[X3TC] PSCO1 CockpitMod v1.32 [maj 5.08.11] pour X3TC v3.1

Tout sur les scripts et les mods pour X², X³, X³TC et X³AP.

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peroxyde
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Post by peroxyde » Sun, 12. Jul 09, 12:40

Hmmm... J'aurais pas supprimé tout les posts à ta place, mais plutôt édité le premier.
Là on se demande ce que c'est que ce topic et on ne peux apprécier le travail que tu as effectué (puisque les images ont été supprimées également).

[edit] et en plus, comme tu peux le voir, si on clique sur le dernier post, on ne voit pas le tient donc ton lien de téléchargement.
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"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
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PSCO1
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Post by PSCO1 » Sun, 12. Jul 09, 22:15

ah ben je pensais bien faire pour libérer de la place lol
là je fini le M5 (99% terminé ,probleme de transparence sur 2 éléments)
le cockpit du M3+ est terminé mais faut restructurer les fichiers...
c'est bizarre peroxyde le lien de dl est affiché chez moi t'es sur qu'il s'affiche pas ?? :?:

meewan
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Post by meewan » Sun, 12. Jul 09, 22:42

il y a besoin d'un autre mod pour installer le tiens ou pas ?
j'avais cru comprendre que les cockpits venais d'ailleurs.

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peroxyde
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Post by peroxyde » Sun, 12. Jul 09, 22:43

Non ce n'est pas ce que j'ai dit. si depuis le forum script&Mod on clique sur le dernier post, on ne visualisera pas le dernier post de la précédente page.

Pour éviter de chercher, on donne les lien dans le premier post.

C'est corrigé, tutti va bene!
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PSCO1
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Post by PSCO1 » Sun, 12. Jul 09, 23:12

humm oui j'y avais pas pensé :wink: merci peroxyde de remettre un peu d'ordre !

meewan : pas besoin d'un autre mod ou quoi que ce soit , tu dézippes ds "mods" et tu lances le jeu avec mon theme ;
Tu peux aussi merger avec d'autres CockpitsMod mais c'est à toi de le faire je me permetrais pas de merger avec le taf d'autres gens et de te l'envoyer c'est toi qui voit ;)
En effet les cockpits viennent de X2(j'ai rien inventé) mais la difficulté est de les adapter du mieux possible à X3TC et c'est pas simple ! :D

meewan
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Post by meewan » Mon, 13. Jul 09, 10:05

ok merci j'avais juste un doute.
finalement je vais peut etre passer a un jeu avec des cockpits.

dans ton mod il y a TP/TS, M6 et M5 c'est ça ?

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Zaadum
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Post by Zaadum » Mon, 13. Jul 09, 10:17

:) :) :)

Joli travail PSCO1 :!: :!: :!: 8)

J'avais hâte de jouer avec ton mod !!!


Encore merci pour cette migration de cockpits ! :)
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PSCO1
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Post by PSCO1 » Mon, 13. Jul 09, 14:26

meewan, la version v1.01 contient pour le moment 3 cockpits arangés à ma sauce provenant des répertoires originaux de X2TheThreat :
-1 cockpit M5 pour toutes les races (sauf argon)
-1 cockpit M5 specialement pour le M5 Discoverer Argon
-1 cockpit pour tous les TP/TS de toutes les races sauf Xénon (pas de commerce pour eux)

concernant les classes corvettes, 2 types de cockpits sont en préparation, 1 pour les M6 et un autre pour les M7, les M8 je sais pas trop quoi faire pour le moment je bosse sur les M4.

Zaadum: ravi que ca te plaise :)

PSCO1
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Post by PSCO1 » Tue, 14. Jul 09, 09:46

M4 fini !!
Tréééés compliqué à adapter celui-la à cause d'un bug de je sais pas quoi :? j'ai à peu prés compris le principe maintenant donc c'est bon ...
pour la suite j'ai 2 cockpits pour M3 et M3+ (3D légerement modifiée pour le M3+)
voilou

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Zaadum
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Post by Zaadum » Tue, 14. Jul 09, 10:15

:) Tu bosses trop vite PSCO1 ! J'ai même pas eu le temps d'installer l'ancienne version !!! :lol:


Beau boulot en tout cas !!! 8)
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PSCO1
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Post by PSCO1 » Thu, 16. Jul 09, 06:57

merci Zaadum mais n' hésites pas à revenir ici pour me dire si tu as des problemes avec ce mod ou si tu as des remarques ou autre chose encore !!
v1.04 dispo par contre impossible de m'y retrouver avec le TShips.pck j'ai pas réussi a faire apparaitre mon M3+ .. tant pis je trouverais peu etre une soluce + tard
le prochain c'est le M7 : je prends le 00128.bod pour ceux qui voyent de quoi je parle lol
@+

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Post by PSCO1 » Thu, 16. Jul 09, 14:58

1.05 dispo !
Le cockpit du M7 est ajouté à la liste :wink:
Pour l'affectation des cockpits M6 et M7 me suis pas trop pris la tete dans le TShip.pck : le M6 avec tout ce qui contenait "6" (MM6; M6M,etc..)et le M7 pareil !
désolé :lol:
faites moi des propositions ou faites les modifs vous-meme démerdez-vous ! :P

PSCO1
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Post by PSCO1 » Fri, 17. Jul 09, 09:22

bon , je suis passé au TL et forcement ca se complique !
voila comment ca se présente pour le moment:

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par contre je vais ramer avec les animations c'est un autre type de codage pour les materiaux :( ...voila.

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peroxyde
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Post by peroxyde » Fri, 17. Jul 09, 12:33

J'adore la plante verte! mdr!
Tu peux rajouter une ptite fontaine? ^^
Et pis t'es seul aux commandes? (je vois une chaise vide)

Bon cela dit c'est pas mal , mais ça reste un peu sombre. Ça doit être chaud pour le retrouver si on fait tomber son stylo...
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PrizzZ
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Post by PrizzZ » Fri, 17. Jul 09, 13:49

C'est le cockpit des vaisseaux capitaux d'X2 (sauf il me semble la plante verte), à l'époque les chaises étaient déjà vide .... ce qui a d'ailleurs été une des raisons pour supprimer les cockpits au moment du passage à X3 il me semble.

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