EnglishGermanFrenchRussianPolishItalianSpanish
Log inRegister
 
X3: Terran Conflict 2.1 veröffentlicht!
Post new topic Reply to topic Goto page 1, 2, 3 ... 17, 18, 19  Next
View previous topic :: View next topic
Author Message
Belisarius
Site Admin
Site Admin

MEDAL

Joined: 15 Mar 2005
Posts: 5591 on topic
Location: Bensheim, Germany
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 8. Jun 09, 15:02    Post subject: X3: Terran Conflict 2.1 veröffentlicht! Reply with quote Print

Das lang erwartete Update 2.1 mit jeder Menge neuer und interessanter Features steht jetzt auf Egosoft.com zum Download bereit.

Einige Monate sind vergangen seit Terran Conflict 2.0 auf der ganzen Welt und insbesondere zum ersten Mal in den Vereinigten Staaten veröffentlicht wurde. Wir heißen alle neuen Fans, die kürzlich das X-Universum entdeckt haben, willkommen. In Übereinstimmung mit Egosofts Engagement für Support und Verbesserung unserer Spiele auch nach Release, sind wir erfreut, die Veröffentlichung des Updates 2.1 bekannt zu geben.

Update 2.1 beinhaltet die Treasure Hunt Mission, welche von einer Gruppe Missionsdesigner aus der Community erstellt wurde. Die Mission wird Dich auf die Suche nach einem gestohlenen Träger schicken, nach seiner Crew, seinem Schatz und seiner einzigartigen Fracht. Eine revolutionäre Neuerung hat das Wirtschaftssystem der Gemeinschaft der Planeten zu vermelden. Nach mehreren Jahren, in denen Petitionen ignoriert wurden, ist endlich der Bau von Kristallfabriken der Größe L genehmigt, die allen Industriemogulen im Universum zur Verfügung stehen. Auf militärischer Seite hat der Industriegigant Bala Gi einen lukrativen Auftrag erhalten. Ihm obliegt es, die Sensoralgorythmen zum Aufspüren von feindlichen Aktivitäten zu verbessern, um die Effizienz der Sektorpatrouillen zu steigern. Als eine Reaktion darauf haben mehrere Raumkrautfabrikanten weitere Versicherungen für ihre Frachter abgeschlossen.

Wieder einmal haben die DevNet-Tester hart gearbeitet, um sicherzustellen, dass Dich dieses Update in bestmöglichem Zustand erreicht. Einen großen Dank an alle, die in der Entwicklung geholfen haben. Weitere Features dieses Updates sind unter anderem Performanceverbesserungen, die Möglichkeit, das Spiel im Fenstermodus oder minimiert im Hintergrund weiterlaufen zu lassen, verbessertes Verhalten des Traktorstrahls, zusätzliche Informationen zu Marines in verschiedenen Menüs und die Anpassung verschiedener Schiffsmerkmale.

Terran Conflict Spieler, die ihr Spiel über Steam gekauft haben, seien daran erinnert, dass ihr Steam-Client das Spiel automatisch updaten wird. Der Patch muss nicht von Egosoft.com heruntergeladen werden!

Klicke hier, um zur Downloadseite des Updates 2.1 zu gelangen.

Weitere Neuigkeiten zu X3: Terran Conflict 2.1, sowie andere Neuigkeiten, gibt es in der 37. Ausgabe der X-Universe News.

Klicke hier, um die Ausgabe 37 der X-Universe News zu lesen.


Changelog

Neue Features und Verbesserungen:

- Die Treasure Hunt Mission
- Ein berühmtes, einzigartiges Schiff ist nun erhältlich
- Performanceverbesserung
- Neue L-Kristallfabriken
- Neue Funktion, um das Spiel im Hintergrund laufen lassen zu können
- Rotationsverhalten von Stationen im Traktorstrahl verbessert
- Verbesserter Universumhändler
- Kommando "Mineralien abbauen" verbessert
- "Scanne einzelnen Asteroiden" Kommando hinzugefügt
- Diverse Scriptoptimierungen
- Sektorkamera-Button zur Sektorkarte hinzugefügt
- Kontrast der Sektorkamera verbessert
- Erweiterte Informationen zu Marineinfanteristen in Handels-, Fracht- und Schiffsmenüs
- Erweiterte Informationen zu Schiffen in Schiffswerften- und HQ-Menüs
- Anzahl benötigter Kristalle bei HUB-Mission verringert
- Missionsservice hinzugefügt, um Asteroidendaten zu kaufen
- Rebalancing einiger Raketen

Bugfixes:

- Fehler im "Verteidige Sektor" Kommando behoben
- Fehler im Patrouillenkommando behoben
- Fehler beim Frachttransfer mit mehreren Frachtdrohnen behoben
- Drohnenfabriken sind nun käuflich
- Inkorrekte Gegner bei Unternehmensmissionen entfernt
- Diverse Fehler bei Frachtscanmissionen behoben
- Diverse Fehler in Plotmissionen und generischen Missionen behoben
- Auswahl von Marineinfanteristen während Enterungen verbessert
- Marines werden bei Zerstörung des Boarding Pods nicht mehr durch Passagiere ersetzt
- Verschiedene Bugs im Mission Director behoben
- Diagonale Cursorbewegung in Sektorkarte korrigiert
- Inkorrekte Stationstrümmer der Xenonstationen entfernt
- Falsche Symbole für terranische Stationen korrigiert
- Rechte Raketenabschussvorrichtung des Argon Gladiator korrigiert
- Vordere Raketenabschussvorrichtung des Terraner Skirnir korrigiert
- Asymmetrische Geschützkanzelkonfigurationen bei diversen Schiffen behoben
- Kompatible Laser für das Heckgeschütz der Springblossom korrigiert
- Diverse Grafikfehler bei Schiffen behoben
- Kleinere Fehler beseitigt und allgemeine Verbesserungen

Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail
BierCraft





Joined: 04 Apr 2004
Posts: 254 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 12:07    Post subject: Reply with quote Print

Ah wow bin mal der erste in dem Forum hier ^^

Muss sagen klingt alles gut und schön - X ist ja allgemein eins der wenigen Spiele das immer weiter gepatcht wird.

Dafür muss ich mal nen lob aussprechen (was ich damit getan hab)


_________________
Banished from heaven, by God denied
Confined to the shadows, in darkness hide
And there they wept, and here they cried
And so they lived, and so they died
Fallen, shattered, by god denied
Back to top
View user's profile Send private message
skylinedr





Joined: 30 Nov 2005
Posts: 599 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 12:17    Post subject: Reply with quote Print

Performanceverbesserungen hört sich schonmal gut an. Kristall L war auch längst überfällig und die Sektorpats schießen jetzt auch auf Feinde, sehr schön. Aber warum habt ihr die Springblossom wieder zurückgepatcht? War das so wichtig? Auf die anderen M6 sollte mal ein Blick geworfen werden, naja vllt. beim nächsten Patch. Smile


_________________
Ich mag den Gedanken einer "Spukhaften Fernwirkung" nicht. - A.Einstein
Back to top
View user's profile Send private message
Cateros



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 25 Jun 2006
Posts: 106 on topic
Location: JWD
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 12:22    Post subject: Reply with quote Print

hrhr braver Torrent, kann ich jedem empfehlen Very Happy 1MB/s schafft man mit dem normalen DL bestimmt nicht Wink

Changlog gleich mal angeschaut.. auf zum testen :}

Cateros


_________________

Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail
Spirit1978



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 21 Apr 2005
Posts: 151 on topic
Location: Neuss, Germany
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 12:22    Post subject: Reply with quote Print

Vielen Dank Egosoft, passend zum langen Wochenende!!!!

Back to top
View user's profile Send private message
Cpt.Jericho





Joined: 17 Jul 2006
Posts: 1446 on topic
Location: Fleet Fest Arena
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 12:33    Post subject: Reply with quote Print

Am Traktorstrahl wurde was verbessert? Doch hoffentlich nicht der Grafikeffekt - sollte es tatsächlich möglich sein, dass man eine Erzmine jetzt abschleppen kann, ohne, daß das Mistding wackelt wie ein Kuhschwanz. Oh, Mann, das MUß ich ausprobieren! (allein dafür hätte sich ein Patchdownload gelohnt Very Happy )

Naja, bei X bekommt man auf jeden Fall etwas für sein Geld und ein Hoch natürlich auf die Helden der Community, die sich ebenso aufopferungsbereit geben - das mußte mal gesagt werden...


_________________
X-Verse Fleet Fest
English
Deutsch
Italiano
Geschichte: Die Reise der Hama no Eikyû und PDF
Back to top
View user's profile Send private message
Terranigma





Joined: 20 Jun 2004
Posts: 467 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 12:37    Post subject: Reply with quote Print

Super, endlich ist er da Smile
Wo kann man den genauen Changelog einsehn?
Edit: Okay beim installieren sieht man's*g


_________________
"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " ( Albert Einstein )
Back to top
View user's profile Send private message
DodaFu [KBG]



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 28 Sep 2003
Posts: 2614 on topic
Location: Erlösung
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 12:45    Post subject: Reply with quote Print

Cateros wrote:
1MB/s schafft man mit dem normalen DL bestimmt nicht Wink

1,5 Razz


_________________

Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website MSN Messenger
VNSpaceRanger



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 31 Jan 2006
Posts: 219 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 12:49    Post subject: Reply with quote Print

Cpt.Jericho wrote:
Am Traktorstrahl wurde was verbessert? Doch hoffentlich nicht der Grafikeffekt - sollte es tatsächlich möglich sein, dass man eine Erzmine jetzt abschleppen kann, ohne, daß das Mistding wackelt wie ein Kuhschwanz. Oh, Mann, das MUß ich ausprobieren! (allein dafür hätte sich ein Patchdownload gelohnt Very Happy )


Das war schon seit 2.0a der Fall. KA was sie jetzt noch dran verbessert haben. Allerdings finde ich es schade, dass an durch den Fix des TStrahls die Minen nur noch ziehen und nicht mehr drehen kann.


_________________
Energiezellen sind... ...Energiezellen...

CPU: Intel C2Q 9550 @3,90Ghz
MB: ASUS Striker 2 NSE
GK: 2x GTX280 SLI
RAM: 4GB DDR3 OCZ (1400/1T)
Sound: Creative X-Fi ExtremeMusic
Bench: 81,7 fps
Back to top
View user's profile Send private message
BurnIt!
EGOSOFT
EGOSOFT

MEDALMEDAL

Joined: 06 Nov 2002
Posts: 3884 on topic
Location: Würselen
Thank you for registering your game
modified
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 12:52    Post subject: Reply with quote Print

VNSpaceRanger wrote:
Das war schon seit 2.0a der Fall. KA was sie jetzt noch dran verbessert haben. Allerdings finde ich es schade, dass an durch den Fix des TStrahls die Minen nur noch ziehen und nicht mehr drehen kann.


Wenn Du Minen drehen möchtest, dann würde ich doch dringend dazu raten, 2.1 mal auszuprobieren Wink

Edit: ich hab oben mal das Changelog mit eingefügt.


_________________
BurnIt!
I don't want to know who started a fight but I know who ended it.

In der Ruhe liegt die Kraft. / In peace lies strength.


Last edited by BurnIt! on Wed, 10. Jun 09, 12:53; edited 1 time in total
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
Cpt.Jericho





Joined: 17 Jul 2006
Posts: 1446 on topic
Location: Fleet Fest Arena
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 12:52    Post subject: Reply with quote Print

VNSpaceRanger wrote:
Das war schon seit 2.0a der Fall. KA was sie jetzt noch dran verbessert haben. Allerdings finde ich es schade, dass an durch den Fix des TStrahls die Minen nur noch ziehen und nicht mehr drehen kann.


Dann ist ja gut, dass im Patch doch noch etwas mehr drin war Very Happy


_________________
X-Verse Fleet Fest
English
Deutsch
Italiano
Geschichte: Die Reise der Hama no Eikyû und PDF
Back to top
View user's profile Send private message
Shatra





Joined: 05 Apr 2009
Posts: 123 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 13:29    Post subject: Reply with quote Print

Patch verträglich mit MODs?

Gibt es Scripts MOD die erst wieder nach nem update mit dem neuen Patch 2.1 kompatibel sind oder brauch ich mir da keine Gedanken machen?

Back to top
View user's profile Send private message
Belisarius
Site Admin
Site Admin

MEDAL

Joined: 15 Mar 2005
Posts: 5591 on topic
Location: Bensheim, Germany
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 13:34    Post subject: Reply with quote Print

Das solltest Du die Mod- und Scriptersteller fragen. Wenn wir auch noch vorhandene Mods und Scripts auf ihre Verträglichkeit mit dem Update testen müssten, würden einzelne Patches Jahre benötigen um ausreichend getestet zu werden. Wink


_________________

Nothing Is True, Everything Is Permitted!
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail
NForcer_smc



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 04 Nov 2005
Posts: 724 on topic
Location: Cybertron
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 13:45    Post subject: Reply with quote Print

Geil. Herrlich. Der Patch wird schön mal raufgehauen. Klingt doch schon mal
alles vielversprechend. Danke EGO und die daran mitwirken. Einfach TOP Thumb up

Cateros wrote:

hrhr braver Torrent, kann ich jedem empfehlen 1MB/s schafft man mit dem normalen DL bestimmt nicht


2,4 MB (Normaler Download). Schaff ich hier immer. Mr. Green


_________________
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
<<Prone>>





Joined: 08 Apr 2005
Posts: 603 on topic

Thank you for registering your game
modified
PostPosted: Wed, 10. Jun 09, 13:45    Post subject: Reply with quote Print

Ist denn die Zielfunktion bei der Kampfsoftware MK II mit dem neuen Menu verbessert worden? Also kann man jetzt vernünftig zielen? Oder muss man immer noch wenn man im Kampf ist zur alten Version umschalten (Strg + N)?

Weil steht da nichts zu...


//Edit wo ihr hier gerade mit der geschwindigkeit angebt...

Von Egosoft Server zu Server geflasht.... 5 Sekunden.... Razz


_________________
Under Construction!


Last edited by <<Prone>> on Wed, 10. Jun 09, 13:48; edited 1 time in total
Back to top
View user's profile Send private message
Display posts from previous:   
Post new topic Reply to topic Goto page 1, 2, 3 ... 17, 18, 19  Next
 
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You cannot download files in this forum
Control Panel
Login Data
The time now is Thu, 2. Sep 10, 22:03

All times are GMT + 2 Hours


Board Security

Copyright © EGOSOFT 1989-2009
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Message Board Statistics Template created by Avatar & BurnIt!
Debug: page generation = 0.14331 seconds, sql queries = 70