[X3TC] Astuces - Captures : les mânes de Jupiter (Spoiler inside)

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DarkCorp
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[X3TC] Astuces - Captures : les mânes de Jupiter (Spoiler inside)

Post by DarkCorp » Tue, 24. Mar 09, 08:29

Dans ma partie je viens de capturer la bagatelle de 12 Ascenceurs atmosphériques sans bouger de Jupiter (j'ai dû arrêter faute de Barges d'abordage). En effet, ils ne se défendent pas (pas d'armes) et surtout respawn instantanément (et presque au même endroit) dès la capture du précédent...

Un Hypérion et deux persées avancés full EFP en mode attaque de bouclier, un arès pour lancer les barges et jackpot !

J'ai conservé mes "Jupiter's Rape 1,2,3 et 4" pour le stockage et la construction et j'ai vendu les 8 autres pour presque 100 millions. J'ai passé toute une équipe de marines à 5 étoiles de combat et commencé à grimper une seconde (bah oui je veux un Q). Tout ça pour le coût de 12 barges (moins d'un million) et d'environ 30 % de réputation en tant que guerrier d'Io (autant dire pas grand chose)... le tout pour moins de 2 heures avec un risque égal à zéro...

Je ne sais pas si ça aidera quelqu'un mais moi ça m'a permis de monter un joli complexe Tommy, Hammer, Fléaux sans trop suer...
Last edited by DarkCorp on Thu, 26. Mar 09, 08:12, edited 1 time in total.

VANUCCI
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Post by VANUCCI » Wed, 25. Mar 09, 16:57

Bonjour, :)

Très impressionnant...

Avez vous essayé d'atterrir sur une planète avec un ascenseur atmosphérique ? Il paraît qu'ils en sont capables ?

Si c'est possible ce serait fun dans le jeu (enfin atterrissage sur planète !) et je me mettrai alors à la capture moi aussi :D

Mes résultats dans ce domaine seraient certainement meilleurs que mes tentatives sur P PX et Q... :(


Cordialement :)
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Eraziel
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Post by Eraziel » Wed, 25. Mar 09, 18:37

Interessant, surtout vu la soute du bidule (c'est 80.000, je crois).

Ya pas de partie en atmosphère planètaire, faut pas déconner. :D

UnderSqual
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Post by UnderSqual » Wed, 25. Mar 09, 22:55

'tain 80000 de soute , sa le fait quant même, sur se je vais m'en faire quelque 'un...

Deleted User

Post by Deleted User » Thu, 26. Mar 09, 05:34

.
Last edited by Deleted User on Wed, 5. Nov 14, 16:37, edited 1 time in total.

DarkCorp
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Post by DarkCorp » Thu, 26. Mar 09, 09:32

Le retour de la vengeance :

Hier soir dans Venus puis Jupiter, j'ai capturé deux Aegirs (et 31 Lanceurs de Matières/anti-matières), 1 skirnir (plein de missiles) et 12 Vali, uniquement avec un Hypérion. Comment ???

Avant propos : On ne peux pas perdre de réputation ni terrienne ni de la FII en attaquant un vaisseau de la FII sauf si on vient à détruire un vaisseau : la règle d'or est donc on n'élimine pas les escortes !
J'ai utilisé pour ces captures une seule équipe de 5 marines avec 5 étoiles de combat et au moins 4 étoiles dans le reste... 0 pertes

1°) Aegir 1 dans vénus : c'est la dernière des 4 frégates qui escorte un Odin, mais vu la taille du convoi que cela représente les autres vaisseaux sont à mi-secteur suivant quand le dernier passe... Il suffit de la titiller avec des GIC et des CAME jusqu'à ce qu'elle devienne rouge. Aussi curieux que cela puisse paraitre seul l'aegir et son escorte de 3 vali se dissocie du Odin pour venir nous chercher... Un scan rapide de tout ces vaisseau m'apprend qu'ils n'ont chacun que deux unités de munitions pour les LMAM soit 400 tirs qui sont vite épuisés car je suis plus rapide et agile qu'eux...

N'ayant aucune autre arme que quelques poltergeist... le reste est du shootage de bouclier et du largage de marine (c'est le plus dur car ces frégates virent vite et sont rapides) puis beaucoup e patience pour entretenir les boucliers bas le temps que les marines montent à bord (10 minutes)... Il suffit enfin de s'excuser auprès de l'Aegir lorsque les marines sont en train de hacker l'ordinateur centrale et tout le monde redevient bleu... puis l'aegir est à moi : cerise sur le gateau, il a toute ses armes !

Bien obligeamment, les Vali sont toujours affectés à la défense de "Votre Aegir" et je peux tranquillou les prendre un par un : ils ne sont même pas solidaire et ne rougissent que s'ils sont attaqués...

2°) Aegir 2 dans Jupiter : Tout pareil en couleur, il m'a suffit d'attendre que l'Odin et ses deux premières frégates quittent le secteur pour reprendre mon plan : l'armement est le même et le stock de munitions des 4 vaisseaux est tout aussi misérable voire d'avantage : l'aegir à un seul pack de munitions...
Je répète la procédure qui fonctionne de la même façon et même cause= même effet je récupère 3 corvettes et une frégate presque neuve (et un bon paquet de LMAM).

3°) A peine mon équipe d'abordage récupérée du dernier vali, j'entends l'alarme missile et j'ai à peine le temps d'intercepter un missile qui filait à destination de mon aegir : un coup de gravidar me montre un skirnir tout roug et son escorte de 6 vali... Quelques manoeuvres et scan plus tard : je constate que la logistique terrienne est toujours aussi risible plein d'armes et peu de munitions... Shooter les boucliers du Skirnir et long et me coûte pas loin de 5000 coups de CAME sans compter les GIC, le reste est aussi facile et presque décevant que pour les aegirs, marines à bord bord, passent les ponts, hacking excuse prise de contrôle (43 missiles Ombres à bord)... Une frégate et j'enchaine les vali à la queue le leu sans aucun problème...

Tous les vaisseaux ont entre 22% (un vali que j'ai un peu collé de trop près au moment du largage de marines) et 88% de coque (un Aegir). Toutes les frégates ont conservés leur moteur de saut... Mes TM sont en route pour équiper les M6 et deux hypérions amènent les piles

Conclusion : Ce soir je me fait les deux derniers Aegir et j'espère chopper l'Odin dans la foulée avec mon M7M...

Titi31
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Post by Titi31 » Thu, 26. Mar 09, 09:44

En fait ils sont tout aussi constants que les Splits :D

En tout cas aborder les ascenseurs est une bonne technique pour entrainer ses marines pour peu de risque. J'essaierai car j'ai quelques marines avec peu d'etoiles en combat dont je ne sais pas trop quoi en faire et la ca peut etre l'occaz...

DarkCorp
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Post by DarkCorp » Thu, 26. Mar 09, 09:55

Titi31 wrote:En fait ils sont tout aussi constants que les Splits :D

En tout cas aborder les ascenseurs est une bonne technique pour entrainer ses marines pour peu de risque. J'essaierai car j'ai quelques marines avec peu d'etoiles en combat dont je ne sais pas trop quoi en faire et la ca peut etre l'occaz...
Voire pire ! J'ai même pas eu besoin des xénons ce coup-ci !

Titi31
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Post by Titi31 » Thu, 26. Mar 09, 10:24

Quand meme profiter de leur immense bienveillance à ton egard pour leur piquer des vaisseaux dans leur dos, ingrat, faux frère, judas :D :D

Eraziel
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Post by Eraziel » Thu, 26. Mar 09, 13:56

Y a pénurie de munitions dans la flotte terrienne :o

Heureusement pour eux, je suis un "honnête" entrepreneur (A peine 460 vaisseaux "détournés" :roll: ), ils ne risquent rien. :lol:

(Bon, ce soir, je me "commande" une flotte ATF :D )

VANUCCI
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Post by VANUCCI » Mon, 30. Mar 09, 13:51

Bonjour, :)

Purée ! Darkcorp merci pour cette idée géniale d'entraînement des soldats sur les ascenseurs, je ne sais plus quoi faire de mes captures :D

Sinon, les Q ça résiste apparemment aux soldats 5* :?

Je persévère donc !

Cordialement :)
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riddick78
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Post by riddick78 » Sat, 11. Apr 09, 09:14

bonjour je tourne dans jupiter ou meme saturne car ces dans saturne qu'il y a le chantier naval je ne trouve pas de TL terrien :( jai recouvert les 2 secteur avec des sattelite pour reussir a voir tout les vaisseaux dans ces secteur mais au but de 1h tjr rien. :(

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Post by DarkCorp » Tue, 14. Apr 09, 09:14

Les Ascenceurs athmosphériques sont très loin du centre du secteur

Pour Jupiter, je les trouve généralement au nord ouest en dehors de la carte...

riddick78
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Post by riddick78 » Tue, 14. Apr 09, 17:48

ha ok merci :p

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Post by riddick78 » Tue, 14. Apr 09, 20:56

bonjour , heu je l'ai ai trouver les TL terrien atmospherique mais jai un gros bug je le cible depuis la carte et en visuele jai le carré qui le cible mais il et invisible donc jai beau y envoyer 5 M3 sur lui sa ne lui fait rien :(
comment faire?

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Post by western51 » Thu, 16. Apr 09, 19:04

C'est vachement tentant, alors je me suis lancé, mais mes mercenaires traversent pas la coque.
2-3 étoiles en mécanique n'est surement pas assez.
Allez hop allez vous entrainer les gars !

Ce qui me chagrine le plus c'est que plusieurs fois le bouclier de l'ascenseur atmosphérique est passé de zéro à 100% DIRECT :o . (disons cinq ou six fois en 20 minute d'essai).

Avez vous déjà vu ça ?

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Post by riddick78 » Thu, 16. Apr 09, 19:33

moi ces simple jai un enorme bug avec jai exactement 10 M3 1 M6 1 M7 plus mon cobra et tout equiper en EFP comme darkcorp ba le bouclier dessend pas en dessous de 98% jai des missile aussi ces pareil.
par contre jai se gros souci que le vaisseau je le voit pas il aparrait sur la carte et en visu jai le carré qui l'entoure et le petit dessin qui montre que ces un TL donc la je voit pas vai kan meme pas lui envoyer un M2 avec canon gauss pour le decouper kan meme.
perso je pense laché l'affaire ces trop chiant se bug sa fait 2 jour que j'essaye rien a faire .

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Post by western51 » Thu, 16. Apr 09, 19:54

(supprimer ce message)
Last edited by western51 on Thu, 16. Apr 09, 21:22, edited 1 time in total.

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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg » Thu, 16. Apr 09, 20:00

Le spam, ou poser plusieurs fois sa question, même dans un seul sujet, est assez mal vu et peut même ne pas donner envie d'y répondre.
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Post by western51 » Thu, 16. Apr 09, 21:18

Pardon, c'était pas volontaire du tout (problème de connexion wifi) je retire ça de suite

Riddick, t'as encore moins de pot. :P

Un autre bug : je suis le TL terrien pendant certain un temps, il avance tout droit sur 500km puis disparait :!: , puis respawn ailleurs.

(avec mise à jour 2.0a)

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