Espansione Aldrin: Guida alla Risoluzione
Quasi in tempo record ecco a voi la soluzione completa delle nuovissime missioni dell’espansione Terra Conflict 2.0: Missioni Aldrin. In questa nuova trama collaborerete con i terrestri per ristabilire i collegamenti con la colonia perduta di Aldrin e i settori distrutti dai Terraformer in tempi antichi.
Come sempre, in questa guida troverete dei colori relativi a varie informazioni in modo che vi sia più facile identificare dove andare, chi contattare o cosa cercare. I colori sono i seguenti:
Nome personaggio
Nave
Stazione
Settore
Obbiettivo
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Come prendere parte alla trama di Aldrin?
La nuova trama si aggiunge con l’aggiornamento 2.0a (mi raccomanda: 2.0a, altrimenti avrete dei problemi grafici di bagliori infiniti!). Prima di iniziare qualunque ricerca assicuratevi di avere il gioco aggiornato almeno a questa versione, altrimenti non potrete avere queste nuove missioni.
Per tutte le novità di questa patch vi rimando a questo Topic.
Requisiti iniziali
Una volta che avrete il gioco aggiornato non pensate che appena entrati in gioco mi arrivi un messaggio: troppo facile

Dovrete soddisfare 4 requisiti fondamentali prima di poter partecipare a queste nuove missioni:
- Completare la trama "Difensore Terrestre".
- Completare la trama "Furia Finale"
- Completare la trama "Goner".
- Trama HUB: completare fino allo step dei 450'000 Minerali (compreso).
I vostri Nemici
Prima di addentrarci nelle varie missioni una piccola premessa su quali e quanti nemici dovrete affrontare. Come sicuramente avrete già notato, il vostro Grado di Combattimento influisce notevolmente sulla quantità dei nemici (e le ricompense) presenti nelle missioni di Terran Conflict. E le missioni di questa espansione non fanno eccezione.
Io ho svolto le missioni partendo come Conquistatore e concludendole come Signore Supremo e devo ammettere che i nemici da abbattere sono stati moltissimi! Perciò ponderate bene le vostre scelte prima di affrontare le missioni. Io ho optato per una nave veloce negli spostamenti (Aldrin e i settori Terrestri sono molto grandi), e un M2 per i combattimenti (preparatevi al peggio…), in particolare ho usato una M6 Springblossom, un M2 OTAS Boreas che ho cambiato dopo le prime missioni con un M2 Terran Osaka (perché volevo più potenza di fuoco, garantitami dai puntiformi caricati manualmente… ma questa è una scelta mia personale). Perciò prima di partite a testa bassa contro il nemico, ponderate bene le vostre scelte: se potete portarvi un M2…. beh… FATELO!!!

Concluse le premesse iniziali, vediamo un po' come ritrovare la colonia perduta di Aldrin.
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Prologo: Aldrin
Aldrin è stata la prima colonia fondata dai Terrestri al di fuori del Sistema Solare. Durante la grande guerra contro i Terraformer, si sono persi i contatti con questa colonia e tutti credevano che fosse stata distrutta. Grazie all’ATF e a dei coraggiosi piloti (voi durante la trama Difensore Terrestre) i terrestri hanno ritrovato la loro colonia perduta.
Ora, tecnologicamente molto più evoluti rispetto alla guerra contro i Terraformer, i Terrestri sono decisi nel voler riprendere le colonie perdute: a voi il compito di scacciare le minacce Terraformer e ristabilire i collegamenti con il Sistema Solare!
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Missione 1: "Prospezione"
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
Ricevuto il messaggio da Craig Armstrong (sarà il nipote?

Per l’occasione vi verrà regalato un nuovissimo TS Terran Miner Baldric con cui potrete raggiungere il settore del Jumpdrive afocale. Se volete un consiglio…. DIMENTICATEVI QUESTO TS!!! Nei settori raggiunti dal Jumpdrive afocale potrete incontrare di tutto: dal nulla più assoluto, a un avamposto Xenon, sino addirittura ad un avamposto Kha’ak! Senza contare che sono settori begli ampi e un TS è lento e facilmente attaccabile.
Prendetevi una nave da guerra con cargo XL, lo Scanner Minerario, il Mietitore di Minerali, qualche missile Hornet o equivalente (vi serviranno) e raggiungete il settore afocale.
Ricordate che solo voi e i caccia contenuti nella vostra nave possono raggiungere questo tipo di settore. Non potrete comandare ad un’altra nave di raggiungervi, quindi scegliete bene quale nave portare.
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Per farvi capire cosa si può trovare…
Ora che siete entrati nel settore, esploratelo e scannerizzate degli asteroidi. La missione può chiedervi di analizzare da 4 a 12 asteroidi (se non di più!) e tutto questo mentre siete sotto un probabile attacco Xenon o Kha’ak.
Finite le analisi avvicinatevi ad un Asteroide di Nividio e raccogliete almeno 100unità di questo minerale. Per minare il Nividio senza l’utilizzo di una trivella, sparate un Hornet sull’asteroide e poi sparate, con magari solo 3 cannoni, contro i frammenti fino ad ottenerne di più piccoli, poi cozzateci contro per raccoglierli. Se avete scelto un M2 state tranquilli per i frammenti un po’ troppo grossi: i vostri scudi reggeranno e non danneggerete nulla della vostra apparecchiatura ^^
- Nota: Se avete appena concluso lo step dei minerali per l’HUB Xenon e avete almeno 2400unità di stiva XL libera (quindi siete su un incrociatore) potete minare 600 unità di Nividio, consegnarne 500 al vostro HUB e poi completare la missione con le rimanenti 100 unità.
Le 100unità di Nividio sono da consegnare alla Base Orbitale di Pattugliamento a Asteroidi del Sole, la stessa stazione da cui siete partiti. Ovviamente per i vostri servigi verrete pagati.KIBIUSA wrote:Dopo aver effettuato il salto afocale vi trovate nel settore sconosciuto per la scansione degli asteroidi. E fin qui tutto OK. Fatte tranquillamente la vostra scansione MA quando vi si chiede di raccogliere 100 unità di Nividio e NON avete la trama dell'HUB attiva, potete tranquillamente tornare nell'universo di X ed andare a raccogliere il Nivido in un altro settore, magari meno popolato di nemici, come può essere il settore sconosciuto a Nord-Ovest di Getsu Fune (uno come tanti dove si possono trovare gli asterodi giusti) dove ci sono 3 asteroidi di Nividio belli pronti per essere frantumati.
Ovviamente di settori con asteroidi di Nividio ce ne sono molti altri, spetta voi scoprirli o chiedere dove sono........
Vi garantisco personalmente che la trama non si blocca ma continua senza problemi perchè io ho usato questo stratagemma.
Ai terrestri non importa da dove lo pigli, ma l'importante e che glielo si porti....(ricordatevi comunque che sono dei miseri tirchiacci.......)
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A questo punto verrete invitati sul Torus Terrestre a parlare con il Gen. Don Hammond (non era quello di Stargate??? Forse un altro nipote…). Prendete la vostra nave veloce, vi ricordo che il Jumpdrive non funziona con gli Acceleratori Trans Orbitali, e raggiungete La Terra. Per parlare con il Generale non dovrete attraccare sul Torus, ma semplicemente chiamarlo attraverso il canale delle comunicazioni, perciò andate avanti in linea retta senza spostarvi troppo o verrete inceneriti dalle difese terrestri.
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L’imponente attracco del Torus Terrestre.
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Missione 2: "Frontiera"
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
Il Generale vi parlerà dell’inaugurazione di un portale ad Aldrin e voi dovrete consegnare una Unità di Salvataggio Dati al Ten. Jake Griffin (un nome famoso…) che si trova sulla Fabbrica Energetica Aldrin XL epsilon nel settore Aldrin. Prima di raggiungere il settore prendete una nave veramente veloce poiché questa bella stazioncina sta… dalla parte opposta del planetoide rispetto al vostro luogo d’arrivo

In vostro aiuto potrebbero arrivare i nuovi Acceleratori Trans-Orbitali, ma non so come si collegano tra di loro… però potete provarli voi ^^
Assicuratevi di avere a bordo il Sistema di Abitabilità della Stiva (potete trovare questo upgrade in alcune stazioni del settore) e attraccate al vostro obbiettivo, consegnando l’Unità di Salvataggio Dati.
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Ora il vostro obbiettivo sarà quello di portare, ecco perché vi serviva il Sistema di Abitabilità della Stiva, il Ten. Jake Griffin a Stazione Orbitale USC nel nuovo settore Aldrin 2. Per raggiungere la vostra destinazione utilizzate l’acceleratore Trans Orbitale più vicino a voi.
Una volta trasferito il Tenente sulla stazione, inizierete una pattuglia nel settore. Prendete, o richiamate (il settore ha un Portale compatibile con il Jumpdrive) una nave da guerra e preparatevi alla pattuglia contro le attività Xenon. Tutti i nemici entreranno dal portale quindi vi basta campeggiare lì davanti.
Abbattuti tutti gli Xenon oltrepassate il Portale e raggiungete il Settore Sconosciuto Terrestre 1, ex colonia terrestre distrutta dai Terraformer. Anche in questo settore dovrete affrontare una pattuglia contro gli Xenon, ma stavolta le forze saranno di gran lunga più potenti e aggressive. Ci saranno più ondate e in più zone del settore quindi state pronti e puntate sulle navi più grande, lasciando alla contraerea e alle navi Terrestri presenti nel settore il compito di abbattere i caccia.
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La prima ondata… meno male che avevo l’Osaka
Anche in questo settore i Terrestri sono alla ricerca di asteroidi utili ai loro scopi e indovinate chi dovrà scannerizzare gli asteroidi? Bravi! Proprio voi!
Terminata la scannerizzazione dovrete scortare una Nave Scientifica Terran Katana sino ad un Oggetto Sconosciuto nel Settore Sconosciuto Terrestre 1. Gli assalitori sono numerosi tanto quanto quelli durante la pattuglia, per cui preparatevi a frenetici combattimenti. L’unico consiglio che posso darvi è di impegnare le navi più grosse e di distruggerle rapidamente.
L’oggetto si rivelerà essere un nuovo portale che porta ad un’altra colonia scomparsa. Una volta entrati nel Settore Sconosciuto Terrestre 2 scoprirete un immenso asteroide ricco di Nividio e, poiché avete completato la trama Furia Finale, saprete di certo che tanto Nividio vuol dire Kha’ak! Ma tranquilli, questa volta non dovrete affrontarli (se volete potete farlo, la reputazione fa sempre bene) ma semplicemente ritirarvi dal settore, penseremo in seguito a sbarazzarci di questi insettacci.
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Missione 3: "Infestazione/Scambio alla pari"
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
Tornate nel Settore Sconosciuto Terrestre 1 e avvicinatevi al Terran Tyr presente al centro del settore. Il Ten. Jake Griffin vi contatterà parlandovi della “infestazione Kha’ak” nel settore. Attendete ulteriori ordini.
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L’imponente incrociatore dell’ATF.
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I Terrestri vi informeranno che voci affermano che a Peccato Eterno i Paranid abbiano scacciato dei Kha’ak con una qualche arma o apparecchiatura. I terrestri devono assolutamente saperne di più! Andate quindi al settore paranid e cercate dei resti che potrebbero confermare la presenza di attività Kha’ak ormai scomparse.
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I resti Kha’ak.
Una volta trovati i resti avvicinatevi con la vostra nave sino ad una distanza inferiore ai 200metri, attendete che la scansione sia finita (la percentuale vi viene indicata nella barra dei messaggi di bordo) dopodiché potete allontanarvi.
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Il simpatico Paranid vuole una bella M6 Paranid Nemesis in cambio delle informazioni sull’arma segreta Paranid e perciò tocca a voi trovargliene una. Potete fare come preferite: comprarla ad un Cantiere o catturarne una con i Marines. Una volta che avete la nave fatela attraccare allo Spazioporto Commerciale Teladi del settore Vivaio di Canapa. Una volta consegnata la nave il Paranid vi ringrazierà e darà le informazioni ai Terrestri.
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Così come vi ringrazieranno i Terrestri.
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Missione 4: "Fuga"
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
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La situazione è precipitata in seguito allo scambio di informazioni. Alcuni Terrestri sono stati catturati dai Paranid e prossimamente verranno trasferiti in un pianeta di detenzione. Il vostro compito è quello di creare un diversivo mentre i Terrestri cercano di liberare i loro compagni.
Raggiungete il Settore Sconosciuto accanto a Discesa Impura e attaccato principalmente Oggetti Paranid come loro navi, satelliti e droni.
- Nota:Durante questa missione ho notato una certa facilità nel catturare i caccia Paranid. Non so se questo sia dovuto al grado di combattimento, ma se vi capita catturate quante più navi possibili.
Una volt eliminati i Paranid arriverà nel settore una M6 Terran Yokohama che dovrete scortare sino ad un TS Paranid Trasp. Prigionieri Hermes. La Corvetta Terrestre catturerà il trasporto prigionieri ed entrambi utilizzeranno il Jumpdrive, completando così la vostra operazione.
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Missione 5: "Alleati perduti"
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
Verrete richiamati nelle colonie di Aldrin. Raggiungete il Settore Sconosciuto Terrestre 1 e da qui volate verso Est sino a raggiungere il portale per il Settore Sconosciuto Terrestre 3.
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Il portale per SST3.
Il settore è stato chiaramente distrutto da navi Terraformer, come confermano i relitti di navi e stazioni presenti nel settore. Tuttavia, vicino ad un rottame di una centrale solare poco più a sud del portale troverete una nave Boron danneggiata: un TP Boron Angel appartenente a due dispersi della Trama HUB Xenon, ovvero Bala Gi e Julian Gardna.
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Il Boron Angel di Bala Gi.
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Ed ora inizia forse la parte più lunga e difficile dell’intera campagna: dovrete scortare il TP Boron Angel a Aldrin 2. Durante il lungo viaggio verrete costantemente assaltati da navi Xenon e, se siete di un grado elevato, questo vuol dire Xenon K e Xenon J con famigliola di caccia annessa

Per fortuna, il sistema salva-trama del gioco vi permette di effettuare la missione con più serenità, lasciandovi concentrare unicamente sulle navi Xenon. Tale sistemo lo metto sotto spoiler:
Grazie ai Puntiformi caricati si possono distruggere molto facilmente gli Xenon K. La nave nelle immagini aveva lo scafo al 100%.
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Missione 6: "Salvataggio"
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
La vostra nuova missione consiste nel recuperare una Base Mineraria Mobile nel Settore Sconosciuto Terrestre 3. questa nave in cerca di minerali è stata attaccata e danneggiata da navi Xenon. L’equipaggio è stato costretto ad abbandonare la nave ed ora qualcuno (voi) dovrete trainarla sino ad Aldrin 2. Per fare questa missione avrete 3 possibilità: 2 portano allo stesso premio, la terza è rapida ma senza ricompensa.
La prima opzione consiste nel trainare la nave fino ad Aldrin 2, e ce la spiega qui di seguito KIBIUSA.
Questa soluzione vi porterà come ricompensa la Base Mineraria MobileKIBIUSA wrote:La base passa comunque nel primo portale, anche se è messa di traverso. Però una cosa fondamentale è che non ci siano navi di mezzo da quando passi tu e la base.
Come superi il portale aspetta, non fare niente fino a quando i tuoi motori non si fermano. Qui ora per velocizzare e per essere sicuro che vada tutto bene attiva l’ATS e dopo stai attentissimo perché salvare non serve a niente.
Infatti se riesci a superare il 1° ostacolo del portale da SST 3 a SST 1 il resto è ancora più difficile perché subentra una specie di Bug. Quando arrivi al portale per Aldrin 2 dove c'è molto traffico FERMATI, attiva l’ATS per velocizzare lo sgombero del portale dalle navi terrestri perché se per errore ti esplode la Base Mineraria Mobile perché cozza contro qualcuno o qualcosa ti tocca rifare tutto dal SST 3.![]()
Questo perché se ricarichi la partita ti da missione completata in automatico ma non per il verso giusto. Cerca a tutti i costi di portare la Base ad Aldrin 2 SENZA MAI ricaricare un Save.

La seconda soluzione consiste semplicemente nel catturare la nave con i vostri marines, equipaggiarla con Jumpdrive e 60 celle d’energia e spedirla ad Aldrin 2. Anche in questo caso riceverete la nave stessa come ricompensa… ma tanto era già vostra prima…
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La terza ed ultima possibilità consiste nel distruggere la nave. Questa soluzione non vi permetterà di ricevere la nave, ma vi farà penare di meno.
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Missione 7: "Consegna Speciale"
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
Il vostro prossimo passo consiste nel consegnare un Cristallo Luminoso speciale ad un’installazione terrestre. Per fare ciò ttraccate alla Base Orbitale di Pattugliamento nel settore Asteroidi del Sole. Caricato il cristallo dovrete raggiungere il Portale Complesso nel settore Nettuno. Anche in questo caso utilizzate una nave veloce.
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Il nuovo portale terrestre in costruzione.
Arrivati nel settore Nettuno dirigetevi verso Sud. Pian piano vedrete una stazione di forma circolare in costruzione, chiamata Portale Complesso, ovvero un portale di fabbricazione terrestre. Il cristallo che voi trasportate servirà per collegare il portale terrestre ad un altro portale non collegato. È lo stesso sistema utilizzato per collegare il portale di Cimitero degli Eretici con il Sistema Solare.
Per consegnare il cristallo avvicinatevi alla struttura fino ad una distanza inferiore ai 4km. In questo modo trasferirete il cristallo agli operai dell’installazione.
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Missione 8: "Appuntamento Multiportale"
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
Bala Gi vi vuole parlare e vi invita a raggiungerlo sullo Spazioporto Commerciale Boron in Cuore del Regno. Prima di partire assicuratevi di avere il Sistema di Abitabilità della Stiva. Una volta contattato Bala Gi vi spiegherà la sua idea per liberare il Settore Sconosciuto Terrestre 2 dalla presenza Kha’ak. Questa idea non vi piacerà, ma no potete farci nulla purtroppo…
Portate Bala Gi al vostro amato HUB Xenon e riallineate i portali.
- Nota: Poiché dovete riallineare i portali, è meglio per voi fermare tutte le navi che stanno rifornendo i materiali. Non preoccupatevi per il problema del riallineamento. Passate 2 ore potrete di nuovo rimettere il vostro bel HUB Xenon di nuovo al suo posto e riprendere le riparazioni.
Dal menu della stazione selezionate l’opzione per riallineare i portali, scegliete la coppia e scegliete come portale di destinazione il Portale sud di SST 2 oppure il Portale Nord di SST1.
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Raggiungete il Settore Sconosciuto Terrestre 2 dove abbondano le navi Terrestri. Qui verrete contattati dal Ten. Jeff Griffin e riceverete l’onore di trovare il Portale disattivato, situato poco a Nord.
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Ed ora a Nettuno utilizzeranno il portale per collegare il Sistema Solare alle colonie di Aldrin.
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Congratulazioni! Finalmente il Settore Solare ha ritrovato i fratelli perduti di Aldrin.
Ora potete comprare tutte le stazioni terrestri che volete al Cantiere di Settore Sconosciuto Terrestre 1 e comprare centinaia di Springblossom senza dovervi preoccuparvi di spedire centinaia di caccia per equipaggiarle con il Jumpdrive

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Buona continuazione, nell’Universo di X

Ps.: La guida appena presentata è un granello di sabbia sulla spiaggia, solamente con i contributi e le esperienze di tutti noi può diventare una guida perfetta! Quindi, se avete soluzioni alternative, critiche, commenti, bug, o quant’altro non esitate a postare!!!