Ralfs Vorlon MOD

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RedEyedRaven
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Post by RedEyedRaven » Mon, 21. Feb 11, 02:29

Tag auch.
Bei der neuen Version bekomme ich von WinRAR eine Fehlermeldung,
"CRC-Fehler in Vorlon MOD 4.83\MAPS\Vorlon MOD.xml. Die Datei ist fehlerhaft."
Und "Unerwartetes Archivende"

Da muss was beim Archivieren oder beim Hochladen schiefgelaufen sein.

Gruß Red
Schönes Schiff, das Sie da haben.^^ Senken Sie nun bitte ihre Schutzschilde damit ich an Bord kommen, ihr Gefährt und Ihre Ausrüstung entwenden und Sie anschließend irgendwo absetzen kann.
Vielen Dank für Ihre Kooperation. Beehren Sie mich bald wieder.

Ralf Hansen
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Post by Ralf Hansen » Tue, 22. Feb 11, 22:35

Hi Redeye

Ich habe die Version 4.83 eben nochmal hochgeladen.

Tschüssi

Ralf

RedEyedRaven
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Post by RedEyedRaven » Wed, 23. Feb 11, 04:04

Funzt, ich spiel dann mal. :P
Schönes Schiff, das Sie da haben.^^ Senken Sie nun bitte ihre Schutzschilde damit ich an Bord kommen, ihr Gefährt und Ihre Ausrüstung entwenden und Sie anschließend irgendwo absetzen kann.
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Couchracer
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Post by Couchracer » Fri, 25. Feb 11, 13:46

Tag Ralf,

Ich hab mir deinen Mod auch runtergeladen, nur leider komm ich nicht weiter als ins Hauptmenü: Immer wenn ich ne Karte lad hängt sich das Spiel auf.

Ich hab extra dafür X2 nochmal neu Installiert, aber es ist immernoch so.
*hat Heute frei*

RedEyedRaven
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Post by RedEyedRaven » Fri, 25. Feb 11, 21:29

Hast Du V1.4, das Bonuspaket und das offizielle AL-plugin?

Das AL-plugin hatte ich zuerst nämlich auch nicht, weshalb ich auch einmal CTD hatte x)

Egosoft homepage und dann downloads->X2 (dein CD-key muss für die offiziellen Downloads dann registriert sein)
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Fri, 25. Feb 11, 21:43

RedEyedRaven wrote:(dein CD-key muss für die offiziellen Downloads dann registriert sein)
Schon seit einiger Zeit nicht mehr. ;) Ein Konto hier im Forum reicht völlig aus. Da es von X2 und X3:R Versionen ohne Registrierungscode gibt (bspw. die jeweilige Veröffentlichung in der CBS) wurden für diese Spiele die Zugriffsbeschränkungen für Foren und Downloads aufgehoben.
Besteht Interesse an einem Nopileos-Hörbuch?

Farnhams Legende und Nopileos als E-Books!

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Couchracer
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Post by Couchracer » Sat, 26. Feb 11, 08:25

Ich hab 1.4, aber wie heißen das Bonspaket und das Al-Plugin genau ?
*hat Heute frei*

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Shadow dream
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Post by Shadow dream » Sat, 26. Feb 11, 11:06

die heißen so ;)

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Couchracer
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Post by Couchracer » Sat, 26. Feb 11, 13:05

Und wo find ich die ?

Unter den Egosoft Downloads find ich sie nicht.
*hat Heute frei*

Ralf Hansen
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Post by Ralf Hansen » Sat, 26. Feb 11, 22:24


Ralf Hansen
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Version 4.84

Post by Ralf Hansen » Thu, 2. Jun 11, 08:53

Hallo

Da ich mal wieder ne längere Bahnfahrt nach Frankfurt hatte, konnte ich mich mal wieder etwas mit meinem Mod beschäftigen und einige kleine Fehler ausbügeln... für mehr hat die Bahnfahrt leider nicht gereicht ;-)

- Fehler beim Minenscript beseitigt (hat nicht mehr immer ordentlich funkioniert)
- Doppelalarm bei Annäherung von gefundenen Stationen beseitigt.

Tschüssi

Ralf

X2return
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Post by X2return » Mon, 20. Jun 11, 20:20

Ich glaubs ja nicht ... Ein Thread zu einem X² - Script welches Beiträge nach dem Jahr 2006 beinhaltet ...

Geile Nummer! Gleich mal ziehen und übers Wochenende probieren den Mod, liest sich sehr interessant.

Greetz
X2return
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Sir, we're surrounded!
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Lord0fWar
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Post by Lord0fWar » Tue, 1. Nov 11, 23:17

hey Ralf, wollt mich auch mal wieder melden.

hab deine Mod nochmal rausgekramt und von Version 4.75 (hat ich zuletzt gespielt) auf 4.84 aktualisiert und neues Spiel angefangen.

Jetzt hab ich aber immer in mehreren Sektoren Nividiumminen von Anfang an, egal bei welchem Schwierigkeitsgrad. Die Sektoren mit den Nividiumminen sind: friedlicher Pfad, schwarze Sonne, trübes Wasser, freies Land, Grubenglück und Einsamkeit.
Ist das so gewollt?

Und dann hab ich glaube noch einen Bug im Sektor "Ödland" entdeckt. Wenn ich selber in den Sektor springen will, hängt sich das Spiel immer auf. Hab dann mal ein M5 mit Scoutsoftware in den Sektor geschickt und erkunden lassen. In "Ödland" soll angeblich eine Piratenbasis sein, aber das einzige was dort ist, ist ein Pirat-Crusader-Schiff, dass dort bewegungslos rumsteht, nahe der Position wo normalerweise die Nordtore sind. Hab dann mal bissel gewartet und kurze Zeit später kam ein anderes Piratenschiff, was in Richtung des Crusaders flog und kurz davor dann einfach vom Gravidar verschwand. Ich nehm mal an, da soll die Piratenbasis sein, aber irgendwas stimmt mit der nicht. Wird jedenfalls keine angezeigt auf dem Gravidar, obwohl da eine zu sein scheint.
Ist wohl der Grund, warum sich X2 aufhängt, wenn ich selber in den Sektor springen will.

Grüße

Ralf Hansen
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Post by Ralf Hansen » Thu, 10. Nov 11, 23:13

Hi Lord of War

Hab auf meinem Laptop das Game und meinen Mod mal probehalber installiert und keine probleme feststellen können in Ödland...

Sehr mehrkwürdig... vielleicht schickst du mir mal dein Savegame hoch, damit ich mal schauen kann, ob das bei mir auch so ist...

... Dreck, du hast recht, die Nivdiumminen sollen natürlich NICHT automatisch beim Start dir gehören... muß mal schauen, woran das liegt...



Tschüssi

Ralf

Ralf Hansen
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Post by Ralf Hansen » Fri, 11. Nov 11, 13:04

Hi Lord of War und alle anderen X2 Spieler.

Ich hab ein paar kleine Veränderungen an einigen Skripten durchgeführt...

- Keine Asteroieden Kollision von Tor Fabrikationsanlage aus mehr.
- keine geschenkten Spieler Nividiumminen beim Neustart (z.B. Friedlicher Pfad).
- Produktivity und Timer Skript schon beim Neustart hinzugefügt
(wurden ansonsten erst beim ersten mal LADEN gestartet).
- Willkommen an Board kommt nun wirklich am Schluss, wenn alles geladen wurde.

Die Neuerunen betreffen hauptsächlich nur Spieler, die neu anfangen und sind minimal...

Trotzdem wünsche ich , wie immer, viel Spass mit meinem MOD ;-)

Tschüssi

Ralf

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