Satelliten-Zerstörungsscript

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allrange
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Satelliten-Zerstörungsscript

Post by allrange »

Hallo,
ich habe ein kleines problem mit meinen Satelliten. Ich habe ein Script ausprobiert, das in jedem Sektor einen Erweiterten Satelliten spawnt. Leider habe ich das Script 2mal ausgeführt ,sodass jetzt in jedem Sektor 2 von den Dingern rumschwirren.
Hätte vlt jmd ein Script welches alle meine Satelliten im Universum zerstört?
Habe schon versucht das Script zum erstellen der Satelliten in ein Zerstörungsscript umzuschreiben bin aber kläglich gescheitert.
lutschkuchen
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Post by lutschkuchen »

Hallo allrange, bitte.

Code: Select all

001   $x = 0
002   while $x < 21
003    $y = 0
004    while $y < 16
005     $sec = get sector from universe index: x=$x, y=$y
006     $ship =  find ship: sector=$sec class or type=Erweiterter Satellit race=Player flags=null refobj=null maxdist=null maxnum=null refpos=null
007     $ship -> destruct: show no explosion=[TRUE]
008     inc $y = 
009    end
010    inc $x = 
011   end
012   return null
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allrange
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Joined: Fri, 20. Apr 07, 20:44

Post by allrange »

Vielen Dank, werde ich gleich nachher mal ausprobieren^^
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allrange
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Post by allrange »

Ähm also... :oops:
sorry aber wie bekomme ich den Code in den Editor. Kopieren und einfügen geht ja nicht und abschreiben ist auch ne ziemliche Fummelei.
Könntest du mir sagen wie ich das anstelle :? :oops:
lutschkuchen
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Post by lutschkuchen »

Hallo.
Normalerweise abschreiben was ne ziemliche Fummelei ist.
Last edited by lutschkuchen on Wed, 29. May 24, 21:12, edited 1 time in total.
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allrange
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Post by allrange »

Vielen Dank, hat funktioniert.

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