Auf Kosten der Waffenenergie kann euer Schiff dauerhaft schneller fliegen als normal.
Dieser Antrieb soll als SINZA-Ersatz dienen.
Bekannt ist er aus Freelancer.
Bedienung
Beim Betätigen des Hotkeys beschleunigt euer Schiff auf eine höhere Geschwindigkeit als normal.
Diese Geschwindigkeit wird solange gehalten, bis ihr den Hotkey erneut drück, oder einer Station/einem Tor zu nahe kommt.
Der Reiseantrieb kann nur aktiviert werden, wenn ihr bereits die maximale Geschwindigkeit fliegt und euch mindestens 3km von der nächsten Station/dem nächsten Tor weg befindet.
So lange der Reiseantrieb aktiv ist, ist kein Sinza, Sprungantrieb und Nachbrenner möglich!
Die Laserenergie sinkt leider auf null, da der Reiseantrieb diese über den Nachbrenner direkt zum Triebwerk umleitet.
Installation
Beide Datein in den Script-Ordner entpacken udn Spiel starten.
Das Steurungsmenü aufrufen und bei "Oberfläche" den Hotkey belegen.
Im Spiel dann einfach den Hotkey drücken.
Benötigte Ausrüstung
- Boosterweiterung
Technisches
-belegte Komandoslots - keine
-verwendete xml Dateien - keine
Download
http://www.uni-weimar.de/~kifx4335/priv ... ne_1_3.zip
falls der Download nicht funktioniert, einfach später nocheinmal versuchen.
Der Server wird die nächsten Jahre definitiv nicht abgeschaltet werden

Kritik und Verbesserungsvorschläge nehme ich gerne entgegen.
Versionen
17.11.08 - v1.0
-Release
22.11.08 - v1.1
-sound mit Nachbrenner getauscht
-diverse Kleinigkeiten verbessert
-Geschwindigkeit erhöht
-Abschalt-Sound hinzugefügt
20.01.09 - v1.2
-Bugfix: Waffenenergie bleibt bei 0
-Bugfix: Reiseantrieb kann auch in Sektoren ohne Stationen genutzt werden
-schnellere Reaktion des Scriptes auf Eingaben und Events
-Reiseantrieb erst ab 50% Waffenenergie möglich.
16.06.10 - v1.3
-sinza wärend aktiviertem reiseantrieb erlaubt
-Reiseantrieb schaltet sich ab, wenn der Spieler das Schiff verlässt
-kleinere optimierungen
Ausblick
- KI nutzt den Reiseantrieb - falls mir jemand dabei behilflich sein möchte wäre ich sehr dankbar.
Bekannte Bugs
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