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[Script][1.0] Taxi-Software MK2
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SymTec ltd.





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PostPosted: Sun, 18. Feb 07, 00:31    Post subject: [Script][1.0] Taxi-Software MK2 Reply with quote Print

Taxisoftware MK2, V1.0 (final)
Obwohl es das Script schon ewig gibt, sehe ich mich nun hingerissen, es einmal offiziell zu veröffentlichen.



Eine readme ist Beigefügt. Auszug aus dieser readme:
Diese Software bringt einen oder mehrere TPs dazu, von einer Handelsstation oder einem Ausrüstungsdock aus die Umgebung mit Passagieren zu versorgen.
Es gibt zwei Arten der Versorgung:

1.) Langstreckenversorgung
Wer zwei oder mehr Docks hat, kann diese durch TPs verbinden lassen. Die Schiffe holen oder bringen Passagiere zwischen den Docks hin und her. Dazu wählt man nach Auswahl des Taxi-Software MK2-Befehls das Zieldock als Station aus. Verbindungs-TPs heißen "Langstreckenflüge"!

2.) Lokale Versorgung
Wenn man beim Starten des Befehls eine andere eigene Station, die nicht Dock ist, auswählt, wird die lokale Versorgung gestartet: Der TP holt und bringt Passagiere von und zu Handelsstationen in der Region.

Die Langstreckenversorgung bringt mehr Geld ein, doch nur mit Anbindung an lokale Zentren werden viele Passagiere mitfliegen!

Voraussetzungen:
1.) Zum Betrieb braucht der TP eine Lebenserhaltung für den Frachtraum.
2.) Mindestens ein eigenes Ausrüstungsdock oder eine Handelsstation

Download V1.0



Alternativer Download über xdownloads.co.uk:




Ressourcen:
Textseite 1009
Genutzte Kommandoslots: 418
Weitere Kommandoslots (im Textfile, können problemlos bei Konflikten aus diesem entfernt werden): 416, 417, 525



Edit [21.08.2015]: Alternativen Downloadlink hinzugefügt. X2-Illuminatus


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Last edited by SymTec ltd. on Sat, 4. Oct 08, 15:35; edited 2 times in total
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PostPosted: Mon, 19. Feb 07, 11:19    Post subject: Reply with quote Print

wo kommen eigentlich die Passagiere her? Werden die per Zufall durch dieses Script generiert?

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PostPosted: Mon, 19. Feb 07, 22:20    Post subject: Reply with quote Print

Die wohnen auf den Stationen und treten nur in Erscheinung, wenn sie praktisch "in Spielerbesitz" übergehen...


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Poison Nuke





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PostPosted: Tue, 20. Feb 07, 12:04    Post subject: Reply with quote Print

meinte eigentlich eher dieses "in Erscheinung treten". Weil je mehr und je öfter desto mehr Geld verdient man ja, ergo müsste doch ein Skript oder so per Zufall sagen, das jetzt ein paar Passagiere fliegen wollen, oder?

Wäre ja so gesehen eine sehr einfache und schnelle Möglichkeit, Geld zu verdienen?


ansonsten eine super Sache, verleiht dem ganzen Uni etwas mehr Leben Smile
also schonmal Danke, werd mir das mal bei Gelegenheit (wenn die Kreisläufe laufen Very Happy) ansehen Thumb up

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PostPosted: Tue, 20. Feb 07, 19:13    Post subject: Reply with quote Print

Je besser die TP-Infrastruktur, desto mehr Passagiere tauchen an den ADs auf. Das ist so gewollt, und passiert wohl auch...

Da ich aber momentan wenig X² spiele, kann ich da nichts weiter zu sagen Smile


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PostPosted: Sat, 4. Oct 08, 15:34    Post subject: Reply with quote Print

Wahrscheinlich das finale Update dieses Scripts und Topics:

  • Download-Link geändert
  • Eintrag in Scriptübersicht
  • Keine Änderungen am Code

  • Sollten nicht noch irgendwelche dramatischen Ereignisse hereinbrechen, stelle ich den Support für dieses Script hiermit ein.



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PostPosted: Fri, 9. Jan 09, 23:15    Post subject: Reply with quote Print

SymTec ltd. wrote:
Wahrscheinlich das finale Update dieses Scripts und Topics:

  • Download-Link geändert
  • Eintrag in Scriptübersicht
  • Keine Änderungen am Code

  • Sollten nicht noch irgendwelche dramatischen Ereignisse hereinbrechen, stelle ich den Support für dieses Script hiermit ein.


Hallo,

lustige Idee aber das Script funktioniert bei mir nicht.. habe keine Menüs, obwohl die Dateien lt. Readme
Quote:

Dateien in diesem Paket: Ziel Sinn
* init.STL.XFile.TaxiSoftware.xml /scripts Initialisiert das Script: Fügt jedem TP mit Lebenserhaltung den Befehl ein
* plugin.STL.XFile.Taxi.Nachrichte.xml /scripts Formatiert die Nachrichtenausgabe
* plugin.STL.XFile.TaxiSoftwareTP.xml /scripts Hauptscript: Steuert TP
* plugin.STL.XFile.TaxiSoftwVerwAD.xml /scripts Verwaltet die Auslastung des ADs/der HS
* 491009.xml /t Textdatei



in den entsprechenden Ordnern sind und mittels There.... bla bla aktiviert wurde.


Ps.. Dateien sind richtig oda?


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MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Sat, 10. Jan 09, 19:03    Post subject: Reply with quote Print

Hey ho,

Ghostrider[FVP] wrote:
lustige Idee aber das Script funktioniert bei mir nicht..


Hast du die restlichen Vorraussetzungen beachtet, speziell dass die Lebenserhaltung für Frachtraum im TP installiert sein muss?


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PostPosted: Sat, 10. Jan 09, 21:58    Post subject: Reply with quote Print

Ja wenn das alles ist:


Quote:
Voraussetzungen:
1.) Zum Betrieb braucht der TP eine Lebenserhaltung für den Frachtraum.
2.) Mindestens ein Ausrüstungsdock oder eine Handelsstation


Ich hab beides, AD & HS .. und davon je 2 !


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PostPosted: Sat, 10. Jan 09, 22:08    Post subject: Reply with quote Print

AD und HS sind erstmal zweitrangig. Wenn der TP das Lebenserhaltungssystem installiert hat, sollte der Befehl eigentlich schon im Kommandomenü unter "Handel" auftauchen. Probiere doch mal im Script-Editor "Reinit Script Caches" auszuführen.


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PostPosted: Mon, 12. Jan 09, 03:24    Post subject: Reply with quote Print

Danke für den Tip aber das hab ich auch schon versucht.. ohne Erfolg.. nachdem ich das Script geladen habe und es nicht funktionierte dachte ich ein Reinit kann nicht schaden, aber das brachte auch nichts.

Schade hätte ein nettes Features sein können mit dem TP um das Universum auch ein wenig Lebendiger zu gestalten aber was mit mehr aufregt als das es nicht funktioniert ist das ich jetzt diese doofen Kryptischen Zeichen im Menü habe durch den Scripteditor - finde das stört voll - hatte ich ja vorher nicht! Sad

Naja .. THX Smile

ps.. ich verwende übrigens X2, v1.5 aber daran wird es wohl nicht liegen denke ich!


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PostPosted: Tue, 13. Jan 09, 12:19    Post subject: Reply with quote Print

Laut code ist das script registriert und benötigt, um in der Schiffskommandokonsole angezeigt zu werden, wirklich nur die Lebenserhaltung für Frachtraum und einen TP.

Was mir spontan noch an Erklärungen einfiele:
* Kommandokollision (Irgendein weiteres Script mit Kommandoslot 418 installiert)
* Datei init.STL.XFile.TaxiSoftware.xml doch nicht im scripts-ordner des Spiels (taucht sie denn im SE-Menü auf?)
* Korrupte Dateien durch Download


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PostPosted: Sun, 18. Jan 09, 01:58    Post subject: Reply with quote Print

Hallo,

Init ist im scripts Ordner. Downsloads sind links von hier und werden auch "lt Übertragung" als vollständig klassifiziert.

Hm.. das mit der Kommandokollision kann gut sein denn es taucht gar nicht erst im Menü auf .. sprich ich sehe gar nicht das das File da ist.

Nur wie finde ich das jetzt raus oder muss ich jedes script das ich mir mal installiert habe überprüfen und wenn ja wie.. steht die Zahl immer an der selben Stellen im jedem Script?

Hui.. hätte nicht gedacht das das so kompliziert ist.


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PostPosted: Tue, 3. Feb 09, 00:45    Post subject: Reply with quote Print

Kommandokollisionen kannst du am einfachsten im Textfile feststellen: Irgendwo im xml-Textfile (491009.xml) hast du die pageid 2010, auf der in einer der textids der Kommandotext steht:
Code:
<page id="2010" title="script objects commands" descr="0">
 <t id="416">blabla</t>
 <t id="417">blablabla</t>
 <t id="418">\033YTaxi\033X-Software MK2</t>
 <t id="525">blabla</t>
</page>

Kommando 418 ist also durch die Taxisoftware belegt. Nun guckst du deine anderen Textdateien durch, ob du irgendwo anders auch auf page 2010, id 418 was stehen hast. Wenn das der Fall ist, hast du eine Kommandoslotkollision - und dann beginnt der Ärger erst. Wink


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PostPosted: Tue, 3. Feb 09, 20:29    Post subject: Reply with quote Print

Danke SymTec ltd.

das war's ... musste ziemlich viele Textfile durchgehen bis ich das heraus gefunden hab hoffe sowas passiert nicht wieder und danke an diejenigen welche die Tutorials geschrieben haben, sowie alle anderen die mir hier geholfen haben.

BIG THANKS Smile


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