EnglishGermanFrenchRussianPolishItalianSpanish
Log inRegister
 
[X3R] scripts : index, références et tutoriels
Post new topic Reply to topic
View previous topic :: View next topic
Author Message
PrizzZ
Moderator (Français)
Moderator (Français)

MEDALMEDAL

Joined: 28 Mar 2004
Posts: 2329 on topic
Location: Bala Gi's Joy
Thank you for registering your game
modified
PostPosted: Fri, 4. Nov 05, 13:12    Post subject: [X3R] scripts : index, références et tutoriels Reply with quote Print


Activer l'éditeur de script
    Pour activer l'éditeur de script dans X³, il vous suffit à partir de n'importe quel partie de changer le nom du joueur en Thereshallbewings dans votre profil de pilote. Si votre nom n'est pas changé, c'est que l'opération a réussi et que l'éditeur est disponible. Celui-ci se trouve dans Menu / Vaisseau / Ordre / Editeur de script ( raccourcis dans le menu des ordres : s ). Cette opération est nécessaire pour toute utilisation de script. Attention: Apparemment, la manipulation ne fonctionne pas toujours si votre vaisseau est docké.



Installer un script
    Généralement les scripts se présentent de la manière suivante : un dossier scripts, dont il vous faudra placer les éléments dans votre dossier scripts de votre installation de X³, ainsi qu'un dossier t contenant des fichiers qu'il faudra placer dans le fichier t de votre installation de X³, et généralement un readme qui n'est pas indispensable au fonctionnement du script, mais contient généralement toutes les réponses sur les problèmes que vous pourriez rencontrer : lisez-le !

    Certains scripteurs publient également des archives sous la forme de package Xscript, qui fonctionne avec un manageur de script que vous pourrez trouver Sur cette page.



Les tutoriels
    Il faut tout d'abord savoir que les scripts ont très peu changé entre X² et X³, seules quelques commandes ont été ajoutées. Cependant l'ajout de nouveaux objets ( secteurs, vaisseaux ... ) fait que les scripts prévus pour X² peuvent ne pas marcher pour X³ : en cas de doute, si vous ne maîtriser pas complètement les scripts, il est impératif de n'utiliser sur votre X³ que des scripts prévus pour X³, idem pour X².

    Concernant les tutoriels, cette proximité implique que la plupart des tutoriels écrits pour X² sont aussi valables pour X³. Je vous invite donc à vérifier que le tutoriels que vous cherchez n'existe pas déjà pour X² (voir ici). Ci dessous sont cependant référencés les tutoriels compatible complètement avec X³.

  • Les slots de commande, par Serial Kicked
  • Gestion des raccourcis clavier, par Serial Kicked
  • Les bases indispensables pour gérer ses mods et scripts, par Serial Kicked




Liste des mods:

  • Nouveaux Horizons - par Xchange Guild / la Confrérie des échanges (voir post pour téléchargement)



Liste des scripts:




    Les règles suivantes concernant les scripts pour X³ sont impératives à suivre, ainsi pour le moment que le respect des emplacements déjà utilisés (commandes, xmls, etc...)



Les noms des fichiers xml:
    Les noms de fichiers de textes compris entre 7000 et 8999 sont réservés aux scripts non signés pour X³. Utilisez donc cette plage de nombres pour eviter les incompatibilité, en vérifiant que le nombre choisi n'est pas déjà occupé.

    exemple: 337002.xml, 338246.xml, etc. sont valides mais 330050.xml ne l'est pas.

    Nom de fichier xml utilisés actuellement :
  • 7007 : CheatPack
  • 7151 : Couleur
  • 7160 : PiloteIA
  • 7161 : PiloteIA
  • 7162 : PiloteIA
  • 7163 : Gestion de Groupes
  • 7164 : Extension de nom
  • 7165 : Extension de nom
  • 7352 : Capture de Secteurs
  • 8510 : Anarkis Carrier Command
  • 8511 : Automated Defense System
  • 8512 : Yaki Armada
  • 8513 : Pirate Guild
  • 8515 : Extended Communication System
  • 8516 : Crystal Free SPP
  • 8517 : Chantiers Xenons
  • 8520 : Plugin de Capture de Kha'aks




Les noms des pages:

    Les noms des pages de textes dans les fichiers xml compris entre 7000 et 8999 sont réservés aux scripts non signés pour X³. Utilisez donc cette plage de nombres pour eviter les incompatibilité, en vérifiant que le nombre choisi n'est pas déjà occupé.

    Id de page utilisés actuellement :
  • 7007 : CheatPack
  • 7151 : Couleur
  • 7160 : PiloteIA
  • 7161 : PiloteIA
  • 7163 : Gestion de Groupes
  • 7164 : Extension de nom
  • 7352 : Capture de Secteurs
  • 8510 : Anarkis Carrier Command
  • 8511 : Automated Defense System
  • 8512 : Yaki Armada
  • 8513 : Pirate Guild
  • 8515 : Extended Communication System
  • 8516 : Crystal Free SPP
  • 8517 : Chantiers Xenons
  • 8520 : Plugin de Capture de Kha'aks




Les emplacements de commande:

    Les emplacements situés entre 0 et 15 sont réservé à Egosoft, ils vous faudra donc utiliser les emplacements de 16 à 63.

    Emplacements de commande utilisés :

    Combat (3xx):
  • 352 : Options de la Capture de Secteurs (Capture de Secteurs)

    Commandes piratage (6xx):
  • 619 : CheatPack (CheatPack)

    Commandes personnalisé (7xx):
  • 747 : GR Vaisseau Assigner Groupe (Gestion de Groupes)
  • 748 : GR Vaisseau Type Assigner Groupe (Gestion de Groupes)
  • 749 : GR Groupe Assigner une Base (Gestion de Groupes)
  • 750 : GR Groupe : Nommer\033B/\033XAffichage (Gestion de Groupes)
  • 751 : GR Groupe Protège Cible... (Gestion de Groupes)
  • 752 : GR Groupe Attaque Ma Cible (Gestion de Groupes)
  • 753 : GR Groupe Attaque Cible... (Gestion de Groupes)
  • 754 : GR Groupe Attaque Tous (Gestion de Groupes)
  • 755 : GR Groupe Attaque Proche... (Gestion de Groupes)
  • 756 : GR Groupe Me Protéger (Gestion de Groupes)
  • 757 : GR Groupe Aller à la Position... (Gestion de Groupes)
  • 758 : GR Groupe Retour à la Base (Gestion de Groupes)
  • 759 : GR Groupe Stop (Gestion de Groupes)

    Commandes de type général (8xx):
  • 816 : Couleur (Couleur)
  • 830 : Definir comme homebase (Anarkis Carrier Command)
  • 831 : Equiper les vaisseaux avec... (Anarkis Carrier Command)
  • 832 : Collecter pour le carrier... (Anarkis Carrier Command)
  • 833 : Formation de Défense...(Anarkis Carrier Command)
  • 834 : Formation d'attaque... (Anarkis Carrier Command)
  • 835 : Nettoyer Secteur (Anarkis Carrier Command)
  • 836 : Docker les vaisseaux (Anarkis Carrier Command)
  • 838 : Affichage Infos Etendues (Extension de nom)
  • 839 : Affichage auto Prime (PiloteIA)
  • 840 : Demande Status Pilote (PiloteIA)
  • 841 : Saisie Manuelle Infos Etendues (Extension de nom)
  • 842 : Renommer Vaisseaux - Base - (Extension de nom)
  • 843 : Renommer Vaisseaux - Secteur - (Extension de nom)
  • 844 : Renommer Vaisseaux - Tous - (Extension de nom)
  • 850 : ADS: Créer une grille défensive (Automated Defense System)
  • 851 : ADS: Protéger une station avec des LTs (Automated Defense System)

    Commandes de type station additionnelles (11xx):
  • 1124 : Installer Technologie Xenon (Crystal Free SPP)
  • 1125 : ADS: Remplacer les LTs detruites (Automated Defense System)

    Commandes de type vaisseaux additionnelles (12xx):
  • 1231 : ACC: Tactiques de Combat (Anarkis Carrier Command)
  • 1232 : ACC: Automatiser (Anarkis Carrier Command)





Dernière mise à jour : 25/10/2008



Last edited by PrizzZ on Sat, 25. Oct 08, 10:53; edited 32 times in total
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail
Thoto
Moderator (Français)
Moderator (Français)



Joined: 06 Nov 2002
Posts: 1814 on topic
Location: Somewhere, over the rainbow...
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 21. Aug 06, 19:23    Post subject: Reply with quote Print

Réouverture "au propre" de ce topic, afin que vous puissiez y poster vos updates. Merci de bien suivre les consignes à ce propos (cf message de Serial, plus bas)

Tout post parlant d'autre chose ou ne respectant pas le mode d'emploi sera effacé sans avertissement ni recours possible.


_________________
...Modérateur invisible, mais jamais bien loin !!!
Back to top
View user's profile Send private message
Serial Kicked





Joined: 12 Aug 2005
Posts: 3470 on topic
Location: France
Thank you for registering your game
modified
PostPosted: Mon, 21. Aug 06, 20:17    Post subject: Consignes pour poster les scripts / tutos / mises à jours Reply with quote Print

Bien,

Donc première chose à savoir, ce topic ne sert exclusivement qu'à poster des nouveaux scripts, des mises à jour et autres tutoriaux. Les messages généralistes et autres questions diverses et variées ne sont pas à poser ici, merci d'en tenir compte sous peine de voir votre post supprimé.


Arrow Comment poster ou mettre à jour les informations concernant son script

La façon utilisée ici sera grosso la même que sur les forums anglais et allemands, veuillez donc respecter la syntaxe suivante :

Code:
[code][url=xxx]Nom du script[/url], par Auteur

Numero.Fichier.Texte : Nom du Script
Page.ID : Nom du Script

id.command : nom commande (nom du script)[/code]


Ce qui nous donne une fois affiché quelque chose comme ceci :

Exemple de post wrote:

Bonjour, je viens de finir mon nouveau script.
Type de du script : Script Originaux
Code:
[url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=128292]Anarkis Carrier Commands[/url], par Serial Kicked

8510 : Anarkis Carrier Commands
8510 : Anarkis Carrier Commands

830 : Definir comme homebase (Anarkis Carrier Command)
831 : Equiper les vaisseaux avec... (Anarkis Carrier Command)
832 : Collecter pour le carrier... (Anarkis Carrier Command)
833 : Formation de Défense...(Anarkis Carrier Command)
834 : Formation d'attaque... (Anarkis Carrier Command)
835 : Nettoyer Secteur (Anarkis Carrier Command)
836 : Docker les vaisseaux (Anarkis Carrier Command)

1231 : ACC: Tactiques de Combat (Anarkis Carrier Command)
1232 : ACC: Automatiser (Anarkis Carrier Command)

Merci Smile


Evitez d'inclure votre numero de version dans le nom du script, ça n'a pas grosse utilitée et vous vous doutez que ce numero ne restera pas à jour dans ce topic de toute façon Wink

En ce qui concerne les mises à jour, ne postez que les informations pertinantes, inutiles de recopier tout le bloc si vous n'ajoutez qu'un seul fichier texte ou une simple commande.


Arrow Comment poster un tutorial

Simplement avec le code suivant :

Code:
[code][url=xxx]Rapide descriptif du tutorial[/url], par Auteur
[/code]


Ce qui nous donne par exemple:

exemple de post wrote:
Bijour, voici un nouveau tutorial
Code:
[url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=129991]Les slots de commande[/url], par Serial Kicked



Voilou pour la marche à suivre qui est relativement simple je pense, et qui simplifiera la vie aux modos qui n'auront plus qu'à copier/coller les informations dans les bonnes cases de ce topic Smile


_________________
Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki.


Last edited by Serial Kicked on Tue, 22. Aug 06, 03:34; edited 2 times in total
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website MSN Messenger
Serial Kicked





Joined: 12 Aug 2005
Posts: 3470 on topic
Location: France
Thank you for registering your game
PostPosted: Tue, 22. Aug 06, 02:24    Post subject: Reply with quote Print

Notez au passage qu'il faudra attendre le retour de PrizZz de vacances.

Sinon, bah maintenant, j'ouvre le bal Smile

Plugins AL
Code:
[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=151262]Chantiers Xenons[/url], par Serial Kicked

8517 : Chantiers Xenons
8517 : Chantiers Xenons


Scripts Originaux
Code:
[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=150842]Crystal Free SPP[/url], par Serial Kicked

8516 : Crystal Free SPP
8516 : Crystal Free SPP

1124 : Installer Technologie Xenon (Crystal Free SPP)


Traduction
Code:
[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=144983]Capture de Secteurs[/url], de acrh2, DesertEagle, Nirwin, traduction par Serial Kicked

7352 : Capture de Secteurs
7352 : Capture de Secteurs

352 : Options de la Capture de Secteurs (Capture de Secteurs)



Modifications sur scripts existants

- Anarkis Carrier Commands : voir le topic d'exemple

- Fichiers textes manquants :

Code:
8512 : Yaki Armada
8513 : Pirate Guild
8515 : Extended Communication System


Je crois que c'est tout pour l'instant.


_________________
Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website MSN Messenger
Serial Kicked





Joined: 12 Aug 2005
Posts: 3470 on topic
Location: France
Thank you for registering your game
PostPosted: Tue, 7. Nov 06, 12:24    Post subject: Reply with quote Print

On peut avoir une mise à jour de ce topic ?
...


Plugins AL
Code:
[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=159487]Plugin de Capture de Kha'aks[/url], par Serial Kicked

8520 - Plugin de Capture de Kha'aks
8520 - Plugin de Capture de Kha'aks


Tutorial

Code:
[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=159757]Les bases indispensables pour gérer ses mods et scripts[/url], par Serial Kicked



_________________
Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website MSN Messenger
KAHR-SIDIUS





Joined: 02 Apr 2004
Posts: 500 on topic
Location: Nord de la France
Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 10. May 09, 15:39    Post subject: Reply with quote Print

Bonjour, je suis entrain de faire un tour des differents scripts repertoriés sur ce lien, gros probleme, un bon nombre de lien sont mort....

si certain d'entre vous dont les moderateurs avaientt encore ces scripts dans leur coffre fort, pourrait t-ils les remettre en ligne en les regroupant sur un site (personnel à eux) un site gratuit ou perso afin que l'on puisse continuer à en beneficier...

merci à tous


_________________
KAHR-SIDIUS [url=http:// /] perso[/url] Clické pour visiter

[img]http://[/img]

Salutations

_________________
Utilisez la fonction de Recherche....
Back to top
View user's profile Send private message
dalmasso-brian





Joined: 31 Mar 2012

Location: France

PostPosted: Sat, 31. Mar 12, 18:23    Post subject: script Reply with quote Print

lu quand je change le nom du perso en Thereshallbewings.
j'ai mon nom qui change et je peux pas aller sur le script .

Back to top
View user's profile Send private message
Geek





Joined: 01 Oct 2005
Posts: 7218 on topic
Location: Lave station, Lave (-3,-6)
Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 31. Mar 12, 18:34    Post subject: Reply with quote Print

Il y a de bonnes chances qu'il manque un "l".
Le moteur de jeu empeche la répétition rapide des caractères.


_________________


Right on commander !
Back to top
View user's profile Send private message
dalmasso-brian





Joined: 31 Mar 2012

Location: France

PostPosted: Sat, 31. Mar 12, 18:37    Post subject: Reply with quote Print

ah oui c'est bon autant pour moi j'aurais du mieux me relire
merci

Back to top
View user's profile Send private message
Display posts from previous:   
Post new topic Reply to topic
 
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You cannot download files in this forum
Control Panel
Login Data
The time now is Sun, 26. May 13, 08:34

All times are GMT + 2 Hours


Board Security

Copyright © EGOSOFT 1989-2009
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Template created by Avatar & BurnIt!
Debug: page generation = 0.23651 seconds, sql queries = 51