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gesucht: tore in der sektorkarte nach oben setzen
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Xaan





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PostPosted: Wed, 25. Jan 12, 18:13    Post subject: gesucht: tore in der sektorkarte nach oben setzen Reply with quote Print

servus,

wie schon im fredtitel erwähnt, nervt es mich dass in der sektorkarte die tore unter den schiffen angeordnet sind. immer runterscrollen wenn man mit jumpdrive mehrere systeme besucht, is einfach bähh.

hab leider auch im netz nix konkretes dazu gefunden, desshalb frag ich hier einfach mal.
gibt es ne mod oder script die das ändert und die tore in der sektorkartenliste ganz nach oben setzt? bzw was müsste ich verändern um mir das selber zu machen?


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so long
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MEDAL

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PostPosted: Wed, 25. Jan 12, 19:40    Post subject: Reply with quote Print

meines wissend Hardcoded, sprich keine chance da ran zu kommen..

aber wofür? wenn du den JD startest ([Shift] +[J]) und dein Ziel eingibst wird eh alles bis auf die Tore weg gefiltert..

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Xaan





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PostPosted: Wed, 25. Jan 12, 20:34    Post subject: Reply with quote Print

schade, dachte ich mir schon -.-

wähle halt öfter in der sektorkarte nen tor aus um manuell hinzufliegen. klar gehts mit jumpdrive, aber ich bin halt mal nen rumtrödler und verplemper viel zeit im zinza Wink


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so long
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MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Wed, 25. Jan 12, 21:38    Post subject: Reply with quote Print

Ausgehend davon, dass Missionsobjekte in Plot-Missionen in der Objektliste der Sektorkarte ganz oben (bzw. direkt unter den Spielerobjekten) angezeigt werden, könnte es mit dem MD möglich sein, dies auch außerhalb von Plotmissionen mit Sprungtoren hinzubekommen. Bin aber kein MD-Scripter, ist also wirklich nur eine Idee.
Als SE-Scripter würde mir hingegen die Lösung einfallen, sich ein Hotkey-Script zu schreiben, dass alle Tore im Sektor nacheinander durchschaltet. Ändert zwar nichts an der Sektorkarte, hilft aber dabei schnell Tore als Ziel erfassen zu können.


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