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Diskussions- und Anmeldethema - Libraries und andere Scripting & Modding-Ressourcen
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Ogerboss





Joined: 05 Aug 2006
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PostPosted: Sun, 12. Oct 08, 22:08    Post subject: Diskussions- und Anmeldethema - Libraries und andere Scripting & Modding-Ressourcen Reply with quote Print

Dies ist das Diskussions- und Anmeldethema zum [INDEX] Übersicht - Libraries und andere Scripting- und Modding-Ressourcen. Bitte denke beim Posten in diesem Thema daran, dass für die Aufnahme in die Tutorial- und Kompatibilitätsliste bestimmte Regeln gelten und nur Einträge aufgenommen werden können, die diese Regeln auch befolgen.


Regeln für die Aufnahme in diese Liste

Link:
Zuerst muss die Erweiterung aus deutscher Hand sein oder eine Übersetzung einer englischen Erweiterung mit einem deutschen Thema hier im deutschen Bereich. Erweiterungen mit einem englischen Gegenstück sollten in der deutschen Kompatibilitätsliste mit englischem Namen eingetragen werden. Der Link hat wie folgt auszusehen:
Code:
[*][TT.MM.JJ] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=xxxxxx]Ressource[/url] von Autor

Code:
[*][TT.MM.JJ] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=xxxxxx]Ressource[/url] von Autor [color=yellow](Übersetzung Übersetzer)[/color]

Weiterhin soll die Erweiterung in die Kompatibilitätsliste eingetragen werden, wenn die Erweiterung Ressourcen, wie SprachIDs, Kommandoslots oder Warenslots verbraucht. Dazu ist die SprachID, die zwischen 7000 und 8999 liegen muss, anzugeben, sowie der Kommandoslot, der je Befehlsart zwischen 16 und teilweise 63 liegen muss. Die Extra Kommandos haben keine Begrenzung nach oben. Freie und belegte Warenslots sind in der Kompatibilitätsliste zu finden.

Textseite:
Für sowohl im Englischen aus auch im Deutschen vorkommende Erweiterungen lautet der Aufbau:
Code:
Textseite ......... Ressource by Autor

Gibt es von diesem Script nur eine deutsche Version, so lautet der Eintrag
Code:
Textseite .....[color=yellow]G[/color].. Ressource by Autor


Denke bitte daran, dass es in der Übersicht für "Sprachdatei" und "Sprachseite" zwei unterschiedliche Listen gibt. Die Sprachdatei ist dabei die Datei selbst, etwa 497000.xml, die mit dem Befehl "load text: id=7000" ins Spiel geladen wird. Die Sprachseite ist die Seite innerhalb dieser Datei; sie wird z.B. mit "$name = read text: page=7000 id=1" ins Spiel geladen. Meist sollten Sprachdatei und Sprachseite identisch sein und daher auch in beide Listen eingetragen werden.

Kommandoslot:
Der Kommandoslot bestimmt, ob und wo man auf einer Station oder einem Schiff das eingefügte Kommando starten kann. Da die Anzahl der Kommandoslots insgesamt sehr gering ist, ist es die Aufgabe jedes Scripters, genau zu prüfen, wie viele Kommandoslots wirklich notwendig sind, um das Kommando zu betreiben, und auch nicht mehr zu nutzen. Schon für mehr als 2 Slots muss man einen guten Grund vorbringen, um in diese Liste eingetragen zu werden.

Für nur auf deutsch erhältliche Erweiterungen gilt die Formatierungsregel:
Code:
COMMAND_TYPE_???_?? .....[color=yellow]G[/color].. Ressource by Autor

Ist eine Erweiterung auf deutsch und englisch erhältlich, lautet die Formatierung:
Code:
COMMAND_TYPE_???_?? ......... Ressource by Autor

Bei Kommandoslotkollisionen ändert sich die Formatierung; das macht dann aber der Moderator, der die Erweiterung in die Liste einträgt.


Benutzte Waren:
{Platzhalter}


Kopiervorlage (deutsch+englische Erweiterung):
Code:
Erweiterung:
Kategorie ______________
[*][__.__.__] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=______]___________[/url] von _______
Sprachdatei:
____ ......... ______ by ___
Sprachseite:
____ ......... ______ by ___
Kommandoslot:
COMMAND_TYPE_???_?? ......... ______ by ___


Anmeldungen ohne die Angabe dieser Daten werden nicht in die Liste eingetragen.



Last edited by Ogerboss on Fri, 23. Jan 09, 19:24; edited 1 time in total
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alles





Joined: 01 Oct 2005
Posts: 886 on topic

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PostPosted: Thu, 13. Nov 08, 16:04    Post subject: Reply with quote Print

Code:
[*][13.11.08] [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=223574]Sprachausgabe von Raketen und Munition[/url] von alles



Falls das nicht unter diese Beschreibung passt

Quote:
die von vielen Plugins benötigt werden


einfach ignorieren. Ich habs gebraucht. Rolling Eyes

cu
alles

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Jens Ka



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 18 Jan 2007
Posts: 456 on topic
Location: Bielefeld
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PostPosted: Sat, 15. Nov 08, 02:50    Post subject: Reply with quote Print

Code:
Kategorie MD-Tutorials
[*][15.11.2008] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=223840] Briefing und Missions-Disziplin [/url] von Jens Ka



_________________
MD IST NICHT MSCI!!!!
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Bin nicht für weitere Mod Projekte zu haben.
ND VSM XTC
Allgemeine MD-Fragen
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UniTrader
Moderator (Script&Mod)
Moderator (Script&Mod)

MEDAL

Joined: 20 Nov 2005
Posts: 13636 on topic

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PostPosted: Sat, 15. Nov 08, 04:16    Post subject: Reply with quote Print

Kategorie Script-Libraries:
Code:
[*][15.11.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=223865]Farb-Tags umformatieren[/url] von UniTrader


Keine weiteren Ressourcen, ich hab alles im Script-Code untergebracht (und es damit unänderbar gemacht Very Happy)


_________________
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter Wink

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help Wink
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Ogerboss





Joined: 05 Aug 2006
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PostPosted: Sat, 15. Nov 08, 14:54    Post subject: Reply with quote Print

So, bis hier ist alles eingetragen. Smile

@alles
Beim nächsten Mal bitte auch die Url-Tags in der ersten Klammer mitnehmen und 'ne Kategorie angeben. Wink


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***modified*** und stolz drauf
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alles





Joined: 01 Oct 2005
Posts: 886 on topic

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PostPosted: Sat, 15. Nov 08, 15:03    Post subject: Reply with quote Print

Embarassed sorry, passe beim nächsten mal auf. Und danke fürs aufnehmen.

cu
alles

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enenra





Joined: 08 Apr 2005
Posts: 6158 on topic

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PostPosted: Tue, 2. Dec 08, 20:35    Post subject: Reply with quote Print

Code:
[*][02.12.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=226434]Editing Terran Conflict - The Very Basics[/url] von enenra (Englisch)


Eigentlich würde ich das gerne unter einer Überschrift "Generelle Tutorials" oder so sehen, aber "Modding Tutorials" triffts wohl am ehesten. Smile


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Marodeur





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 1215 on topic

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PostPosted: Fri, 12. Dec 08, 17:26    Post subject: Reply with quote Print

Ich glaube mit dem EMP bin ich hier richtig. Oder doch nicht?

Code:
[*][12.12.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=227846]EMP Mod Pack[/url] von DIGSIN [color=yellow](Übersetzung Marodeur)[/color]
____
Textseite:
8899 ......... EMP Mod Pack by DIGSIN
____


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Killjaeden





Joined: 03 Sep 2006
Posts: 5014 on topic
Location: Germany
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PostPosted: Tue, 6. Jan 09, 15:32    Post subject: Reply with quote Print

Tutorial - Modding (mit dem X3TC editor)
Code:
Kategorie Modding-Tutorials
[*][4.1.2009] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=231176]Schiffsmodding für Anfänger[/url] von Killjaeden




Last edited by Killjaeden on Sun, 11. Jan 09, 01:13; edited 2 times in total
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Jens Ka



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 18 Jan 2007
Posts: 456 on topic
Location: Bielefeld
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PostPosted: Wed, 7. Jan 09, 12:30    Post subject: Reply with quote Print

Code:
Kategorie MD-Tutorials
[*][07.01.2009] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=231520] Was brauche ich um mit dem MD zu arbeiten. [/url] von Jens Ka



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Lord Morpheus





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Posts: 756 on topic

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PostPosted: Thu, 26. Feb 09, 16:35    Post subject: Reply with quote Print

Code:
Kategorie Schiff Modding Tutorial
[*][26.02.2009] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=237869] Schiffe aus X3 Mods in X3 TC einfügen [/url] von Lord Morpheus


Edit: Ähem wo die Zahl vorher herkam würde ich auch gern wissen^^ Jetzt paßt es aber Wink



Last edited by Lord Morpheus on Sun, 1. Mar 09, 04:04; edited 1 time in total
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Ogerboss





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PostPosted: Sun, 1. Mar 09, 03:17    Post subject: Reply with quote Print

Jo, würde ich gerne eintragen, aber vom 2.788.724ten Thread sind wir noch ein ganzes Ende entfernt, da hilft auch SINZA 50x nicht so schnell weiter. Mr. Green Also bitte mal die Url prüfen und korrigieren, dann trag ich es auch gerne ein. Wink


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Lord Morpheus





Joined: 15 Dec 2005
Posts: 756 on topic

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PostPosted: Thu, 19. Mar 09, 11:54    Post subject: Reply with quote Print

Wäre nett, wenn du das Tutorial nun einträgst. Der Link ist schon seit ein paar Wochen korrigiert. Und wäre Schade, wenn es in der Versenkung verschwindet.

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Ogerboss





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Location: Berlin / Asteroidengürtel in Nopileos Memorial
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PostPosted: Fri, 20. Mar 09, 20:20    Post subject: Reply with quote Print

Embarassed Tut mir leid, hab ich völlig übersehen.

Jetzt ist's aber eingetragen. Smile


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Marodeur





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PostPosted: Thu, 14. May 09, 18:01    Post subject: Reply with quote Print

Code:
[*][28.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=246769]Community Plugin Konfigurationsmenü[/url] von Cycrow [color=yellow](Übersetzung Marodeur)[/color]
____
Textseite:
7000 ......... Community Plugin Konfiguration by Cycrow
____


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