 |
View previous topic :: View next topic |
 |
|
|
|
|
Author |
Message |
|
|
|
|
|
Peacemaker
Joined: 30 Nov 2005 Posts: 50 on topic

|
Posted: Thu, 22. Sep 11, 07:45 Post subject: Script Automatische aufstellung der Erw. Sat. im Uni (Nicht Errichte Sat Netz Bef.) |
|
|
Morgen zusammen,
Ich suche ein script das in jedem Sektor Erw. Sat aufstellt (Nicht Errichte Sat Netzwerk befehl). Ich nutze früher mal ein Script das glaube automatisch 9 Sat zu jedem Sektor hinzufügte.
Weiss noch jedem wo man dieses Script bekommt?
Gruss Peacemaker
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Fern Gally
Joined: 12 Jun 2009 Posts: 216 on topic Location: Hessen

|
Posted: Thu, 22. Sep 11, 10:30 Post subject: |
|
|
Also das mit den 9 Sat aussetzen ist glaub ich in einem Cheatpaket enthalten, beim Aufdecken der Map.
Ansonsten Schiff TS gut ausstatten und Befehl geben baue Satelitten auf, wo man den genauen Punkt angibt wo sie errichtet werden sollen. Ich weiß aber im Moment nicht welches Script das ist, oder ist das beim Bonuspaket oder Lucikes Scripts dabei?
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Peacemaker
Joined: 30 Nov 2005 Posts: 50 on topic

|
Posted: Thu, 22. Sep 11, 17:03 Post subject: |
|
|
oke das habe ich eben auch gedacht aber wenn ich den cheat befehl: Alle Sektoren aufdecken kommt nur die fragen ob die unbekannte sektoren auch einbeziehen soll!
Wenn ich mit Ja oder nein den cheat aktiviere sind keine Erw. Sat. hinzugefügt worden!
Weiss jemand ne lösung?
Gruss Peacemaker
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Chaber
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 5754 on topic

|
Posted: Thu, 22. Sep 11, 17:12 Post subject: |
|
|
startreckmarks cheatpaket, da gibs auch "Satelittten behalten"-Option, nerft aber wenn man pernament "achtung eines Ihrer Schiffe wird...." andauertd anhören muss weil die Xenon/Piraten/Khaak zielschießen machen..., warscheilich werden auch überall Demeter Frachter rumstehen anstelle von Sats da das skript schon älter ist und wohl "Id-technisch" verschoben worden ist durch Patchs.
hab allerdings auch ne ältere version davon.., liegtn evt auch daran 
_________________ Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Gazz Moderator (Script&Mod)


Joined: 13 Jan 2006 Posts: 12151 on topic Location: Bavaria

|
Posted: Thu, 22. Sep 11, 17:33 Post subject: |
|
|
Wenn Du sowieso alles aufdecken willst, dann würde ich nur 1 Sat pro Sektor aufstellen, dafür aber das Mod for 500 oder 1000 km Satellitenreichweite benutzen.
Weniger Zeugs in der Sektorliste. =)
_________________ My complete script download page. . . . . . Xai-Corp MSCI List is scripter's friend. I AM THE LAW!
Dogs and colour blindness explained: People with green eyes can't see dogs. |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Peacemaker
Joined: 30 Nov 2005 Posts: 50 on topic

|
Posted: Fri, 23. Sep 11, 17:39 Post subject: |
|
|
| Quote: |
Wenn Du sowieso alles aufdecken willst, dann würde ich nur 1 Sat pro Sektor aufstellen, dafür aber das Mod for 500 oder 1000 km Satellitenreichweite benutzen.
Weniger Zeugs in der Sektorliste. =) |
Und wo kriege ich dieses Script her, hört sich gut an
Gruss
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Gazz Moderator (Script&Mod)


Joined: 13 Jan 2006 Posts: 12151 on topic Location: Bavaria

|
Posted: Fri, 23. Sep 11, 17:49 Post subject: |
|
|
Also das 500km Mod müßte in den Stickies entweder hier oder im englischen S&M Forum zu finden sein.
Satelliten aufstellen - da bin ich nicht sicher. Ich glaube das war bei einem der Cheat-Packs dabei.
_________________ My complete script download page. . . . . . Xai-Corp MSCI List is scripter's friend. I AM THE LAW!
Dogs and colour blindness explained: People with green eyes can't see dogs. |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
jadmanthrat
Joined: 22 Apr 2006 Posts: 550 on topic Location: ISS Hub (13/8)

|
Posted: Fri, 23. Sep 11, 19:44 Post subject: |
|
|
Die Mod kann man auch als Modding-Anfänger sehr einfach selbst erstellen, als Einstieg sozusagen
Mit dem X3Editor2 die Globals.txt (im Ordner "types") aus der höchsten .cat bearbeiten, die Werte hinter den Zeilen
| Code: |
SG_SCANNER_RANGE_SATELLITE (Normaler Satellit)
SG_SCANNER_RANGE_SATELLITE2 (Erweiterter Satellit) |
entsprechend abändern.
Scannerradius der Satelliten in km berechnet sich wie folgt:
Genauso kann man übrigens die Werte für Scanreichweiten von
| Code: |
| SG_SCANNER_RANGE_STATION |
Schiffen (auch Duplex-/Triplexscanner)
| Code: |
SG_SCANNER_RANGE_SHIP;
SG_SCANNER_RANGE_SHIP_UPGRADE2;
SG_SCANNER_RANGE_SHIP_UPGRADE3; |
Stationären Geschütztürmen
| Code: |
| SG_SCANNER_RANGE_ORBITALLASER; |
und Frachtscannern
| Code: |
| SG_SCANNER_RANGE_FREIGHTSCANNER; |
erweitern.
Außerdem finden sich in der Globals.txt auch noch einige andere interessante Zeilen, mit denen man sich das Spiel noch ein wenig anpassen kann, die meisten sind ebenso selbsterklärend, wie bei den Scannern.
_________________ X3:AP ***modified*** und stolz drauf! X3:TC ***modified***und stolz drauf! |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
-Bejex-

Joined: 31 Mar 2006 Posts: 123 on topic

|
Posted: Sun, 25. Sep 11, 08:58 Post subject: |
|
|
Hallo
suchst du evtl dieses script:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=224525&highlight=spezialsoftware
zitat:
Die Scouts bekommen folgende Befehle
1. Erkunde Universum...
2. Installiere Satelliten auf Route...
3. Installiere Satellit in Sektor...
4. Sammel stationäre Einheit in Sektor...
5. Scanne Asteroiden in Sektor...
6. Installiere Satelliten mit Muster...
7. Konfiguriere NavSat-Muster...
8. Konfiguriere Standard NavSat Position
B.
_________________ So Leute.. dann lasst uns mal aufstossen und ins Horn brechen.
Ich HASSE "Denglisch"!
"Battle um dein Leben".. oder "Bettle um dein Leben"? was genau meinte er??? |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|