Handelsflotten, Kampfstaffeln und ganzen Armeen von Marines eine extrem anspruchsvolle und oft qualvolle Aufgabe darstellt. Aus diesem Grund haben wir dem Besitztümermenü neue Filter- und Sortierungsoptionen und eine gesonderte Seite für Marines hinzugefügt.

Es gibt noch zahlreiche andere Verbesserungen und Korrekturen die alle im Changelog gelistet sind. Gelangweilte Universumshändler streunen nicht mehr abenteuerlustig in Xenon-Sektoren und endlich konnten die Waffeningenieure das Problem mit falsch feuernden Flak-Geschützen beheben. Speicherstände die schon einige Spielzeit auf dem Buckel haben sollten auch eine Performance-Verbesserung erfahren, denn ein Speicherleck wurde behoben.

Jetzt, da der Kopierschutz entfernt wurde, können DVD-Besitzer spielen ohne die Silberscheibe zu benötigen und wer eine Download-Version hat, braucht sich keine Sorgen mehr um die Anzahl der Aktivierungen/Installationen zu machen.
Wer seine Version von Terran Conflict über Steam erworben hat, bekommt das Update automatisch eingespielt - ein Download von egosoft.com ist nicht nötig.

Um zur Download-Seite für 2.5 zu gelangen, hier klicken.

Neue Inhalte und Verbesserungen:
  • Kopierschutz entfernt
  • Neue Optionen für das Training der Marines, inklusive der Möglichkeit, mehrere Fähigkeiten auf einmal zu trainieren
  • Verbesserung und Fehlerbeseitung beim Entern
  • Rebalancing des Enterns von Xenonschiffen
  • Neues Menü, mit dem man auf einzelne Stationen in einem Komplex zugreifen kann
  • Produktion einzelner Stationen in einem Komplex kann spezifisch geändert werden
  • Staffelbefehle werden im Kontextmenü des jeweiligen Staffelschiffes angezeigt
  • Verbesserung des "Verteidige Station"-Kommandos
  • Torlose Sektoren werden nun von Schiffskommandos erkannt und genutzt
  • Im Besitztümermenü werden mehr Informationen angezeigt, inkl. Marines
  • Neue Optionen im Besitztümermenü für erweiterte Sortiermöglichkeiten für Schiffe
  • Verkaufspreis-Finder/Schnäppchen-Finder-Menü verbessert
  • "Finde auf Sektorkarte"-Option im Kontextmenü hinzugefügt
  • Anzahl der Laser pro Geschützkanzel im Schiffsinformationsmenü hinzugefügt
  • Neue Befehle für den Script Editor und Mission Director
  • Der Enzyklopädie können nun durch Mods neue Artikel hinzugefügt werden
Fehlerbehebungen:
  • Aufgrund von Fehlermeldungen wurde die Nutzung von mehr als 2 GB RAM wieder entfernt
  • Station "Söldner" in "Rehabilitationseinrichtung" umbenannt
  • Fehler der Flak behoben, die nach dem Speichern nicht mehr feuerte
  • Fehler bei Staffeln mit zerstörter Heimatbasis behoben
  • Fehler in den "Springe und fliege zu..."-Kommandos behoben
  • Fehler mit der Sprungantriebsenergieanzeige von einzelnen Schiffen und Staffeln behoben
  • Fehler im "Angriff auf Schilde von"-Kommando behoben
  • Problem mit Universumhändlern behoben, die in feindliche Sektoren fliegen
  • Probleme, die mit massivem Marineeinsatz auftraten, behoben
  • Fehler im Raketenversorgungsmenü von geenterten Schiffen behoben
  • Durch Missionen verursachtes Speicherleck behoben
  • weitere kleinere Fehlerbehebungen und allgemeine Verbesserungen
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zz
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Post by zz »

Erstmal danke für die supi Schiffsortierfunktion nach Name, man darauf hab ewig gewartet :D

Aber, kann es sein das Entern total vergeigt wurde?
Zumindest konnte ich keine Verbesserung feststellen.

Vorher:
- Schiff Schilde runterhaun
- geschmeidig unter Ziel fliegen, überholen, vor der Nase Marines raus Befehl, 1sek Autopilot, fertig
- "nähern uns Ziel" ... "haben kontakt zur Hülle" .. mein Schiff

Patch 2.5
mein Test an einer Hydra
2 5Sterne Marines
3 Marines 50-80 Kampf Rest auch 5 Sterne

Ok legen wir los an einer armen Hydra Eskorte dacht ich mir
- Schilde runter
- geschmeidig unter Ziel fliegen, überholen, vor der Nase Marines raus,
Autopilot, Autopilot .. werde langsam nervös ... Marines werden kurz vor 700m Abstand ausgeworfen .. naja ok dacht ich neuer Auswurfabstand

Also Versuch 2 selber auf entsprechenden Abstand, Marines raus, Autopilot ..... öhm ja und fleissig ne Runde drehn .. irgendwann wenn er lustig fand, Marines raus

Nun gut belassen wir es dabei un machen weiter...
Also Marines raus .. "nähern uns Ziel" "nähern uns Ziel" :?
Jap mein kleines 5er Team wird schnell mal in ein 3er und 2er Team aufgeteilt und kommen in 1 sek Abstand an der Hülle an

Naja egal dacht ich mir.. "bla ba bla entern haumichblau .. hacken .. fertig" ... fein hat ja am Ende doch geklappt .. will mein Marines zurückholen ..
tja die 2 komplett 5 Sterne Marines sind futsch, weg, verschollen, bei nem popeligen M6 ohne fiese Laserdingesn oder eigene Marines

Das gleiche beim Enterversuch eines TM, abermals is das Auswurfverhalten mehr als mies, wird mein Team aufgeteilt, sterben 2 Marines

Verdammt man, die Ausbildung der Jungs hat mehr gekostet wie das popelige TM Teil.

(Das selbe Team hat mir vorher (2.1) in ner Mission nen Hoshi geentert der 9 0Sterne und einen 3Sterne Marine an Bord hatte)


Verbesserungen in Sachen entern stell mir anders vor :cry:


Ach ja ne Erklärung der komischen Ausbildungstufen für Marines
"Schnell" vorheriger Preis, "Normal" ca 3.5facher Preis, "Verbessert" ca. 7facher Preis, wäre ganz nett .. Changelog is dahingehend recht uninformativ

Die Wahrheit schürt Hass.
--
Hoffnung ist der erste Schritt auf der Strasse der Enttäuschung.
--
Chrissi82
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Post by Chrissi82 »

Super Egosoft
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eMYNOCK
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Post by eMYNOCK »

saauuug! :lol:


edit:

so mal gleich die erste bug-meldung von meiner seite:

die Argon Polizeilizenz heisst jetzt bei mir wie im englischen

"Argon Law Enforcement License" ein minimaler Fehler aber lustig
Last edited by eMYNOCK on Thu, 15. Oct 09, 04:43, edited 1 time in total.
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Immortal_81
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Post by Immortal_81 »

Endlich jetz krieg ich beides, Patch und Buch^^
Dankeschön!
Intel Q9300 Core 2 Quad mit 4x 3GHz 6mb Cach Fsb 1333Mhz, Asus PQ5 WiFi Fsb1600Mhz, Ati HD 5850 1Gb, 4Gb DDR3 1333Mhz , Hdd 2,6TB, Xp Pro SP3
Cyborg 3d Rumble Force Fliegerknüppel.
Upgrate:
4790k 4,4Ghz, Z97 Deluxe NFC , 32768MB DDR 3 1600MHZ, 970 Pro m2, Hotas Warthog System, 55'' 4k TV, 1080ti i chill X3 11gb
caesarskingdom
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Post by caesarskingdom »

Wie geil ist das denn? :D
MG51
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Post by MG51 »

Habe genau wie The_Mynock festgestellt, dass die Argon Polizeilizenz jetzt bei mir "Argon Law Enforcement License" heißt. Allerdings finde ich das nicht lustig. Warum wurde an Dingen rumgemacht, die schon ewig in Ordnung waren? Was steckt dahinter und warum wurde das geändert? Oder war es einfach Schusseligkeit und das bei einem Patch der so lange vorher angekündigt wurde? Da können wir nur hoffen, dass nichts anderes ernsthaftes verschlimmbessert wurde.

MfG
MG51
Möbsl
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Post by Möbsl »

Da ich leider nicht zu Hause bin kann ich denn neuen Patch "noch" nicht ausprobieren. Ich freu mich aber schon, dass der Kopierschutz entfällt. Immer häufiger kam bei mir eine Fehlermeldung beim Starten des Spiels.

Das wird heute wieder ein langer Tag am PC werden!

Gruß Möbsl
"Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen."
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eMYNOCK
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Post by eMYNOCK »

MG51 wrote:Habe genau wie The_Mynock festgestellt, dass die Argon Polizeilizenz jetzt bei mir "Argon Law Enforcement License" heißt. Allerdings finde ich das nicht lustig. Warum wurde an Dingen rumgemacht, die schon ewig in Ordnung waren? Was steckt dahinter und warum wurde das geändert? Oder war es einfach Schusseligkeit und das bei einem Patch der so lange vorher angekündigt wurde? Da können wir nur hoffen, dass nichts anderes ernsthaftes verschlimmbessert wurde.

MfG
MG51
ich denk mal einfach das die übersetzung für diese ware vergessen wurde ^^

mehr konnt ich nämlich auf den ersten blick nicht entdecken
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I_am_Legend
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Post by I_am_Legend »

wie wurde denn dieser punkt umgesetzt?

Neue Optionen im Besitztümermenü für erweiterte Sortiermöglichkeiten für Schiffe
... Christian Lell gewinnt den Trostpreis von Jugend Forscht für die erfolgreiche Anwendung der Chaos-Theorie im 16er...
MasterCaster
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Post by MasterCaster »

Schön zu bemerken sind die neuen Animationen für die Flakgeschütze (waren bei mir vorher nie vorhanden, nun kann man beim Boreas schone grüne Geschosscluster sehen)

Nicht so schön; minimaler (Schreib-)Bug: Argon Polizeilizenz ist nun bei mir auf english (Argon Law Enforcement License oder so ähnlich :D)

Hoffe mal, dass es bei dem einen Bug bleibt... rechne aber leider net damit ;)

mfg

MC
Der Sinn des Lebens ist nicht dazu da, um ihn zu suchen, sondern um ihn zu finden... Der Weg ist das Ziel!

Bück dich Fee! Wunsch ist Wunsch!
Floki
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Post by Floki »

zz wrote: Verbesserungen in Sachen entern stell mir anders vor :cry:
Sind schon merkwürdige Verbesserungen ???
Habe mehrfach mit der Vidar und 5 komplett ausgebildeten Marines (alles auf 5 Sterne) versucht einen schweren Zentauer zu entern. Bei 5 Versuchen gab es folgende Verluste:
2x 3 Marines
3x 2 Marines

Wenn ich überlege wie lange die Ausbildung gedauert hat kann einem die Lust am Entern vergehen :cry:
Hab den Zentauer übrigens vorher gescannt und er hatte weder irgendwelche Marines noch Schutzvorrichtungen an Bord.

BG Weidi
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Diemetius
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Post by Diemetius »

Schnell" vorheriger Preis, "Normal" ca 3.5facher Preis, "Verbessert" ca. 7facher Preis, wäre ganz nett .. Changelog is dahingehend recht uninformativ
Wäre wirklich nett ,wenn dazu eine genauere Info käme, ich habe sicherheitshalber "verbessert" genommen.

Gibt es auch wieder irgend eine neue Story ?

Ich habe ein Info bekommen das jemand mein Schiff tunen will ,aber das kann mit einem gleichzeitig installierten Script zu tun haben.


MfG Diemetius


PS: Danke für das Schließen meiner 2.5-Ankündigungs-Threads, als Moderator kann ich verstehen das Ihr ES-Moderatoren selbst solche wichtigen Ankündigungen machen wollt .
Gut Ihr ward eine 3/4 Stunde zu spät . :roll: Am besten Ihr löscht meine beiden Threads so sieht es keiner mehr...
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Alle Waffen,Schilde und Raketen
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Fallen-Angel
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Post by Fallen-Angel »

Bezüglich schnell, normal und verbessert bei der Marineausbildung:

Meine Vermutung:
schnell - selber Preis wie vorher, selbe Steigerung
normal - 3.5-facher Preis, garantiert 1 Stern Steigerung
verbessert - 7-facher Preis, garantiert 2 Sterne Steigerung
Eine bessere Zukunft ist nur eine Entscheidung weit weg ...

Es ist einfach kein X in Rebirth .. Kein anspornender Trade, kein herausforderndes Think, kein freies Build und nur anspruchsloses Fight.
Chrissi82
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Post by Chrissi82 »

Glaube nicht beim 7-fach Preis doppelte Steigerung. :lol:
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Lucike
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Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
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Post by Lucike »

Mit "Normal" und "Verbessert" spart man sich nur das ständige Neuhinschicken. Man hat weniger Handarbeit. Die Zeit bis zu 5 Sterne bleibt aber gleich.

Gruß
Lucike
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SirHenry
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Joined: Thu, 21. Aug 08, 23:20
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Post by SirHenry »

Vorab nochmals Danke für das Update.....

- Verbesserungen und Korrekturen beim Entern
- Rebalancing des Enterns von Xenonschiffen

Hmmm....
Ich stelle noch keinen Unterschied fest. o_O

Sämtliche Versuche ein Q mit 20 Marines zu entern scheitern. Die sterben bei mir immer noch alle während dem Entervorgang....
Werde noch ein wenig üben und weiter versuchen, ob ich eine Verbesserung in diesem Punkt feststelle.....
Derzeit aber noch nichts.... :?:
Cobra22
Posts: 2148
Joined: Mon, 18. Apr 05, 10:55
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Post by Cobra22 »

Schön, dass 2.5 jetzt raus ist. Aber wenn es weiterhin so schwer sein wird, Xenon zu entern und das Entern so erschwert wurde, werde ich erstmal noch bei 2.1 bleiben und abwarten. Eins meiner Standbeine ist nun mal das Entern und wenn das jetzt vermurkst wurde, ist das nicht so gut.

Gruss,
Jan
Floki
Posts: 1207
Joined: Mon, 2. Feb 04, 17:43
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Post by Floki »

Noch etwas zum Thema: "Verbesserung beim Entern"
Tl`s lassen sich mit einem M6 und 5 voll trainierten Marines gar nicht mehr knacken!!! Hab mit dem Entern von Völker-Tl`s bisher immer das erste große Geld verdient aber das scheint mit 2.5 vorbei zu sein. :evil:

Gruß Weidi
Burneyx
Posts: 939
Joined: Thu, 6. Mar 03, 13:20
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Post by Burneyx »

Ich find den neuen Patch klasse :thumb_up:

Und mit Fabs läßt sich auch das große Geld verdienen.

Am besten gefällt mir, jetzt keine DVD mehr reinstecken zu müßen.

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