 |
View previous topic :: View next topic |
 |
|
|
|
|
Author |
Message |
|
|
|
|
|
u24j7x5
 
Joined: 01 Sep 2005 Posts: 574 on topic

|
Posted: Wed, 4. Feb 09, 00:40 Post subject: |
|
|
hi
@Raylon
1. das liegt am plugin.ege.ecell.energy.generator script. da wird der shield account durch 50000 dividiert. wenn weniger als 1 herauskommt wird das als 0 interpretiert -> keine e-zellen bei zu kleinen schilden.
diese zeile müßtest du anpassen:
$EcellCount = $ShieldCalc / 50000
(zb statt &ShieldCalc $MaxShield -> 1 e-zelle bei 2 25er schilden)
2. im setup.plugin.ege script: bei der e-zellen erzeugung bei ship-class statt zb: tl "movable ship" auswählen.
falls du weitere info benötigst wäre das auch per pm kein problem
gruß
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Raylon
Joined: 01 Jun 2008
|
Posted: Wed, 4. Feb 09, 14:15 Post subject: |
|
|
hat geklappt, thx 
_________________
 
Bald online: [X3TC-Mod] Als Kha'ak spielen by Xenon O. [KBG] und Raylon
Entwicklungsthread
   |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Andreas2801
Joined: 09 Jan 2009 Posts: 17 on topic

|
Posted: Tue, 10. Feb 09, 23:29 Post subject: |
|
|
Bei mir klappt das erzeugen der E-Zellen auch nicht.
Hab den Generator jetzt auf 2 M2 und 1 M1 installiert.
Schilde sind voll ein M2 hat gar keine E-Zellen im Frachtraum
der andere so um 700 und der M1 fast die 20% voll.
Sprung und Boost geht.
Aber es werden keine E-Zellen erzeugt.
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
u24j7x5
 
Joined: 01 Sep 2005 Posts: 574 on topic

|
Posted: Wed, 11. Feb 09, 10:16 Post subject: |
|
|
hi,
@Andreas2801
kann ich leider nicht nachvollziehen. habe gestern nochmal getestet, funktioniert einwandfrei bei mir.
hast du alle bedingungen erfüllt? min. 400 mj schildstärke. wenn 20% e-zellen im frachtraum liegen werden keine weiteren e-zellen mehr erzeugt, weiters wird die produktion bei feindkontakt unterbrochen.
probiere bitte folgendes: m2 mit max. installierten schilden keine e-zellen im laderaum, ege installiert:-> e-zellen produktion starten -> frachtmenü öffnen -> sinza: dann sollten sich die e-zellen im frachtraum stetig vermehren. ein boreas mit vollen schilden erzeugt 40 zellen/tick.
gruß
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Andreas2801
Joined: 09 Jan 2009 Posts: 17 on topic

|
Posted: Wed, 11. Feb 09, 12:15 Post subject: |
|
|
Wie schon gesagt alle meine GKS haben Maxium schilde der Titan z.b 4x2GJ
die schilde sind voll im Frachtraum keine EZ und Momentan bin ich auch nicht im Kampf.
Oder liegt es daran das ich in einem Khaak Sektor bin obwohl ich derzeit nicht im Kampf bin.
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
u24j7x5
 
Joined: 01 Sep 2005 Posts: 574 on topic

|
Posted: Wed, 11. Feb 09, 13:52 Post subject: |
|
|
hi,
@Andreas2801
sobald im umkreis des schiffes ein feind entdeckt wird, schaltet sich die e-zellen produktion aus um die schilde nicht weiter zu belasten.
nachdem dort ständig khaak spawnen, wird das wahrscheinlich der grund sein.
gruß
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Gaga Pi Guest
|
Posted: Wed, 11. Feb 09, 13:53 Post subject: |
|
|
ich würd sagen, du musst soweit von den feinden entfernt sein das diese "Kampf-Musik" nicht mehr zu hören ist...
Sonst einfach mal aus dem Kha'ak-Sektor springen, was suchst du eigentlich da wenn du nicht kämpfen willst?
~ Lar Gaga Pi ~
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Andreas2801
Joined: 09 Jan 2009 Posts: 17 on topic

|
Posted: Wed, 11. Feb 09, 15:45 Post subject: |
|
|
Naja ich war dort wegen der Final Fury Story.
Und mein Spieler M2 hat halt keine E-Zellen mehr und dann wollte ich auf die Prod zurückgreifen um an welche zu kommen.Muss ich eben mit nem anderen Schiff teilen um mal raus zu kommen aus dem Sektor.
Finds nur bisel blöd das die Produktion nicht geht obwohl meine Schilde 100% voll sind und ich selber nicht im direkten Kampf bin.
Gut also kaum aus dem Khaak Sektor raus schon ging die Produktion los.
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
John_Sheppard
Joined: 04 Feb 2009
|
Posted: Sat, 7. Mar 09, 19:35 Post subject: |
|
|
hallo
bei mir geht der P2P Sprung nicht. Es gibt keine Auswahlmöglichkeit im Navi-Menü.
EGE und Sprungantrieb sind natürlich installiert.
Brauche ich noch was oder wo liegt das Problem?
mfg
_________________
 |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
u24j7x5
 
Joined: 01 Sep 2005 Posts: 574 on topic

|
Posted: Sat, 7. Mar 09, 20:16 Post subject: |
|
|
hi,
@John_Sheppard
hast du eine navigationssoftware mk1 installiert? die wäre auch notwendig (habe ich nicht extra erwähnt, da sie auch beim herkömmlichen sprungantrieb für viele zusätzliche funktionen vorausgesetzt wird).
gruß
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
John_Sheppard
Joined: 04 Feb 2009
|
Posted: Sat, 7. Mar 09, 20:53 Post subject: |
|
|
das war es!
danke für die hilfe.
solltest du vl. noch in den startpost schreiben
mfg
_________________
 |
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Anubis 358
Joined: 20 Aug 2008 Posts: 179 on topic

|
Posted: Sat, 14. Mar 09, 21:29 Post subject: |
|
|
Nabend,
ich wollte nur ma sagen, dass dieses Script sehr gut is und ich es schon länger benutze, aber ich hab jetz ma ne frage: is der Link im ersten Thread beitrag aktuell oder is der die erste version?
_________________
| Gazz wrote: |
Piloten von Khaak Kleinschiffen steigen genauso aus wie die anderer Rassen.
Ihr Schleudersitz ist nur schlechter konstruiert. |
| Gazz wrote: |
Weder in Reunion noch in TC gibts ein M0.
Planeten zu zerstören ist offenbar aus der Mode gekommen. |
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
u24j7x5
 
Joined: 01 Sep 2005 Posts: 574 on topic

|
Posted: Sun, 15. Mar 09, 13:12 Post subject: |
|
|
hi,
der link im startpost ist immer der aktuelle (sollte er jedenfalls sein). also v1.30.
edit: überschrift editiert, danke für den hinweis.
gruß
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
germanius
Joined: 14 Oct 2008
|
Posted: Tue, 24. Mar 09, 13:49 Post subject: |
|
|
Zuerst Vielen Dank dass Du diesen Script zur Verfügung gestellt hast.
Diesen Script habe auf einen Orca getestet und muss sagen dass die Energiezellenproduktion nicht gerade sehr hoch ist. Bei vollen Schilden werden immer 3 E-Zellen erzeugt und dabei 250MJ Schield abgezogen. Wenn Schield wieder voll ist gehts weiter mit 3 E-Zellen, usw...
Ich weiss, es soll kein Sonnenkraftwerk drauss werden aber bisschen mehr als ca. 50 E-Zellen in 30Min wären schon nett
Ansonsten bin ich mit dem Sprung zur Position und dem Schieldboosting sehr zufrieden.
Gruss,
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
u24j7x5
 
Joined: 01 Sep 2005 Posts: 574 on topic

|
Posted: Tue, 24. Mar 09, 18:31 Post subject: |
|
|
hi,
@germanius
die e-zellen produktion ist abhängig von der schildkapazität. bei 5x200mj (tl) schilden werden nicht mehr e-zellen produziert. bei m2 mit 5x2gj schilden sieht die sache schon anders aus. das sollte die cheat-variante: tl als skw-ersatz eliminieren.
ps: positives feedback ist immer gut für die seele
gruß
|
|
|
|
|
|
|
Back to top |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|