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Gazz

Joined: 13 Jan 2006 Posts: 9277 on topic Location: Bavaria

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Posted: Sun, 29. Mar 09, 13:50 Post subject: [SCR] Kein Rufverlust durch Treffen eines Sprungtores |
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English / Deutsch
Ein Sprungtor auf irgendeine Weise zu beschädigen ist keine gesetzeswidrige Aktion mehr.
Sie sind unzerstörbar also warum der Aufruhr?
Es gibt keinen Rufverlust und örtliche Stationen / Schiffe interessieren sich nicht dafür.
Ein netter Nebeneffekt ist, daß das "Greife mein Ziel an" turret script keine Sprungtore mehr angreift.
(obwohl es schon ziemlich witzig war...)
Dies ist ein AL Plugin, kann also bei Bedarf abgeschaltet werden.
Download: ZIP
Installation:
Kopiere den Inhalt des ZIP in das TC Verzeichnis.
Deinstallation:
Lösche TC\scripts\al.plugin.gz.gate.no.reploss.xml
_________________ My complete script download page. . . . . . Xai-Corp MSCI List is scripter's friend.
I haven't lost touch with reality. Reality has lost touch with me.
Last edited by Gazz on Tue, 26. May 09, 12:07; edited 3 times in total |
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Draguun
Joined: 19 Jan 2009 Posts: 287 on topic Location: 51°15'21.24"N , 7°08'59.79"O

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Posted: Sun, 29. Mar 09, 14:37 Post subject: |
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Der "Nebeneffekt" ist am besten. Ich habe es immer gehasst wenn mein Panther mit den FS sinnlos auf ein Tor schoß....am besten kam dann noch ein Schiff durch selbiges. Man konnte auch kurz erkennen welches
Danke fürs Tool. Meinst du es funzt auch weiterhin unter 2.x ? (Ich weiß, ich kann nich scripten und kanns daher auch nicht gut beurteilen)
_________________ ***modified*** und............geht auch nicht anders. |
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Machamdila

Joined: 02 Mar 2008 Posts: 216 on topic

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Posted: Tue, 9. Feb 10, 17:59 Post subject: |
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so ich weis auf alte topics antworten ist nicht schön aber ich muss was los werden
unzwar wenn ich im kampf ausversehen das tor treffe bekomm ich die bekannte warnung und wenn ich weiter mache wird das ganze militär und polizei des sektors rot und greifen mich an
nebeneffekt ist auch noch das die schiffe vom RRF in den sektor springen
das kann bei ner Töte ... Mission sehr heikel werden
ich hoffe das das keine absicht ist
Gruß
Machamdila
_________________ Ich habe meine Gründe ***modified*** zu sein
New Worlds Mod
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Gazz

Joined: 13 Jan 2006 Posts: 9277 on topic Location: Bavaria

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Posted: Tue, 9. Feb 10, 18:11 Post subject: |
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Ist das AL Plugin dann überhaupt eingeschaltet...?
Technisch ist es viel zu simpel um nicht zu funktionieren.
_________________ My complete script download page. . . . . . Xai-Corp MSCI List is scripter's friend.
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F.A.B.

Joined: 27 Feb 2009
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Posted: Tue, 9. Feb 10, 18:41 Post subject: |
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bei mir hatte es damals auch nicht funktioniert, egal ob ich es an oder abgeschaltet habe.
_________________ best,
F.A.B.
Terran Conflict Overhaul
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Machamdila

Joined: 02 Mar 2008 Posts: 216 on topic

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Posted: Tue, 9. Feb 10, 19:25 Post subject: |
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ist eingeschaltet
@F.A.B.
und was hast du dagegen gemacht
_________________ Ich habe meine Gründe ***modified*** zu sein
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F.A.B.

Joined: 27 Feb 2009
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Posted: Tue, 9. Feb 10, 19:29 Post subject: |
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ich hab aufgehört auf tore zu schießen...
_________________ best,
F.A.B.
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Machamdila

Joined: 02 Mar 2008 Posts: 216 on topic

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Posted: Tue, 9. Feb 10, 19:31 Post subject: |
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das mit dem aufhören ist aber nicht so einfach mit nem MARS-GKS das auf viele kleine Piraten am Tor schießt
_________________ Ich habe meine Gründe ***modified*** zu sein
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F.A.B.

Joined: 27 Feb 2009
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Posted: Tue, 9. Feb 10, 19:46 Post subject: |
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ich kann dir da aber auch nicht helfen. vllt hat gazz nur irgendwo ein falsches zeichen drin und das morgen schon gefixt.
ansonsten einfach ne andere taktik überlegen - in der nähe von toren nur mit raketen angreifen zb.
_________________ best,
F.A.B.
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Gazz

Joined: 13 Jan 2006 Posts: 9277 on topic Location: Bavaria

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Posted: Wed, 10. Feb 10, 18:04 Post subject: |
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Habe die Suchroutine geändert so daß nun definitiv alle Tore gefunden werden.
Vorher wurden nur die ersten 21 Sprungtore in jedem Sektor gefunden.
Wenn also jemand ein galaxy mod recht kreativ erstellt hat, wäre es möglich, daß nicht alle Tore gefunden wurden.
Ist zwar weit hergeholt aber sonst kann dabei wirklich nix schiefgehen.
Von der Komplexität her ist das Script mit einem 500g-Hammer vergleichbar...
_________________ My complete script download page. . . . . . Xai-Corp MSCI List is scripter's friend.
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F.A.B.

Joined: 27 Feb 2009
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Posted: Wed, 10. Feb 10, 20:03 Post subject: |
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nice! werd's gleich mal testen...
_________________ best,
F.A.B.
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Machamdila

Joined: 02 Mar 2008 Posts: 216 on topic

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Posted: Wed, 10. Feb 10, 20:11 Post subject: |
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funzt jetzt einwandfrei
hab nem Tor die Schilde runterballert und niemand hats interessiert
da sach ich nur 
_________________ Ich habe meine Gründe ***modified*** zu sein
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Flemmi

Joined: 30 May 2008 Posts: 81 on topic

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Molander
Joined: 27 Jan 2005 Posts: 237 on topic

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Posted: Tue, 1. Jun 10, 00:56 Post subject: |
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Funktioniert der script auch mit 2.6?
_________________ Guß Frank.
Es lebe der ADAC des Weltraum. |
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Lordaeron

Joined: 17 Jul 2007 Posts: 162 on topic Location: Bonn, Germany

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Posted: Tue, 1. Jun 10, 01:35 Post subject: |
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| Molander wrote: |
| Funktioniert der script auch mit 2.6? |
ja
_________________ Meine Script Kollektion |
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