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[SCR] [24.03.09] Fahrtenbuch (v2) von ScRaT
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ScRaT_GER





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PostPosted: Sat, 21. Mar 09, 00:56    Post subject: Reply with quote Print

Achso, ok.
Es war so, dass diese prealpha3, die man in diesem Thread runterladen kann, die gleichen Dateien hatte (allerdings mit anderem Inhalt). Deswegen ruhig überschreiben - macht man sowieso immer, wenn man ein Skript aktualisiert.

MfG,
ScRaT


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MEDAL

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PostPosted: Sat, 21. Mar 09, 01:24    Post subject: Reply with quote Print

aso danke

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MEDAL

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PostPosted: Sun, 22. Mar 09, 16:47    Post subject: Reply with quote Print

mir is grad aufgefalln dass wenn man Waren an eine handelsstation verkauft und man die option "anzahl manuell" wählt die anzahl der waren die in der handels station sind angezeigt wird und nicht die anzahl die im Frachtraum is

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ScRaT_GER





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PostPosted: Sun, 22. Mar 09, 17:33    Post subject: Reply with quote Print

Muss ich mir mal anschauen.
Ich überlege übrigens gerade, das Fahrtenbuch mit der Handelsübersicht zu verknüpfen, allerdings nur für das Spielerschiff.
Besteht daran Interesse?

MfG,
ScRaT

EDIT:
@Schaf123

Ich konnte dieses Problem nicht reproduzieren. Wenn man an eine Handelsstation verkauft und die Warenanzahl manuell eingibt, wird die eingegebene Anzahl korrekt angezeigt.
Oder habe ich das Problem evtl. mißverstanden?


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MEDAL

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PostPosted: Sun, 22. Mar 09, 18:31    Post subject: Reply with quote Print

ähm sry ich meinte auch "anzahl automatisch"

Wie willlst du das verknüpfen?? kann ich mir grad nich vorstelln ich meine man kann doch mit der handelsübersicht das spielerschiff überwachen lassen klappt bei mir sehr gut

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ScRaT_GER





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PostPosted: Sun, 22. Mar 09, 18:54    Post subject: Reply with quote Print

Ah, ok. Stimmt, da war ein kleiner Bug, den ich aber leicht beheben konnte.
Ich werde dann demnächst eine neue Version uppen, in der dann auch hoffentlich (wenn ich das mit der Handhabung hinbekomme) die Einträge in tabelleform erscheinen.
Kann allerdings etwas dauern.

Zur Verknüpfung der beiden Skripts:

Ja, die Überwachung des Spielerschiffs klappt gut. Und das ist eben der Punkt. Man könnte, glaube ich, die Daten aus der Handelsübersich dazu nutzen, das Fahrtenbuch zu füllen. Wie genau das ablaufen wird, weiß ich noch nicht, aber das würde dem Spieler nochmal etwas Arbeit abnehmen und wäre doch eine praktische Sache oder nicht?

MfG;
ScRaT


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PostPosted: Mon, 23. Mar 09, 19:02    Post subject: Reply with quote Print

jor die idee find ich nich schlecht

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ScRaT_GER





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PostPosted: Tue, 24. Mar 09, 15:16    Post subject: Reply with quote Print

So, es gibt nach langer Zeit mal wieder eine neue Version.

Den Bug, den Schaf123 beschrieben hat, habe ich entfernt.
Des Weiteren wird jetzt alles schön untereinander dargestellt.
Das Skript arbeitet noch nicht mit der Handelübersicht zusammen.

Hier ein Screenshot:


Die neue Version benötigt ein externes Library-Skript. Dieses müsst ihr euch hier herunterladen. Eine optimierte T-File (die Originale hat's nicht so mit Umlauten) wurde von Tim-O erstellt und kann man z.B. hier bekommen (Rechtsklick->Speichern unter).

Das Skript gibt's hier.

Wenn der PluginManager (für die SPK Datei) bei euch nicht funktioniert (wie bei mir) gibt's hier das Gesamtpacket mit Library Skript und veränderter T-File.

Alle Downloads werden von Reisser gehostet. Danke dafür!

MfG,
ScRaT


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Last edited by ScRaT_GER on Fri, 27. Mar 09, 23:36; edited 1 time in total
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PostPosted: Fri, 27. Mar 09, 23:31    Post subject: Reply with quote Print

danke wär aber echt gut wenn du dis noh verknüpfen könntest

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ScRaT_GER





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PostPosted: Fri, 27. Mar 09, 23:36    Post subject: Reply with quote Print

Genau daran arbeite ich im Moment.
Funktioniert schon ganz in Ordnung, allerdings möchte ich die Flüge-Zusammenfassen-Funktion noch verbessern, sodass man sie immer einsetzen kann, ohne dass die Übersicht danach Kraut und Rüben ist.

Was ich besonders gut finde: Das Fahrtenbuch funktioniert auf jedem Schiff, d.h. du kannst dir auch Stunden später noch die Handelsfahrten all deiner Frachter anschauen. Muss mal schauen, ob das sehr performancelastig ist, ist aber ein cooles Feature, finde ich.

MfG,
ScRaT


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PostPosted: Fri, 27. Mar 09, 23:54    Post subject: Reply with quote Print

jor wär wirklich geil aber ist das optional?? weil ich jetze schon performenceprobleme habe

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ScRaT_GER





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PostPosted: Sat, 28. Mar 09, 00:03    Post subject: Reply with quote Print

Ich denke schon, dass ich das optional machen werde.
Wie performancelastig das ist weiß ich nicht. Ich glaube nicht, dass es die Framesrate beeinflusst, sondern eher die Ladezeiten, wenn man das Spiel läd.
Aber wie gesagt, ich werde es mal mit SINZA und 8 WVHs ausprobieren. Da sollten dann schon genug Daten zusammenkommen.

MfG,
ScRaT


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PostPosted: Sat, 28. Mar 09, 00:50    Post subject: Reply with quote Print

aso danke für deine mühe

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