El parche 1.4 para el X3: Terran Conflict se puede descargar como es usual en la sección de Descargas.
El parche corrige muchos problemas que nos habéis mostrado, así como añade nuevas características como un uso mejorado de los marines, además de haber tomado el inusual paso de incluir en una actualización oficial una modificación hecha por un jugador, que toma forma en el "Gazz's Turret Fixing Mod". También hemos tomado nota de las sugerencias que habéis dejado en nuestros foros, y hemos modificado algunas de las misiones "taxi" y mejorado el rendimiento gráfico aún más.
La lista completa:
- Nuevas Características y Mejoras:
- Soporte de portanaves mejorado en las misiones de defender estaciones
- Selección mejorada de los Marines durante las tareas de abordaje
- Los Marines completados se muestran ahora en los puestos militares (Military Outposts)
- La capacidad de Marines para la OTAS Sirokos se ha incrementado
- Se ha reajustado el tiempo límite para las misiones de "taxi"
- Se ha incluido el "Gazz's Turret Fixing Mod"
- Rendimiento gráfico mejorado
Correcciones:
- Estación Kha'ak invencible durante la historia corregida
- Se ha detenido la incidencia de los Mammoths durante las misiones de transporte
- Se ha corregido el spammeos de naves piratas del Sindicato
- Diversas correcciones en las corporaciones
- Un problema ocasional en la cuarta escena de la historia Terran corregido
- Se han corregido las misiones de devolver grandes naves a las estaciones
- Corregidas las flechas de objetivo incorrectas a las subestaciones de los complejos
- Se han corregido diversas orientaciones de Puertas de salto
- Se ha corregido el exploit de los Drones de Transporte
- Se ha corregido el exploit del HUB con los Aceleradores Trans-Orbitales
Atención: Como es habitual recordamos a aquellos que juegan con la versión de Steam de que su cliente de Steam descargará y actualizará su juego de forma automática; no hay necesidad de descargar el parche desde Egosoft.