- DisCo - Disable Collisions (Kollisionen deaktivieren)
- Version: 1.00
- Datum: 15.3.2008
- Autor: -Dusty-
[ external image ]
Plugin.Dy.DisCo.zip
[ external image ]
Liesmich wrote: [ external image ] Beschreibung:
Dieses kleine Skript schaltet über einen Hotkey die Kollisionsabfrage für Komplexe an oder aus. Dies kann, je nach Komplexgrösse, die Leistung in den betroffenen Sektoren massiv erhöhen, da der Rechenaufwand für die Kollisionsabfrage entfällt. Es sind Leistungsgewinne von bis zu 800% möglich.
[ external image ] Voraussetzungen:
X3 - Reunion ab Version 2.5 (NICHT abwärtskompatibel!)
Aktivierter ScriptEditor
[ external image ] Installation:
Alle Dateien im Ordner "scripts" gehören in den "scripts"-Ordner im X3-Verzeichnis. Dasselbe mit den Dateien im Ordner "t" - diese gehören in den "t"-Ordner.
Alternativ dazu lässt sich Cycrow's Plugin Manager verwenden (falls installiert), dazu auf "Plugin.Dy.DisCo.spk" doppelklicken.
Um das Skript verwenden zu können, muss der ScriptEditor aktiviert sein. Dazu muss der Spielername in "Thereshallbewings" geändert werden. Danach wird der Name zur alten Einstellung zurückgesetzt. Anschliessend muss das Spiel gespeichert und neu geladen werden.
Achtung: Das Aktivieren des ScriptEditors erzeugt ein ***modified*** in der Spielstatistik!
Wenn installiert, muss im Menü Optionen/Steuerung/Oberfläche ein Hotkey für "DisCo: De/aktiviere Kollisionen" eingestellt werden (zu "Erweiterungen" runterscrollen).
[ external image ] Deinstallation
Den ScriptEditor öffnen, zur Datei "uninstall.plugin.dy.disco" runterscrollen, "r" und dann zweimal enter drücken.
Hinweis: Falls vor der Deinstallation die Kollisionsabfrage für einen oder mehrere Komplexe deaktiviert wurde, wird diese nicht automatisch zurückgesetzt!
[ external image ] Nutzung:
Das gewünschte Komplexhub (Kontrollzentrum) muss als das Ziel des Spielers ausgewählt sein. Wird nun der Hotkey gedrückt, wird die Kollisionsabfrage deaktiviert (Der Spieler wird über eine Nachricht informiert). Erneutes Drücken des Hotkeys aktiviert die Kollisionsabfrage wieder.
Alle an das Komplexhub angeschlossenen Stationen werden automatisch bearbeitet. DisCo lässt sich nur bei Komplexen, nicht aber bei Einzelstationen verwenden!
[ external image ] Informationen
Version: 1.00
Datum: 15.3.2008
Autor: -Dusty-
Textdateien:
498840.xml
448840.xml
PageID:
8840
Kommandoslots:
-keine-
Tasks:
88400
Verwendete Bibliotheksskripte:
-lib.cm.ishub
-lib.cm.stationsofcomplex
von X-Freak Cartman
Benutzung auf eigene Gefahr. Der Autor übernimmt keinerlei Haftung für eventuelle Probleme mit dem Spiel, Probleme mit Spielständen, brennende Computer, oder die Schlechtigkeit der Welt.
[ external image ] Kontakt
dusty@dustyplace.ch
Viel Spass damit. Kommentare sind erwünscht
