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[SCR] [X3TC] Handelsvertreter
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Lucike



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 09 May 2004
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PostPosted: Tue, 14. Oct 08, 18:44    Post subject: [SCR] [X3TC] Handelsvertreter Reply with quote Print


Handelsvertreter






Übersicht

  • Der Handelsvertreter kauft Ressourcen günstig ein und verkauft Produkte zu hohen Preisen. Er fliegt dabei Fabriken, Handelsstationen und Ausrüstungsdocks an.
  • Der Handelsvertreter kauft zu wenig produzierte Zwischenprodukte in Komplexen ein und verkauft eine Überproduktion.
  • Der Handelsvertreter kümmert sich um das gesamte Warensortiment der Heimatbasis. Ihm können aber einzelne Waren gesperrt werden.
  • Der Handelsvertreter hält sich strikt an die Einkaufs- und Verkaufsbedingungen der Firmenleitung und setzt Änderung schnellstmöglich um. Ihm können Einkauf- und Verkaufsbedingungen bis ins kleinste Detail übermittelt werden.
  • Der Handelsvertreter spricht sich mit seinen Kollegen ab, welche Zielstationen angeflogen werden. Das gilt für die Heimatkollegen sowie auch für die Sektorkollegen.
  • Der Handelsvertreter achtet auf die finanzielle Lage der Heimatfabrik und leitet eine Räumung des Lagers bei zu geringen Geldmitteln ein.
  • Der Handelsvertreter ändert seine Route im Flug, wenn er im Zielsektor über ein Sonderangebot stolpert. Allerdings sind im seine festen Kunden sehr wichtig.
  • Der Handelsvertreter kann mit dem Sprungantrieb umgehen und pflegt sein Schiff.
  • Der Handelsvertreter ist stets ein aufgeschlossener Zeitgenosse und hält stetigen Kontakt zu Kunden und Kollegen anderer fremder Unternehmen. Er kann somit besser die Preise kalkulieren und bekommt mit was in fernen Sektoren vor sich geht. Er ist kein Kämpfer und meidet und meldet Sektoren in denen von Feinden berichtet wurde.Die einzelnen Fähigkeiten der Handelsvertreter stehen je nach Lehrgangteilnahme zu Verfügung.


[ANLEITUNG] [DOWNLOAD] [UPGRADES] [FORUM]


< Keywords: ScripterLucike, Script, Handelsvertretung, Handelsvertreter, Kreislauf, Logistik, versorgen, automatisch kaufen verkaufen >



Last edited by Lucike on Tue, 26. Jan 16, 19:13; edited 56 times in total
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Lucike



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 09 May 2004
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Lucike



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 09 May 2004
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_Belgarion_



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 18 Aug 2005
Posts: 1774 on topic
Location: Reken
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PostPosted: Tue, 14. Oct 08, 19:08    Post subject: Reply with quote Print

Wie schön. Sofort bei Erscheinen "neue" Scripte. Ging ja mal flott. Very Happy


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Eine Blase voll Luft fürchtet spitze Nadeln.
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enenra





Joined: 08 Apr 2005
Posts: 6158 on topic

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PostPosted: Tue, 14. Oct 08, 19:10    Post subject: Reply with quote Print

Das nenne ich Service! Nice one! Thumb up Very Happy


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EarthZone





Joined: 23 Aug 2007
Posts: 450 on topic
Location: Good Old Germany
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PostPosted: Tue, 14. Oct 08, 19:14    Post subject: Reply with quote Print

Jawohl Lucike rules Very Happy
Ich hab ihn mir direkt mal gezogen.

HV & Co installieren. Erst danach wird X3TC zum ersten Mal gezockt.


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Is it a PC or a Mac? - Yes.
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Mo3pp3l





Joined: 25 Dec 2005
Posts: 33 on topic

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PostPosted: Tue, 14. Oct 08, 19:36    Post subject: Reply with quote Print

Na du bist ja mal richtig schnell Very Happy

Allein die Bilder machen extrem Lust aufs Scripten in X3-TC.
Neue Möglichkeiten scheint es ja im Gegensatz zu Reunion wirklich viele zu geben.

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Lucike



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 09 May 2004
Posts: 12275 on topic

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PostPosted: Tue, 14. Oct 08, 19:39    Post subject: Reply with quote Print

Mo3pp3l wrote:
Allein die Bilder machen extrem Lust aufs Scripten in X3-TC.
Neue Möglichkeiten scheint es ja im Gegensatz zu Reunion wirklich viele zu geben.


Ja, wir Scripter haben herrliche neue Werkzeuge bekommen.

Gruß
Lucike


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mega|Doc





Joined: 17 Feb 2004
Posts: 305 on topic
Location: Germany | Heilbronn
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PostPosted: Tue, 14. Oct 08, 20:45    Post subject: Reply with quote Print

Surprised lucike der reiseantrieb ist nun bestandteil von tc oder planst du schon für die zukunft? hmm...ich glaube lucike hat nun gazz geschlagen mit der längsten beschreibung zu einem script Very Happy Laughing

aber richtig luxeriös das einstell menü Wink


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"Das Weltall ist ein Kreis, dessen Mittelpunkt überall, dessen Umfang nirgends ist."
Blaise Pascal (19.06.1623 - 19.08.1662)
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Lucike



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 09 May 2004
Posts: 12275 on topic

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PostPosted: Tue, 14. Oct 08, 21:13    Post subject: Reply with quote Print

mega|Doc wrote:
Surprised lucike der reiseantrieb ist nun bestandteil von tc oder planst du schon für die zukunft?


Ja, ich plane für die Zukunft.

mega|Doc wrote:
Surprised lucike der reiseantrieb ist nun bestandteil von tc oder planst du schon für die zukunft? hmm...ich glaube lucike hat nun gazz geschlagen mit der längsten beschreibung zu einem script Very Happy Laughing


Die Anleitung der WLS ist aber länger ...

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216728

... und bei der WLS-Anleitung für Reunion musste ich bereits eine zweite Seiten anfangen. Wink

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=105282

Gruß
Lucike


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Darklord2 [USC]





Joined: 09 Aug 2004
Posts: 1936 on topic
Location: Split Drache
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PostPosted: Tue, 14. Oct 08, 22:53    Post subject: Reply with quote Print

Wuuhuuu

Quote:
Eingabe - {0} {0} {0}
Der Pilot übersendet eine Übersicht seiner gespeicherten Daten. In der Übersicht sind auch bisheriges Gehalt, Flugzeit und Verdienst ersichtlich.
Eingabe - {0} {1} {X}
Der Pilot fügt dem Namen seines Schiffes Informationen hinzu. (X = 0 Informationsdienst deaktivieren; X = 1 bis 9 Informationsvarianten)
Eingabe - {0} {2} {X}
Der Pilot notiert sich seine Schiffsnummer für den Informationsdienst.


R.I.P Goner

Finds toll das du dir immer wieder die Mühe machst deine Skripte auf dem laufenden zu halten und zu erweitern.

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wyvern11





Joined: 15 Jul 2006
Posts: 1702 on topic

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PostPosted: Wed, 15. Oct 08, 07:49    Post subject: Reply with quote Print

<p irony="true" spam="true">

wo die konfiguration früher nur was für echte kerle war, geht das jetzt mit
klicki-klacki - wie enttäuschend

</p>


_________________
Redest du noch - oder denkst du schon ?
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Lucike



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 09 May 2004
Posts: 12275 on topic

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PostPosted: Wed, 15. Oct 08, 08:57    Post subject: Reply with quote Print

wyvern11 wrote:
<p irony="true" spam="true">

wo die konfiguration früher nur was für echte kerle war, geht das jetzt mit
klicki-klacki - wie enttäuschend

</p>


hehe, für dich mache ich extra eine Version mit 0-0-0. Razz

Viele werde sich vielleicht fragen was sich abgesehen vom Konfigurationsmenü noch geändert hat. Man kann sagen der HVT arbeitet wie gewohnt. Es werden kaum noch Ausrüstungen wie z.B. die Boost-Erweiterung oder Handelcomputer Erweiterung zur Konfiguration benötigt. Alles wird über das Startmenü eingestellt.

Quote:
Handelsstation und Ausrüstungsdock: Arbeitet der Pilot für eine Handelsstation und ein Ausrüstungsdock, so kauft er ausschließlich Waren ein, wenn das Dock für die Völker geschlossen ist. Er verkauft ausschließlich Waren, wenn das Dock für die Völker geöffnet ist. Das gilt auch für das Hauptquartier.

^ Diese Regelung hat keine Gültigkeit mehr. Man kann in einem Dock Händler, Käufer und Verkäufer parallel laufen lassen.

In der Reunion-Version konnte man eine Sperrliste für Waren einrichten, Waren die der HVT nicht beachten soll. Nun kann man eine Warenliste festlegen und bestimmen, ob der HVT diese Waren nicht beachten soll oder aber nur mit diesen Waren handelt. Das ist besonders in Docks sinnvoll, wenn sich z.B. ein HVT nur um Energiezellen kümmern soll.

Was noch? Ach ja.

Der HVT gehört zur Union der Piloten. Von dieser Union wird man in TC von mir noch einiges hören. Das muss als Info erst mal reichen. Was ich aber sagen wollte ist, dass alle Händler von mir eine eigene Pilotenschiffswechselmöglichkeit mitbringen, die "etwas" mehr Komfort mitbringt, als der herkömmliche Weg. Das bedeutet bei Wahl dieser Funktion stehen als Wechselpartner alle an derselben Station gedockten Schiffe zur Auswahl. Also keine Auswahl im Orbit mehr. Das hat mich immer gestört.

Noch eine kleine Sache zur Pilotenunion. Docks bekommen einen "Aufenthaltsraum" für Piloten. Auch arbeitsuchende Piloten mit unterschiedlichen Fähigkeiten werden sich bald ab und zu beim Spieler melden.

Noch was? Ja.

Die Ausnahmelisten. Das ist eine Liste für Sektoren und eine Liste für Stationen, die vom HVT nicht angeflogen werden sollen.

Etwas zur Fehleranalyse. Jeder der, nach seiner Meinung, eine Ungereimtheit gefunden hat soll einen Bericht hier posten und zwar die "Analyse ins Fahrtenbuch". Das sind die Arbeitswerte des jeweiligen HVT, an denen ich erkennen kann ob ich mir auf die Finger hauen muss oder dem Fragenden. Wink

Natürlich hat sich auch intern viel geändert. Die meisten internen Änderungen betreffen die Performance bei großer Anzahl von HVTs. Man wird also eine hohe Anzahl von HVTs nicht mehr in der Performance so stark spüren, wie es in Reunion der Fall war.

Noch eins. Vor der alpha-Version braucht keiner Angst haben. Mit dieser Version arbeite ich schon einige Monate. Alles läuft gut, ist halt nur die Erstausgabe.

Gruß
Lucike


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Last edited by Lucike on Wed, 15. Oct 08, 09:16; edited 1 time in total
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Thanatos VI





Joined: 17 Jan 2006
Posts: 184 on topic

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PostPosted: Wed, 15. Oct 08, 09:16    Post subject: Reply with quote Print

WOW, Respekt Lucike

Das du deine Scripte so schnell auf TC geportet hast, und wie man sieht hast du dir genauso viel Mühe gegeben wie immer Thumb up

Die neuen Menüs sind ein tolles Feature, jetz lassen sich die komplexeren Scripte auch für Anfänger gut bedienen.

Sobald ich TC habe werde ich sofort wieder deine Scipte nutzen. Very Happy

Mit dem Download warte ich aber noch, bis ich es in den Händen halte, denn so wie ich dich kenne gibts bis dahin wohl wieder ne aktuellere Version. Laughing


_________________
***modified*** und stolz drauf!
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Lucike



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 09 May 2004
Posts: 12275 on topic

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PostPosted: Wed, 15. Oct 08, 10:03    Post subject: Reply with quote Print

Thanatos VI wrote:
Mit dem Download warte ich aber noch, bis ich es in den Händen halte, denn so wie ich dich kenne gibts bis dahin wohl wieder ne aktuellere Version. Laughing


Ich wäre vorsichtig. Vielleicht ist der Download am Freitag alle. Very Happy

Im HVT TC steckt immerhin Skript-Code, der 2 Jahre Zeit zum Reifen hatte. Darum wird's schnell in die Beta- und noch schneller in die Release-Phase gehen. Davon gehe ich aus.

Und sollten sich viele Vanilla-Spieler hier aktiv beteiligen, dann würde ich sogar über eine Einreichung beim BP-Team nachdenken. Von der Modified-Fraktion kommt schon genug Feedback, aber eine Signierung ist nun mal nur für die Vanilla-Spieler, nech?

Gruß
Lucike


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