Sind Sie es leid Ihren Marines Karten und Brettspiele zu besorgen damit sie beschäftigt sind? Brennen die Kosten für Panzerung, die nach "Zielübungen" benötigt werden, ein Loch in Ihre Kasse? Beschämt über die Rechnungen des Split Eskortierungsservices der immer wieder in den Ausgabenaustellungen auftaucht?
Nun, fürchte Dich nicht - Marines Reparaturdienst ist hier und zeigt dir wie du deine Marines beschäftigt hältst.
Marines Reparaturdienst befiehlt deinen Marines Reparaturen durchzuführen falls die Hülle beschädigt ist. Es besteht zudem eine kleine Chance dass sie einen Teil der Schilde wiederherstellen können wenn Sie unten sind.
Die Marines reparieren ausserdem jedes beschädigte Schiff das in der Jägerbucht angedockt ist.
Ausserdem reparieren sie sogar beschädigte Stationen wenn das Schiff an eine angedockt hat.
Und falls es nichts zu reparieren gibt schnappen sich die Marines Schrubber und Eimer und werden das Schiff für dich reinigen bis es funkelt!
Anwendung:
Es gibt nichts zu konfigurieren, keine Hotkeys die man drücken muss, nada, nichts, nothing, zero. Nur das Skript installieren, zurücklehnen und relaxen. Die Marines werden die Arbeit erledigen!
Disclaimer:
Tatakau Industries und der freie Mitarbeiter Marodeur sind nicht verantwortlich für psychologische Traumata die auftreten können wenn man einen Marine im französischen Dienstmädchenoutfit erblickt.
Grandiose Pläne:
Falls Egosoft jemals ein Skriptengineupdate herausbringt das es uns erlaubt die Stats von Marines zu checken wird das Skript aktualisiert um diese zu nutzen.
Tatakau denkt ausserdem darüber nach die Fähigkeit zu integrieren das Marines ankommende Raketen "hacken" und sie so frühzeitig zur Explosion bringen können.
Technisches:
Marines Reparaturdienst benutzt Textfile und Textseite 8501.
Deinstallation:
Einfach das Skriptpaket deinstallieren
Versions History:
1.02 - 03.03.2009 - Langsamere Reparatur. Stats der Marines bei Mechanik und Ingenieur beeinflussen Geschwindigkeit.
1.01 - 01.11.2008 - Neuausgabe.
1.00 - 01.11.2008 - Erstausgabe.
Last edited by Marodeur on Mon, 22. Jun 09, 20:01, edited 8 times in total.
Jo, sowas ist mir vor kurzem auch schon aufgefallen... Das ist echt blöde... Hm, mal gucken. Gibt glaub ich eh schon eine neue Version in der dann die Stats der Marines den Ausschlag geben wie schnell repariert wird. Muss ich auch noch übersetzen, vielleicht funktionierts ja dann...
So, aktualisiert. Die neue Version gabs schon recht lange, habs halt verpeilt...
Wem das neue Feature nicht gefällt, für den hab ich weiterhin die 1.01 im Angebot wo die Stats noch keine Rolle spielen. Ausserdem endlich die versprochene zip-Version.
Ähm sehe ich das richtig das die Schiffe von "innen" repariert werden? Ich fände es ja ziemlich geil wenn die im Raumanzug ums schiff fliegen würden und den Reparatur laser nutzen würden.....
worstl wrote:Ähm sehe ich das richtig das die Schiffe von "innen" repariert werden?
Jo. Fast alle Reparaturscripts machen das so.
Ist halt viel viel einfacher, da man im Prinzip nur alle x ms hull um y Punkte erhöhen muß.
My complete script download page. . . . . . I AM THE LAW!
There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.
Wär halt auch etwas (viel) komplizierter umzusetzen wenn man noch herumfliegende Astronauten will.
Klar für den Realismus wärs gut (nur wenn das Schiff still steht und das Gefecht vorbei ist) aber nunja... Hab schon genug Schwierigkeiten mit "einfachen" Skripts.
Ahoi !
Sowas hab ich gesucht und hier gefunden.
Danke !
Noch eine Idee für grandiose Updates:
Beim Reparieren könnte Ing/Mech trainiert werden.
Zwar nicht viel, aber da die vermutlich bald vollbeschäftigt sind, wär das eine tolle Sache.
Edit: So, jetzt kann ich berichten, dass es sehr gut funktioniert. Ein fast zerstörtes Nova wurde von 3 Marines gefühlte 3 min lang repariert. Kam mir auf jeden Fall sehr schnell vor. Ein Alder mit ca. 30% dauerte dann aber doch 10-15 min. Klasse Script !