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[Bug] Notsprung nach Neptun
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wave_rules



MEDALMEDAL

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PostPosted: Tue, 11. Nov 08, 15:08    Post subject: [Bug] Notsprung nach Neptun Reply with quote Print

kA ob das schon angesprochen worden ist - nachdem mein MK3 in Ketzers Untergang angegriffen wurde hat ihn der Unterschied zwischen transobitalen Beschleunigern und Sprungtoren nicht mehr interessiert, er ist einfach nach Neptun gesprungen. Damit hatte ich im Prinzip kein Problem (er hat überlebt Smile ), sollte aber wohl so nicht funktionieren (falls der Bug behoben werden sollte dann bitte mit nem Sprung irgendwohin, nicht mit "ich kann nicht springen also tucker ich mal so los")

btw: warum springen die in 80% der Fälle ein paar Sektoren weiter, während sie in 20% der Fälle versuchen eine Station im gleichen Sektor ansteuern (und auf dem Weg dahin sterben), obwohl sie genug Sprung-EZ haben und auch erfahren genug sind?

Edit: 1.2.1. unmodified DxDiag


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