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woolridge
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Post by woolridge » Sat, 2. Feb 08, 21:54

Acabo de descubrirlo y sólo quería comentar que es una maravilla. He modificado el juego para darle más velocidad a todo, ya estaba harto de cazas que no pasan de los 120m/s y misiles ligeros que son más lentos que algunas naves. Además y esto es un poco de trampa, he modificado la nave que es la espina dorsal de mis alas de cazas para que pueda montar un ERP Beta en la torreta.

Se lo recomiendo a todo el que quiera darle un nuevo sabor al juego.

Saludos, pilotos 8)

juan ignacio
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Post by juan ignacio » Sat, 2. Feb 08, 23:20

De donde lo has sacado? I want it too!!!!

editado: vale, ya lo he encontrado, pero ¿como funciona? :? , es que esta todo en ingles :evil: , masomenos lo entiendo pero se me hace muy largo de leer, tardo demasiado, es como querer llegar con el traje espacial desde argon primero a final del reino :doh: :lol: .
si me puedes echar una manita te lo agradeceria!!

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woolridge
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Post by woolridge » Sun, 3. Feb 08, 15:49

Bueno asi por encima hago un tutorial rapidillo.

Asumo que lo tienes correctamente instalado y funcionando.

Cuando hagas doble clic en X3editor.exe, te aparecerá una ventanita pequeña con varios iconos. Le das a "TXT editor" y entonces te aparecerá otra ventana. Te vas a Open y eliges el archivo .cat de mayor numeración que tengas. Abres el catálogo, buscas "types" y encontrarás un montón de archivos .pck. Tienes que abrir unos u otros dependiendo de lo que quieras hacer.

Modificar características de naves - TShips.pck
Modificar armas - TLaser.pck y TBullets.pck y TCockpits.pck
Modificar misiles - TMissiles.pck
Modificar estaciones - TFactories.pck

Ojo, no en todos los .cat hay todos los types, supongo que se usará el que esté en el catálogo de mayor numeración, así que si por ejemplo en el 13.cat no está el Tships.pck, empieza a buscar hacia atrás en el 12.cat, 11.cat.....hasta que lo encuentres. Hay algunos otros pero aún no los he descubierto todos.

Una vez abierto, en la ventana principal aparecerá en la izquierda un grupo de objetos (si elegiste el TShips, pues un montón de nombres de naves). Elige la que quieras modificar y sus características aparecerán en la parte de la derecha. Ahí las puedes trastocar. Explora un poco. Para tocar las torretas de la nave tienes que anotar el tipo de cockpit que tiene la nave que sea (eso se ve en el TShips....en alguna parte, ahora no recuerdo) y luego irte al TCockpits y modificar ese.

Cuando termines, sólo salvar el .pck ya modificado sobreescribiendo el que tuvieras, y listo. Lo puedes hacer en cualquier momento de la partida, pero las modificaciones que hagas pueden hacer cosas raras (por ejemplo, si incrementas la velocidad de una nave, las que tengas hasta ese momento no cambiarán, sino las que compres después). Por eso lo suyo es hacerlo al comienzo de la partida.

Ojito que si instalamos cualquier parche o algo que cree unos nuevos archivos .cat y .dat perderemos lo que hemos modificado (o eso creo).

Venga espero que te sirva y si descubres algo nuevo avisa!

Saludos, piloto!

PD: Recuerda hacer copia de seguridad de los .cat originales.....o de las partidas!!! :D :D

juan ignacio
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Post by juan ignacio » Sun, 10. Feb 08, 00:53

Anoik, propongo que añadas este hilo a la lista de hilos, en utilidades, como el x plugin manager

Se puede descargar desde aqui , arriba a la derecha dice x3 editor, primero tienes que bajar el 0.0.14 y luego el parche 0.0.15
Si utilizais el x plugin manager, luego de hacer alguna modificacion, debeis desactivar y activar lo scripts y naves que teneis en este.
Last edited by juan ignacio on Sun, 10. Feb 08, 01:42, edited 3 times in total.

Jean-Luke
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Post by Jean-Luke » Sun, 10. Feb 08, 01:09

^^ Muxas gracias tio jeje ara se va a enterar el juego lo ke es ir deprisa xD
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PONGO AKI MI FIRMA PK UN GUIRI D MIERDA NO PARA DE KITARMELA

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Anoik
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Post by Anoik » Sun, 10. Feb 08, 11:45

Ese hilo ha sido añadido al hilo X3 Reunion: Lista de hilos (Guias, Utilidades y demás).

Sería recomendable usar este mismo hilo para cualquier información sobre el editor del X3.

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