[X3TC] Bug et désagrement

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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Welingen
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[X3TC] Bug et désagrement

Post by Welingen »

Youhou tout le monde,

Bon bon, ba faut bien commencer par rapporter quelques bugs, afin qu'ils soient corrigés un jour :)

Je précise que ces bugs sont bien sure avec ma machine, il se peut qu'elle en soit la cause.

BUG :

- Perte de l'animation des lasers dans certain secteur, assez souvent dans les zones surchargées : les lasers font feu, mais aucun effet visuel n'est affiché, ils touchent la cible mais pas d'effet d'impact non plus sur la cible; solution trouver: s'arrimer sur une station ou changer de secteur.

- Perte de l'affichage, de temps à autre, sur une invasion khaak, les khaak apparaissent, ou étaient présent en entrant dans le secteur, mais disparaisent d'un coups, on ne vois plus que les kion faire feu de toute pars: solution trouvé :aucune, ou alors si: mourir comme en couillon ^^

- Plantage occasionnel en mission d'invasion khaak ou Xenon.

- Injouabilité dans certain secteur , très souvent secteur rempli d'astéroide, lors de mission de combat avec peut d'assaillant ( une 5-15 ) sa rame avec blocage , et je parle même pas en cas d'invasion, c'est blocage toutes des 2s; alors que dans X3R aucun problème même avec une invasion extrème ; genre avec MOD NH en mode extrème Xenon en secteur avec masse asteroide, pas un seul problème, optimisation du moteur 3d à revoir.

Désagrement :

- Temps de chargement entre les secteurs lon par rapport a X3R ou c'etait quasiment instantané.

- Micro lag "sa bloque" assez fréquant dans les gros systèmes dès l'entrée de plusieurs vsx d'un coup dans le secteur ( passage de porte ou saut )

- Script IA standard toujours aussi neuneu, vivement que AZZ nous sorte son IA pour TC , voila bien un truc qui aurai du être revu de A à Z.

- Affichage d'aide en permanance , et ça c'est d'un casse pied mais à un point, dès que l'on passe en mode pilotage souri : genre appuyer sur X touche pour passer en mode vue sourie machin chose. Si quelqu'un sait comment le virer je suis preneur.

- Activation du guidage systématique dans les missions ( on dirais un jeux d'assisté ^^ ) même lorsque que l'on désactive le guidage, celui-ci reviens systématiquement lorsque l'on a plusieurs missions actives.Une fois une mission terminé, le guidage s'active sur la mission suivante dans la liste.

- Direction du vsx par l'action du clic gauche maintenu de la sourie sur l'ecran , et ce n'est pas modifiable, même si on suprime la "touche" dans les options de contrôle. je classerai sa presque dans le bug meme.

- Et personnelement j'aime pas du tout les nouveau menu, sont trop gros et pas pratique, je prefere nettement l'ancien mode par icone.


Je n'ai pas encore testé les groupes, et autre fonction avancé ( ravitaillement, gestion porteur etc.., donc ne peut rien dire sur ces points.

Voila, à vous d'indiquer vos griefs et autre bug, peut etre que cela sera pris en compte pour les futures patch.

Sinon cela ne remet pas en cause X3, ce jeux est toujours aussi exelent et plaisant.

CD2 6600@3ghz
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ATI 1950 XTX 512 <-- elle est peut etre la cause de mes problème de perte d'affichage et de ralentissement extreme. Future 4850 en arrivage, on vera.
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Pilote à jours.
47-47
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Post by 47-47 »

Ca se peut bien que ta CG soit en cause... Car j'ai une config un peu plus poussée (sauf en proco), tout à fond, et presque pas de bug...

Pour ma part, j'ai souvent des micro-lags lors de combat... (les autres moments, rien à signaler question lag...)

J'ai souvent des portails qui emmerdent, cad qu'on les passe 5x de suite en les traversant de part en part, sans changer de secteur... ^^ Solution, enlever le MATS (je suis en MATS 1000x si jamais...)

A part ca, rien de spécial... :)

Config:
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3Go de RAM
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peroxyde
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Post by peroxyde »

47-47 wrote:J'ai souvent des portails qui emmerdent, cad qu'on les passe 5x de suite en les traversant de part en part, sans changer de secteur... ^^ Solution, enlever le MATS (je suis en MATS 1000x si jamais...)
Ca le fait aussi dans X3R sur certains portails et en fonction du vaisseau. C'est dû -je pense- au point de matérialisation du vaisseau qui doit se trouver derrière le portail. J'ai remarqué que si je mets, le booster dès l'affichage du secteur, je repart direct en arrière.
Pour ces portes, il faut toujours que je laisse 2-3 secondes de répis au vaisseau avant de reprendre les commandes.
Comme s'il profitait qu'il n'était pas encore totalement rematérialisé pour économiser de l'énergie et ne pas avoir à se matérialiser-redématerialiser.... ^^
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bugsman
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Post by bugsman »

47-47 wrote:J'ai souvent des portails qui emmerdent, cad qu'on les passe 5x de suite en les traversant de part en part, sans changer de secteur... ^^ Solution, enlever le MATS (je suis en MATS 1000x si jamais...)
Cela est tout à fait normal et viens du fait que le MATS est activé.

Solution, désactiver le MATS, surtout en x1000, ce qui est normalement impossible, ou bien réduire le coefficient MATS pour que le problème n'apparaisse pas.
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kilrathy
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Post by kilrathy »

On peut aussi passer le portail en pilotage automatique (le sélectionner puis activer le pilote automatique). Le MATS se désactivera de lui-même pour passer le portail (ne pas le réactiver en manuel à ce moment là!).
Il faut juste accepter de perdre 10 secondes pour passer le portail, après tout que les impatients achètent un moteur de saut ! :D
Mowen
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Post by Mowen »

J'ai aussi des écrans figés pendant 1 à 2 secondes dans certains secteurs (même ceux de départ) et ce sans être en plein combat et sans MATS actif... Ca m'inquiète un peu.

Ma config: Core2Duo 2.4Ghz, 3Gb RAM, GeForce 8800GT (512Mb), res écran 1680x1050, Windows Vista, AA: 4x et FA: 4x

Je suis descendu à 2x AA avec FA désactivé et pas vraiment d'améliorations...

Avec Réunion ça tournait nickel. Je pense que TC n'est pas encore bien optimisé. Et sur mon portable c'est encore pire !
J'ai du me pencher de trop près sur le chaos de l'univers, j'ai tout pris dans la tronche. :-)
XFree
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Post by XFree »

Faut dire que ta resolution est enorme! Je joue en 1280*1024 avec AA x4 et Aniso x8 et j'ai un PC plus puissant. Et les freezes sont tres tres rares et ne perturbent pas du tout le jeu. Par contre ca fait un peu flipper des fois la barre du menu qui disparait, le freeze, ca sent le plantage à la oblivion mais non ^^
Mowen
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Post by Mowen »

Tu me suggères alors de jouer en mode fenêtré ? Car jouer en full screen 1280x1024 sur un écran dont la résolution native est du 1680x1050 ça risque de faire tâche... Je ne vais quand même pas devoir me racheter un écran 4/3 ?
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Post by Mowen »

Voilà j'ai trouvé la soluce aux problèmes de freeze. J'ai activé l'AQC (contrôle automatique de la qualité) dans les options et depuis lors je n'ai plus aucun freeze de l'écran. :)
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Post by 47-47 »

Par contre tu ignores exactement la qualité que tu as à l'écran... :lol:

Perso, je suis en 1920x1200 (venait pas me dire que c'est énorme... :lol:), et comme dit auparavant, je n'ai que de rares freezes, et uniquement en combat (genre min. 15 vaisseaux ennemi)... A la limite, faudrait que je voie pour diminuer un tout petit peu la qualité... ^^ (comme dit aussi auparavant, tout au max...)

Par contre bugsman, je ne comprends pas pourquoi ce serait impossible d'avoir le mats en x1000?!
Mowen
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Post by Mowen »

47-47 wrote:Par contre tu ignores exactement la qualité que tu as à l'écran... :lol:
Et bien je dirais que la qualité est très bonne. J'ai laissé ce qu'il proposait par défaut (4x AA et 8x FA). L'AQC a peut-être légèrement diminué certains settings mais j'en doute. Je n'ai quand même pas une carte graphique pourrie non plus, elle passe sans problème en 1680x1050 sur de nombreux jeux.
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bugsman
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Post by bugsman »

47-47 wrote:Par contre bugsman, je ne comprends pas pourquoi ce serait impossible d'avoir le mats en x1000?!
Parce que le maximum autorisé par le jeu est x10, et que le seul moyen de passer outre c'est d'avoir une version pour tests, ce qui n'est pas le cas pour toi, n'est ce pas ?
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47-47
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Post by 47-47 »

Excuse moi alors, je me suis mal exprimé... C'est 1000%... La valeur qui s'affiche à l'écran de jeu...
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bugsman
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Post by bugsman »

Ce qui correspond à x10 !! CQFD !! :D
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Grossbaff
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Post by Grossbaff »

Bonjour,

J'ai quand même lu que le SETA x10 peut provoquer des bugs. Probablement la raison pour laquelle il est réglé par défaut sur x6.

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