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[ *** V.2 ***] Realspace Backgrounds Mod
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Master Hauler Chief



MEDAL

Joined: 10 Apr 2006
Posts: 57 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Tue, 29. Jan 08, 14:00    Post subject: Reply with quote Print

yeah its pixelation, just around the basic starfields blue sections. As for the numbers YES KEEP ALL 62! I know you dont think there all required but for me its great to jump around and still see new ones I havent spotted yet. I would like every single sector to be different but hey i know thats not an easy task and I woudnt expect it of anyone. But please keep the ones you have, there all good when compared to the default ones.

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Realspace





Joined: 15 Nov 2006

Location: Sector "Sidera Nova"

PostPosted: Thu, 31. Jan 08, 20:01    Post subject: Reply with quote Print

ok, discussion continues in this new thread about the project going on:

http://www.egosoft.com/x3/forum/viewtopic.php?t=199067


_________________
X Rebirth BIG SPACE Mod:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=350673
X Rebirth Ship Inertia Rebalance
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=353399
X Rebirth Backgrounds Mod:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=349849
X3 TC Backgrounds and Planets Mod:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=335218
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Realspace





Joined: 15 Nov 2006

Location: Sector "Sidera Nova"

PostPosted: Fri, 1. Feb 08, 14:14    Post subject: Reply with quote Print

I add some instructions for those who don't like some of the backgrounds. since there are 62!...there's no reason to not use my mod if some are not of your taste Wink

here the hint:

Using the galaxy editor INGAME:
Select a background you like, let's assume you like the "standard black", then create a new background using this, then reneame it to the name of a background you don't like (as example, "bluewell"), then export the TBackgrounds file. exit game. look inside the new created types folder inside X3 main folder. Take the TBackgrounds inside and copy it inside the CAT file of my mod using the Doubleshadow Mod manger. That's all!

Or, take note of the backgrounds you don't like (names). open my mod CAT file, extract the TBackgrounds file. edit it: DON'T DELETE ANYTHING OR YOU MAP WON'T WORK ANYMORE, simply substitute the string of the ones you dislike with ones you like. finished..

NOTE: I'M NOT RESPONSIBLE FOR THE MESS YOU CAN DO !! Very Happy Razz


_________________
X Rebirth BIG SPACE Mod:
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X Rebirth Ship Inertia Rebalance
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X Rebirth Backgrounds Mod:
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X3 TC Backgrounds and Planets Mod:
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roy986





Joined: 01 Feb 2008



PostPosted: Fri, 1. Feb 08, 15:42    Post subject: Reply with quote Print

Smile Thank you~!
Downloading……

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Dungeoncrawler





Joined: 07 Dec 2003
Posts: 1066 on topic
Location: Cincy, OH-USA
Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 2. Feb 08, 08:57    Post subject: Reply with quote Print

Thank you sir; space looks damn fine now. I also am glad to get rid of the 'fog' stuff as well. Downloaded, installed, and playing just fine.

Dc

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Mudkest





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 559 on topic
Location: 10.22,423,223,223
Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 2. Feb 08, 13:45    Post subject: Reply with quote Print

Realspace wrote:
exactley, they aren't, it's just a going-on project I keep uptodate inside this thread. I'll start a new one to avoid this confusion, but in future they'll be both in one single file.

bytheway..what's the problem You're having, I don't get it. I don't think my backgrounds cause any crash, at worst a bit more loading time! Confused


I wasnt talkoing about planet clouds, but about the sector rhonkar's clouds(south of family pride), really pretty Smile

anyway, problem I'm having is that after 2-3 mins the game crashes to desktop for some reason Sad removed background mods, game worked fine(with same savegame so it's not savegame related) played a while, saved, installed background mod again, loaded and game crahsed again after a few mins :/

without x-tended mod the background mod gives no problems, but if I have both x-tended and background mod running game crashes, guess my comp has not enough memory or something(only 1024 ram and 256 video card Razz), only thing I can think off :/


_________________
Avast ye chumsucking scumbuckets. Landlubbers be keelhauled, pillage them poodles and bring missery and mutiny to the mercifull
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Realspace





Joined: 15 Nov 2006

Location: Sector "Sidera Nova"

PostPosted: Tue, 5. Feb 08, 11:34    Post subject: Reply with quote Print

no it's not a problem with your computer, it's simpler than that.

1) be sure you are using the version that is XTM compatible!

2) if 1) is true, and you still have problems, then try to open my mod and delete TBackgrounds file (you'll loose some of my backgrounds but games won't crash


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Wesley Franken





Joined: 08 Aug 2006
Posts: 86 on topic
Location: Houten, The Netherlands
Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 23. Feb 08, 14:26    Post subject: Reply with quote Print

My space background in the game flashes all the time, for a split second the background is black and it returns to normal and then over and over and so on, does anyone have a clue wtf is wrong with my game??

I already re-installed x3 already but it keeps the same bug.

WG,
Wes

P.S. The backgrounds are just fantastic!! I hope you've the answer I'm looking for.

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Vyruz





Joined: 08 Oct 2006
Posts: 329 on topic
Location: Brannan's Triumph
Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 24. Feb 08, 17:11    Post subject: Reply with quote Print

I can assure u that isn't a prob with the game...it's the background

I do have that prob too.... Crying or Very sad

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maxrsp





Joined: 05 Nov 2006

Location: The X (in X3:TC) marks the spot

PostPosted: Mon, 17. Mar 08, 21:19    Post subject: Reply with quote Print

Sorry in advance for the stupid question, but I don't think I did everything neccesary/properly to get this working...

First of all I have a clean 2.5 version of X3 except LVs cheat scripts 1.4 added through Cycrow's Plugin Manager. All works fine.

My last cat & dat file was numbered 10 so when I copied in the realspace background files (just the background, not the mini-mod) I made them number 19 so other mods in the future could go under them.

The problem is that I don't see anything differently! It isn't crashing or anything, I just don't see the wonderful visuals as posted in the thread.

Can someone please tell me a specific sector I can go to and see a specific visual so I can confirm if this mod is installed properly? Maybe even reference one of the pictures already posted in the thread and indicate what sector it is so I can go there and see if it is showing up.

Alternatively, is there some other step I have to do to activate this mod in X3 besides copying the files into the system directory?

Thanks alot!


Richard

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maxrsp





Joined: 05 Nov 2006

Location: The X (in X3:TC) marks the spot

PostPosted: Tue, 18. Mar 08, 05:24    Post subject: Reply with quote Print

Sorry for the double-post here but something just occured to me... will this only work when you start a new game? I've been trying to see it with an existing save-game.

Please confirm. Thanks.

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russbo





Joined: 12 Nov 2005
Posts: 847 on topic
Location: Las Vegas
Thank you for registering your game
PostPosted: Tue, 18. Mar 08, 06:13    Post subject: Reply with quote Print

Dont go cat 10 to cat 19.

Make it cat 11. I've found that when you skip numbers, the fake patch method doesnt' work


_________________
www.russbo.com
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Schabernack





Joined: 18 Apr 2007

Location: Nürnberg

PostPosted: Tue, 18. Mar 08, 15:58    Post subject: Reply with quote Print

hi, i like youre realspace mod very much.
As i have a low tech pc i try to merge it with the nebelex mod.
When i compare the two TBackground Files, the Nebel Ex mod deletes a whole section, the start of the file is a bit different 25;35; <> 25;61; and in the rest are differences in color coding and some other cryptic stuff.

Can you tell me if i can use this TBackground file of the Nebelex Mod.
Perhaps even you would tell me which these cryptic numbers in this comma seperate list means or a site which describes them.

0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;bluedistance;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_1;


thanks a lot for your mod, it is even more fun to fly through space Smile



"tbackgrounds nebelex mod"
Code:

25;35;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;bluedistance;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_1;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;bluenexus;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_2;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;bluewell;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_3;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;brennanstriumph;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_4;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;burninghorizon;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000000;55000000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_5;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;cyancorner;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_6;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;darkhorizon;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_7;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;deepblue;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_8;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;deepred;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_9;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;fogblue;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_10;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;fogbluedistance;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_11;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;fogcyancorner;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_12;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;fogdeepred;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_13;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;foggreeneye;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_14;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;foggreenoutlands;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_15;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;fogkhaak;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_16;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;fogparanid;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_17;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;fogred;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_18;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;greeneye;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000000;55000000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_19;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;greenoutlands;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_20;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;greenspot;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000000;55000000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_21;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;greenvoid;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_22;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;midnightblue;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;-1000000;SS_BG_23;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;oppositered;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_24;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;purpleoutlands;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000000;55000000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_25;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;redborderland;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_26;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;reddawn;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_27;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;redfire;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_28;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;rednexus;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_29;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;redreef;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_30;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;redsplit;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_31;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;standardblack;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42500000;50000000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_32;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;void;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000000;125000000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_33;
0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;whitenexus;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_34;



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maxrsp





Joined: 05 Nov 2006

Location: The X (in X3:TC) marks the spot

PostPosted: Wed, 19. Mar 08, 16:27    Post subject: Reply with quote Print

Thanks very much russbo, that simple change to 11 from 19 fixed my problem. It looks great!

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Realspace





Joined: 15 Nov 2006

Location: Sector "Sidera Nova"

PostPosted: Thu, 20. Mar 08, 11:31    Post subject: Reply with quote Print

Schabernack wrote:
hi, i like youre realspace mod very much.
As i have a low tech pc i try to merge it with the nebelex mod.
When i compare the two TBackground Files, the Nebel Ex mod deletes a whole section, the start of the file is a bit different 25;35; <> 25;61; and in the rest are differences in color coding and some other cryptic stuff.

Can you tell me if i can use this TBackground file of the Nebelex Mod.
Perhaps even you would tell me which these cryptic numbers in this comma seperate list means or a site which describes them.

0;0;0.000000;0.000000;0.000000;0;0;bluedistance;1;1;1;25;50;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30000000;30500000;100;120;120;120;0;0;0;0;0;0;0;SS_BG_1;


thanks a lot for your mod, it is even more fun to fly through space Smile



"tbackgrounds nebelex mod"
Code:

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about the cryptic numbers, nobody knows.. Rolling Eyes anyway they don't seem to affect much if modified. the first 2 numbers are importat, they are the line and column count of the strings, so if you add new lines of code (as merging additional backgrounds) you have to update the line's count Wink

I don't know the mod you mentiooned, but the file you submitted doesn't show additional backgrounds (look at the names) so I imagine either it modified the visibility/fog settings or the names refer to new .bod and dds files that have same name. so look in the file to know it.

if you use this file instead of mine (together with my mod) you'll only obtain to eliminate all backgrounds after nr. 34 and to change the visibility/fog settings of the 0-34 backgrounds.

so you have to decide, what this mod achieve? consider this, the TBackgrounds is the file that (as all Tfiles.txt) simply list what exist (as models), so if you use my backgrounds (.bod and dds) but they are not listed, they wont be used byt the game (with the exception of those having the same name as listed in the original TBackgrounds.txt or the one you uise..)


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