[TC] Script tradotti in italiano

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-Sumo-
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[TC] Script tradotti in italiano

Post by -Sumo- » Thu, 6. Nov 08, 21:04

Ciao a tutti,

ho iniziato a tradurre alcuni script tedeschi ed inglesi di X3-TERRAN CONFLICT. Man mano che li traduco, aggiornerò questo post con i link degli script tradotti.

Solitamente, quando vengono tradotti gli script, ci vuole qualche tempo prima che il file di testo venga inserito nel pacchetto del download. Per ovviare a questo problema, ho deciso di inserire, oltre ai link degli script, anche il download del file *.xml della traduzione.

Procedura:
1) scaricare lo script
2) scaricare eventuali file necessari aggiuntivi
3) scaricare il file di testo (in formato xml)
4) installare lo script (se si tratta di un file spk, bisogna installarlo con il programma Plugin Manager. Se si tratta di cartelle miste (solitamente in formato zip, estrarre le cartelle nella directory del gioco).
5) installare eventuali file aggiuntivi
6) incollare il file *.xml (file di traduzione) nella cartella "t" del gioco

Cercherò di tenere aggiornato i file di traduzione degli script.
Apprezzo qualunque consiglio e/o correzione riguardo la traduzione o gestione di questo tread.
Solo una cosa non potrò fare... tradurre le spiegazioni, perchè non ne avrei il tempo. (scusate).

Spero di non fare cose proibite dal regolamento e nel caso fosse così, prego ai Moderatori di avvisarmi e nel caso, di cancellare il tread.

Alcuni Script sono da installare con il Plugin Manager di Cycrow che potrete trovare qua: Plugin Manager

LISTA SCRIPT TRADOTTI IN ITALIANO:
  • Script: Satellite Early Warning Network - SEWN
    Traduzione: Network di Avviso Immediato Satellitare - NAIS
    Versione: V1.20
    Autore: Cycrow
    Creato: 31/10/2008
    Gioco: X3: Terran Conflict 1.2+
    Descrizione: Sistema che avvisa la presenza di nemici nei settori dove sono stati posizionati i Satelliti Avanzati.
    Richiede l'installazione anche di questo file: Community Plugin Configuration che si trova nella stessa pagina dello script
    Tipo installazione: file spk da installare con Plugin Manager. Poi incollare il file 9601-L039.xml nella cartella "t" (sovrascrivere quello esistente se richiesto).
    [ external image ]
  • Script: Warenlogistiksoftware / Commodity Logistics Software MK1 & MK2
    Traduzione: Software di Logistica dei Prodotti MK1 & MK2
    File già completamente in italiano e presente nel bonus pack
    Versione: 3.2.04
    Autore: Lucike
    Gioco: X3: Terran Conflict 1.2+
    Descrizione: Il pluri utilizzato software di logistica che era presente anche in X3-Reunion è tornato per X3-TC. Permette di ottimizzare il lavoro dei TS, TL ecc. per mantenere il commercio delle proprie stazioni.
    Tipo installazione: file zip. Scompattare nella directory del gioco.
  • Script: Handelsvertraeter / Commercial Agent
    Traduzione: Agente Commerciale
    File già completamente in italiano e presente nel bonus pack
    Versione: 3.3.00
    Autore: Lucike
    Gioco: X3: Terran Conflict 1.2+
    Descrizione: Altro Script utilizzato moltissimo in X3-Reunion e ripresentato per X3-TC. Permette di organizzare i lavori dei piloti di navi di classe TS, TL ecc.
    Tipo installazione: file zip. Scompattare nella directory del gioco.
  • Script: Salvage Claim Software
    Traduzione: Software di Reclamo Navi
    Versione: V1.00
    Autore: Cycrow
    Creato: 25/10/2008
    Gioco: X3: Terran Conflict 1.2+
    Descrizione: Sistema che permette di reclamare le Navi senza piloti senza dover uscire dalla nave e reclamarle manualmente.
    Tipo installazione: file spk da installare con Plugin Manager. Poi incollare il file 9603-L039.xml nella cartella "t" (sovrascrivere quello esistente se richiesto).
    File già completamente in italiano e presente nel bonus pack
    [ external image ]
  • Script: Factory Complex Constructor FCC - LIGHT
    Traduzione: Costruttore di Complessi di Fabbriche - CCF - LIGHT
    Versione: 4.01 LIGHT
    Autore: Dusty
    Creato: 25/10/2008
    Gioco: X3: Terran Conflict 1.2+
    Descrizione: Il CCF (Costruttore di Complessi di Fabbriche), è un utile sistema per progettare e creare complessi avanzati dall'aspetto incredibilmente elegante. Insomma, dite pure addio ai famosi collegamenti a zig-zag dei complessi. :)
    Ci sono 2 versioni, la LIGHT e la PLUS. Questa traduzione è solo per la versione LIGHT
    Tipo installazione: file zip. Scompattare nella directory del gioco.
    - inserire nella directory " t " i due file tradotti e sovrascrivere se richiesto - 8845-L039.xml + 8910-L039.xml. Fino a che non verrà pubblicato un file spk da installare con Plugin Manager.
    Potete trovare una miniguida in italiano a questo script qui fatta da Lollo1572
    [ external image ]
  • Script: Wirtschaftshaendler - Economy and Supply Trader
    Traduzione: Commerciante
    Versione: 3.1.02
    Autore: Lucike
    Gioco: X3: Terran Conflict 1.2+
    Descrizione: Altro Script utilizzato moltissimo in X3-Reunion e ripresentato per X3-TC. Permette di organizzare i lavori dei piloti di navi di classe TS, TL senza avere una Fabbrica oppure una base. In poche parole un sector trader ma controllato.
    Tipo installazione: file zip. Scompattare nella directory del gioco.
    - aprire la cartella "t" ed eliminare il file 8005-L039.pck ed incollare il file 8005-L039.xml. Fino a che non verrà pubblicato un file spk da installare con Plugin Manager.

    Richiede l'installazione di una libreria aggiuntiva che può essere trovata sulla stessa pagina dello script. (è la medesima libreria aggiuntiva che viene utilizzata per lo script Software di Logistica).

    [ external image ]
  • Script: Marine Training Manager*Updated - v3* 12/23/2008
    Traduzione: Sistema Addestramento Marine (DannyD)
    Autore: Graxster
    Creato: 19/11/2008
    Gioco: X3: Terran Conflict 1.4
    Descrizione: Sistema per l'addestramento che consente di allenare i Marine portandoli ad avere 5 stelle per tutte le abilità . Sono richiesti una nave in grado di trasportare Marine, Fucili Terran EMP , Armi a Corto Raggio o Fucili Disintegratori. E' possibile scegliere un'opzione che ci permetterà di ricevere un segnale acustico nel momento in cui l'addestramento sarà terminato.
    [ external image ]
  • Script: Taxi Logistic Software
    Traduzione: Software di Logistica Taxi
    Versione: V1.00
    Autore: SymTec ltd
    Creato: 21/01/2009
    Gioco: X3: Terran Conflict 1.2+
    Descrizione: Software che permette di avviare il programma Taxi a navi che possono trasportare persone (TP e altre classi con il relativo software abitabilità stiva). Ogni settore vende una licenza che va pagata ogni ora, ed i piloti con navi + software taxi, possono ricercare clienti nelle stazioni per essere trasportate da una stazione all'altra. Inizialmente si possono scegliere solo 2 stazioni, ma con l'avanzare del grado del pilota, si potranno sceglere sempre più stazioni. Si può anche controllare la richiesta di trasporti di persone per ogni singola stazione per decidere di volta in volta la rotta del taxi.
    Uno script molto interessante, ma pericoloso se non seguito attentamente nei primi viaggi... la licenza è molto cara!
    Tipo installazione: file spk da installare con Plugin Manager.
    [ external image ]
  • Script: Ship Killed Notification
    Traduzione: Notifica distruzione nave
    Versione: V1.0.3
    Autore: ThisIsHarsh
    Creato: 16/11/2008
    Gioco: X3: Terran Conflict 1.2+
    Descrizione: Software che permette di impostare un avviso quando una delle proprie navi viene distrutta. Ci sono avvisi sonori, parlati e scritti.
    Tipo installazione: file spk da installare con Plugin Manager.
    [ external image ]
  • Script: Mobile Ship Repair
    Traduzione: Riparazione Navi Mobile (Xangar)
    Versione: 1.8
    Autore: Graxster
    Creato: 20/01/2009
    Gioco: X3: Terran Conflict (1.2+)
    Descrizione: Aggiunge al gioco due fabbriche di produzione dei Laser di Riparazione, una a Omicron Lyrae e una a Tre Mondi. I tempi di produzione sono molto lunghi e il costo si aggira attorno ai 600k crediti per laser. Aggiunge inoltre due comandi al pilota automatico, "Ripara Nave" e "Ripara navi nel settore". Per attivarlo bisogna all'avvio del gioco bisogna attivare il MOD come fake patch.
    Tipo installazione: file spk da installare con Plugin Manager. La lingua italiana è già compresa nel pacchetto.
    [ external image ] (SPK)
  • Script: Utilize and Repair Debris
    Traduzione:Ripara e Utilizza Detriti (revisionato da laRosaNera e da Xangar)
    Text file: compreso nel file SPK
    Versione: 3
    Autore: X420TokeAlot
    Creato: 15/01/2009
    Gioco: X3: Terran Conflict (1.2+)
    Descrizione: Lo script aggiunge alle vostre navi da trasporto ( TL e TS ) un comando aggiuntivo che permette di ispezionare/riparare/demolire i detriti di stazioni/navi che sono presenti nel gioco, ovviamente con una cospicua richiesta di materiali. Permette anche di riparare i gate distrutti.
    Installazione: File SPK. Si installa con il Plugin Manager
    Script non ufficiale Italiano e Inglese
    [ external image ]
  • Script: adv. Product Chaser
    Traduzione: Ricercatore avanzato Prodotti
    Versione: V1.10
    Autore: wildlynx
    Creato: 12/01/2009
    Gioco: X3: Terran Conflict 1.2+
    Descrizione: Stufi di cercare in ogni singolo settore, in ogni singola stazione quello che vi serve, per poi rendervi conto che non ne hanno in magazzino e ricominciare la ricerca dall'inizio? Eccovi uno degli script più utili nell'universo X. Questo script vi permette di ricercare prodotti e navi nei settori già esplorati. Vi arriva un messaggio con l'elenco dei prodotti e la distanza in jump. INOLTRE vi permette di selezionare una delle vostre navi per mandarle direttamente ad acquistarli !!! Wow.
    Nella lista delle vostre navi da poter mandare ci sono dei simboli che vi spiego velocemente:
    "!" "La nave non ha ordini particolari
    "@" "a nave ha già degli ordini da seguire"
    "^" "Questa nave può effettuare jump"
    "--" "Questa nave NON può effettuare jump"
    Sarà la gioia dei commercianti e non solo... basta cercare come dei matti... A che servono tutti quei satelliti che spargiamo nell'universo se poi ci si può fare ben poco? ;)
    Tipo installazione: file spk da installare con Plugin Manager. Poi incollare il file 8889-L039.xml nella cartella "t" (sovrascrivere quello esistente se richiesto).
    [ external image ]
  • Script: Cheat
    Traduzione: Cheat (laRosaNera)
    Versione: 1.41
    Autore: Cycrow
    Creato: 25/10/2008
    Gioco: X3: Terran Conflict (1.2+)
    Descrizione: Permette di creare navi, stazioni e molto altro. Praticamente permette d’imbrogliare.
    Installazione: File SPK. Si installa con il Plugin Manager
    [ external image ] (SPK)
  • Script: Rock Maker
    Traduzione: Creatore di Rocce (laRosaNera)
    Versione: V1.0
    Autore: Drew
    Creato: 28/11/2008
    Gioco: X3: Terran Conflict 1.2+
    Descrizione: Permette di creare asteroidi di minerale, silicio, nividio e ghiaccio… Con un costo per punto di rendita compreso fra 200.000 e 230.000 crediti…
    Installazione: File SPK. Si installa con il Plugin manager
    [ external image ] (SPK)
  • Script: Teladi Information Service
    Traduzione: Servizio Informazioni Teladi (DannyD)
    Versione: V7.5
    Autore: ScRaT_GER
    Creato: 12/04/2009
    Gioco: X3: Terran Conflict 2.1+
    Descrizione: Questo splendido script che me ne ricorda uno che usai spesso per X3 ci permetterà di trovare praticamente ogni cosa nel nostro universo. Cerchiamo quel maledetto cannone tattico a ripetizione ma dobbiamo continuamente andare di settore in settore e girare con la mappa sbattendo la testa con la scrivania? ebbene quei giorni sono finiti! grazie al TELADI INFORMATION SERVICE per una piccola somma avremo a disposizione il " LIBRO TOTALE DELL'UNIVERSO " dove potremo interrogare il software per chiedere deove possiamo acquistare unadeterminata nave, a quale prezzo,e a quanti salti di distanza si trova il cantiere, edecidere se mandare noi o un'altra nave di nostra proprietà. E tutto questo lo possiamo fare anche per qualunque altra cosa : tecnologie, minerali, celle, tutti i tipi di beni e le armi, insomma tutto!
    Installazione: Semplicemente copiare il file xml nella cartella t[ external image ]
  • Script: Turbo Booster
    Traduzione: Propulsore Turbo Life Bringer
    Versione: V1.00
    Autore: Cycrow
    Script presente nel Bonus Pack
    [ external image ]
  • Script: Trade Overview
    Traduzione: Sommario Commerciale (DannyD, VagaPPC)
    Versione: 2.052
    Autore: Scrat_GER
    Creato:03/05/2011
    Gioco: X3: Terran Conflict 3.1+
    Descrizione: Questo fantastico script ci permetterà di visualizzare una montagna d'informazioni dai nostri trasporti e dalle nostre stazioni.
    Installazione : copiate il file .xml nella directory /t
    [ external image ]
  • Script: Community Plugin Configuration
    Traduzione: Community Plugin Configuration (Life Bringer)
    Versione: V1.20
    Autore: Cycrow
    [ external image ]
  • Script: Galactic News System
    Traduzione: Sistema d'Informazione Galattico
    Versione: 2.0
    Autore: Enenra
    Creato: 30/09/2009
    Gioco: X3: Terran Conflict 2.1+
    Descrizione: Rivolete le BBS? eccovele qui ed in italiano
    La traduzione è già presente nello script.
  • Script NPC Boarding Force
    Richiede : Imperial Library Script
    Traduzione: Forze d'Abbordaggio NPC (DannyD)
    Text file:
    Versione: 1.11
    Autore: LV
    Creato: Dom, 29. Nov 09
    Gioco: X3: Terran Conflict 2.5+
    Descrizione: Volete il realismo? Ok questo script creerà una nuova "fazione" che girerà per lo spazio e potrà abbordare anche le vostre navi. Tra l'altro questi "cacciatori" non sono niente male ma verrete avvisati da un messaggino se sarete la loro preda, sono corretti eh? Davvero una chicca questa da LV.
    Installazione: xml da copiare nella cartella /t
    [ external image ]
  • Script: Factory Complex Constructor
    Traduzione: Costruttore di Complessi di Fabbriche - FCC (DEKKY)
    Versione: V 4.02
    Autore: -Dusty-
    Creato: 30/09/2010
    Gioco: X3: Terran Conflict 1.5+
    Descrizione: L'FCC (Costruttore di Complessi di Fabbriche), è un utile sistema per progettare e creare complessi avanzati dall'aspetto incredibilmente elegante. Insomma, dite pure addio ai famosi collegamenti a zig-zag dei complessi, questa non è la versione LIGHT bensì la versione FULL
    Installazione: il file è in formato spk quindi basta usare il plugin manager per installarlo
    [ external image ]
  • Script:SectorTakeover (STO)
    Traduzione: Acquisizione Settori (VagaPPC)
    Versione: 1.57
    Autore: Trickmov
    Creato: 30-09-2009
    Gioco: X3: Terran Conflict 3.1+
    Descrizione: Avete mai sognato di conquistare l'universo? (Se qualcuno mi dice NO lo friggo!!! :) )
    Vendicarvi di qualche razza, possedere quei settori sconosciuti che tanto non interessano a nessuno? Oppure togliere il controllo dei settori a razze ostili come i khaak, Xenon e Pirati? Vorreste anche rinominarli e dargli una descrizione? Decidere a vostro piacimento il traffico commerciale in quei settori, sempre se lo volete?
    Se le risposte sono SI allora questo script fa per voi.
    Molto semplice da usare, nel caso non vi piacessero i nomi dei settori o ne avete definito uno e avete cambiato idea. Oppure non volete la stessa identica descrizione per ogni settore. Potrete facilmente cambiare i nomi dal file .xml. La modifica avrà effetto immediatamente anche senza uscire dal gioco.
    Nota importante: le descrizioni hanno lo stesso id dei nomi e se premete le lettere quando visualizzate la mappa questa si sposterà esattamente sul vostro settore. Questo lo rende molto utile anche per cercare più rapidamente i settori (es: Ho chiamato il settore del HUB come "HUB Xeon" e lo raggiungo premendo H).
    Se volete conquistare un settore appartenente ad un altra razza/fazione dovrete prima distruggere le loro strutture (tipo spazio porti) poi piazzare un vostro spazioporto commerciale/officina/HQ e lo potete reclamare. dopo di che potrete concedere alle altre razze di popolarlo rimanendo all'interno delle vostre specifiche e fargli pagare le tasse (attenzione se abilitata anche voi dovrete pagarle per le stazioni negli altri settori).
    La razza che subirà la perdita del settore cercherà di riprenderlo con dei raid, la qualità delle navi dipenderà dal vostro punteggio in combattimento.
    Molto carini anche i messaggi delle BBS quando conquisterete o perderete un settore.
    Data la particolarità dello script è meglio usarlo (almeno per le dichiarazioni di guerra) a trame finite.
    Installazione: rinominare il file Traduzione di STO - 7410-L039.xml in 7410-L039.xml e copiarlo in t
    [ external image ]
Last edited by -Sumo- on Tue, 29. Dec 09, 14:53, edited 56 times in total.

Black@Hawk
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Post by Black@Hawk » Fri, 7. Nov 08, 09:03

Nessuna regola infranta. :wink:
Anzi, credo sia un' ottima idea e, sopratutto, un grande servizio che fai agli utenti italiani mettendo a disposizione il tuo tempo.

Per la gestione del topic, se non verrà chiuso per motivi vari, puoi continuare ad aggiornarlo personalmente modificando il tuo messaggio iniziale. Se poi viene chiuso, puoi comunque rivolgerti ad un moderatore. :wink:

Adesso vedo come poter mettere in evidenza il topic. :wink:
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-Sumo-
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Post by -Sumo- » Fri, 7. Nov 08, 10:02

grazie mille ! :)
cercherò di mantenerlo sempre in ordine, ma soprattutto, cercherò di tradurre più script possibili !!

DannyDSC
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Post by DannyDSC » Fri, 7. Nov 08, 12:38

grande! Ora però vai qui http://www.thexuniverse.com/forum/forumdisplay.php?f=59 e copi il testo di questo topic in " Lista Script" . Cosi poi aggiungo il tuo testo alla pagina principale (vedrai che ho già tradotto diversi script per X3 ) e facciamo andare avanti il progetto in parallelo :D

Grande idea Sumo!
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Post by Black@Hawk » Sat, 8. Nov 08, 11:05

Vedo che il lavoro prosegue alla grande. :thumb_up:

Ho stickato questo link nel topic generale sugli script e mod di TC, così si ha sott'occhio subito cosa si può installare e quali traduzioni sono disponibili. :wink:
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-Sumo-
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Post by -Sumo- » Sat, 8. Nov 08, 13:32

:) grazie !

eventualmente sono disponibile a tradurre qualche script su richiesta.

;)

DannyDSC
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Post by DannyDSC » Sat, 8. Nov 08, 14:13

Black Se vuoi ti passo la parte che ho creato io su TXU cosi ci sono sia quelli di X3 che quelli di TC da poter mettere nella prima pagina di questo 3d . Fammi sapere ci metto un minuto ;)
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Post by Black@Hawk » Sat, 8. Nov 08, 14:29

-Sumo- wrote::) grazie !

eventualmente sono disponibile a tradurre qualche script su richiesta.

;)
Instancabile! :D
DannyD wrote:Black Se vuoi ti passo la parte che ho creato io su TXU cosi ci sono sia quelli di X3 che quelli di TC da poter mettere nella prima pagina di questo 3d . Fammi sapere ci metto un minuto ;)
Se vedi che ci sono script in più di quelli già nella lista, passameli pure. Solo per TC, però, così li teniamo separati da quelli per X3 Reunion. :wink:
Magari mandami un PM.
Image

DannyDSC
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Post by DannyDSC » Sat, 8. Nov 08, 22:15

mh.. no no parlavo solo di quelli di X3 della pagina di TXU sugli script ( più che altro perchè sono tradotti )
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Soundtek
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Post by Soundtek » Wed, 19. Nov 08, 11:20

Teniamolo su quest'utilissimo topic.. non si può sticcarlo? o avendo messo il link nel topic generale sugli script e mod di TC sarebbe inutile?

-Sumo-
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Post by -Sumo- » Fri, 21. Nov 08, 10:19

Aggiornamento !!

inserito Costruttore di Complessi di Fabbriche versione LIGHT.

buon divertimento!
;)

Black@Hawk
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Post by Black@Hawk » Fri, 21. Nov 08, 10:45

Dj Soundtek wrote:Teniamolo su quest'utilissimo topic.. non si può sticcarlo? o avendo messo il link nel topic generale sugli script e mod di TC sarebbe inutile?
C'è già come link nel topic generale. :wink:
L'importante è che venga tenuto aggiornato, cosa che sta giò facendo -Sumo-, mi sembra.
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Post by -Sumo- » Mon, 24. Nov 08, 14:15

Aggiornamento !!! :)

aggiunto:

- Economy and Supply Trader / Commerciante

aggiornato i file di testo degli script di Lucike

-Sumo-
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Post by -Sumo- » Tue, 9. Dec 08, 21:16

non sono sparito, è solo che in questi giorni di festa non ero molto libero.

intanto sono stati aggiornati alcuni file di testo alle nuove versioni degli script.
;)

arriverò presto con nuovi script tradotti :)

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iosoloio
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Post by iosoloio » Fri, 12. Dec 08, 18:51

Semplicemente....grazie :thumb_up:
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Post by Pitagora » Fri, 19. Dec 08, 02:24

Che ne dici di aggiungere il marauder?

E' l'unico che ho installato perchè ovvia a delle carenze del gioco plain, tipo la presenza di fabbriche per produrre armi rare (o ancora non reperibili), o l'acquisto delle navi pirata, e ha anche un simpatico meccanico che dietro lauto compenso di canapa e crediti ti permette di moddare (una sola volta) le tue navi su manovrabilità o velocità massima...

Non sbilancerebbe per niente il gioco se non ci fosse in vendita anche il personal hq -.-

Anzi se nella traduzione riesci pure a togliere il PHQ dalla lista del cantiere Marauder secondo me faresti cosa gradita.

In tutti i casi grazie per lo sbattimento :)
Ricarica et impera!

DannyDSC
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Post by DannyDSC » Sun, 28. Dec 08, 21:42

up

Provato lo script dell'agente commerciale : non male
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-Sumo-
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Post by -Sumo- » Mon, 29. Dec 08, 23:22

Pitagora wrote:Che ne dici di aggiungere il marauder?

E' l'unico che ho installato perchè ovvia a delle carenze del gioco plain, tipo la presenza di fabbriche per produrre armi rare (o ancora non reperibili), o l'acquisto delle navi pirata, e ha anche un simpatico meccanico che dietro lauto compenso di canapa e crediti ti permette di moddare (una sola volta) le tue navi su manovrabilità o velocità massima...

Non sbilancerebbe per niente il gioco se non ci fosse in vendita anche il personal hq -.-

Anzi se nella traduzione riesci pure a togliere il PHQ dalla lista del cantiere Marauder secondo me faresti cosa gradita.

In tutti i casi grazie per lo sbattimento :)
;)
prometto che mi metterò al lavoro per tradurti il marauder come richiesto, però, in questi giorni, tra feste, e "lavoretti di traduzione della xtm" sono un po' presino ;)
appena ho tempo mi ci dedico.

Però, mi limito a tradurre, quindi non posso fare modifiche allo script. Sia per incapacità programmatiche che per diritti sullo script.
Se c'è il PHQ, ci sarà anche in italiano ;)

intanto auguro a tutti un BUON ANNO NUOVO !!!

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Lollo1572
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Post by Lollo1572 » Thu, 1. Jan 09, 14:41

-Sumo- wrote: intanto auguro a tutti un BUON ANNO NUOVO !!!
Grande Sumo, auguri anche a Te e grazie per il tuo lavoro di traduzione! :D
Non so se hai visto, ma mi sono permesso di fare una piccola guida al Costruttore di Complessi di Fabbriche (vedi mia firma)

Lollo :wink:

-Sumo-
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Post by -Sumo- » Thu, 1. Jan 09, 22:14

fantastico ! :)
così, tra guida e traduzione, abbiamo uno script coi fiocchi anche in italiano! ;)

grazie!!

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