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[SCR][06.07.2009]Marine Training Manager V3.1 (von Graxster)
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Chaber





Joined: 06 Nov 2002
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PostPosted: Sat, 1. May 10, 18:18    Post subject: Reply with quote Print

im Tread "Unsignierte erweiterungen" fehlt der verweis zu diesem Skript Rolling Eyes , wäre schön wenn man es noch nachtagen könnte


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Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen Wink -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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Cires



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 10 Dec 2005
Posts: 1134 on topic
Location: Galactic, Earth, coordinates: 52° 01' N, 08° 31' E
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PostPosted: Mon, 31. May 10, 00:00    Post subject: Reply with quote Print

Ich glaub, ich lad mir den Skript mal runter, änder ihn aber etwas ab, sodass das nur noch auf TL oder M1 verfügbar ist. Macht ME mehr Sinn als wenn zum Beispiel die Marines auf nem TP mit Handfeuerwaffen anfangen zu üben xD

Cyres

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Marodeur





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 1163 on topic

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PostPosted: Mon, 31. May 10, 12:55    Post subject: Reply with quote Print

Moinmoin. Very Happy

Muss es mal mit den aktuellen Versionen testen schätze aber mal schon das alles noch funktioniert.

Das es nicht eingetragen ist kommt daher das ich wohl vergessen habe dieses Skript im offiziellen Thread für die Slot/Textdateireservierungen einzutragen... Embarassed

Werd ich noch nachholen, danke für den Hinweis... Embarassed

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JulianBrennan



MEDAL

Joined: 01 Jun 2008
Posts: 783 on topic
Location: Volkach
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PostPosted: Fri, 3. Sep 10, 20:28    Post subject: Reply with quote Print

Hallöle, bin neu im Script und Modding bereich, deshalb tschuldigung, wenn die Frage n bisle dämlich klingt:

Bin über meinen eigenen Thread (Scriptempfehlung für Anfäger) von nem begeisterten User der deutschen Übersetzung hier her verlinkt worden und hab mir die deutsche Veron gleich gezogen.
Jetzt hab ich aba ein Problem, ämlich ich blicke nich, wie man die Marines auf nem Schiff trainiert.
Momentane Situation: 3 Marines auf einer Hyperion (Paranidenstart), sollen trainiert werden, wess nur nich wie Shocked .

Mögliche Beeinträchtigungen:

Lucikes Scriptkollektion außer Versorgungshändler, Reiseantrieb und Prospektor
MARS Feuerleitcomputer


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***modified*** und stolz drauf (aba nur in TC ^^)
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ThalonMook





Joined: 03 Feb 2004
Posts: 1206 on topic
Location: Augsburg / Germany
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PostPosted: Fri, 3. Sep 10, 22:12    Post subject: Reply with quote Print

Hi,

Du muss den Hotkey dafür konfigurieren dann sollte es auch klappen.

Bis denn Thalon


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[ Produktions Booster V1.03 ][ Kontomanager V1.05 ][ Schiffsausrüstungs Verwaltung 1.0]
[ vAD Addon ] [ OTAS Recycling Werk ] [ Hyperion MKII ]
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NerVteter





Joined: 28 Mar 2006
Posts: 323 on topic

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PostPosted: Wed, 17. Nov 10, 15:13    Post subject: Reply with quote Print

Leider funktioniert dieses Script nicht richtig bei mir.

Ich kriege zwar meldungen das Trainiert wird, aber die Marines
Steigen nicht im Rang (z.B Alle sollen INGI auf 5* trainieren)

Credits werden aber auch abgebucht. Kann es sein das erst am
Ende der Trainingszeit die Sterne übernommen werden?

MfG


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-> Das Universum und alles in ihm besteht aus einer einzigen Masse. <-
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Terranigma





Joined: 20 Jun 2004
Posts: 557 on topic

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PostPosted: Wed, 17. Nov 10, 16:34    Post subject: Reply with quote Print

Genauso ist es, die Sterne werden erst angezeigt, wenn das Training komplett abgeschlossen ist. Dann sollte auch das Geld abgebucht werden.


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"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " ( Albert Einstein )
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NerVteter





Joined: 28 Mar 2006
Posts: 323 on topic

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PostPosted: Wed, 17. Nov 10, 18:37    Post subject: Reply with quote Print

BÄM das ist geil dank dir hatte schon angst ich muss das vanilla-like machen ^^

MfG


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Pri





Joined: 13 Feb 2012
Posts: 4 on topic

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PostPosted: Sun, 26. Feb 12, 01:31    Post subject: Reply with quote Print

hi Leute Smile

Ich benutze das Script schon eine ganze Zeit und finde es eigentlich ziemlich nützlich. Es erspart einem die ganze Zeit die Marines unnötig von und zu Militärischen Außenposten zu schippern. Überhaupt einfach stimmig - man drückt den Marines paar Knarren in die Hand und dann können sie halt trainieren. Passt !

Um mal auf den Punkt zu kommen ... ich wollt einfach mal fragen, ob das Script noch weiterentwickelt wird ?

Wenn JA hätte ich da die eine oder andere Anregung:


  • Beim Gruppentraining braucht man derzeit nur EINE Waffe an Bord zu haben und kann beliebig viele Marines damit trainieren

  • Es wird (zumindest beim Gruppentraining?) nicht wirklich kontrolliert, ob die Marines nicht bereits im Training sind

  • Wenn man z.B. auf Stufe 5 trainiert und einem gehen z.B. bei Stufe 4 die Credits aus, so sind die Credits, die man für die anderen Stufen ausgegeben hat auch weg, weil die Werte nicht bei jedem Stufenanstieg auf die Marines übertragen werden

  • Eine kleine Möglichkeit den Progress anzeigen zu lassen (per zusätzlichem Menuepunkt etwa) wäre recht coool Cool


Sollte das Script NICHT weiter entwickelt werden, wäre es für mich den Gedanken wert mich evtl. selbst daran zu versuchen Smile

Grüße

Pri

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Chaber





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 5773 on topic

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PostPosted: Sun, 26. Feb 12, 15:18    Post subject: Reply with quote Print

frag doch Marodeur (Übersetzer soviel ich weiß) oder Graxter? (Erschaffer) ob du es weiterentwickeln darfst.

Das Skript selbst ist jedenfalls schon älter....


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Pri





Joined: 13 Feb 2012
Posts: 4 on topic

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PostPosted: Sun, 26. Feb 12, 16:26    Post subject: Reply with quote Print

Chaber wrote:
frag doch Marodeur (Übersetzer soviel ich weiß) oder Graxter? (Erschaffer) ob du es weiterentwickeln darfst.

Das Skript selbst ist jedenfalls schon älter....


Hab Marodeur grad mal eine PN geschickt. Mal schaun ob- bzw. welche Antwort ich bekomme Wink

Pri

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NerVteter





Joined: 28 Mar 2006
Posts: 323 on topic

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PostPosted: Sun, 18. Mar 12, 21:31    Post subject: Reply with quote Print

Würd mich auch interessieren da ich dieses Script auch nutze und es für
überaus geil halte ;p Die Änderungen wären echt spitze!


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pegarius





Joined: 05 Nov 2008



PostPosted: Sun, 29. Apr 12, 17:56    Post subject: Reply with quote Print

Funktioniert das Script auch mit Albion Prelude 2.0?


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Ghostrider[FVP]





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PostPosted: Sun, 29. Apr 12, 23:38    Post subject: Reply with quote Print

Also die Überlegung der Weiterentwicklung klingen wirklich interessant... was ist draus geworden?


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MEDALMEDAL

Joined: 21 Aug 2003
Posts: 929 on topic
Location: CEOs Geldquelle
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PostPosted: Mon, 30. Apr 12, 00:20    Post subject: Reply with quote Print

pegarius wrote:
Funktioniert das Script auch mit Albion Prelude 2.0?


ja, funktioniert mit AP 2.0

ist aber weiterhin ein sehr teurer spaß

cheers


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