EnglishGermanFrenchRussianItalianSpanish
Log inRegister
 
Schmugglerschiffe kaperbar? (X3)
Post new topic Reply to topic
View previous topic :: View next topic
Author Message
Adi91





Joined: 04 Dec 2007
Posts: 38 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 11. Feb 08, 14:59    Post subject: Schmugglerschiffe kaperbar? (X3) Reply with quote Print

HI alle
Zur Zeit scanne ich immer andere Schiffe nach illegalen waren wenn ich dann mal eine finde und sie mich dann angreiffen lass ich sie erst die illegale ware auswerfen und versuche sie dann zu kapern allerdings ist mir das noch nicht gelungen. Ich hab auch schon stunden dieses Schilde runtermachen, wieder aufladen spiel gemacht und die Hülle schieß ich dabei immer auf ca. 50%. Aber irgendwie will keiner der Piloten sein schiff aufgeben Mad . Ich wollte jetzt hir mal fragen ob sie sich überhaupt kapern lassen oder ob ich irgendwass vergessen habe?! Confused Confused

Back to top
View user's profile Send private message
Commander SAMU



MEDALMEDAL

Joined: 06 Nov 2002
Posts: 373 on topic

Thank you for registering your game
modified
PostPosted: Mon, 11. Feb 08, 15:06    Post subject: Reply with quote Print

Naja, es gibt halt kein Allkaper-Rezept.
Aber Schilde möglichst ohne Unterbrechung auf 0 bringen und Hülle ankratzen so 75% bringt halt nach wie vor die höchsten Chance hervor, aber garantieren kann dass niemand, da es ja zufallsbedingt ist, ob der liebe Pilot aussteigt oder nicht. Wenn du dann seine Schilde wieder aufladen lässt und das Spiel wieder anfängst, habe ich die Erfahrung gemacht, dass es jetzt erst recht unwahrscheinlich ist, dass der jenige aufgibt.
Außerdem würde ich mal so schätzen, wenn du wartest bis der seine Ware wegwirft, dauert ihm das zu lange, als dass er dann auch noch selber aussteigen würde.


_________________


Last edited by Commander SAMU on Mon, 11. Feb 08, 15:14; edited 1 time in total
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Adi91





Joined: 04 Dec 2007
Posts: 38 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 11. Feb 08, 15:12    Post subject: Reply with quote Print

Ok thx
werd es mal versuchen ohne die ware abwerfen lassen und die schilde unten halten Wink

Back to top
View user's profile Send private message
Torpor





Joined: 24 Jan 2008
Posts: 678 on topic
Location: WIZ
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 11. Feb 08, 15:15    Post subject: Reply with quote Print

also die grössten erfolge hab ich mit der LX-2bps-6aepw-2apbk(rakabwehr)-baller alles drauf was du hast und hoff das er hüpft und wenn nich baller weiter-methode Razz

Back to top
View user's profile Send private message
Lee_Simon





Joined: 04 Apr 2006
Posts: 120 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 13. Feb 08, 13:38    Post subject: Reply with quote Print

Ich hab die Erfahrung gemacht das wenn er beim ersten mal Schilde down und Armor schaden nehmen nicht aussteigt sich dann eh net mehr überreden lässt noch dazu hängts bei mir extrem von der Rasse ab ob die überhaupt Aussteigen. Am häufigsten hab ich bei Teladi und Boronen erfolg, Split steigen ab und zu mal aus und die Paran(o)iden rotz ich immer direkt weg. Twisted Evil


_________________
Back to top
View user's profile Send private message
Martin Werner



MEDALMEDAL

Joined: 04 May 2005
Posts: 207 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Thu, 14. Feb 08, 14:39    Post subject: Reply with quote Print

Also erst mal: Schmuggler kapern geht; hab ich schon häufiger gemacht. Am meisten Erfolg habe damit in den Piratensektoren. Hier kann man zumindes alle die Schiffe ungestraft scannen, die von "Fremdwesen" geflogen werden; egal ob man eine Polizeilizenz hat oder nicht. Ich meine also Schiffe nach dem Muster "Boron, Nahrungsmitteltransporter / Merkur". (Bevor jetzt ein allgemeiner Aufschrei durch die Runde geht: Ich konnte noch keinen Völkerrangverlust bei solchen Schiffen nachweisen.)
Bei Schiffen nach diesem Muster ist auch die Wahrscheinlichkeit einen Schmuggler aufzubringen recht hoch.

Was die Vorgehensweise betrifft:
Lee_Simon wrote:
Ich hab die Erfahrung gemacht das wenn er beim ersten mal Schilde down und Armor schaden nehmen nicht aussteigt sich dann eh net mehr überreden lässt noch dazu hängts bei mir extrem von der Rasse ab ob die überhaupt Aussteigen. Am häufigsten hab ich bei Teladi und Boronen erfolg, Split steigen ab und zu mal aus und die Paran(o)iden rotz ich immer direkt weg. Twisted Evil

Dem stimme ich zu. Wer nicht aussteigen will ist selber schuld Twisted Evil Ich überrede die mehrfach ihre Fracht abzuwerfen und lasse diese dann von dem Tukan den es (..wo nochmal?) zu finden gibt, einsammeln und verhökern. Auf diese weise war ich bei einer Säuberungsaktion mal um 9 Stück 25MJ Schilde und 31 Projektielkanonen reicher..

Back to top
View user's profile Send private message
Display posts from previous:   
Post new topic Reply to topic
 
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You cannot download files in this forum
Control Panel
Login Data
The time now is Wed, 26. Sep 18, 12:43

All times are GMT + 2 Hours

[ Disclaimer / Impressum ] | [ Privacy Policy / Datenschutz ]

Board Security

Copyright © EGOSOFT 1989-2018
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Template created by Avatar & BurnIt!
Debug: page generation = 0.08946 seconds, sql queries = 20