[Mod][X3R] Mod NH - "Nouveaux Horizons" - Fr

Tout sur les scripts et les mods pour X², X³, X³TC et X³AP.

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Phlt
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Post by Phlt » Wed, 23. Jan 08, 09:30

Xav' wrote:Est-ce normal que je commence avec un Vautour super transporteur et pas un faucon??? Car un pirate avec un vaisseau de commerce, dur d'attaquer... ^^
Non, ce n'est pas normal. Il y a eu une corruption de 3 scripts sur les 5 qui contrôlent les démarrages personnalisés avec la modification de la v.1.08d :shock:

J'ai ré-assemblé le Mod et la version est maintenant OK. Il te suffit de la télécharger et de la réinstaller. Il s'agit toujours de la version 1.08d du 22/01/2008.

Désolé pour ce contretemps. :oops:

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Xav'
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Post by Xav' » Wed, 23. Jan 08, 11:20

OK, merci beaucoup... Heureusement que j'ai pas trop avancé dans le jeu... ^^

steffie
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Post by steffie » Wed, 23. Jan 08, 15:18

Phlt wrote: Désolé pour ce contretemps. :oops:
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Aucun problème ! Tu travailles pour nous donc un grand merci! :wink:

Laelin
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Post by Laelin » Thu, 24. Jan 08, 16:18

Petite question sur les scripts complémentaires de la page 1 :

NH est-il compatible si j'installe de Cycrow ses scripts géniaux de Assassin guild, Bounty Hunter Guild, BBS extra ?

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Phlt
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Post by Phlt » Thu, 24. Jan 08, 16:22

Laelin wrote:NH est-il compatible si j'installe de Cycrow ses scripts géniaux de Assassin guild, Bounty Hunter Guild, BBS extra ?
Nous ne les avons pas testé avec le Mod.

Tu peux essayer, et ce serait vraiment sympa de nous communiquer le résultat pour que nous puissions mettre la liste à jour pour les futurs joueurs. :)

Perso, je viens d'installer Mercenary Guild, mais je n'ai pas encore eu de BBS, donc je ne peux pas encore dire. :wink:

Laelin
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Post by Laelin » Thu, 24. Jan 08, 16:28

Tester ? Oulà, je suis un newbie complet sur ce jeu, un débutant total hélas : pas encore ma première usine, et je me fais tuer quand j'essaie de capper, c'est dire mon degré de newbitude^^...

Mais je comprends et j'installerai des scripts si je lis que vous les pros du mod direz que ça marche.

Mamy la Puce
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Post by Mamy la Puce » Fri, 25. Jan 08, 02:35

Salut,

Dans la série j'ai des problèmes tout le temps, je continu cette fois avec des read-text qui accompagnent le nom des nouveaux vaisseaux de NH...

Pourtant j'ai la dernière version du mod, j'ai tout bien installé et tout et tout... ça n'arrive qu'à moi ??? :?: :? :evil:

XAV

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Phlt
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Post by Phlt » Fri, 25. Jan 08, 09:33

1 - s'assurer d'avoir une installation X3 nette, avec les derniers Bonus Packs X3
2 - s'assurer qu'aucun autre Mod majeur n'est installé - DDRS -XTM - XFP...
3 - Installer le Mod NH, soit via Plugin Manager - Accepter la création d'un profil spécifique - ou dézipper dans le répertoire\X3 Reunion\

Pour les readtexts de vaisseaux ou de secteurs, s'assurer que le fichier 337180.xml est bien dans le répertoire \t\

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Phlt
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Post by Phlt » Fri, 25. Jan 08, 21:55

  • Une carte de NH et X3 est disponible, ainsi que les spécifications et la localisation des vaisseaux de NH et de X3 dans les Chantiers Navals.

:arrow: La carte de NH et X3 - Contient quelques Spoilers, mais les secteurs où une intrigue est impliquée ne sont pas indiqués

:arrow: Fichier Excel v.2003 est disponible - Il contient les caractéristiques des vaisseaux de NH et de X3 , ainsi que leur localisation - Crédits pour les specs des vaiseaux de NH à Cpt-killer

Bon Jeu à tous ! :)

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Mamy la Puce
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Post by Mamy la Puce » Tue, 29. Jan 08, 21:04

:evil: :evil: :evil:

Je rentre bien dans tous ces critères Phlt, jeu NEUF, nouvellement installé, procédures d'installations du jeu, de sa MAJ, du bonus-pack, des scripts compatibles et du mod suivies à la lettre... bref, je fais tout comme il faut mais non... j'ai toujours des read-text sur le nom des vaisseaux NH...

Sûrement un bug du mod peut-être ? Je retente une dernière fois mais je désespère...

XAV

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Phlt
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Post by Phlt » Tue, 29. Jan 08, 21:16

Allons relax. :)

Ce Mod a été téléchargé 702 fois à hier et a été Béta Testé par 8 personnes différentes. Ils ne rapportent pas plein de readtexts dans le Mod, surtout depuis que la Béta v.1.08d est dispo.

- As-tu installé la dernière version 1.08d
- en .spk ou en .zip
- dans quel répertoire ?
- Pas d'autres Mods installés ?

Si tu veux nous donner plus de détails, tu peux le faire à loisir dans le SAV de Xchange Guild / la Confrérie. :)

Ce topic est plutôt là pour les questions d'ordre général qui concernent tout le monde.

Moi, j'ai NH Beta v.1.08d et aucun ReadTexts. :)

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Last edited by Phlt on Tue, 29. Jan 08, 21:33, edited 1 time in total.

Mamy la Puce
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Post by Mamy la Puce » Tue, 29. Jan 08, 21:26

Ok Phlt, j'apporterais les précisons nécessaires sur le SAV, bonne soirée !

XAV

Welingen
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Post by Welingen » Fri, 1. Feb 08, 19:13

Coucou,

Extra, enfin un mod qui dénature pas x3 avec des effets a ralonge, fumée de 3 km sur les missiles et vsx ;)

Petite question, me semble avoir bien compris mais bon, suis un peut bete sur les bords :)

si j'ai envie de me refaire le scenario principale original, donc en prennant un des profiles de egosoft, j'aurai bien acces a toutes les fonctionnalité du mod NH, les nouveaux vsx, nouvelles intrigue, bbs , zone etc... ?

je sais suis dure de la feuille, mais me fait vieux :)

En tout cas tres beau travail, et un grand merci pour ce mod et a tous les devellopeur.

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Phlt
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Post by Phlt » Fri, 1. Feb 08, 19:46

Merci Welingen. :)

Oui, tu peux profiter de tout NH Mod avec les démarrages standards d'Egosoft. Bala-Gi sera également au rendez-vous. :wink:

Bon jeu ! :D

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Welingen
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Post by Welingen » Sat, 2. Feb 08, 13:43

Super merci a vous tous pour ce superbe mod.

Avec tout mon encouragement pour le suivi et le maintient de ce mod Fr.

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