Requerimientos del sistema y Rendimiento para X³: Terran Conflict

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Snowmane
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x3tc

Requerimientos del sistema y Rendimiento para X³: Terran Conflict

Post by Snowmane »

¿Cuales son los requerimientos del sistema para X³: Terran Conflict?

Requerimientos Mínimos
  • Microsoft ® Windows ® XP (SP-2), Vista SP1™
  • Pentium® IV o AMD® equivalente a 2.0 GHz
  • 1 GB RAM
  • Tarjeta de vídeo de 256 MB 3D compatible con DirectX 9 (no en placa) con soporte para Pixel Shader 1.1
  • Targeta de sonido (Con soporte Surround Sound recomendado)
  • 10 GB de espacio libre en el disco duro
  • Lector DVD-ROM
  • Teclado, ratón o Joystick (soporte opcional para force-feedback) o Gamepad
Configuración Recomendada
  • Microsoft ® Windows ® XP (SP-2), Vista SP1™
  • Intel® Core™ 2 Duo o AMD® equivalente a 2.0 GHz
  • 3 GB RAM
  • Tarjeta de vídeo 256 MB 3D compatible con DirectX 9 (no en placa) Con soporte para Pixel Shader 3.0
  • Tarjeta de sonido (Con soporte para Surround Sound support recomendado)
  • 10 GB de espacio libre en el disco duro
  • Lector DVD-ROM
  • Teclado, ratón o Joystick (soporte opcional para force-feedback) o Gamepad
¿Que tarjetas gráficas tienen soporte para las diferentes versiones de pixel shader?

La siguiente lista muestra las capacidades de las tarjetas. Esto no es una lista de tarjetas soportadas por X³: Terran Conflict. Sin embargo, si tu tarjeta no esta en la lista hay una gran posibilidad de que no puedas hacer funcionar X³: Terran Conflict. Por ejemplo, tarjetas como la GeForce4 MX series (llamada MX440 y la MX4000) son definitivamente incapaces de hacer funcionar el juego.

Code: Select all

Make     Model              DX    VS    PS
-------  -----------------  ---   ---   ---
ATI      Radeon 8500        8.1   1.1   1.4
         Radeon 9000(M)     8.1   1.1   1.4
         Radeon 9100(M)     8.1   1.1   1.4
         Radeon 92x0(M)     8.1   1.1   1.4
         Radeon 95x0        9.0   2.0   2.0
         Radeon 9600(M)     9.0   2.0   2.0
         Radeon 9700(M)     9.0   2.0   2.0
         Radeon 9800(M)     9.0   2.0   2.0
         Radeon X300(M)     9.0   2.0   2.0
         Radeon X550        9.0   2.0   2.0
         Radeon X600(M)     9.0   2.0   2.0
         Radeon X700(M)     9.0   2.0   2.0
         Radeon X8x0(M)     9.0   2.0   2.0
         Radeon X1xx0       9.0   3.0   3.0
         Radeon HD2x00(M)  10.0   4.0   4.0
         Radeon HD3xx0(M)  10.1   4.1   4.1
         Radeon HD4xx0     10.1   4.1   4.1

nVidia   GeForce4 Ti4x00(M) 8.1   1.1   1.3	
         GeForceFX 5xx0(M)  9.0   2.0   2.0
         GeForce 6xx0(M)    9.0   3.0   3.0
         GeForce 7xx0(M)    9.0   3.0   3.0
         GeForce 8x00(M)   10.0   4.0   4.0
         GeForce 9x00(M)   10.0   4.0   4.0
         GeForce GTX 2x0   10.0   4.0   4.0

Matrox   Parhelia           8.1   1.1   1.3

XGI      Volari V3XT        9.0   2.0   2.0
         Volari V5          9.0   2.0   2.0
         Volari V8          9.0   2.0   2.0
         Volari 8300(M)     9.0   2.0   2.0

S3       DeltaChrome Sx     9.0   2.0   2.0
         DeltaChrome F1     9.0   2.0   2.0
         GammaChrome Sxx    9.0   2.0   2.0
         Chrome S20 series  9.0   2.0   2.0

SiS      Xabre II           9.0   2.0   2.0
         Mirage 3+          9.0   2.0   2.0

Intel    GMA 900            9.0   2.0*  2.0
         GMA 950            9.0   3.0*  2.0
         GMA 3x00           9.0   3.0*  2.0
         GMA X3000          9.0   3.0   3.0
         GMA X3100(M)       10.0  4.0   4.0
         GMA X3500          10.0  4.0   4.0

* Soporte parcial
Tarjetas con (M) después de su descripción tiene una o más variantes para portátiles con capacidades similares.

¿Es mi PC capaz de hacer funcionar X³: Terran Conflict?

Esta es una pregunta imposible para dar respuestas definitivas, por varias razones:
  • Cada PC es diferente y no son demasiado diferentes las combinaciones de hardware/software con variables ocultas para poder decir con certeza que un juego en particular funcionará bien en un PC.
  • El rendimiento es mucho mas subjetivo de lo que la gente se da cuenta. Lo que personalmente considero "bueno" puede ser mediocre para otra persona y vice versa. Una declaración diciendo "que se ejecute bien" o "no va a funcionar bien", por lo tanto, no tiene sentido.
La mejor apuesta para quien se pregunta acerca de sus sistema actual, es mirar los requisitos preliminares que se han publicado, comparar su PC y componentes a los que se enumeran, y se sabrá aproximadamente a qué atenerse. En última instancia, sin embargo, la única y verdadera prueba la dará el juego en sí, de modo que si usted realmente desea obtener un panorama preciso del rendimiento de su sistema con el juego, entonces sólo tiene que probarlo usted mismo.

Nota: A razón de lo anteriormente expuesto, por favor, no cree un post como "¿Como puedo hacer funcionar en mi PC X³: Terran Conflict?" en este foro. Si desea discutir sobre distintos componentes para comprar X³ por favor, hágalo en Off Topic forum (Inglés).

¿Como puedo obtener el mayor rendimiento de mi sistema en X³: Terran Conflict?

X³: Terran Conflict hará hincapié en su sistema de tres formas básicas: CPU, memoria y gráficos.

Optimización para la CPU:
  • Intente no hacer funcionar otras aplicaciones al mismo tiempo que X³: Terran Conflict.
  • Apague las tareas de fondo tales como la mensajería instantánea o herramientas de uso compartido de archivos.
  • Con un procesador de cerca del mínimo, considere la posibilidad de instalar una tarjeta de sonido en lugar de utilizar su chipset de sonido en placa.
Optimización para la memoria:
  • Intente no hacer funcionar otras aplicaciones al mismo tiempo que X³: Terran Conflict.
  • Apague las tareas de fondo tales como la mensajería instantánea o herramientas de uso compartido de archivos.
  • Si usted dispone de menos de 2GB de memoria, considere en instalar memoria adicional.
Optimización para gráficos:
  • Antes de hacer nada mas, intente configurar el Shader Quality a media calidad en el apartado de configuración gráfica de X³: Terran Conflict.
  • Sólo ajuste la configuración de otros gráficos por si esta no tiene el efecto deseado.
  • Si tiene una tarjeta que solo soporta shader model 1.x, considere actualizar a una que soporte shader model 2.0 o superior.
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pk2
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Joined: Mon, 6. Oct 08, 03:18
x3ap

Post by pk2 »

gracias por el aporte.
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Taros
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Joined: Sun, 3. Feb 08, 20:56
x4

Post by Taros »

Mi problema es de rendimiento. Con el equipo de abajo, el X3TC no me va fluido. En la mayoria de los sectres, me da tirones continuamente por no hablar que cuando de hay una pelea donde hay mas de 5 naves o estoy viendo alguno de los edificios nuevos, se me relentiza un monton. Todo esto con todo al minimo.

Euipo:

Code: Select all

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 10/21/2008, 18:34:10
       Machine name: ODIN
   Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
           Language: Spanish (Regional Setting: Spanish)
System Manufacturer: GBT___
       System Model: AWRDACPI
               BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
          Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz (2 CPUs)
             Memory: 2048MB RAM
          Page File: 447MB used, 3495MB available
        Windows Dir: D:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
     DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
  DirectX Files Tab: No problems found.
      Display Tab 1: No problems found.
        Sound Tab 1: The file ALCXWDM.SYS is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL).  You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
          Music Tab: No problems found.
          Input Tab: No problems found.
        Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D:    0/4 (n/a)
DirectDraw:  0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay:  0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow:  0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
        Card name: Sapphire RADEON X1600 PRO 
     Manufacturer: ATI Technologies Inc.
        Chip type: ATI Radeon Graphics Processor AGP (0x71C2)
         DAC type: Internal DAC(400MHz)
       Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_71C2&SUBSYS_0850174B&REV_00
   Display Memory: 512.0 MB
     Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
          Monitor: LG L1960TR(Digital)
  Monitor Max Res: 1280,1024
      Driver Name: ati2dvag.dll
   Driver Version: 6.14.0010.6869 (English)
      DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
 Driver Date/Size: 9/24/2008 04:17:07, 311296 bytes
      WHQL Logo'd: Yes
  WHQL Date Stamp: n/a
              VDD: no disponible
         Mini VDD: ati2mtag.sys
    Mini VDD Date: 9/24/2008 05:09:07, 3331072 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-3282-11CF-2E6E-5A28A1C2CB35}
        Vendor ID: 0x1002
        Device ID: 0x71C2
        SubSys ID: 0x0850174B
      Revision ID: 0x0000
      Revision ID: 0x0000
      Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV8_B ModeWMV8_A ModeWMV9_B ModeWMV9_A 
 Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive 
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch 
                   {3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive 
                   {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive 
                   {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive 
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch 
         Registry: OK
     DDraw Status: Enabled
       D3D Status: Enabled
       AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
 D3D7 Test Result: Not run
 D3D8 Test Result: Not run
 D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
            Description: Realtek AC97 Audio
 Default Sound Playback: Yes
 Default Voice Playback: Yes
            Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_24D5&SUBSYS_A0021458&REV_02
        Manufacturer ID: 1
             Product ID: 100
                   Type: WDM
            Driver Name: ALCXWDM.SYS
         Driver Version: 5.10.0000.5089 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
            WHQL Logo'd: No
          Date and Size: 3/27/2003 07:44:24, 709037 bytes
            Other Files: 
        Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
         HW Accel Level: Full
              Cap Flags: 0xF5F
    Min/Max Sample Rate: 100, 48000
Static/Strm HW Mix Bufs: 17, 16
 Static/Strm HW 3D Bufs: 17, 16
              HW Memory: 0
       Voice Management: Yes
 EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
   I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
               Registry: OK
      Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
            Description: Realtek AC97 Audio
  Default Sound Capture: Yes
  Default Voice Capture: Yes
            Driver Name: ALCXWDM.SYS
         Driver Version: 5.10.0000.5089 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
          Date and Size: 3/27/2003 07:44:24, 709037 bytes
              Cap Flags: 0x41
           Format Flags: 0xFFF

-----------
DirectMusic
-----------
        DLS Path: D:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
     DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: n/a
           Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
                  Realtek AC97 Audio, Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
                  Mapeador Microsoft MIDI [Emulado], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
                  Sint. SW de tabla de ondas GS [Emulado], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
        Registry: OK
     Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
      Device Name: Mouse
         Attached: 1
    Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
        FF Driver: n/a

      Device Name: Teclado
         Attached: 1
    Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
        FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
         Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ Concentrador raíz USB
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x24D7
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes
| Driver: usbd.sys, 10/14/2001 16:09:48, 4736 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------
+ Intel(R) 82801EB LPC Interface Controller - 24D0
| Location: Bus PCI 0, dispositivo 31, función 0
| Matching Device ID: pci\ven_8086&dev_24d0
| Service: isapnp
| Driver: isapnp.sys, 8/22/2001 21:28:20, 36352 bytes
| 
+-+ Puerto de juegos estándar
| | Matching Device ID: *pnpb02f
| | Service: gameenum
| | Driver: gameenum.sys, 8/4/2004 00:08:22, 10624 bytes

------------
PS/2 Devices
------------
+ Teclado estándar de 101/102 teclas o Microsoft Natural PS/2 Keyboard
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/19/2004 15:23:42, 53760 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/19/2004 15:28:04, 25088 bytes
| 
+ Controlador de teclado de Terminal Server 
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/19/2004 15:43:36, 40840 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/19/2004 15:28:04, 25088 bytes
| 
+ Mouse compatible con HID
| Vendor/Product ID: 0x12CF, 0x0308
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouclass.sys, 8/19/2004 15:56:12, 23552 bytes
| Driver: mouhid.sys, 10/14/2001 16:05:56, 12416 bytes
| 
+ Controlador de mouse de Terminal Server
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/19/2004 15:43:36, 40840 bytes
| Driver: mouclass.sys, 8/19/2004 15:56:12, 23552 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK

-------------------
DirectPlay Adapters
-------------------
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM2
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Conexiones de red inalámbricas - IPv4 - 

-----------------------
DirectPlay Voice Codecs
-----------------------
Voxware VR12 1,4 Kbits/seg
Voxware SC06 6,4 Kbits/seg
Voxware SC03 3,2 Kbits/seg
MS-PCM 64 Kbits/seg
MS-ADPCM 32.8 Kbits/seg
Microsoft GSM 6.10 13 Kbits/seg
TrueSpeech(TM) 8.6 Kbits/seg

-------------------------
DirectPlay Lobbyable Apps
-------------------------

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
      Drive: C:
 Free Space: 54.9 GB
Total Space: 152.6 GB
File System: NTFS
      Model: WDC WD1600JB-00EVA0

      Drive: D:
 Free Space: 25.2 GB
Total Space: 60.0 GB
File System: NTFS
      Model: WDC WD32 00AAKS-00VYA0 SCSI Disk Device

      Drive: E:
 Free Space: 41.5 GB
Total Space: 50.0 GB
File System: NTFS
      Model: WDC WD32 00AAKS-00VYA0 SCSI Disk Device

      Drive: F:
 Free Space: 16.3 GB
Total Space: 170.0 GB
File System: NTFS
      Model: WDC WD32 00AAKS-00VYA0 SCSI Disk Device

      Drive: Z:
 Free Space: 0.1 GB
Total Space: 0.1 GB
File System: FAT
      Model: WDC WD32 00AAKS-00VYA0 SCSI Disk Device

      Drive: I:
      Model: SONY DVD RW DW-G120A
     Driver: d:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (Spanish), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

      Drive: G:
      Model: LITE-ON LTR-52327S
     Driver: d:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (Spanish), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

      Drive: K:
      Model: SAMSUNG DVD-ROM SD-616Q
     Driver: d:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (Spanish), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

      Drive: H:
      Model: UXKXGJY CP23K1I7 SCSI CdRom Device
     Driver: d:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (Spanish), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

He omitido todo ese rollo final de los archivos del DirectX y los Drivers de Video.
[/color]

Yo creo que cumplo sobradamente los requisitos y como minimo me deberia de ir ien con todo a minimo sin dar ni un tiron.

Ademas no tengo programas en segundo plano(ni el messeger, ni el antivirus, ni ningun progrma extra abierto) solo el X3TC. Tambien he actulizado los drivers de la grafica a la ultima version y el X3TC tambien a la version 1.2.

Por si silve de algo, este equipo en el 3DMark2005 da 3516 Ptos con una resolucion=1024x768; AA: 2x; FA:4x

Por cierto hay alguna forma de ver los FPS en pantalla cuando juegas o habilitar la casilla de Benchmark mode que aparece al principio.

¿Alguna solucion o consejo?
Dominus
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Post by Dominus »

Para medir los FPS, utiliza el software Fraps, el cual recomiendan en el foro de soporte técnico para tal tarea.

Si tienes la posibilidad de probar con otra tarjeta gráfica, te recomiendo que lo hagas y que no sea una NVIDIA de la serie 8000, que he visto algunos post con gente que tiene problemas de fluided en el juego.

Un saludo.
Denantes mortos que escravos.
Sorry for Bad english. :)
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Taros
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Post by Taros »

Uff... con todo a low me tira de 8-15 FPs(ya decia yo que iba muy lento :() en la mayoria de los sectores, sin combatir ni nada. En los que me va medio decente es en los pirata a uns 18-31 FPs, supongo que sera por que no hay ninguna estacion.

La verdad, es que si partimos de que los requisitos minimos, son los requisito minimos necesarios para que te valla el juego decente en la minima configuracion, en los siguientes parches deberian optimizarlo ¿no? :x
MiguelA1
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Post by MiguelA1 »

Como ya dijese Lokken en su día:
Los juegos de la saga X suelen ser bastante injugables en un principio. Pero ya sabéis que su política de parches es muy buena, por lo que los problemas no suelen durar sino días o semanas como mucho. Sin ir más lejos, el X Beyond the Frontier y X-Tension acumularon más de 20 parches...
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Snowmane
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Post by Snowmane »

Muchos usuarios están teniendo graves problemas de rendimiento a pesar de cumplir con los requisitos sobradamente. La causa exacta por lo que esto ocurre, yo no la sé. Lo que os puedo asegurar es que están trabajando en el siguiente parche para el juego, el cual probablemente solucione muchos problemas de rendimiento. Mientras tanto, probad en desactivar el AA, el efecto de post-proceso y configurar los detalles de forma general a calidad media. Desfragmentad el disco duro en caso de ser necesario y utilizad alguna herramienta de detección y eliminación de errores en HD.

Paciencia chic@s :wink:
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gooses
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Post by gooses »

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Unete a OTX, comunidad española de la saga X.
Hazlo o no lo hagas pero nunca lo intentes.
leynadix
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Post by leynadix »

No se puede bajar la resolución a menos de lo que te deja el setup verdad?
Lo que me extraña es que ace tiempo jugué al X3 Reunión bastante bién, y con el X3 TC va extremadamente lento.
Gracias!
demoledor
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Joined: Tue, 1. Jun 10, 13:31

Post by demoledor »

yo tengo un quad-core phenom a 2.2, una ati hd4880 y 4Gb de memoria, y me va a tirones en segun que situaciones... en los sectores que tengo mas de 30 estaciones conectadas en complejos no me quejo, es normal, pero en sectores standars del juego con nebulosa...

por cierto, tengo la corazonada que no aprobecha bien los "multinucleos"

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