Mineraliensprengmeister

Scripter: Bunny
Version: 2.10
Datum: 5. Oktober 2007
Anleitung: Bonuspaket
Anleitung: Entwicklungsthema (Abweichungen möglich)

Übersicht:
- Dieses Kommando befiehlt einem Schiff, Asteroiden zu zerkleinern oder zu zerstören.

Features:
- Das Schiff wird Asteroiden zerkleinern, wenn es über die Kampfsoftware MK1 verfügt. Dieses verhalten kann mit einer installierten Kampfsoftware MK2 auf das Zerstören der Asteroiden geändert werden.
- Kleinasteroiden können sowohl im Spielersektor als auch ausserhalb zerkleinert oder zerstört werden
- Das Schiff wird zuerst seine eigenen Scanner benutzen um nach Kleinasteroiden zu suchen. Wenn keine passenden gefunden wurden, benutzt es die spielereigenen Satelliten im Sektor, um den Suchradius zu erweitern. Falls trotz Satellitenunterstützung keine Kleinasteroiden gefunden werden, fliegt das Schiff auf einem zufälligen Kurs durch den Sektor und durchsucht ihn dabei.
- Die Kanzel mit der grössten Feuerkraft wird benutzt.
- Falls ein Schiff mit einem Asteroiden kollidiert, wird es bis zum Wiederaufladen der Schilde warten, bevor es mit der Arbeit fortfährt.
- Pilotengehälter pro Spielstunde:
- TS/TP 400 Cr
- M5 200 Cr
- M4 600 Cr
- M3 1000 Cr
- M6/M7/TL 2000 Cr
- M1/M2 10000 Cr
- Wenn der Spieler nicht zahlt, warten die Piloten 10-20 Minuten
- Satelliten aussetzen. Das Schiff prüft, ob die Kleinasteroiden, die es findet, ausserhalb der Satellitenreichweite sind. Wenn dies zutrifft, wirft es einen Satelliten aus seinem Frachtraum aus. Das Schiff wird keine Satelliten kaufen oder einladen, der Spieler muss das Schiff selbst damit ausrüsten.
- Das Schiff sucht nach Navigationsbaken, die von Mineralienschürfern ausgesetzt wurden und zerkleinert Asteroiden in deren Nähe (symbiotische Aktion).
- Ein Schiff mit dem Kommando "Asteroiden Angreifen..." wird sich ausschliesslich auf ein bestimmtes Mineral konzentrieren, wenn die entsprechende Mineralbezeichnung - "Erz", "Silizium" oder "Nividium" - im Schiffsnamen vorkommt.

Ausrüstung:
- Benötigt:
- Mineralienscanner
- Kampfsoftware Mk1 (Asteroiden zerkleinern)
Optional: - Triplexscanner (verbessert Asteroidensuche)
- Satelliten (verbessern Asteroidensuche)
- Kampfsoftware MK2 (Asteroiden zerstören)

Anmerkungen:
- Je mehr Feuerkraft ein Schiff hat, desto schneller kann es Kleinasteroiden OOS zerkleinern/zerstören.
- Das Script wurde für die benutzung auf TS/TP/M5/M4/M3/M6/M7 geschrieben. Es ist keine gute Idee, im Sektor zu sein während ein TL, M1 oder M2 dieses Kommando ausführt.
- Installiere nicht zu viele Triebwerkstunings auf schnellen Schiffen wie M5. Die Trägheit in Kurven führt bei zu hoher Geschwindigkeit zu Kollisionen.
- Dieses Script greift keine grossen Asteroiden an, auf die man Minen bauen kann.

Bekannte Probleme:
- Kanzelkommandos können das Schiff dazu bringen, nicht mehr zu schießen. Am besten ist es, sie für dieses Script auszuschalten.
- Ein Schiff, das im "Zerkleinern"-Modus ist, wird es sehr viel schwieriger haben Kleinasteroiden zum zerkleinern zu finden, wenn ein Sektor bereits viele einsammelbare Asteroiden enthält. Stelle sicher, dass es genug sammelnde/abbauende Schiffe gibt, um dieses Problem zu vermeiden.

Information
- Diese Erweiterung ist Bestandteil des Bonuspakets, welches auf der Download-Seite von Egosoft verfügbar ist. Der Script Editor muss für diese Erweiterungen nicht aktiviert werden.
Dieses Thema befasst sich ausschließend mit der Handhabung des Mineraliensprengmeisters. Neue Ideen und mögliche Fehler bitte in das Entwicklungsthema im Script und Modding Forum verfassen.

Versionsübersicht
- Bonuspaket Version 3.1.07 - Mineraliensprengmeister Version 2.10
