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!!dodo!!
Joined: 10 Feb 2008
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Posted: Sat, 18. May 13, 17:37 Post subject: 2 Andockbuchten? |
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hi
ich habe bei einem Schiff 2 Andockmöglichkeiten hinzugefügt, damit mehr jäger gleichzeitig andocken können.
jedoch wird nur die erste andockmöglichkeit angeflogen, die 2. nicht.
Die 2. alleine funktioniert jedoch, ich hab das schon getestet.
weiß jemand was man da machen kann, damit beide andockbuchten angeflogen werden?
_________________ Mein Schlepptop :
-Intel Core i7 720 1,6-2,8 GHz
-4 GB DDR 3 1333
-ATI Mobility Radeon 5870
-500 GB Festplatte 7200 U/min |
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Chaber
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 5774 on topic

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Posted: Sat, 18. May 13, 18:14 Post subject: |
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Dockbucht in der Scene drin? und in der t-ships eingetragen das auch 2 andocken können? (auch richtige Schiffsklasse)
kannst du die neue andockbucht per Autopilot anfliegen und landen?
_________________ Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum |
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!!dodo!!
Joined: 10 Feb 2008
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Posted: Sat, 18. May 13, 18:56 Post subject: |
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ja ich kann die neue andockbucht auch anfliegen. (in der scene eingetragen)
hab jeweils die andere gelöscht ums zu testen
wo kann ich in der t -ships eintragen, dass 2 andockbuchten gehen?
_________________ Mein Schlepptop :
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Ghostrider[FVP]
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 2387 on topic Location: Ceos Geldquelle

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Posted: Sat, 18. May 13, 20:07 Post subject: |
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| !!dodo!! wrote: |
ja ich kann die neue andockbucht auch anfliegen. (in der scene eingetragen)
hab jeweils die andere gelöscht ums zu testen
wo kann ich in der t -ships eintragen, dass 2 andockbuchten gehen? |
Ganz normal unter: Docking slots
Wenn Du zwei Einträge in der Scene hast setzt Du einfach den Zähler auf +2 hinauf. 
_________________ Föderation Vereinter Planeten -=)FVP(=-
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!!dodo!!
Joined: 10 Feb 2008
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Posted: Sat, 18. May 13, 20:48 Post subject: |
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aso ne das mein ich nicht.
ich glaub du hast mich missverstanden.
es handelt sich bei den andockmöcglichkeiten um einen hanger (intern)
ich wollte nur dass beide internen hangars angeflogen werden.
geht das?
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Ghostrider[FVP]
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 2387 on topic Location: Ceos Geldquelle

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Posted: Sun, 19. May 13, 00:26 Post subject: |
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2 interne Hangars.. das hab ich noch nie versucht.. werden vielleicht auch genutzt wenn entsprechend viele Schiffe andocken wollen.. - versuch es doch mal und lass 50 Schiffe gleichzeitig an deinem Schiff andocken dann siehst Du ja ob beide Hangars genutzt werden.. 
_________________ Föderation Vereinter Planeten -=)FVP(=-
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Chaber
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 5774 on topic

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Posted: Sun, 19. May 13, 00:58 Post subject: |
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ok, das hilft schon weiter
Wenn du interne Hangare benutzt, funktioniert nur eines davon (Engineproblem), selbst wenn du 20 interne Hangare einbauen würdest, funktioniert nur ein einziges, lässt sich auch nicht ändern....
falls du jedoch (wie bei uns im NW-Mod) die Schiffe in dieser "Hangar-Tasche" sehen willst, so musst du in jede Tasche entsprechend Dockplätze einbauen, sind dann aber keine internen Hangare mehr sondern "externe".
_________________ Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
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!!dodo!!
Joined: 10 Feb 2008
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Posted: Sun, 19. May 13, 11:17 Post subject: |
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ok danke...dann bleibts halt bei einem hangar^^
_________________ Mein Schlepptop :
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Killjaeden

Joined: 03 Sep 2006 Posts: 4271 on topic Location: Germany

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Posted: Sun, 19. May 13, 15:34 Post subject: |
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Man könnte probieren ein Hangarmodell zu bauen was 2 verschiedenartige dockpunkte hat (also imprinzip 2 hangars in einem modell). Den müsste man dann aber speziell aufs schiff zuschneiden.
Der normale interne Hangar hat 3 landepositionen z.B.
_________________
Tutorial Custom Turrets; Guide advice on placing turrets; Guide Performance of Models |
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Chaber
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 5774 on topic

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Posted: Sun, 19. May 13, 16:13 Post subject: |
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Wenn die 2 Dockpunkte interne sind, funktioniert das nicht.
Was man evt probieren könnte, wäre die Landebahnanzahl des einen internen dockpunktes zu erhöhen so das mehrere Schiffe nebeneinander einfliegen können, das könnte evt funktionieren weil es dann immernoch 1 Interner Hangarlandeplatz ist für die Ki, änlich wie eine Klammer.
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Ghostrider[FVP]
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 2387 on topic Location: Ceos Geldquelle

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Posted: Sun, 19. May 13, 19:25 Post subject: |
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| Killjaeden wrote: |
Man könnte probieren ein Hangarmodell zu bauen was 2 verschiedenartige dockpunkte hat (also imprinzip 2 hangars in einem modell). Den müsste man dann aber speziell aufs schiff zuschneiden.
Der normale interne Hangar hat 3 landepositionen z.B. |
Ich hab mal versucht einen 2er und 1er Hangar zu bauen aber das klappte leider irgendwie nicht.. hab auch keine Anleitungen dafür gefunden.
_________________ Föderation Vereinter Planeten -=)FVP(=-
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