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PrizzZ Moderator (Français)


Joined: 28 Mar 2004 Posts: 2329 on topic Location: Bala Gi's Joy

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Posted: Fri, 4. Nov 05, 13:12 Post subject: [X3R] scripts : index, références et tutoriels |
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Activer l'éditeur de script
Pour activer l'éditeur de script dans X³, il vous suffit à partir de n'importe quel partie de changer le nom du joueur en Thereshallbewings dans votre profil de pilote. Si votre nom n'est pas changé, c'est que l'opération a réussi et que l'éditeur est disponible. Celui-ci se trouve dans Menu / Vaisseau / Ordre / Editeur de script ( raccourcis dans le menu des ordres : s ). Cette opération est nécessaire pour toute utilisation de script. Attention: Apparemment, la manipulation ne fonctionne pas toujours si votre vaisseau est docké.
Installer un script
Généralement les scripts se présentent de la manière suivante : un dossier scripts, dont il vous faudra placer les éléments dans votre dossier scripts de votre installation de X³, ainsi qu'un dossier t contenant des fichiers qu'il faudra placer dans le fichier t de votre installation de X³, et généralement un readme qui n'est pas indispensable au fonctionnement du script, mais contient généralement toutes les réponses sur les problèmes que vous pourriez rencontrer : lisez-le !
Certains scripteurs publient également des archives sous la forme de package Xscript, qui fonctionne avec un manageur de script que vous pourrez trouver Sur cette page.
Les tutoriels
Il faut tout d'abord savoir que les scripts ont très peu changé entre X² et X³, seules quelques commandes ont été ajoutées. Cependant l'ajout de nouveaux objets ( secteurs, vaisseaux ... ) fait que les scripts prévus pour X² peuvent ne pas marcher pour X³ : en cas de doute, si vous ne maîtriser pas complètement les scripts, il est impératif de n'utiliser sur votre X³ que des scripts prévus pour X³, idem pour X².
Concernant les tutoriels, cette proximité implique que la plupart des tutoriels écrits pour X² sont aussi valables pour X³. Je vous invite donc à vérifier que le tutoriels que vous cherchez n'existe pas déjà pour X² (voir ici). Ci dessous sont cependant référencés les tutoriels compatible complètement avec X³.
- Les slots de commande, par Serial Kicked
- Gestion des raccourcis clavier, par Serial Kicked
- Les bases indispensables pour gérer ses mods et scripts, par Serial Kicked
Liste des mods:
- Nouveaux Horizons - par Xchange Guild / la Confrérie des échanges (voir post pour téléchargement)
Liste des scripts:
Script Originaux
- Anarkis Carrier Command, par Serial Kicked (voir post pour téléchargement)
- Yaki Armada, par Serial Kicked (voir post pour téléchargement)
- Extension de nom, par Azz (voir post pour téléchargement)
- Gestion de groupes, par Azz (voir post pour téléchargement)
- PiloteIA, par Azz (voir post pour téléchargement)
- Automated Defense System, par Serial Kicked (voir post pour téléchargement)
- Couleur, par Azz (voir post pour téléchargement)
- CheatPack, par Serial Kicked et PrizzZ (voir post pour téléchargement)
- Afterburner_FR, par paladin3333 (voir post pour téléchargement)
- Crystal Free SPP, par Serial Kicked (voir post pour téléchargement)
Librairies
- Extended Communication System, par Serial Kicked (voir post pour téléchargement)
AL Plugin
- Guilde Pirate (ALPHA), par Serial Kicked (voir post pour téléchargement)
- Yaki Armada, par Serial Kicked (voir post pour téléchargement)
- Chantiers Xenons, , par Serial Kicked (voir post pour téléchargement)
- Plugin de Capture de Kha'aks, par Serial Kicked
Traductions
- Station Manager, par burianek & aalaardb, traduction Azz (voir post pour téléchargement)
- Localisateur de produits, par Tomcat, traduction Azz (voir post pour téléchargement)
- Station Trader, par Naffarin, traduction Azz (voir post pour téléchargement)
- Logiciel de logistique de flotte, par Moggy2, traduction Azz (voir post pour téléchargement)
- Topic dédié aux scripts traduit, par La Confrérie des échanges (voir post pour téléchargement)
- Capture de Secteurs, de acrh2, DesertEagle, Nirwin, traduction par Serial Kicked (voir post pour téléchargement)
Liste des scripts anglophones
Liste des scripts germanophone
Les règles suivantes concernant les scripts pour X³ sont impératives à suivre, ainsi pour le moment que le respect des emplacements déjà utilisés (commandes, xmls, etc...)
Les noms des fichiers xml:
Les noms de fichiers de textes compris entre 7000 et 8999 sont réservés aux scripts non signés pour X³. Utilisez donc cette plage de nombres pour eviter les incompatibilité, en vérifiant que le nombre choisi n'est pas déjà occupé.
exemple: 337002.xml, 338246.xml, etc. sont valides mais 330050.xml ne l'est pas.
Nom de fichier xml utilisés actuellement :
- 7007 : CheatPack
- 7151 : Couleur
- 7160 : PiloteIA
- 7161 : PiloteIA
- 7162 : PiloteIA
- 7163 : Gestion de Groupes
- 7164 : Extension de nom
- 7165 : Extension de nom
- 7352 : Capture de Secteurs
- 8510 : Anarkis Carrier Command
- 8511 : Automated Defense System
- 8512 : Yaki Armada
- 8513 : Pirate Guild
- 8515 : Extended Communication System
- 8516 : Crystal Free SPP
- 8517 : Chantiers Xenons
- 8520 : Plugin de Capture de Kha'aks
Les noms des pages:
Les noms des pages de textes dans les fichiers xml compris entre 7000 et 8999 sont réservés aux scripts non signés pour X³. Utilisez donc cette plage de nombres pour eviter les incompatibilité, en vérifiant que le nombre choisi n'est pas déjà occupé.
Id de page utilisés actuellement :
- 7007 : CheatPack
- 7151 : Couleur
- 7160 : PiloteIA
- 7161 : PiloteIA
- 7163 : Gestion de Groupes
- 7164 : Extension de nom
- 7352 : Capture de Secteurs
- 8510 : Anarkis Carrier Command
- 8511 : Automated Defense System
- 8512 : Yaki Armada
- 8513 : Pirate Guild
- 8515 : Extended Communication System
- 8516 : Crystal Free SPP
- 8517 : Chantiers Xenons
- 8520 : Plugin de Capture de Kha'aks
Les emplacements de commande:
Les emplacements situés entre 0 et 15 sont réservé à Egosoft, ils vous faudra donc utiliser les emplacements de 16 à 63.
Emplacements de commande utilisés :
Combat (3xx):
- 352 : Options de la Capture de Secteurs (Capture de Secteurs)
Commandes piratage (6xx):
- 619 : CheatPack (CheatPack)
Commandes personnalisé (7xx):
- 747 : GR Vaisseau Assigner Groupe (Gestion de Groupes)
- 748 : GR Vaisseau Type Assigner Groupe (Gestion de Groupes)
- 749 : GR Groupe Assigner une Base (Gestion de Groupes)
- 750 : GR Groupe : Nommer\033B/\033XAffichage (Gestion de Groupes)
- 751 : GR Groupe Protège Cible... (Gestion de Groupes)
- 752 : GR Groupe Attaque Ma Cible (Gestion de Groupes)
- 753 : GR Groupe Attaque Cible... (Gestion de Groupes)
- 754 : GR Groupe Attaque Tous (Gestion de Groupes)
- 755 : GR Groupe Attaque Proche... (Gestion de Groupes)
- 756 : GR Groupe Me Protéger (Gestion de Groupes)
- 757 : GR Groupe Aller à la Position... (Gestion de Groupes)
- 758 : GR Groupe Retour à la Base (Gestion de Groupes)
- 759 : GR Groupe Stop (Gestion de Groupes)
Commandes de type général (8xx):
- 816 : Couleur (Couleur)
- 830 : Definir comme homebase (Anarkis Carrier Command)
- 831 : Equiper les vaisseaux avec... (Anarkis Carrier Command)
- 832 : Collecter pour le carrier... (Anarkis Carrier Command)
- 833 : Formation de Défense...(Anarkis Carrier Command)
- 834 : Formation d'attaque... (Anarkis Carrier Command)
- 835 : Nettoyer Secteur (Anarkis Carrier Command)
- 836 : Docker les vaisseaux (Anarkis Carrier Command)
- 838 : Affichage Infos Etendues (Extension de nom)
- 839 : Affichage auto Prime (PiloteIA)
- 840 : Demande Status Pilote (PiloteIA)
- 841 : Saisie Manuelle Infos Etendues (Extension de nom)
- 842 : Renommer Vaisseaux - Base - (Extension de nom)
- 843 : Renommer Vaisseaux - Secteur - (Extension de nom)
- 844 : Renommer Vaisseaux - Tous - (Extension de nom)
- 850 : ADS: Créer une grille défensive (Automated Defense System)
- 851 : ADS: Protéger une station avec des LTs (Automated Defense System)
Commandes de type station additionnelles (11xx):
- 1124 : Installer Technologie Xenon (Crystal Free SPP)
- 1125 : ADS: Remplacer les LTs detruites (Automated Defense System)
Commandes de type vaisseaux additionnelles (12xx):
- 1231 : ACC: Tactiques de Combat (Anarkis Carrier Command)
- 1232 : ACC: Automatiser (Anarkis Carrier Command)
Dernière mise à jour : 25/10/2008
Last edited by PrizzZ on Sat, 25. Oct 08, 10:53; edited 32 times in total |
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Thoto Moderator (Français)

Joined: 06 Nov 2002 Posts: 1814 on topic Location: Somewhere, over the rainbow...

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Posted: Mon, 21. Aug 06, 19:23 Post subject: |
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Réouverture "au propre" de ce topic, afin que vous puissiez y poster vos updates. Merci de bien suivre les consignes à ce propos (cf message de Serial, plus bas)
Tout post parlant d'autre chose ou ne respectant pas le mode d'emploi sera effacé sans avertissement ni recours possible.
_________________ ...Modérateur invisible, mais jamais bien loin !!!
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Serial Kicked

Joined: 12 Aug 2005 Posts: 3470 on topic Location: France

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Posted: Mon, 21. Aug 06, 20:17 Post subject: Consignes pour poster les scripts / tutos / mises à jours |
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Bien,
Donc première chose à savoir, ce topic ne sert exclusivement qu'à poster des nouveaux scripts, des mises à jour et autres tutoriaux. Les messages généralistes et autres questions diverses et variées ne sont pas à poser ici, merci d'en tenir compte sous peine de voir votre post supprimé.
Comment poster ou mettre à jour les informations concernant son script
La façon utilisée ici sera grosso la même que sur les forums anglais et allemands, veuillez donc respecter la syntaxe suivante :
| Code: |
[code][url=xxx]Nom du script[/url], par Auteur
Numero.Fichier.Texte : Nom du Script
Page.ID : Nom du Script
id.command : nom commande (nom du script)[/code] |
Ce qui nous donne une fois affiché quelque chose comme ceci :
| Exemple de post wrote: |
Bonjour, je viens de finir mon nouveau script.
Type de du script : Script Originaux
| Code: |
[url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=128292]Anarkis Carrier Commands[/url], par Serial Kicked
8510 : Anarkis Carrier Commands
8510 : Anarkis Carrier Commands
830 : Definir comme homebase (Anarkis Carrier Command)
831 : Equiper les vaisseaux avec... (Anarkis Carrier Command)
832 : Collecter pour le carrier... (Anarkis Carrier Command)
833 : Formation de Défense...(Anarkis Carrier Command)
834 : Formation d'attaque... (Anarkis Carrier Command)
835 : Nettoyer Secteur (Anarkis Carrier Command)
836 : Docker les vaisseaux (Anarkis Carrier Command)
1231 : ACC: Tactiques de Combat (Anarkis Carrier Command)
1232 : ACC: Automatiser (Anarkis Carrier Command) |
Merci
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Evitez d'inclure votre numero de version dans le nom du script, ça n'a pas grosse utilitée et vous vous doutez que ce numero ne restera pas à jour dans ce topic de toute façon
En ce qui concerne les mises à jour, ne postez que les informations pertinantes, inutiles de recopier tout le bloc si vous n'ajoutez qu'un seul fichier texte ou une simple commande.
Comment poster un tutorial
Simplement avec le code suivant :
| Code: |
[code][url=xxx]Rapide descriptif du tutorial[/url], par Auteur
[/code] |
Ce qui nous donne par exemple:
| exemple de post wrote: |
Bijour, voici un nouveau tutorial
| Code: |
| [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=129991]Les slots de commande[/url], par Serial Kicked |
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Voilou pour la marche à suivre qui est relativement simple je pense, et qui simplifiera la vie aux modos qui n'auront plus qu'à copier/coller les informations dans les bonnes cases de ce topic 
_________________ Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki.
Last edited by Serial Kicked on Tue, 22. Aug 06, 03:34; edited 2 times in total |
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Serial Kicked

Joined: 12 Aug 2005 Posts: 3470 on topic Location: France

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Posted: Tue, 22. Aug 06, 02:24 Post subject: |
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Notez au passage qu'il faudra attendre le retour de PrizZz de vacances.
Sinon, bah maintenant, j'ouvre le bal
Plugins AL
| Code: |
[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=151262]Chantiers Xenons[/url], par Serial Kicked
8517 : Chantiers Xenons
8517 : Chantiers Xenons |
Scripts Originaux
| Code: |
[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=150842]Crystal Free SPP[/url], par Serial Kicked
8516 : Crystal Free SPP
8516 : Crystal Free SPP
1124 : Installer Technologie Xenon (Crystal Free SPP) |
Traduction
| Code: |
[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=144983]Capture de Secteurs[/url], de acrh2, DesertEagle, Nirwin, traduction par Serial Kicked
7352 : Capture de Secteurs
7352 : Capture de Secteurs
352 : Options de la Capture de Secteurs (Capture de Secteurs) |
Modifications sur scripts existants
- Anarkis Carrier Commands : voir le topic d'exemple
- Fichiers textes manquants :
| Code: |
8512 : Yaki Armada
8513 : Pirate Guild
8515 : Extended Communication System |
Je crois que c'est tout pour l'instant.
_________________ Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki. |
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Serial Kicked

Joined: 12 Aug 2005 Posts: 3470 on topic Location: France

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Posted: Tue, 7. Nov 06, 12:24 Post subject: |
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On peut avoir une mise à jour de ce topic ?
...
Plugins AL
| Code: |
[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=159487]Plugin de Capture de Kha'aks[/url], par Serial Kicked
8520 - Plugin de Capture de Kha'aks
8520 - Plugin de Capture de Kha'aks |
Tutorial
| Code: |
| [url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=159757]Les bases indispensables pour gérer ses mods et scripts[/url], par Serial Kicked |
_________________ Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki. |
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KAHR-SIDIUS

Joined: 02 Apr 2004 Posts: 500 on topic Location: Nord de la France

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Posted: Sun, 10. May 09, 15:39 Post subject: |
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Bonjour, je suis entrain de faire un tour des differents scripts repertoriés sur ce lien, gros probleme, un bon nombre de lien sont mort....
si certain d'entre vous dont les moderateurs avaientt encore ces scripts dans leur coffre fort, pourrait t-ils les remettre en ligne en les regroupant sur un site (personnel à eux) un site gratuit ou perso afin que l'on puisse continuer à en beneficier...
merci à tous
_________________ KAHR-SIDIUS [url=http:// /] perso[/url] Clické pour visiter
[img]http://[/img]
Salutations
_________________
Utilisez la fonction de Recherche.... |
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dalmasso-brian
Joined: 31 Mar 2012
Location: France
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Posted: Sat, 31. Mar 12, 18:23 Post subject: script |
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lu quand je change le nom du perso en Thereshallbewings.
j'ai mon nom qui change et je peux pas aller sur le script .
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Geek

Joined: 01 Oct 2005 Posts: 7218 on topic Location: Lave station, Lave (-3,-6)

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Posted: Sat, 31. Mar 12, 18:34 Post subject: |
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Il y a de bonnes chances qu'il manque un "l".
Le moteur de jeu empeche la répétition rapide des caractères.
_________________
Right on commander ! |
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dalmasso-brian
Joined: 31 Mar 2012
Location: France
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Posted: Sat, 31. Mar 12, 18:37 Post subject: |
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ah oui c'est bon autant pour moi j'aurais du mieux me relire
merci
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