Tranding Extension MK3 und Geld futsch?
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Tranding Extension MK3 und Geld futsch?
Wie funzt dieses Script genau:
- woher nimmt der Frachter das Geld: zugewiesene Fab, oder Konto?
- wann werden die Credits überwiesen
- wie sicher macht der kein Verlust
mir fehlen in eine Fab, der ich einen Sektor Trader zugewiesen hab nämlich 82189 Cr (sämtlich Warenwerte addiert) und das in einer Zeitspanne von ca 1 Std. Normaler weise hätten 90000 Cr Gewinn rauspsringen müssen... das macht eine Differnz von fast -200000Cr zwischen Soll und Haben! Das kann nicht alles durch einen Fehler (zB zuspät angekommen und für weniger als angegeben verkauft) bei Warenverkauf der Fabrik geschehen?
- woher nimmt der Frachter das Geld: zugewiesene Fab, oder Konto?
- wann werden die Credits überwiesen
- wie sicher macht der kein Verlust
mir fehlen in eine Fab, der ich einen Sektor Trader zugewiesen hab nämlich 82189 Cr (sämtlich Warenwerte addiert) und das in einer Zeitspanne von ca 1 Std. Normaler weise hätten 90000 Cr Gewinn rauspsringen müssen... das macht eine Differnz von fast -200000Cr zwischen Soll und Haben! Das kann nicht alles durch einen Fehler (zB zuspät angekommen und für weniger als angegeben verkauft) bei Warenverkauf der Fabrik geschehen?
Hi,
der Frachter nimmt die Credits immer von deinem Konto und bucht auch die Gewinne da drauf und das immer direkt beim Kauf/Verkauf.
Ich hab grad acht Mantas mit dem Skript laufen und wenn ich den Sinza einschalte und mein Konto anschaue, dann nimmt es mehr zu als ab (und das nicht zu knapp )
Zu Deinem Problem faellt mir eigentlich nur ein, dass du vielleicht mal nachschaust, ob der Frachter die Waren eventuell noch nicht verkauft hat und noch mit sich rumtraegt.
Met, der die MK3-Software trotzdem ein wenig teuer findet
der Frachter nimmt die Credits immer von deinem Konto und bucht auch die Gewinne da drauf und das immer direkt beim Kauf/Verkauf.
Ich hab grad acht Mantas mit dem Skript laufen und wenn ich den Sinza einschalte und mein Konto anschaue, dann nimmt es mehr zu als ab (und das nicht zu knapp )
Zu Deinem Problem faellt mir eigentlich nur ein, dass du vielleicht mal nachschaust, ob der Frachter die Waren eventuell noch nicht verkauft hat und noch mit sich rumtraegt.
Met, der die MK3-Software trotzdem ein wenig teuer findet
wenn du nem sectortrader ne heimatbasis zuweist kann es schon sein das der evtl. dasgeld der Station nimmt um zu handeln - aber das wird bestimmt deinem Konto gut geschrieben.
was den verlust angeht - mußt du bedenken das jedes schiff dieser station das waren an bord hat dafür auch zahlen muß - also mußt du diese waren noch dazurechnen.
allerdings sollte man das mal mittesten nicht das bei zugewiesener HB wirklich verluste auftreten.
was den verlust angeht - mußt du bedenken das jedes schiff dieser station das waren an bord hat dafür auch zahlen muß - also mußt du diese waren noch dazurechnen.
allerdings sollte man das mal mittesten nicht das bei zugewiesener HB wirklich verluste auftreten.
nee, die Waren der Transporter hab ich mit eingerechnet. Hab auch noch mal alles kontrolliert, es fehlen (nicht gemachten Gewinn inklusive) 200 000Cr.
Mir ist das ganze sehr suspekt.Mein Kontostand hat nämlich auch net zugenommen, wenn ich die Waren der beiden MK3 Transporter zusammen rechne, komme ich auf +-0. ...hm, beide haben eine Fabrikzuweisung...Das werd ich mal ändern, ist wohl sicherer. Und ein Update der MK3 lad ich mir auch runter...
Mir ist das ganze sehr suspekt.Mein Kontostand hat nämlich auch net zugenommen, wenn ich die Waren der beiden MK3 Transporter zusammen rechne, komme ich auf +-0. ...hm, beide haben eine Fabrikzuweisung...Das werd ich mal ändern, ist wohl sicherer. Und ein Update der MK3 lad ich mir auch runter...
Die MK3 Software nimmt das Konto der Heimatbasis, wenn da mehr als 50000 Credits drauf sind, ansonsten wird das Spielerkonto genommen.
Dass die Schiffe Verlust machen ist höchst unwahrscheinlich und selbst wenn holen sie das schnell wieder rein.
Dass die Schiffe Verlust machen ist höchst unwahrscheinlich und selbst wenn holen sie das schnell wieder rein.
BurnIt!
In der Ruhe liegt die Kraft. / In peace lies strength.
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In welchen Sektoren läuft es bei euch eigentlich am besten?
Mein einziger Händler wirtschaftet in Paranid Prime und anliegenden Sektoren, macht dabei guten Profit
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Small_CPU is right... life sucks.
Against TCPA. Don't let them take your rights!
Just because you're paranoid, it doesn't mean they're not after you... (Kurt Cobain)
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ich muss wohl eine Sonderkommission auf den Dieb ansetzen
ich teste das ganze noch mal ne Stunde und gucke, ob sich meine Probleme bestätigen.
@Marko H. Ganz schlecht laufen bei mir die Boron Gebiete, nach 20.000Cr is da meist ende. Gut ist hingegen Paraniden Gebiet (weis jetzt nicht genau in welchem Sektor), der dortige Transport hat sich noch NIE gemeldet!
ich teste das ganze noch mal ne Stunde und gucke, ob sich meine Probleme bestätigen.
@Marko H. Ganz schlecht laufen bei mir die Boron Gebiete, nach 20.000Cr is da meist ende. Gut ist hingegen Paraniden Gebiet (weis jetzt nicht genau in welchem Sektor), der dortige Transport hat sich noch NIE gemeldet!
meiner läuft seit dem Start des Scriptes nach erscheinen in Family Pride,
macht gute Gewinne und findet einfach kein Ende
Wenn ich jetzt das deutsche X2 mit dem Script installiere, würden meine Savegames der US Version dann weiter laufen ?
Erst hiess es ja alles sei 100% kompatibel und nun lese ich schon von Problemen...
macht gute Gewinne und findet einfach kein Ende
Wenn ich jetzt das deutsche X2 mit dem Script installiere, würden meine Savegames der US Version dann weiter laufen ?
Erst hiess es ja alles sei 100% kompatibel und nun lese ich schon von Problemen...
Jeder Mensch von Kultur hat zwei Vaterländer,
das Seine und Frankreich
-Thomas Jefferson-
das Seine und Frankreich
-Thomas Jefferson-
bei den Scripten der Spieler giebt es nur ein Problem - und das ist die Sprachversion - wenn das spiel nichts finden kanns auch nichts schreiben.Theo_45 wrote:meiner läuft seit dem Start des Scriptes nach erscheinen in Family Pride,
macht gute Gewinne und findet einfach kein Ende
Wenn ich jetzt das deutsche X2 mit dem Script installiere, würden meine Savegames der US Version dann weiter laufen ?
Erst hiess es ja alles sei 100% kompatibel und nun lese ich schon von Problemen...
das MK3 problem hat hier nur 1 person, bis jetzt.
hm, eine zweite Untersuchung konnte das Problem nicht bestätigen...
Aber erklären kann ich mir den Schwund bei ersten Mal immer noch nicht...hofentlich ein einmaliger Fehler... (vieleicht Geld für eine Ware, Kristalle, abgezogen, die zum gleichen Zeitpunkt in anderer Transporter gekauft hat...oder soetwas)
Aber erklären kann ich mir den Schwund bei ersten Mal immer noch nicht...hofentlich ein einmaliger Fehler... (vieleicht Geld für eine Ware, Kristalle, abgezogen, die zum gleichen Zeitpunkt in anderer Transporter gekauft hat...oder soetwas)
- shinji_SLITSCAN
- Posts: 831
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Ja, du verstehst was falsch.
Das Handelssoftware MK3 - Script fügt dem InGame Menü einen neuen, auswählbaren Menüpunkt (starte Sektorhandel) hinzu. Dieser Menüpunkt muss logischerweise definiert werden. Dies geschicht in speziellen Dateien, diese sind aber leider Regional abhängig. D.h. die Datei mit den deutschen Texten beginnt mit 49 und die mit den engl. mit 44. (Oder war's umgekehrt? Naja, ist ja auch sekundär.)
Da diese Dateien sich eigentlich nur in der Sprache unterscheiden... -> Sprachfiles. ^^
Das Handelssoftware MK3 - Script fügt dem InGame Menü einen neuen, auswählbaren Menüpunkt (starte Sektorhandel) hinzu. Dieser Menüpunkt muss logischerweise definiert werden. Dies geschicht in speziellen Dateien, diese sind aber leider Regional abhängig. D.h. die Datei mit den deutschen Texten beginnt mit 49 und die mit den engl. mit 44. (Oder war's umgekehrt? Naja, ist ja auch sekundär.)
Da diese Dateien sich eigentlich nur in der Sprache unterscheiden... -> Sprachfiles. ^^
Bring the violence
It's significant
It's significant
habe gerade gelesen das da einer nen merkur mit fliegen läst - der hatte ursprünglich 500 laderaum und dann plötzlich 900.
in den scripten gibt es was wegen upgrades - vieleicht erklärt das den beschriebenen geldschwund - weil sich der frachter selbst ausrüstet.
wie gesagt das wäre plausiebel vieleich bestätigt oder verneint das BurnIt ja mal wen er zeit hat.
in den scripten gibt es was wegen upgrades - vieleicht erklärt das den beschriebenen geldschwund - weil sich der frachter selbst ausrüstet.
wie gesagt das wäre plausiebel vieleich bestätigt oder verneint das BurnIt ja mal wen er zeit hat.