[X3 XTM] - mody/skrypty wersje PL - Update 26-04-2008

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

Skrypty_PL
Posts: 8
Joined: Sat, 17. Feb 07, 17:06

[X3 XTM] - mody/skrypty wersje PL - Update 26-04-2008

Post by Skrypty_PL »

Autorzy:
bufi
Latach
LeWaR
O$$I
Deady
El_Dar
================================================
Niezbędne pliki:
================================================
http://www.xudb.eu.org/resp/index.php Polska Biblioteka Skryptów


Niezbędny program do instalacji i usuwania skryptów.
Plugin Manager Scripts
Plugin Manager Scripts - Mirror

Skrypt zalecany do działania innych skryptów
EMP - NIE instalować gdy posiadasz XTM!!!
EMP - Mirror - NIE instalować gdy posiadasz XTM!!!
Skrypt nie jest potrzebny w XTM (XTM posiada swój)

Mapa do X3 zrobiona przez Scorpa

================================================
Skrypty/mody w wersji PL.
================================================

1. BBS Extras - skrypt dodający do biuletynu kilku handlarzy i loterię w której można wygrać nagrody.
BBS Extras PL
--------------------------------------------------------------------------
2.Xenon Migration - dostępne konwoje xenonskie przemieszczające się pomiędzy swoimi sektorami.
Xenon Migration PL
--------------------------------------------------------------------------
3.Anarkis carrier commands - Skrypt do obsługi lotniskowców oraz statków TL.
Anarkis carrier commands 1.40 PL
--------------------------------------------------------------------------
4.Pirate Guild - Gildia piratów v.095 29.05.2008
Pirate Guild 0.72 PL
--------------------------------------------------------------------------
5.Yaki Armada - Piraci Yaki, dodatkowa rasa dla Gildii pirackiej.
Yaki Armada 1.08 PL
---------------------------------------------------------------------------
6.Race Response Fleets Final 1.7a - Walki między rasami. 29.05.2008
Race Response Fleets 1.5a PL
---------------------------------------------------------------------------
7.Escort - Dodaje płatne misje eskortowe.
Escort PL - dodano 30.12.2006
---------------------------------------------------------------------------
8.AL Competitors - Dodaje 5 graczy, konkurentów którzy sami się rozwijają, handlują, budują myślą i walczą :)
SI Konkurenci PL -wersja mocno beta- dodano 01.01.2007
---------------------------------------------------------------------------
9.BBS Offerts - Dodaje kilka ofert do biuletynu, np. można sprzedać słabo prosperującą swoją stację
BBS Oferty - dodano 31.12.2006
---------------------------------------------------------------------------
10.Satellite Early Warning Network - Satelitarny System Wczesnego Ostrzegania, informuje gracza o zbliżających się wrogich statkach
SSWO PL -dodano 01.01.2007
---------------------------------------------------------------------------
11.Heavy Capture Assault Technology - przejmowanie statków dowodzenia M1, M2 - argonów, xenonów itp.
---------------------------------------------------------------------------
12.Complex Production Cost - Skrypt dodaje dodatkową komendę handlową pod nazwą: KosztProdukcyjnyKompleksu. Po włączeniu tej komendy wybieramy sektor a póżniej nasz kompleks. Koszt każdego produktu tego kompleksu zostanie wpisany do dziennika pokładowego.
Complex Production Cost PL - dodano 24.01.2007
----------------------------------------------------------------------------
13.Station/Complex Seller - Dzięki temy skryptu możemy sprzedać stacje/kompleks za połowe orignalnej ceny.
Station/Complex Seller PL - dodano 24.01.2007
---------------------------------------------------------------------------
14.Pirate Base Locator v1.0 - Pozwala na lokalizacje Habitatow z poziomu komend.
Pirate Base Locator v1.0 PL - Lokalizator Habitatow Pirackich - dodano 18.02.2007 .spk
--------------------------------------------------------------------------
15.Mass-Driver Ammo Generator v1.1 - Dzieki temu w malych ilosciach otrzymujemy amunicje do miotaczy.
Mass-Driver Ammo Generator v1.1 PL - Generator amunicji do miotaczy materii - dodano 18.02.2007 .spk
--------------------------------------------------------------------------
16.Advanced Mineral Scanner v1.31 - Niech tripleksowy wreszcie na siebie pracuje ;)
Advanced Mineral Scanner v1.31 PL - Zaawansowany skaner mineralow - dodano 18.02.2007 .spk
-------------------------------------------------------------------------
17.Regenerative Hull Systems - Automatyczna naprawa eskadry przy lotniskowcu
Regenerative Hull Systems PL - Glowny system naprawczy oraz jego modul ;) Zmieniono nazwy Zmodyfikowano - 22.02.2007 .spk
------------------------------------------------------------------------
18.SatelliteDeploy v1.12 - Automatyczne ustawianie satelit - wielce uzyteczne ;)
SatelliteDeploy v1.12 PL - Ustaw satelite - zmodyfikowano 20.02.2007 .spk
------------------------------------------------------------------------
19.Treasurehunt 1.3 - Mozna sobie poszukac "skarbow"
Treasurehunt 1.3 PL - Poszukiwacz skarbow - dodano 20.02.2007 spk
------------------------------------------------------------------------
20.Race Military + Patrol Missions V1.10 - Znowu patrol...
Race Military + Patrol Missions V1.10 PL - Sily Zbrojne - dodano 20.02.2007 spk
------------------------------------------------------------------------
21.Product Finder 1.5 - Wyszukuje najlepsza cene danego produktu oraz jego lokalizacje - towary i statki.
Product Finder 1.5 PL - Znajdz produkt - dodano 21.02.2007 spk
------------------------------------------------------------------------
22.Local Trader Mk3 update - Od 8 poziomu, wszechswiatowy wbrew nazwie, z tym ze ograniczyc mu mozna zasieg skokow do sektorow, (nie konkretnie dane sektory)
Local Trader Mk3 update PL - Handlarz z ograniczeniem - dodano 21.02.2007 spk
------------------------------------------------------------------------
23.Weapons Changer v1.45 - Lecimy sobie w m7, WMPAlfa i Beta zamontowane. Nagle roj drobnicy khak. Jeden klawisz i... z przodu 8x Dzialo jonowe, wieze: 4xGFUGama i 6xGFUBeta, po chwili... jeden klawisz i 18xACBeta ;) hm.. niezla sieczka. Już nie wspomnę o innych konfiguracjach.
Weapons Changer v1.45 PL - Zmiana broni - dodano 21.02.2007 spk
------------------------------------------------------------------------
24.Camouflage Device ST1 - Version 1.04C - Urzadzenie symulujace maskowanie ;)
Camouflage Device ST1 - Version 1.04C PL - Urzadzenie maskujace - dodano 21.02.2007 spk
------------------------------------------------------------------------
25.Stealth Device MKII Version - Kolejne urządzenie maskujące, o wiele bardziej rozbudowane
Stealth Device MKII Version - Maskowanie statku (floty) - Zmodyfikowano 24.02.2007 - Przepraszam. Pod linkiem PL bylo U.maskujace ST1
------------------------------------------------------------------------
26.Group Management System - Skrypt do tworzenia Grup
Group Management System PL - Jak wyzej -dodano 23.02.2007 .spk
------------------------------------------------------------------------
27.Group Combat Hotkeys - Przypisuje Grupom klawisze (wybor grupy, wybor dzialania dla grupy)
Group Combat Hotkeys PL - Jak wyzej - dodano 23.02.2007 .spk
------------------------------------------------------------------------
28.Group Combat Commands - Dodaje kilka komend dla kilku Grup
Group Combat Commands PL - Jak wyzej - dodano 23.02.2007 .spk
------------------------------------------------------------------------
29.MercenariesGuild-V2.90 pl ZIP - dodano 23.02.2007
Dodaje pełne spolszczenie Gildii napisanych przez Cycrowa, do których można się przyłączyć i rozpocząć nowe życie.
Gildia Łowców Nagród
Gildia Remontowa - tuningują statki
Gildia Najemników
Gildia Przemytników
Gildia Zabójców
Gildia Kupców
Gildia Taksówkarzy
Gildia Rajdowców
------------------------------------------------------------------------
30.Pełny opis skryptu
AdvancedThrusterControl-V1.01-08.05.2006 - Ten skrypt dodaje dodatkowe ulepszenie które można kupić w borońskich stoczniach, Zaawansowana Kontrola Dopalaczy. Więcej info w readme lub w linku powyżej.
------------------------------------------------------------------------
31.Pełny opis skryptu
Advanced Tractor Beam v1.02 - To opragramowanie powoduje że przesuwanie i obracanie stacji jest szybsze i bardziej dokładne. Więcej info w readme lub w linku powyżej.
------------------------------------------------------------------------
32.Pełny opis skryptu
Auto upgrade - Automatyczny upgrade statku. Więcej info w readme lub w linku powyżej.
---------------------------------------------------------------------------
33.Leveling AI - piloci myśliwców zdobywają doświadczenie i lepiej walczą - dodano 29.03.2007
---------------------------------------------------------------------------
34.BenCo Industries - Operative - Nowe misje do wypełnienia - skrypt podobny do BalaGi -dodano 13.05.2007
BenCo Industries - pracownik
---------------------------------------------------------------------------
35.Spolszczenie XTM 0.7.3 - by Deady, LeWar (plus Sobek i El Dar)
---------------------------------------------------------------------------
36.BP 3.1.07 PL Najnowszy bonuspack Egosoftu - spolszczenie -16kb, wersja 1.0.
---------------------------------------------------------------------------
37.BailSignalExtension v2.1PL Rozszerzenie Sygnałów Awaryjnych
---------------------------------------------------------------------------
38.Asteroid Relocator PL Skrypt do przenoszenia asteroid. Wciągamy takiego do ładowni TS lub TL i jedziemy gdzie chcemy....
---------------------------------------------------------------------------
39.SalvageClaimSoftware - Oprogramowanie Zbieraczy Złomu Pozwala przejmować statki z pewnej odległości, nawet do 5km, potrafi automatycznie podlecieć w zasięg statku jeśli jesteś daleko od przechwytywanego statku.
---------------------------------------------------------------------------
40.Xenon Border Conflicts v. 1.50 Misje z odbiciem sektora zajętego przez Xenonów.
Xenon Border Conflicts v. 1.50 PL jeden plik do podmiany po instalacji. Koretka - Yacek ;)
-----------------------------------------------------------------------------------
41.Factory Complex Constructor Konstruktor kompleksów.
Factory Complex Constructor PL dwa pliki spolszczające (bez readme) ktore trzeba nadgrac po zainstalowaniu.
-----------------------------------------------------------------------------------
42. Autotrader Sector Lock 1.0 skrypt nakazujacy omijac dane sektory przez handlarzy
Autotrader Sector Lock 1.0 PL spolszczenie - jeden plik do podmiany

-----------------------------------------------------------------------------------

=================================
Aktualnie tłumaczone
=================================


Capitol Ship Crews - bufi
M.A.R.S Link Deady

=================================
Notatki
=================================
Last edited by Skrypty_PL on Fri, 30. May 08, 17:59, edited 90 times in total.
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

Dodalem Lokalizator Habitatow Pirackich ;)
PS dzieki bufi ;)

Edit
Doszedl Generator amunicji do miotaczy materii
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Ok bufi. Czaje o co chodzi.
Co do nazewnictwa: obstawałbym przy oryginalnej nazwie angielskiej + końcówka PL. Wiadomo będzie wtedy o co chodzi. Cała nazwa polska może być w opisie.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

W sumie racja Lewar. Jak jednolicie to jednolicie ;)

Doszedl Zaawansowany skaner mineralow.

BTW - chyba warto dopisac w poscie ponizej - co sie dolozylo? Jesli tego nie bedziemy robic - edytowanie nie wskaze ze cos nowego doszlo.
bufi
Posts: 1348
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi »

Deady wrote:W sumie racja Lewar. Jak jednolicie to jednolicie ;)

Doszedl Zaawansowany skaner mineralow.

BTW - chyba warto dopisac w poscie ponizej - co sie dolozylo? Jesli tego nie bedziemy robic - edytowanie nie wskaze ze cos nowego doszlo.
Od tego jest temat i data update'u.
Jak sie watek rozrosnie to pozniej ciezko wyszukac konkretna informacje, a tak tylko w pierwszym poscie sie szuka.
Stonka
Posts: 3
Joined: Thu, 15. Feb 07, 14:19
x2

Post by Stonka »

Witam!
...............
Post całkowicie edytowany, coś mi się kompletnie pomieszało i trzeba było to usunąć... ehhh. Sorka

Pozdrawiam sredecznie!
I Love... Kartofle:)
koniczynka
Posts: 180
Joined: Mon, 22. Jan 07, 15:05

Post by koniczynka »

Sadze ze w watku przyda się pomoc Moderatora. Nie powinien on byc zbyt dlugi. Dlatego sadze ze dobrze by bylo gdyby posty byly co jakis czas po prostu kasowane (po uwzglednieniu w pierwszym poscie). Chyba ze komus bardzo zalezy na liczbie postow pod avatarkiem. ;). Przeciez jest to watek scisle techniczny i powinien byc maxymalnie przejrzysty.
PS: Sadze ze nie jest najlepszym pomyslem rozdawac haslo do tego konta. Jezeli juz to moze lepiej utworzyc grupe Tlumacze, dopisac osoby tlumaczace i wtedy powinna byc w stanie Administracja nadac prawa np modyfikacji danego watku (tego jednego) na zasadach ograniczonej moderacji. Na ten temat sadze ze Sau moglby sie wypowiedziec czy bylo by to mozliwe bo zalezy to zarowno od mozliwosci technicznych jak i od polityki Administracji Forum.
boto
Posts: 324
Joined: Tue, 25. Jan 05, 19:25
x3tc

Post by boto »

po co kombinować :wink: póki co jest dobrze ;)
User avatar
BQB
Posts: 1979
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by BQB »

Koniczynko, jest to możliwe, ale dla nas modów nie wykonalne - admini forum, musieli by coś takiego zrobić, a nie sądzę, by mieli czas się tym błahym zagadnieniem w ich mniemaniu zajmować. Pierwszy post jest edytowany przez wszystkich, którzy mają dostęp do konta "Skrypty_PL" i to na razie wystarcza. Lecz jeśli zajdzie potrzeba, pomożemy.
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Moderator? kiepski pomysł... Moderatorzy i tak tu zaglądają, więc jeśli coś będzie na bakier z regulaminem to zareagują i tak... A hasło nie jest rozdawane. Otrzymały je osoby uczestniczące w tłumaczeniu skryptów. Było to obgadane i nie powinno nikogo dziwić.
Powracając do moderacji: to bufi wymyślił ten sposób komunikacji i on tu rządzi :)
Dalej... jak widać w pierwszym poście jest opisane co i jak, więc należy się tym sugerować przy pobieraniu i instalacji skryptów.
Dopisywanie i edycja tego postu to sprawa grona tłumaczy. Wiec jeśli będą się trzymać określonych zasad wszystko będzie tak jak trzeba.
Pozdrawiam.

PS
Tekst z nabijaniem liczby postów pod avatarkiem jest nie na miejscu. W tym przypadku nie byłby tworzony nowy user na forum, tylko każdy by tłukł pod własnym nickiem...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

Wszystkie skrypty, ktore sam uzywam przerobilem na pl. Nic na chwile obecna nie widze (nie znalazlem / nie wiem)co by bylo wartego uzycia - i zmiany na j polski. Mija sie z celem tracic czas na przerabianie czegos, co moze nie byc w ogole wykorzystane przez kogos ;) Jesli ktos uzywa jakis skrypt, ktory mu sprawia klopoty w jezyku angielskim, badz razi go (jak mnie) gdy widzie ladna polska wersje gry, z dodatkimi - innego jezyka - niech da znac na PM. W miare mozliwosci moze uda mi sie pomoc ;)
Wiencek14
Posts: 684
Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
x3ap

Post by Wiencek14 »

tych skryptów jest już tyle że nie mogę się połapać... a i jeszcze jedno moglibyście do polskich .spk dodawać jeszcze readme bo naprawdę muszę wiedzieć jak z tego całego draństwa korzystać :)
X3 2.5 + BP 3.1.07 + XTM 0.7.3 + Salvage Claim Software + Bail Signal Extension
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć :) )
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Spoko, dopiszemy.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

Sciagnalem wszystkie - z lokalizazacji podanych przeze mnie z PL - jako ze moglem po prostu zapomniec, ale sie okazuje ze we wszystkich jest readme pl. ;)
SoBeK
Posts: 399
Joined: Fri, 7. May 04, 19:28
x3tc

Post by SoBeK »

Skladam prosbe o prztlumaczenie 2 skryptow:
Xai Corporation Group Combat Hotkeys
Xai Corporation Group Management System
Z gory dzieki za fatyge.
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

Prosze ;) Niestety nie mialem jak sprawdzic - czy wszystko pasuje. Mam wgrany xtended, i nie wiem czy - (ale nie chce) zeby jakies polecenia mi sie zaczely klocic. Jak znajdziesz cokolwiek, i bedzie Ci sie chcialo - zrob printscreen i podrzuc.. albo tylko napisz jak tam wolisz ;) Zmienie od reki i bedzie po problemie. W sumie samych komend nie bylo wiele, jak zwykle spory readme, ale moglem gdzies, niewlasciwa forme uzyc.
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Dodano plik mercenaries.spk który zawiera kilkanaście gildi do których można przystąpić. Szczegóły w pierwszym poście
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
jarostary123
Posts: 39
Joined: Sun, 11. Feb 07, 09:56
x2

Post by jarostary123 »

Witam po zainstalowaniu Mass-Driver Ammo generator pojawiło się we wszystkich dokach kilka okienek bez żadnego opisu i ze zmieniającymi się co chwile ilościami towaru.Samego Generatora nigdzie niema.Czy to błąd w skrypcie czy coś się "pogryzło"umnie.Mam zainstalowane skrypty PL
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

jarostary napisał
pojawiło się we wszystkich dokach kilka okienek bez żadnego opisu i ze zmieniającymi się co chwile ilościami towaru.Samego Generatora nigdzie niema.
Obawiam sie ze ktores ze skryptow beda sie gryzly. Osobiscie mialem zainstalowane wszystkie od nr 16 do nr 26 i wszystko ladnie wsytepowalo.

W postach tworcow skryptow (ten link z sama nazwa bez PL) - najczesciej sa opisane komendy, i z ktorych linni polecen korzystaja (czy jak to tam sie nazywa - nie jestem kompetentny)
Dodam ze w tym przypadku chodzi o: 7550 - Mass-Driver Ammo Generator by Cycrow

Pelna lista znajduje sie tu http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=96340 . Mozesz sprawdzic czy cos nie koliduje, albo latwiej: zapisz stan gry, usuwaj pojedynczo inne skrypty wg skali ich przydatnosci, i sprawdz po ktorym bedziesz widzia: Generator amunicji do miotaczy materii ;)
Wiencek14
Posts: 684
Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
x3ap

Post by Wiencek14 »

JA instaluje wszystkie skrypty i jak się pojawi nowy to go od razu ściągam... i nic mi się nie dzieje...
X3 2.5 + BP 3.1.07 + XTM 0.7.3 + Salvage Claim Software + Bail Signal Extension
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć :) )

Return to “Polskie / Polish X-Forum”