[X3] Łączenie stacji

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

_RA
Posts: 187
Joined: Wed, 18. Jul 07, 21:31
x4

[X3] Łączenie stacji

Post by _RA »

Witam

Jak używać "Complex Construction kit" by łączyć stacje jaka kolejność w Budowaniu??

Prosze o pomoc
Last edited by _RA on Mon, 10. Sep 07, 09:18, edited 3 times in total.
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Gdy rozkazesz TL ustawic "zestaw budowy kompleksu", wyswietli ci sie mapa sektora, ale bez wskaznika pokazujacego pozycje stacji, ale zawierajaca liste twoich stacji. Z listy wybierasz pierwsza stacje do kompleksu. Naciskasz enter, po czym wybierasz druga stację, i znowu enter. Gdy juz to zrobisz, dopiero bedziesz mógł wybrac miejsce, gdzie chcesz ustawic centrum kompleksu.
_RA
Posts: 187
Joined: Wed, 18. Jul 07, 21:31
x4

Post by _RA »

Wielkie dzięki za odpowiedź
Last edited by _RA on Mon, 10. Sep 07, 09:18, edited 1 time in total.
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

pudowanie i odpowieć ? :|

_RA używasz FF 2.x ze słownikiem języka polskiego mam nadzieję...
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
SoBeK
Posts: 399
Joined: Fri, 7. May 04, 19:28
x3tc

Post by SoBeK »

Mani_Hc widocznie on uzywa "zaktualizowanej" wersji slownika :)
_RA
Posts: 187
Joined: Wed, 18. Jul 07, 21:31
x4

Post by _RA »

Przepraszam literówka już poprawiłem. (mam nadzieje że na dobrze :P )
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Sobek!! Mani!! Dziękuję :).

_RA "odpowieć" popraw proszę jeszcze to słowo :).
Last edited by Mani_ on Sun, 9. Sep 07, 17:35, edited 1 time in total.
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
User avatar
Urban
Posts: 674
Joined: Thu, 6. May 04, 19:58
x4

Post by Urban »

Niedawno dowiedziałem się jak ułatwić sobie łączenie stacji. Nigdy o czymś takim nie słyszałem. Jak ma się zaawansowaną satelitę w sektorze i nadusi się "k" to ma się lepszy widok (działa tylko jak się jest w sektorze z satelitą). O dziwo nigdy o tym na polskim forum nie przeczytałem i w instrukcji też tego nie ma (przynajmniej ja tego nie znalazłem). :roll: Fajnie że ta gra może mnie jeszcze zaskoczyć :lol: Tak na marginesie... W X2 też była taka opcja?
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Tak, była.
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

RAFIO wrote:Gdy juz to zrobisz, dopiero bedziesz mógł wybrac miejsce, gdzie chcesz ustawic centrum kompleksu.
A dokładniej to węzeł cumowniczy kompleksu.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

... który zarazem jest jego środkiem :P
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

...a który, jak sama nazwa wskazuje, wcale nie musi być w środku. :-)
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Nie łap mnie za słówka, ok? ;)

"Środek" tutaj w sensie centralna część.

Jeśłi chcesz sie wspierać czy ona jest centralna, czy nie, rozwal ją, i zobacz co sie stanie z kompleksem ;)
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Rafio, dobrze myślałeś, źle powiedziałeś. Nie środkiem a centrum. :)
Bez tego nie ma kompleksu.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
BlackKnight93
Posts: 42
Joined: Tue, 26. Apr 11, 10:14
x4

Post by BlackKnight93 »

Gdy zbudujemy kompleks to czy statki będą dokować tylko do HUBa, czy także do poszczególnych fabryk?
X3:R; X3:TC & X3:AP
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

BlackKnight93 wrote:Gdy zbudujemy kompleks to czy statki będą dokować tylko do HUBa, czy także do poszczególnych fabryk?
W kompleksie tylko do Węzła cumowniczego.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
User avatar
Omega_Man
Posts: 13
Joined: Mon, 20. Aug 12, 22:32

Post by Omega_Man »

Hmm wydawało mi się, że umiem budować kompleksy, ale mimo wszystko upewnię się wśród specjalistów czy dobrze robię. Posiadam dwa przynoszące dochody kompleksy, składające się z 6 farm pszenicy i 3-4 wytwórni włókien. Buduję je w następujący sposób: 1. Mamut dokuje w stoczni i kupuje to co w danej chwili chcę postawić. 2. Mamut leci do sektora gdzie planuję ustawić kompleks. Ja jako gracz jestem w innym statku, lecz w tym samym sektorze, aby opcja stawiania stacji była aktywna. 3. Włączam mapkę układu, zaznaczam Mamuta i wybieram kursorami (numerycznymi) dogodne miejsce i ENTER. 4. Stacja stoi, chcę dołożyć do niej cokolwiek, aby stworzyć kompleks, więc w identyczny sposób rozstawiam zestaw budowy kompleksu, a następnie kolejną fabrykę. I tu pojawia się pytanie - jak to zrobić dobrze, aby kompleks nie był pokiełbasiony lub żeby fabryki nie stały jedna na drugiej? Starałem się na mapce kursorami ustawić kolejne części kompleksu w równych odległościach (zmieniając rzut sektora z płaszczyzny zx na xy), ale wyszło mi to tak kulawo, że 6 farm wisi jedna nad drugą tworząc zbitą całość. Czytałem w FAQ na ten temat i ten sposób z klawiszem "k" ale osobiście nie wiem co to zmienia...tło mapki się zmienia, a tak poza tym to hmmm nic.


*** EDIT ***

Hejka udało mi się wyćwiczyć rozstawianie kompleksów. Problem tkwi w tym iż nie wiem jak duże są poszczególne fabryki i gdy ustalam pozycje na mapie, zostawiam zbyt mało miejsca pomiędzy nimi stąd wygląda to jak spagetti. Orientacyjnie pomiędzy każdą fabryką/budynkiem zostawiam jakieś 1.3-2.0 km odległości. To wystarczająco dużo by budynki nie "wpadały" na siebie. Szkoda, że nie można wpisywać współrzędnych stawianego obiektu! Operowanie kursorami jest raczej mało precyzyjne :(

Pochwalę się jednak, że w sektorze Two Grand postawiłem nieźle działający kompleks: 2 Odlewnia Teladianum M + 2 Rafineria Oleju Słonecznikowego L + 5 Szklarni Kwiatowych M + Kuźnia Artylerii Zaporowej L.

Return to “Polskie / Polish X-Forum”