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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 9480 on topic Location: Hannover

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Posted: Wed, 11. Oct 06, 20:22 Post subject: [SIGNIERT] [31.10.06] Nachbrenner |
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Nachbrenner
Scripter: Cycrow
Version: 2.01
Datum: 31. Oktober 2006
Anleitung: Bonuspaket
Anleitung: Entwicklungsthema (Englisch - Abweichungen möglich)
Übersicht Nachbrenner
Der Nachbrenner MK1 erlaubt kleinen Schiffen schneller als ihre eigentliche Maximalgeschwindigkeit zu fliegen, solange der Nachbrenner aktiviert ist und der Nachbrenner MK2 erlaubt Großkampfschiffen (TL/M1/M2) bei Aktivierung schneller zu fliegen.
Information
Diese Erweiterung ist Bestandteil des Bonuspakets, welches auf der Download-Seite von Egosoft verfügbar ist. Der Script Editor muss für diese Erweiterungen nicht aktiviert werden.
Dieses Thema befasst sich ausschließend mit der Handhabung des Nachbrenners. Neue Ideen und mögliche Fehler bitte in das Entwicklungsthema im Script und Modding Forum verfassen.
Versionsübersicht
Bonuspaket Version 3.1.04 - Nachbrenner Version 2.0
Bonuspaket Version 3.1.05 - Nachbrenner Version 2.01

Last edited by Lucike on Wed, 3. Jan 07, 07:41; edited 2 times in total |
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Skywalker77
Joined: 02 Sep 2006 Posts: 832 on topic

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Posted: Fri, 13. Oct 06, 15:00 Post subject: |
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Ist der Nachbrenner so eine Art Shinzaersatz?
Wenn ich den Nachbrenner benutze ...verändert das im Gegensatz zu Shinza nicht die Zeit? Also ich meine das es keinen Zeiteinfluss dann hat.
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enenra

Joined: 08 Apr 2005 Posts: 5084 on topic Location: Switzerland, Basel

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Posted: Fri, 13. Oct 06, 15:02 Post subject: |
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Nein, es ist kein Ersatz.
Er erhöht nur für eine kurze Dauer die Geschwindigkeit.
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 9480 on topic Location: Hannover

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Posted: Fri, 13. Oct 06, 15:04 Post subject: |
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| Skywalker77 wrote: |
| Wenn ich den Nachbrenner benutze ...verändert das im Gegensatz zu Shinza nicht die Zeit? Also ich meine das es keinen Zeiteinfluss dann hat. |
Du wirfst Energiezellen oder Raumfliegen in den Triebwerksstrahl. Wieso sollte das die Zeit beeinflussen?
Gebiss festhalten und ausprobieren.
Standard Mamba mit 600 m/s.
Gruß
Lucike
_________________
HVT X3TC | WLS X3TC | WVH X3TC | Kollektion X3TC |
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Skywalker77
Joined: 02 Sep 2006 Posts: 832 on topic

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Posted: Fri, 13. Oct 06, 15:10 Post subject: |
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Achso ok.
Ich dachte durch Shinza dreh ich die Zeit schneller nach vorne.
Und durch den Nachbrenner bleibt die Zeit gleich, kann aber genauso schnell fliegen.
Aber durch den Nachbrenner wird der Nova Aufklärer wieder ein Stück zum besten M3^^
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Eledwehn

Joined: 05 Apr 2006 Posts: 87 on topic

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Posted: Fri, 13. Oct 06, 15:36 Post subject: |
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Kann es sein, dass der Nachbrenner noch nicht im Bonuspaket aufgenommen wurde?
Oder wurde nur vergessen ihn zu den anderen Erweiterungen in der Liste aufzunehmen??
mfg
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enenra

Joined: 08 Apr 2005 Posts: 5084 on topic Location: Switzerland, Basel

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Posted: Fri, 13. Oct 06, 15:41 Post subject: |
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| Eledwehn wrote: |
Kann es sein, dass der Nachbrenner noch nicht im Bonuspaket aufgenommen wurde?
Oder wurde nur vergessen ihn zu den anderen Erweiterungen in der Liste aufzunehmen??
mfg |
Guckst du!
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|K.O.S.H.
Joined: 19 Dec 2003 Posts: 2230 on topic

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Posted: Fri, 13. Oct 06, 15:43 Post subject: |
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um wie viel schneller machtes ein raumschiff?
udn vor allem, wie wird es berechnet?
ne mamba mit 600 finde ich übertrieben
ein anchbrenner sollte maximal 50m/s mehr bringen.
das ist ja quasi ne cruise engine.
_________________ Wing Commander Mod 2 on Twitter
Wing Commander Mod 2 - German Topic |
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Eledwehn

Joined: 05 Apr 2006 Posts: 87 on topic

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supersteff
Joined: 18 Feb 2006 Posts: 782 on topic

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Posted: Fri, 13. Oct 06, 15:57 Post subject: |
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endlich signiert!!
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bacco
Joined: 23 Jan 2006 Posts: 356 on topic Location: Restaurant @theEndOfTheUniverse

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Posted: Fri, 13. Oct 06, 16:15 Post subject: |
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| Lucike wrote: |
| Du wirfst Energiezellen oder Raumfliegen in den Triebwerksstrahl. |
...ist das fies... als Raumfliegenschützer muss ich hier mal offiziell protestieren!
Auch bildlich ´ne interessante Vorstellung... da sitzt einer in der Heckkanzel und schubst Raumfliegen in die Turbine...
Hättest ja noch ein Extrateil draus machen können, den "Raumfliegenkompensator"... 
_________________ MfG - BcC
- Der frühe Vogel fängt den Wurm, aber der frühe Wurm wird gev***** - |
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 9480 on topic Location: Hannover

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Posted: Fri, 13. Oct 06, 16:39 Post subject: |
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| Eledwehn wrote: |
| Kann es sein, dass der Nachbrenner noch nicht im Bonuspaket aufgenommen wurde? |
Das stimmt. Auf der Hauptseite ist tatsächlich der alte Text. Das liegt wohl daran, dass BurnIt heute in den wohl verdienten Urlaub gegangen ist. Das Hochladen hat er bestimmt neben dem Kofferpacken erledigt.
| |K.O.S.H. wrote: |
um wie viel schneller machtes ein raumschiff?
udn vor allem, wie wird es berechnet? |
Die Berechnung steht im ersten Beitrag bzw. in der Anleitung. Das Schiff wird um kurzzeitig 50 Tunings aufgestockt.
| |K.O.S.H. wrote: |
ne mamba mit 600 finde ich übertrieben
ein anchbrenner sollte maximal 50m/s mehr bringen. |
Übertrieben? Finde ich nicht. Der Energieverbrauch ist extrem hoch und reicht eigentlich nur, um das Schiff aus einer Gefahrenzone oder in eine Gefahrenzone zu bringen. Gerade die Mamba hat nicht wirklich den größten Laderaum.
| |K.O.S.H. wrote: |
| das ist ja quasi ne cruise engine. |
Du meinst bestimmt "supercruisen". Ein Schiff benötigt keinen Nachbrenner, um die Höchstgeschwindigkeit (in der realen Welt über Mach 1) zu erreichen.
| bacco wrote: |
...ist das fies... als Raumfliegenschützer muss ich hier mal offiziell protestieren! |
Habe ich auch. Damit kam ich aber nicht durch. Ich bin so einer der jede Raumfliegenkiste der Piraten einsammelt und die Raumfliegen sofort freilässt.
Gruß
Lucike
_________________
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Gilgamesch1
Joined: 18 Feb 2004 Posts: 151 on topic

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Posted: Fri, 13. Oct 06, 17:03 Post subject: |
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Das Manöver mit dem automatischen Ausweichen beim Einschalten
des Nachbrenners funktioniert nicht und ist verdammt nervig.
Diese Funktionalität muss raus, denn Niemand möchte beim Einschalten
des Nachbrenners in Nirvana katapultiert werden.
Noch ein Vorschlag:
Ruderdüsen sollten auch sollten auch soeinerart Nachbrener bekommen.
Mit anderen Worten sollte beim Einschalten des Nachbrenners die Trägheit
des Ruders proportional zur Geschwindigkeit abnehmen.
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 9480 on topic Location: Hannover

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Posted: Fri, 13. Oct 06, 17:31 Post subject: |
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| Gilgamesch1 wrote: |
Das Manöver mit dem automatischen Ausweichen beim Einschalten
des Nachbrenners funktioniert nicht und ist verdammt nervig.
Diese Funktionalität muss raus, denn Niemand möchte beim Einschalten
des Nachbrenners in Nirvana katapultiert werden. |
Es soll kein gemütlicher Reiseantrieb sein, um vom Nordtor zum Südtor zu fliegen.
... aber um einer Rakete zu entkommen oder das Schiff aus der Waffenreichweite es Gegners ist er gut.
Gruß
Lucike
_________________
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bacco
Joined: 23 Jan 2006 Posts: 356 on topic Location: Restaurant @theEndOfTheUniverse

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Posted: Fri, 13. Oct 06, 17:28 Post subject: |
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| Lucike wrote: |
Ich bin so einer der jede Raumfliegenkiste der Piraten einsammelt und die Raumfliegen sofort freilässt.  |
Das nenne ich vorbildlich!
| Gilgamesch1 wrote: |
Das Manöver mit dem automatischen Ausweichen beim Einschalten
des Nachbrenners funktioniert nicht und ist verdammt nervig.
Diese Funktionalität muss raus, denn Niemand möchte beim Einschalten
des Nachbrenners in Nirvana katapultiert werden. |
Naja, so bleibt´s aber ein bischen realistischer, muss man sich halt vor dem Zünden eine saubere Abschussbahn suchen...
| Gilgamesch1 wrote: |
Mit anderen Worten sollte beim Einschalten des Nachbrenners die Trägheit
des Ruders proportional zur Geschwindigkeit abnehmen. |
Das wäre auch unrealistisch, eigentlich müsste das Ruder noch träger reagieren...
Na gut, reden wir lieber nicht über realistisches Flugverhalten, sonst wäre X wohl nur für wenige spielbar... 
_________________ MfG - BcC
- Der frühe Vogel fängt den Wurm, aber der frühe Wurm wird gev***** - |
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