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Reacecor

Joined: 22 Nov 2010 Posts: 350 on topic Location: Bavaria

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Posted: Sat, 6. Aug 11, 15:08 Post subject: |
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Auch das mit dem Speichern und Laden nicht? Falls nicht: Hast du alles korrekt installiert?
Es müssen alle Scripte aus dem Paket in den scripts-Ordner und alle Textdateien in den t-Ordner des Spielverzeichnisses. Dann eben das Reinit Script Cache ausführen und das Kommando sollte erscheinen. In den Steuerungsoptionen unter Oberfläche solltest du auch einen Hotkey setzen können.
Gruß
Reacecor
_________________
ETNO-Mod: German | English | Italian | Forum
***modified*** und stolz drauf!!! |
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zumol
Joined: 02 Nov 2009 Posts: 143 on topic

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Posted: Sat, 6. Aug 11, 16:16 Post subject: |
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ich versuchs mal koplett neu zu laden
EDIT: danke hat nun geklappt habs wohl beim ersten mal falsch entpackt O.O
_________________ Mit Transe meinte ich eigentlich umgangssprachlich den Transporter, nicht den Boronen |
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freakydreamer
Joined: 05 Jan 2012
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Posted: Sat, 7. Jan 12, 13:52 Post subject: |
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Hab gehört es gibt auch nen SkriptCode um stationen zu zerstören und im TL einzuladen (bzw. neu zu schaffen)
Weiss dazu jemand was?
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X2-Illuminatus Moderator (Deutsch)

 
Joined: 02 Apr 2006 Posts: 15090 on topic

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freakydreamer
Joined: 05 Jan 2012
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Posted: Tue, 10. Jan 12, 20:47 Post subject: |
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ok sorry bin wahrscheinlich einfach nur zu dumm dafür
aber des mit dem in TL einladen geht nicht...
dab jetzt schon alles ausprobiert aber bekomms nicht hin...
Ich mach nen <Var/Stations Typ> da passiert nichts und ich mach nen <Var/Station> wo ich mir eine aussuchen muss die iwo aufgebaut ist...
aber es erscheint nichts im TL
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Akatash20
Joined: 05 Apr 2009 Posts: 209 on topic

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Posted: Sat, 4. Feb 12, 15:29 Post subject: |
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Moin,
hat jemand eine Idee ob Cycrows Cheatpaket AP tauglich ist? (bzw. ob man es anpassen kann) Habs mal draufgeworfen, aber sobald ich ein Schiff "erschaffe" friert nach ein paar Minuten das Game ein 
_________________ "Es ist Krieg" rief der Tod, warf die Sense weg und sprang auf den Mähdrescher. |
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X2-Illuminatus Moderator (Deutsch)

 
Joined: 02 Apr 2006 Posts: 15090 on topic

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Posted: Sat, 4. Feb 12, 21:04 Post subject: |
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| freakydreamer wrote: |
Ich mach nen <Var/Stations Typ> da passiert nichts und ich mach nen <Var/Station> wo ich mir eine aussuchen muss die iwo aufgebaut ist...
aber es erscheint nichts im TL |
Ein Stationstyp muss ausgewählt werden. Hast du als RefObj auch den TL ausgewählt?
| Akatash20 wrote: |
| hat jemand eine Idee ob Cycrows Cheatpaket AP tauglich ist? |
Die TC-Variante funktioniert auch mit AP. Es gibt allerdings dann keinen Eintrag in der Kommandokonsole sondern nur den Hotkey, um auf das Cheatmenü zugreifen zu können. Im englischen Thema gibt es ansonsten auch eine an AP angepasste Version.
_________________ Schreibwettbewerb der Kreativen Zone
X-BtF Anniversary Screensaver von TVCD
VAGABUND von arragon0815
FAQ - häufig gestellte Fragen einfach beantwortet.
XDownloads - Upload, Link, Download
"...time it seems does not care if you have stuff to do or not, it just goes by regardless." - Ketraar |
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Akatash20
Joined: 05 Apr 2009 Posts: 209 on topic

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Posted: Sat, 4. Feb 12, 23:18 Post subject: |
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Danke Dir.
_________________ "Es ist Krieg" rief der Tod, warf die Sense weg und sprang auf den Mähdrescher. |
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Darthg_typoon
Joined: 29 Nov 2011 Posts: 304 on topic

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Posted: Sun, 5. Feb 12, 13:42 Post subject: |
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also ich hab das paket jetzt gedownloaded und ins hauptverzeichnis kopiert. klappt aber irgendwie immer noch nicht. was für eine kategorie "fremd" meinst du ich habe nirgendwo eine kategorie "fremd". der download hatte übrigens 55 kb wenns was nützt her hatte jmd geschrieben es gäbe 59...
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Alex Corvis

Joined: 29 Dec 2006 Posts: 1212 on topic

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Posted: Sun, 5. Feb 12, 14:29 Post subject: |
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Fremd heißt der Eintrag in der Kommandokonsole:
Navigation
Handel
Spezial
(Piraten)
Fremd
Den gibts aber eben in der deutschen Version nur in TC, bzw. in AP wenn du die englische angepasste Version nutzt. Dann aber entsprechend auf englisch (foreign? alien? k.A.). Musst dazu aber wohl das englische Text-File von 999-L044.xml in 999-L049.xml umbenennen und in der Datei bei language id entsprechend von 44 auf 49 ändern (die File Nummer ist doch noch 999, oder?).
_________________ Argon TS/TP Body Fix
X-Tra Ship/Station Pack (Thread) von Cadius
X-Tra Terran Conflict v2.01c
X-Tra Shippack v2.01b - Albion Prelude - Ships only |
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Crash-Override
Joined: 16 Aug 2008 Posts: 114 on topic Location: Köln Kerpen

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Posted: Sun, 1. Apr 12, 14:46 Post subject: Frage/hilfe Karte/Map ZU decken |
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Grüße beisammen.
zum Mod´s testen hab ich mir für XTC (v2.0 oder 2.5) die cheats CC und STM geholt. Hier kann man die gesammte Sektoren Map ja aufdecken. Wenn ich jetzt nicht ganz irre, konnte man in X3-R die Map wieder zu machen bzw verstecken. In XTC geht das aber so nicht mehr anscheinend. Gibt es ne möglichkeit außer neues Spiel anzufangen die Map wieder zu verstecken so das nur aktuell besuchte Sektoren zu sehen sind ? Bzw hat sich damit mal wer beschäftigt ?
grüße Crash
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Chaber
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 5838 on topic

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Posted: Sun, 1. Apr 12, 16:10 Post subject: |
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geht meines wissens nicht, woher soll ein Skript wissen welche Sektoren du schon mal besucht hattest?
Du kannst höchstens ein Save anlegen, dann Sektoren aufdecken und das nachschauen was du wolltest, und dann das Save wieder laden..
_________________ Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum |
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Crash-Override
Joined: 16 Aug 2008 Posts: 114 on topic Location: Köln Kerpen

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Posted: Sun, 1. Apr 12, 16:32 Post subject: |
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schon mal danke für die antwort, hilft mir aber leider nicht wirklich weiter und entspricht auch nicht dem was ich gefragt hab...
zitat : aktuell besuchte Sektoren
sprich nicht in denen ich schon war,sondern in denen sich Aktuell etwas von mir befindet. Sei es Schiff,Station oder Erweiterter/-sat.
Bei X3R (gespielt XTM mod) waren dann nur diese sektoren sichtbar. Ausgenommen jetzt die sektoren die nach dem zudecken als durchflogen und entdeckt gelten.
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Saheike
Joined: 30 Aug 2004 Posts: 482 on topic Location: Goettingen/Germany

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Posted: Sun, 1. Apr 12, 18:10 Post subject: Cheat etc pp |
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Mit Cycrows Cheatpackage geht das aber tatsächlich. Erst Sektoren entdecken, dann wieder verstecken.
_________________ Lieben Gruß von Sabine
//^:^\\ Trakkathrin-Kilrathina
Liberte, Egalite, Variete... |
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Crash-Override
Joined: 16 Aug 2008 Posts: 114 on topic Location: Köln Kerpen

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Posted: Sun, 1. Apr 12, 18:19 Post subject: |
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Saheike nimmst du das für XTC ? und wenn ja welcher version haste denn da drauf ? Bei mir dürfte es aus der X3 gold edition (grad irgendwo in kisten verpackt) die version 2.0 oder 2.5 sein. So zu sagen eine roh installation um den Eve Mod zu spielen/testen und soll wenn die version weiter ist dann neu installiert werden und mit den updates auf 3.2 gesetzt werden.
Als auf gedeckt beim ersten mal hab ich das mit Cycrows pack, verstecken ging leider nicht. Werds aber bei zeiten mal neu testen.
Eine frage noch, steht bei dir dann was dort von Map verstecken oder so? Oder immer noch der gleiche eintrag Sektorkarte aufdecken?
vielen dank Dir
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