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[SCR] Raketen / Munitionswächter
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Gazz





Joined: 13 Jan 2006
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Location: Bavaria
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PostPosted: Sat, 30. Aug 08, 05:40    Post subject: [SCR] Raketen / Munitionswächter Reply with quote Print

(The corresponding english thread is found here)

AL Plugin, das Verbrauchsgüter überwacht.
...und sich meldet bevor diese mir ausgehen. =)
  • Alles betrifft nur das Spielerschiff.

  • Wenn sich die Anzahl der aktuell installierten Rakete ändert meldet sich Betty. (so daß man auch weiß, daß sie aufpaßt!)
    Falls die Anzahl < 10 ist, sagt sie das dazu.
    Wenn sie keine Stückzahl erwähnt heißt das: viele.

    Dafür läßt sie immer das "installiert" weg. Inzwischen dürfte das wohl jeder wissen...

  • Wenn ein installierbarer Laser an Bord ist, der Munition verbraucht, dann wird die Munition überwacht.
    Betty meldet sich wenn die Munitionsmenge sich ändert und < 10 ist.

    Die überwachte Liste wird nicht dynamisch aufgefrischt. Dazu muß man für einige Sekunden das Schiff verlassen, bzw. auf ein anderes wechseln.

  • EZ können überwacht werden.
    Durch mehrmaliges Ein/Ausschalten des AL Plugin kann eingestellt werden, ob und wann Betty meckern soll.

    Nachbrenner ist ja toll und so aber ich hasse es wenn mir mitten im Khaaksektor die Sprungenergie ausgeht. =)


(ZIP)

Dieses script hier tut etwas ähnliches aber eben nicht alles was ich will und schon gar nicht so wie ich es gerne hätte. =)

Resources used:
Task ID 781 on the playership.


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