*** FAQ X3, X3+XTM, X3:TC lista pytań ***

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

FAQ_PL
Posts: 71
Joined: Thu, 24. Apr 08, 17:38

*** FAQ X3, X3+XTM, X3:TC lista pytań ***

Post by FAQ_PL » Fri, 25. Apr 08, 19:11

# 1: Co to jest mapa Scorpa i do czego służy? [X3R], [XTM], [X3:TC]
# 2: Czy można przenieść ładunek ze stacji do statku bezpośrednio. [X3R], [XTM]
# 3: "Magiczne imię" czyli co trzeba zrobić by uruchomić edytor skryptów? [X3R], [XTM], [X3:TC]
# 4: Co to jest spoiler?
# 5: Do czego służy Kompleks Kalkulator? [X3R], [XTM]
# 6: Jak przejąć obcy - porzucony statek? [X3R], [XTM], [X3:TC]
# 7: Jak zacząć - pytania początkującego
# 8: Czym handlować na początek?
# 9: Co to są skrypty, a co mody? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#10: Plugin Manager Cycrowa - czyli jak instalować skrypty, mody i dodatkowe statki. [X3R], [XTM], [X3:TC]
#11: Jak zainstalować spolszczenie skryptu? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#12: Pojawiły się Readtexty, jak się ich pozbyć? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#13: Problem z dokowaniem do zdobycznego Xenońskiego Lotniskowca J [XTM]
#14: Problem z uzbrojeniem w zdobycznym statku klasy M1/M2 [X3R], [XTM]
#15: Górnictwo mobilne, co to takiego? [X3R], [XTM]
#16: Co to są polecenia zwiadowcze i do czego służą? [X3R], [XTM]
#17: Do czego służy automat dokujący? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#18: Dokowanie małymi statkami do M6 w czystym X3 [X3R]
#19: Czy można w X3 wylądować na planecie? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#20: Jakie są wg was najlepsze sektory dla szkolenia traderów? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#21: Gdzie znajduje się Kwatera Główna OTAS? [XTM] [X3:TC]
#22: Czy można zadokować do Stoczni ziemskiej/OTAS/TerraCorp, jak kupować tam statki? [XTM]
#23: Mam mod XTM, ale nie mam sektorów ziemskich, co mam zrobić? [XTM]
#24: Misja Bala Gi, różne problemy z misją. [X3R], [XTM]
#25: Wymagania sprzętowe gry. [X3R], [XTM], [X3:TC]
#26: Jak uruchomić ST (Handlarza sektorowego)/UT (Handlarza wszechświatowego)? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#27: Czy jest spolszczenie patch-a 2.5? [X3R], [XTM]
#28: Opcje startowe X3, X3+XTM oraz X3:TC [X3R], [XTM], [X3:TC]
#29: Co to są "Niezidentyfikowane obiekty"? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#30: Gdzie znajduje się CD-Key? [X3R], [XTM]
#31: Dopalacz Mk1/Mk2 co to takiego? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#32: Widziałem UFO. [X3R], [XTM], [X3:TC]
#33: Jak sprzedać coś, czego nie można sprzedać? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#34: Zacząłem nową grę z opcji startowej XTM, czy będę mógł wykonać misję Bala Gi? [XTM]
#35: Jak komunikować się ze Sferą (Kulą) Dysona i jak do niej zadokować? [XTM]
#36: Jak można sprawdzić, czy Xtended Mod pracuje poprawnie? [XTM]
#37: Jak wyposażyć okręt w broń Terrańską lub Sohneńską? [XTM]
#38: Jednostki klasy T0 [XTM]
#39: Farmy Kosmicznych Much i Kompleksy [XTM]
#40: Sprawdzanie reputacji Terran / Yaki [XTM]
#41: Skok od Punktu do Punktu w sektorze [XTM]
#42: Jak zainstalować Orbitalną Platformę Bojową (OPB)? [XTM]
#43: Instalacja bramy skokowej używając jednostek Ollerus [XTM]
#44: Obrona Rakietowa Moskito [X3R], [XTM]
#45: Jak podnieść sobie reputacje u rasy? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#46: Czy jest jakaś kara za używanie SETA? [X3R], [XTM]
#47: Jak łączyć stacje w kompleks? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#48: Jak przenieść pilota z Handlowymi Poleceniami MK3 na nowy statek? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#49: Jak "podnieść" jakiś przedmiot z przestrzeni kosmicznej? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#50: Skrypt Weapons Changer 2.5 (do czego służy i jak skonfigurować?) [X3R], [XTM], [X3:TC]
#51: Posiadanie zasobów gotówki w ilości większej niż 2 000 000 000. [X3R], [XTM]
#52: Gdzie są zapisywane savy z gry? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#53: Kokpit w X3? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#54: Przedstawiciel Handlowy. [X3R], [XTM]
#55: Statystyki statków, broni i osłon [X3R], [XTM], [X3:TC]
#56: Antyskaner policyjny. [X3R], [XTM], [X3:TC]
#57: Stocznia XTM-a [XTM]
#58: Rangi i reputacje [X3R], [XTM]
#59: Polecenia Logistyczne MK2 [X3R], [XTM]
#60: Skrypt poprawiający ziemską ekonomię [XTM]
#61: Co zrobić z zabranymi pilotami? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#62: Skróty używane na forum, rozwinięcie
#63: Jak robić "zdjęcia" w trakcie gry? [X3R], [XTM], [X3:TC]
#64: Jak używać Warsztatu? [XTM]
#65: Odblokowanie HQ i statków z misji Bala Gi [XTM]
#66: Sztuczka z klonowaniem [X3R], [XTM], [X3:TC]
#67: Jak ustawić widok z wieżyczki na drugim monitorze?[X3R], [XTM], [X3:TC]
#68: Dlaczego w sektorach ziemskich nie działa Napęd Skokowy? [X3:TC]
#69: Co to jest XTM, skąd go pobrać, jak zainstalować? [X3R], [XTM]

___________________________________________________________

UWAGA! FAQ powstało gdy grą główną było X3 Reunion, tak więc większość pytań i odpowiedzi odnosi się do tej gry. Pytania i odpowiedzi odnoszące się do gry X3R i MOD-a XTM oznaczone są na końcu pytania: [XTM], natomiast pytania i odpowiedzi potwierdzone w grze X3:TC mają oznaczenie [X3:TC]. Jeśli grasz w X3:TC nie stosuj w niej rozwiązań nie oznaczonych [X3:TC], lub jeśli zastosujesz i wynik będzie pozytywny daj znać aby oznaczenie [X3:TC] pojawiło się przy tym pytaniu.

___________________________________________________________

Każdy może umieścić tu pytanie. Po znalezieniu/określeniu odpowiedzi zostanie dodane, oraz zostanie umieszczone przekierowanie - Odnośnik.
___________________________________________________________

Podziękowania za pomoc w tworzeniu FAQ dla:
Deady
Michał Rogowski
LeWaR
Opoxavier
jk16
Last edited by FAQ_PL on Sat, 28. Mar 09, 16:19, edited 50 times in total.

Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady » Fri, 25. Apr 08, 19:40

Cacy :) Nie wiem jak sie ma to na tym forum, ale gdyby dalo sie Zamknac temat FAQ - przy jednoczesnej mozliwosci edycji przez posiadajacego haslo do tego nicka ktory je zalozyl - to byloby cacy. Nic wiecej by sie tam nawet przypadkiem nie znalazlo - ale to moderzy niech ustala.
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.

Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady » Fri, 25. Apr 08, 21:36

No to zaczynamy.. co by temat rozruszac i dac przyklad.
1. Co to jest spoiler i z czym to to sie je.
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.

User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x3tc

Post by LeWaR » Fri, 25. Apr 08, 21:38

W FAQ tego nie ma??
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady » Fri, 25. Apr 08, 21:40

Nie mąć ;) Maja byc pytania - Wszelkie. I jedno miejsce - z zawartymi odpowiedziami. Zauwaz - nie tak dawno - ktos na offtopie zadal je :) Nie zdziw sie jak znowu kiedys sie pokaze :)
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.

User avatar
Pavlo
Posts: 721
Joined: Thu, 6. May 04, 08:56
x3tc

Post by Pavlo » Fri, 25. Apr 08, 22:44

Jako dodatek do FAQ proponuję stworzyć przyklejony topic JEŚLI CHCESZ O COŚ SPYTAĆ/PYTANIA POCZĄTKUJĄCEGO
X3 TC: 200 mln kr. Boreas, Deimos, Hyperion, Vidar, 2xSpringblossom, HCP, Centaur Naprawczy, 6 UT, 4 fabryki, kompleks alkoholowy :) i trochę drobnicy...

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Fri, 25. Apr 08, 23:04

takie pytania, na początek, to będą w FAQ
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
Image

Balbinka
Posts: 60
Joined: Fri, 24. Aug 07, 10:44
x3tc

Post by Balbinka » Fri, 25. Apr 08, 23:31

jesli moge cos powiedziec to faq powinien pomagac w grze tyle oile ,
toznaczy nie powinien podawac gdzie sa bramy, ani w jakis sposub ulatwiac gre poza poradami : np :
nie moge zadokowac do XENNON J tu podane wyjasnienie orac link do skryptu i wyjasnienie ze sktypt dziala tylko na J a nie na lotniskowce Xakow .
i tyle jak na muj gust FAQ nie powinien ulatwiac gry w zaden sposub powinien tylko wyjasniac aspekty gry czyli nie powinno bysc spoilerow a jak chcesz sobie zepsuc gre to szukaj na forum a znajdziesz .
FAQ powinien posiadac informacje typowo techniczne ,
jak na moj gust

jak chcecie dawac spoilery to moze sulucje napiszecie jak glatko i pieknie przejsc gre i miec miljardy na koncie ,

jedynie co to bym opisala dokladnie scrypty to znaczy do czego sa i czy ulatwiaja gre czy utrudniaja czy nie maja wplywu na przebieg gry .

Joanna


reszta powinien zajac sie gracz
w odleglych zakatkach galaktyki jest moj dom tam mnie szukaj .

User avatar
Michal.R
Posts: 263
Joined: Fri, 3. Sep 04, 22:11
xr

Post by Michal.R » Fri, 25. Apr 08, 23:35

Joasiu, nikt na pewno pisać poradników do gry nie będzie. ;) Spoiler to my opiszemy po prostu co to jest i jak się go odczytuje, ale już spoilerów pisać nie będziemy.

Na pewno znajdzie się w FAQ wiele po prostu odpowiedzi na proste(dla nas) pytania, które zadaje wiele nowych i nieobeznanych osób z grą. Jednakże jak dojść do milionów czy sławy, to każdy będzie musiał sam wymyślić i zrealizować swoje plany. ;)
"There is no spoon!"

Current PC: MSI Z87-GD65 ||| i7 4770K ||| Asus GTX 1060 Dual 6GB OC ||| Crucial 2x8GB DDR3 ||| LG IPS277
Old PC: MA770T-UD3P ||| Phenom II X4 955 ||| GoodRam DDR3 4GB 1333MHz||| HD4850 512MB ||| LG W2252TQ :D
Very old PC: Asrock Dual-Vsta ||| A64 3000+@3500+ ||| Radeon x1950 Pro 256/256 ||| 2048 DDR 400MHz ;)

Balbinka
Posts: 60
Joined: Fri, 24. Aug 07, 10:44
x3tc

Post by Balbinka » Sat, 26. Apr 08, 04:57

I wlasnie oto mi chodzi nic za darmoche , teraz nawet za to zeby ci ryjka obili wusisz placic hihihihihi,
sorrki za porownanie , ale taka jest prawda jak nie myslisz nie kombinujesz to nie masz .

Joanna.
w odleglych zakatkach galaktyki jest moj dom tam mnie szukaj .

Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady » Sat, 26. Apr 08, 07:29

Yacek. Jedna drobnostka jeszcze. Chodzi o rozklad. Jesli w taki sposob bedzie to kontynuowane... to z czasem aby trafic na odp bedzie trza nascie stron przeryc.
Na poczatku - niech bedzie lista pytan - i odnosnik do odp (link). Tu Ci przyklad podam:
Zakladajac ze bedzie 13 pytanie.. wpisz sobie 13. "nazwa pytania" - Odpowiedz. (A pod nazwa Odpowiedz - link - przekierowanie do aktualnej strony na ktorej ono sie znajduje) :D Uprosci poszukiwanie do 1 strony :D
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Sat, 26. Apr 08, 09:11

Dzięki, właśnie się zastanawiałem jak to zrobić. Bo jak zobaczyłem ilość tekstu w odpowiedzi to też stwierdziłem że tak nie będzie dobrze.
Myślę że forma jaka zaproponowałeś czyli pytanie i link do tematu gdzie jest odpowiedź, będzie lepsza.
Jeśli nawet to można odpowiedzi dawać w nowych tematach, każdy będzie mógł w nich pisać swoje uwagi i komentarze.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
Image

User avatar
Pavlo
Posts: 721
Joined: Thu, 6. May 04, 08:56
x3tc

Post by Pavlo » Sat, 26. Apr 08, 12:36

Trzy propozycje związane z faq:
1. Niech moderator go przyklei :)
2. Pytania i odpowiedzi niech będą od drugiego posta. W pierwszym niech będą tylko linki do konkretnych postów (klikając na pytanie przenosimy sie od razu do odpowiedniego posta)
3. Propozycja pytania: Jak skonfigurować TS żeby sam zbierał minerały i je sprzedawał (było gdzieś na forum)
X3 TC: 200 mln kr. Boreas, Deimos, Hyperion, Vidar, 2xSpringblossom, HCP, Centaur Naprawczy, 6 UT, 4 fabryki, kompleks alkoholowy :) i trochę drobnicy...

Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady » Sat, 26. Apr 08, 12:49

Pavlo wrote:Trzy propozycje związane z faq:
1. Niech moderator go przyklei :)
2. Pytania i odpowiedzi niech będą od drugiego posta. W pierwszym niech będą tylko linki do konkretnych postów (klikając na pytanie przenosimy sie od razu do odpowiedniego posta)
3. Propozycja pytania: Jak skonfigurować TS żeby sam zbierał minerały i je sprzedawał (było gdzieś na forum)
1. Jak pomysl nie padnie a zacznie rosnac - sami przykleja ;)
2. Lista sama sie wydluzy czasem - jak pomysl ponownie - nie padnie.
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Sat, 26. Apr 08, 14:20

FAQ zaczyna przybierać realny kształt.
Co sądzicie o takiej formie?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
Image

Post Reply

Return to “Polskie / Polish X-Forum”