Name: Sprachausgabe-Erweiterung (Voice Output Extension)
Version: 0.2 alpha (11. Juni 2008)
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Überblick
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Dieses kleine Script, wenn man es überhaupt so nennen darf, fügt eine Sprachausgabe für das Schiff "Xenon LX" hinzu.
Außerdem versieht es die Yacht des Pontifex Maximus Paranidia (Hyperion) mit der Ausgabe "M7".
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Funktion
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Zum realisieren der Ausgabe, fügt das Script die Buchstaben "L" und "X" hinter der Sprachausgabe des "Xenon LX" an.
Somit wird dieses Schiff vom Bordcomputer, statt wie im orginalen "X³ Reunion" als "Xenon", als "Xenon LX" ausgesprochen.
Leider hat dies zur Folge, dass die Sprachausgabe des Bordcomputers zwei verschiedene Stimmen nutzt ("Xenon" vom normalen Bordcomputer und "L" und "X" von der netten "Vorlesestimme", die z.B. "Sonnenkraftwerk XL alpha" vorliest).
Aber wem das nicht stört, hat hiermit endlich eine Sprachausgabe für das "Xenon LX"!
Des Weiteren wird die Yacht des Pontifex Maximus Paranidia (Hyperion) als "M7" ausgesprochen. Hierbei werden wieder zwei verschiedene Stimmen verwendet.
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Installation
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Zur Installation einfach, nach dem Entpacken, den Inhalt des Ordners "Sprachausgabe-Erweiterung" (die Ordner "t" & "scripts") in das "X3 Reunion"-Verzeichnis kopieren und die Sicherheitsabfragen zum Überschreiben der Ordner mit "Ja" beantworten.
Die neue Version kann einfach über die alte kopiert werden.
Beim nächsten Start von "X³ Reunion" wird das Script automatisch geladen (eine Aktivierung des Scripteditors ist nicht nötig).
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Wichtige Hinweise
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Die Installation geschieht auf eigene Gefahr und ich übernehme keine Verantwortung für eventuelle Schäden (vor der Installation die Readme lesen).
Vor der Installation sollte deshalb der Spielstand gesichert werden.
Wenn das Skript installiert wird, erhält man außerdem im Spielerprofil die Bemerkung "***modified***".
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Anpassbarkeit an andere Versionen
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Dieses Script ist vermutlich auch anpassbar an jede weitere Sprache:
Hierfür einfach den Ländercode des entsprechenden Landes in der Sprachdatei eintragen (am besten vor der Installation).
Beispiel (auf russisch umstellen):
1. Die Datei "498963.xml" in "78963.xml" (natürlich ohne Anführungsstriche) umbenennen.
2. Diese Datei im Editor öffnen.
3. Die Textzeile "<language id="49">" in "<language id="7">" (natürlich wieder ohne Anführungsstriche außen) ändern.
4. Abspeichern und das Spiel starten.
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Verwendete Ressourcen
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Sprachdatei:
498963.xml
448963.xml
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Versionsübersicht
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10.06.2008 (Version 0.1 alpha):
Erstausgabe mit Sprachausgabe für das Xenon LX
11.06.2008 (Version 0.2 alpha):
Sprachausgabe für das Xenon LX und die Hyperion (spricht: "M7")
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Besonderer Dank
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Neben der gesamten X³-Community (eine sehr freundliche und aktive Community), danke ich im Besonderen "|K.O.S.H.", "UniTrader", "Gazz" und "Generalwest", welche mir bei der Erstellung dieses kleinen, aber doch für mich schwierigen Scriptes, da es mein erstes war, geholfen haben.
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Download-Links
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Aktuelle Version:
Sprachausgabe 0.2 alpha (Readme lesen)
Alte Versionen:
Sprachausgabe 0.1 alpha (Readme lesen)
Sprachausgabe 0.2 alpha (Readme lesen)
to be continued...
kurzer Text in eigener Sache:
Ich stelle diese kleine "Schönheitskorrektur" hier zur Verfügung, um weitere Fragen, wie den meinen vorzubeugen.
Wie oben erwähnt, lässt sich dieses Script wahrscheinlich auch mit allen anderen Sprachversionen verwenden, aber ich glaube nicht, dass es so elementar ist, dass es jetzt in allen Foren gepostet werden müsse (weiß nichtmals, ob es hier rein muss, aber der Thread ist sowieso schon da ).
Die Version 0.2 alpha konnte ich inzwischen testen und sie funktioniert. Es wird einfach "M7" für die Hyperion ausgegeben.
Testen geschieht immernoch auf eigene Gefahr .
MfG
ThePups
Erste Frage (da ich es jetzt zustande gebracht habe, Topic geändert) :
Ich weiß, dass es schon ein paar Threads gibt zu diesem Thema und auch ein paar Scripts, aber soweit ich das beurteilen konnte, sind diese alle für X³ in der Version 2.0 und sollen wohl inzwischen nicht mehr richtig funktionieren.
[url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url] wurde somit benutzt .
Meine Frage: Gibt es ein/eine aktuelle(s) Script/Mod, welche das Problem löst?
Ich hatte Prioritätsziele bereits getestet, welches, neben der schönen Hauptfunktion, auch die Sprachausgabe reparieren soll, aber bei mir hat es scheinbar nicht funktioniert (vielleicht auch für 2.0?).
BTW: Dies ist keine direkte Anfrage zu diesem Script, sondern halt dazu, wie man allgemein die Sprachausgabe dieser beiden Schiffe "reparieren" kann.
Vielen Dank für die Hilfe.
MfG
ThePups