Skrypt Weapons Changer służy po skonfigurowaniu do szybkiej zmiany rodzaju broni we wszystkich slotach uzbrojenia statku. Jest rozszerzeniem grupowania broni.
Można go pobrać z tego linka Weapons Changer 2.5 .
Dostępne jest spolszczenia, co prawda do wersji 1.45, ale nie wiele się zmienia, do tego uważam że nie jest potrzebne. Ważna jest znajomość konfiguracji.
Konfigurację zaczynamy od przypisania w Opcjach/Sterowanie/Interfejs pięciu klawiszy:
Klawisz 1 (tak go nazwę, ale to jaki klawisz przypiszesz to już Twoja sprawa) przypisujemy do: Weapons Changer Cycle Config.
Klawisz 2 (tak go nazwę, ale to jaki klawisz przypiszesz to już Twoja sprawa) przypisujemy do: Weapons Changer Select Config A.
Klawisz 3 (tak go nazwę, ale to jaki klawisz przypiszesz to już Twoja sprawa) przypisujemy do: Weapons Changer Select Config B.
Klawisz 4 (tak go nazwę, ale to jaki klawisz przypiszesz to już Twoja sprawa) przypisujemy do: Weapons Changer Select Config C.
Klawisz 5 (tak go nazwę, ale to jaki klawisz przypiszesz to już Twoja sprawa) przypisujemy do: Weapons Changer Broadcast Config.
Konfigurację przedstawię na przykładzie statku Nova. Ma ona 9 slotów na uzbrojenie (8 w kokpicie i 1 w wieżyczce).
Zaopatrujemy ładownię statku w 9 sztuk LDI (Laserowe Działko Impulsowe) Alfa, 9 sztuk AC (Akceleratora Cząsteczkowego) Alfa i 9 sztuk WMP (Wysokoenergetyczny Miotacz Plazmy) Alfa.
Oczywiście to tylko przykład i rodzaj uzbrojenia zależy od Twoich potrzeb.
Przystępujemy do konfiguracji:
1. Musimy znajdować się w przestrzeni.
2. Na lewo od ikon broni (lewy dolny róg ekranu) mamy ikony do grupowania broni, zaznaczamy dla każdego slotu broni trzy pierwsze od lewej strony ikony.
3. Poniżej zaznaczamy grupę 1.
4. Naciskamy klawisz Y i przechodzimy do opcji "Uzbrojenie".
5. Wkładamy do wszystkich slotów uzbrojenia LDI Alfa.
6. Wycofujemy się z komend statku do widoku przestrzeni kosmicznej.
7. Naciskamy klawisz 1 (czyli ten, który przypisaliśmy do Cycle Config).
8. Patrzymy czy na dole ekranu pojawił nam się napis Weapons Changer Config A, jeśli inny Config to naciskamy ten klawisz tyle razy aż pojawi się Config A.
9. Naciskamy klawisz 2 (czyli ten, który przypisaliśmy do Slect Config A).
10. Naciskamy klawisz 5 (czyli ten, który przypisaliśmy do Broadcast Config). Mamy zapisana pierwszą konfigurację broni.
11. Poniżej zaznaczamy grupę 2.
12. Naciskamy klawisz Y i przechodzimy do opcji "Uzbrojenie".
13. Wkładamy do wszystkich slotów uzbrojenia AC Alfa.
14. Wycofujemy się z komend statku do widoku przestrzeni kosmicznej.
15. Naciskamy klawisz 1 (czyli ten, który przypisaliśmy do Cycle Config).
16. Patrzymy czy na dole ekranu pojawił nam się napis Weapons Changer Config B, jeśli inny Config to naciskamy ten klawisz tyle razy aż pojawi się Config B.
17. Naciskamy klawisz 3 (czyli ten, który przypisaliśmy do Slect Config B).
18. Naciskamy klawisz 5 (czyli ten, który przypisaliśmy do Broadcast Config). Mamy zapisana drugą konfigurację broni.
19. Poniżej zaznaczamy grupę 3.
20. Naciskamy klawisz Y i przechodzimy do opcji "Uzbrojenie".
21. Wkładamy do wszystkich slotów uzbrojenia WMP Alfa.
22. Wycofujemy się z komend statku do widoku przestrzeni kosmicznej.
23. Naciskamy klawisz 1 (czyli ten, który przypisaliśmy do Cycle Config).
24. Patrzymy czy na dole ekranu pojawił nam się napis Weapons Changer Config C, jeśli inny Config to naciskamy ten klawisz tyle razy aż pojawi się Config C.
25. Naciskamy klawisz 4 (czyli ten, który przypisaliśmy do Slect Config C).
26. Naciskamy klawisz 5 (czyli ten, który przypisaliśmy do Broadcast Config). Mamy zapisana trzecią konfigurację broni.
Można uprościć konfiguracje, poprzez pominięcie punktów 10, 15, 16, 18, 23, 24.
Teraz wystarczy że będziemy naciskać klawisze 2, 3, 4 (to znaczy te, które przypisaliśmy sobie do Select Config A, Select Config B i Select Config C) a broń we wszystkich slotach będzie nam się zmieniała automatycznie. Zapamiętujemy pod jakim przyciskiem mamy jaka broń i jazda na wroga.
Jedynym ograniczeniem jest możliwość instalowania danej broni na statku i pojemność ładowni statku.
Jeśli przesiądziemy się na inny statek, w tym nowym musimy konfiguracje broni powtórzyć. Na tym starym możemy nadal używać Weapons Changera, wybieramy statek z mapy sektora, przechodzimy do rozkazów bojowych, odszukujemy pozycję Weapons Changer, potwierdzamy enterem, wpisujemy odpowiednio A, B lub C w zależności jaki konfig broni chcemy wybrać.
Jeśli statkiem ze skonfigurowanym WC zadokujemy do Lotniskowca, co skutkuje automatyczną przesiadka na lotniskowiec, a następnie oddokujemy nim to będziemy mieć wybrany automatycznie Config A.
[X3] Skrypt Weapons Changer 2.5 (Do czego służy i jak skonfigurować?)
Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
1 post
• Page 1 of 1
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
[X3] Skrypt Weapons Changer 2.5 (Do czego służy i jak skonfigurować?)
Post by Yacek »
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
1 post
• Page 1 of 1
Return to “Polskie / Polish X-Forum”
Jump to
- English Forums
- ↳ X4: Foundations
- ↳ X4: Foundations - Spoilers
- ↳ X4: Foundations - Technical Support
- ↳ X4: Foundations - Scripts and Modding
- ↳ Construction Community
- ↳ X Wiki Discussion
- ↳ X Rebirth Universe
- ↳ X Rebirth VR Edition
- ↳ X Rebirth - Technical Support
- ↳ X Rebirth - Scripts and Modding
- ↳ X³: Farnham's Legacy
- ↳ X³: Farnham's Legacy - Scripts and Modding
- ↳ X Trilogy Universe
- ↳ X³: Terran Conflict / Albion Prelude / Farnham's Legacy - Technical Support
- ↳ X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
- ↳ X³: Reunion, X²: The Threat, X-T and X-BTF - Technical Support
- ↳ X³: Reunion - Scripts and Modding
- ↳ X²: The Threat - Scripts and Modding
- ↳ Creative Universe
- ↳ Off Topic English
- Deutschsprachige Foren
- ↳ X4: Foundations
- ↳ X4: Foundations - Spoilers
- ↳ X4: Foundations - Technische Unterstützung
- ↳ X4: Foundations - Scripts und Modding
- ↳ X Rebirth Universum
- ↳ X Rebirth VR Edition
- ↳ X Rebirth - Technische Unterstützung
- ↳ X Rebirth - Scripts und Modding
- ↳ X³: Farnham's Legacy
- ↳ X³: Farnham's Legacy - Scripts und Modding
- ↳ X Trilogie Universum
- ↳ X³: Terran Conflict / Albion Prelude / Farnham's Legacy - Technische Unterstützung
- ↳ X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- ↳ X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- ↳ X³: Reunion - Scripts und Modding
- ↳ X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- ↳ Kreative Zone
- ↳ Off Topic Deutsch
- Forum Français
- ↳ X4: Foundations
- ↳ Support et Aide pour X4: Foundations
- ↳ Script et Modding pour X4: Foundations
- ↳ L'Univers X Rebirth
- ↳ Support et Aide pour X Rebirth
- ↳ Script et Modding pour X Rebirth
- ↳ Support et Aide pour la Trilogie X
- ↳ L'Univers de la Trilogie X
- ↳ Script et Modding pour la Trilogie X
- ↳ Off Topic Français
- Forum Italiano
- ↳ X4: Foundations
- ↳ Supporto Tecnico per X4: Foundations
- ↳ Script e Modding per X4: Foundations
- ↳ L'Universo di X Rebirth
- ↳ Script e Modding per X Rebirth
- ↳ Supporto Tecnico per X Rebirth
- ↳ L'Universo della Trilogia di X
- ↳ Script e Modding per la Trilogia di X
- ↳ Supporto Tecnico per la Trilogia di X
- ↳ Off Topic Italiano
- Polskie Fora
- ↳ Polskie / Polish X-Forum
- ↳ Polskie / Polish Off Topic
- Other Languages
- ↳ Česky / Czech X-Forum
- ↳ Dansk / Danish X-Forum
- ↳ Español / Spanish X-Forum
- ↳ Nederlands / Dutch X-Forum
- ↳ Português / Portuguese X-Forum
- ↳ Русский / Russian X-Forum
- DevNet: General
- ↳ MSCI Reference
- DevNet: X4: Foundations
- DevNet: X Rebirth
- ↳ XR - Technical Troubleshooting