 |
View previous topic :: View next topic |
 |
|
|
|
|
Author |
Message |
|
|
|
|
|
supermeganono
Joined: 30 Nov 2008 Posts: 182 on topic

|
Posted: Sun, 22. May 11, 17:55 Post subject: [X3TC] Construction de station |
|
|
Bonjour,
J'ai pu constater la destruction d'un secteur. La disparition des Débris après un certains temps. La reconstruction du Qg, station et chantier naval et surtout la non reconstruction des stations.
J'aimerai maintenant effectuer des missions de construction pour étoffer les secteurs. Ou encore y mettre mes stations.
Je compte nettoyer les secteurs qui lag car trop surchargé, et remplir ceux qui devrait l'être.
Si je déclenche des missions de protection des usines, de patrouille dans le secteur et que je les laisse tout détruire. En attirant leur tir vers les stations que je veux voir disparaitre par exemple
Vont-elles réagir de la même façon que lorsqu'une patrouille d'une race rase un secteur ? cad station => débris => rien => aucun respawn
J'ai vu apparaitre des plateformes d'armement orbital médiant. Vont-elles partir un jour ? Car elles ne semblent plus bouger ^^
_________________ ------ Script -----
Bonus Pack |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Geek

Joined: 01 Oct 2005 Posts: 7214 on topic Location: Lave station, Lave (-3,-6)

|
Posted: Sun, 22. May 11, 22:26 Post subject: |
|
|
Ca ne dépend pas de la métode de destruction. Les stations ordinaires ne réapparaissent pas, mais les docks et les plateformes si.
_________________
Right on commander ! |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
supermeganono
Joined: 30 Nov 2008 Posts: 182 on topic

|
Posted: Mon, 23. May 11, 18:35 Post subject: |
|
|
Le truc c'est que j'ai vu apparaitre 2 plateforme de combat dans le secteur après qu'il soit complètement rasé. En tout cas, je ne me souviens pas les avoir vu auparavant dans le secteur !
Et je voudrai pas me retrouver avec des plateforme dans tous les secteurs ^^
_________________ ------ Script -----
Bonus Pack |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Denis45
Joined: 28 Apr 2011 Posts: 81 on topic Location: 45

|
Posted: Mon, 23. May 11, 18:37 Post subject: |
|
|
c'est bien les plateformes c'est elles qui se font poutrer à la place de tes vaisseaux ,qui eux n'ont plus qu'à ramasser les miettes.
_________________ les drones ça pique. |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
supermeganono
Joined: 30 Nov 2008 Posts: 182 on topic

|
Posted: Mon, 23. May 11, 18:41 Post subject: |
|
|
C'est vrai que j'avais pas vu ça comme ça
Au fait, en parlant de construction, a part étendre le possibilité commercial, ces missions ne rapporte plus rien ?
je sais que le patch 2.1, il me semble, réduisait sérieusement le gain de crédit sur les missions de construction. Mais la s'en est devenu ridicule ! Une mission de construction très difficile me propose 7M pour un construction qui coute dans les 6M-6M5. Sachant que des missions de transport commercial peuvent me rapporter 3M en moins de 10 minutes, je trouve ça désormais super déséquilibré !
Ou alors j'ai zappé un truc ?
_________________ ------ Script -----
Bonus Pack |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Geek

Joined: 01 Oct 2005 Posts: 7214 on topic Location: Lave station, Lave (-3,-6)

|
Posted: Mon, 23. May 11, 20:45 Post subject: |
|
|
La récompense varie avec le type de station, la difficulté et le rang commercial. Si ton rang commercial est bas, ne t'attends pas à de gros bénéfices.
_________________
Right on commander ! |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
supermeganono
Joined: 30 Nov 2008 Posts: 182 on topic

|
Posted: Mon, 23. May 11, 21:57 Post subject: |
|
|
Je suis maitre économiste. Malheureusement je ne retrouve pas ce rang dans la doc française, je sais donc pas trop ou j'en suis ^^
Ce qui m'étonne c'est que toutes les autres mission peuvent payer jusqu’à 10 X ce que me rapporte la construction d'une station pour le même taux de difficulté.
Je me suis fait 400.000 de bénéfice sur la construction d'une (Boron) Usine de cristaux L affiché comme difficile.
Dans le même secteur, pour une autre mission difficile, ou on me demande d'aller chercher 114 équipement médical, je me fais 2.800.000. Ça fait quand même une grande différence !
_________________ ------ Script -----
Bonus Pack |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Geek

Joined: 01 Oct 2005 Posts: 7214 on topic Location: Lave station, Lave (-3,-6)

|
Posted: Mon, 23. May 11, 23:49 Post subject: |
|
|
Maitre économiste est le 20e rang, donc pas trop mal, mais pas extraordinaire.
Comme tu l'as dit, les récompenses pour ces missions ont beaucoup baissé.
_________________
Right on commander ! |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
supermeganono
Joined: 30 Nov 2008 Posts: 182 on topic

|
Posted: Tue, 24. May 11, 00:17 Post subject: |
|
|
Ouep, donc a part à long terme, ces missions valent plus grand chose.
Pour ce qui est des rangs, c'est un soucis de traduction ou les rangs ont été modifié avec le temps ?
Et ou je peux obtenir une liste actuelle ?
_________________ ------ Script -----
Bonus Pack |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Geek

Joined: 01 Oct 2005 Posts: 7214 on topic Location: Lave station, Lave (-3,-6)

 |
Posted: Tue, 24. May 11, 08:56 Post subject: |
|
|
Les rangs n'ont pas changé, c'est le manuel (traduit par Deepsilver) qui n'est pas correct.
Liste des rangs commerciaux tirés des fichiers du jeu :
| Code: |
<t id="699000"> 0 Opportuniste</t>
<t id="699001"> 1 Ouvrier</t>
<t id="699002"> 2 Profiteur</t>
<t id="699003"> 3 Baratineur</t>
<t id="699004"> 4 Petit Vendeur</t>
<t id="699005"> 5 Vendeur</t>
<t id="699006"> 6 Apprenti Marchand</t>
<t id="699007"> 7 Marchand</t>
<t id="699008"> 8 Concessionnaire</t>
<t id="699009"> 9 Maître Concessionnaire</t>
<t id="699010">10 Entrepreneur</t>
<t id="699011">11 Petit Revendeur</t>
<t id="699012">12 Revendeur</t>
<t id="699013">13 Négociant</t>
<t id="699014">14 Négociant en Gros</t>
<t id="699015">15 Petit Financier</t>
<t id="699016">16 Financier</t>
<t id="699017">17 Courtier</t>
<t id="699018">18 Maitre Courtier</t>
<t id="699019">19 Economiste</t>
<t id="699020">20 Maître Economiste</t>
<t id="699021">21 Manufacturier</t>
<t id="699022">22 Industriel</t>
<t id="699023">23 Maître Industriel</t>
<t id="699024">24 Capitaliste</t>
<t id="699025">25 Mogul</t>
<t id="699026">26 Magnat</t>
<t id="699027">27 Super Magnat</t>
<t id="699028">28 Tycoon</t>
<t id="699029">29 Tycoon Pan-Galactique</t>
<t id="699030">\033G30 X-TREME\033X</t>
|
_________________
Right on commander !
Last edited by Geek on Tue, 24. May 11, 13:50; edited 1 time in total |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Denis45
Joined: 28 Apr 2011 Posts: 81 on topic Location: 45

|
Posted: Tue, 24. May 11, 10:11 Post subject: |
|
|
Moi j'ai le même problème mais avec les missions de combat, d'un coté je vais avoir une défense de station à 400 000+vaisseaux détruit ( presque 1 million) et des mission d'assassinat à +/- 3million et de l'autre dans un autre secteur avec une autre race ,j'ai une mission de défense a 32 mille crédit et 3 pauvres chasseurs et une mission d'assassinat à 300 mille crédits .
Ce qui me fait dire qu'il y' à peu être un rapport avec la réputation, ou le nombre de missions déjà effectué pour une race en particulier, en plus du rang commerce/combat.
_________________ les drones ça pique. |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Geek

Joined: 01 Oct 2005 Posts: 7214 on topic Location: Lave station, Lave (-3,-6)

|
Posted: Tue, 24. May 11, 11:08 Post subject: |
|
|
Tout ce que je vois, c'est la variation normale en fonction de la difficulté/type de mission.
_________________
Right on commander ! |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Denis45
Joined: 28 Apr 2011 Posts: 81 on topic Location: 45

|
Posted: Tue, 24. May 11, 11:14 Post subject: |
|
|
justement je pensais par là que la difficulté, passé un certain rang, était toujours en augmentant, et qu'on se tapais pas cinq minables harrier à buter alors qu'on à une corvette et plus aucuns missiles rapide,s'en suivant un interminable combat pour des cacahuètes ( d'ailleurs quand c'est comme ça je ne m'en occupe même plus j'attends que les forces locale s'en chargent) , pareil pour le commerce, je ne prends même plus les petites missions.
_________________ les drones ça pique. |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Ethann
 
Joined: 24 Mar 2006 Posts: 571 on topic

|
Posted: Tue, 24. May 11, 11:41 Post subject: |
|
|
Ta pas la même en combat stp? 
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Geek

Joined: 01 Oct 2005 Posts: 7214 on topic Location: Lave station, Lave (-3,-6)

|
Posted: Tue, 24. May 11, 13:47 Post subject: |
|
|
Rangs de combat
| Code: |
<t id="699100"> 0 Inoffensif</t>
<t id="699101"> 1 Nuisance</t>
<t id="699102"> 2 Bleu</t>
<t id="699103"> 3 Novice</t>
<t id="699104"> 4 Stagiaire</t>
<t id="699105"> 5 Compétent</t>
<t id="699106"> 6 Diplômé</t>
<t id="699107"> 7 Habile</t>
<t id="699108"> 8 Combattant </t>
<t id="699109"> 9 Vétéran</t>
<t id="699110">10 Tireur</t>
<t id="699111">11 Tireur d'Elite</t>
<t id="699112">12 Instructeur</t>
<t id="699113">13 Stratège</t>
<t id="699114">14 Maître Instructeur</t>
<t id="699115">15 Professionel</t>
<t id="699116">16 Spécialiste</t>
<t id="699117">17 Chef Combattant</t>
<t id="699118">18 Chef Principal</t>
<t id="699119">19 Conseiller Tactique</t>
<t id="699120">20 Expert Tacticien</t>
<t id="699121">21 Maître tacticien</t>
<t id="699122">22 Expert Stratège</t>
<t id="699123">23 Maître Stratège</t>
<t id="699124">24 As de combat - Etoile de bronze</t>
<t id="699125">25 As de combat - Etoile d'argent</t>
<t id="699126">26 As de combat - Etoile d'or</t>
<t id="699127">27 Vétéran suprême de combat</t>
<t id="699128">28 Héros de combat</t>
<t id="699129">29 Légende de combat</t>
<t id="699130">\033G30 X-TREME\033X</t> |
_________________
Right on commander ! |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|